熊乃皮テディさんの過去のタイムライン

2025年09月

熊乃皮テディ
熊乃皮テディはるるん
2025/09/16 20:25[web全体で公開]
大体「よしこれであとはテストプレイして調整すれば完成!」くらいのイメージでおりました……!
細かい修正箇所はあれど導入からエンディングまで一通りって具合です。

インプットをより多くするのはとても良いですね!
本読んだりテーマパーク行って刺激をもらったりする事もしますし、
ネタ出し方法自体も多岐に渡りますね。

やっぱりテンプレあると強そうですね!
自分なりのテンプレとか決めてみようかしら……。

描写に関してはあんまり他所に頼るとかは考えたこと無いですね。
根が創作する側なもので、自分でやりたい病が……。
そういう意味でも現状の生成AIに頼るとかはウチは無しですねぇ。
諸々根強い問題もありますし、多分この領域に関してはただ与えられたものでは満足いかないと思いますね。

大変参考になりました!
ご教示いただきありがとうございました!
熊乃皮テディ
熊乃皮テディアルマ
2025/09/16 20:09[web全体で公開]
テンプレが組めるシステムだと時間短縮になるのですね……ふむふむ。
それにしても一週間で3時間シナリオとは……やっぱり早くないですか?

ご教示いただきありがとうございます!
はるるん
はるるん熊乃皮テディ
2025/09/16 18:06[web全体で公開]
> 日記:シナリオ完成までの時間ってどのくらい?
シナリオ完成がどこからどこまでかによるかなー?
ネタが思いつけば、シナリオ自体は1〜2週間で完成するかな?

ネタが思いつくのに時間がかかるなら、インプットを多くする(ゲーム以外の媒体とかにも触れる)
シナリオの組み立てに時間がかかるなら、テンプレートを決めて当てはめていく
描写に悩むなら、AIに頼るとか?
アルマ
アルマ熊乃皮テディ
2025/09/16 01:13[web全体で公開]
> 日記:シナリオ完成までの時間ってどのくらい?
ボリュームとクオリティによりますが、SW2.5なら1週間もあれば3時間用のシナリオくらいなら作れますね。ネタ出し期間は含みませんが。
ソドワは、敵が事件を起こす→探索→ボス戦→解決っていう王道のテンプレなぞれば形になるので比較的簡単です!
熊乃皮テディ
熊乃皮テディ日記
2025/09/15 21:49[web全体で公開]
🤔 シナリオ完成までの時間ってどのくらい?
単純に気になったのでお手すきの方どなたでも教えてほしいです!
自分が2ヵ月~1年くらいで書いている(テスプ前の文章のみ完成状態)のですが、
この自分の最短頻度くらいで次々仕上げてる人を見かけて御見それしております……。
私はおそらくボイセで1時間程度の短い奴でさえものによっては数か月かかるので、単純にすげーなと思っています……。
コツとかありますか?
慣れとかもあるんですかね?
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