ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
Greenが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
ハウスルールの詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
| TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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| キャラクター名: | ハウスルール | |
| ♥: | / | |
| ♥: | / | |
| 外部URL: | ||
| メモ: | ||
| 詳細A: |
<全体> ・基本的な処理は、6版の基本ルールブックを参照。 ・セッションの会場にはCCOFOLIAを使用。 略称について: ・GM -> ゲームマスター ・KP -> キーパー ・PL -> プレイヤー ・PC -> プレイキャラクター ・NPC -> ノンプレイキャラクター ・RP -> ロールプレイ 判定: ・決定的成功 -> 1~5 ・致命的失敗 -> 96~100 ・クリティカルチケットなどは適用されない。 ・複数の技能を使用することで成功率の一時的な上昇が可能。ただし、補助に使用できる技能はKPが提示したものに限定される。 表記: () -> 心の中での呟き 「」 -> 実際に発した声 <探索者> ・探索者がどのような存在かは問わない。ただし、何故そのような状態になったのかに対する理由付けが必要。 ・所持品は探索者が暮らす土地での法律に準拠して判定。 ・成長等を除いた技能値は最大80。 <探索> ・各PCは探索箇所に対し、各技能を一回ずつ使用可能。 ・RPはPLの判断で行うことが出来る。ただし、描写がある場合は待機と理解を要請。 ・PLからの要請があった場合、補助用のAFを配布。 <戦闘> 順序: ・PC及びNPCをDEX順に並べ、値が大きい方から順番に行動を選択。 ・ディレイは各ラウンドで一度だけ選択でき、選択したタイミングでの最後尾へ順番を移す。 ※DEXの値が同じキャラがいた場合、同じ値の全員が1D100を振り、値が大きい順に順序を入れ替える。この処理は戦闘毎に行う。 回避/受け流し: ・ラウンド毎に一度だけ回避または受け流しが可能。ただし、連撃の場合はその全ての攻撃に対して可能。 <その他> ・シナリオの内容はハウスルールよりも優先される。 ・未記載の内容はKPの判断に委ねる。 |
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| 詳細B: |
(▼ ネタバレを含む内容を開く ▼) |
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| 詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
| マクロ: | ※ 公開されていません。 | |
| タグ: | ※ 公開されていません。 | |
| 転送: |
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キャラクターID: 177546422219gid5342
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
