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🤔 ハウスルール案(改) 何度かPLとして野良で参加させて頂いたなかで内容を修正。覚え書きとしてメモ。 🫘あずきち卓ハウスルール(仮案です!)🫘 ・技能上限85,成長90まで ・クリファン適用、スペシャルなし (SANcはクリファンなし) ・クリティカルについて 基本はその場で報酬をお渡ししますが、 処理に困った場合はクリチケ付与とさせていただきます。 ・クリチケの使い方 以下からお選びください。 ①ファンブルを通常失敗にする ②失敗した技能をもう1度振り直す ・クリティカルとファンブルが同時に発生 以下からお選びください。 ①通常処理 ②相殺(通常成功と通常失敗にする) ・MAの扱いについて 戦闘技能成功→MA成功でダメージ2倍 ・心理学について KPが秘匿で振り、結果のみお伝えします。 (KPは出目が腐り気味ですゴメンナサイ) ・戦闘について 回避、受け流しは1ターン各1回とします。同じターンで攻撃、回避、受け流し可能 ・HP回復について 1つの傷につき、医学/応急手当どちらか1回のみ成功できます(併用は不可)。回復量は1d3 ・持ち物の手当て道具について 基本は回復量+1としますが、臨機応変に やっていきたいと思います。 ・技能成長について 対面では生還後に処理していましたが、オンセだと難しいので都度「技能成長タブ」にて成長判定をお願いします。 →クリファン初期値成功した技能 判定失敗で1D10成長(上限90) →成長したら都度ステータスを書き換えてください。 ・KPは基本エンジョイ勢なので、PLの要望はできる限り答えたいと思っています。 まずは相談(リアル言いくるめ)をどうぞ! ・オンセの場合、話し出すタイミングが難しくなります。そしてKPは超初心者です(泣)。そのためKPはできるだけ話し始める前に「導入行きます」「描写します」「ここから戦闘ラウンドとなります」「ではRP or 行動宣言 どうぞ」など進行を言葉で伝えさせていただきます。 テンポが悪くなる、世界観に没入しづらくなる、処理が機械的に感じるなど人によっては不快に感じるかもしれませんがご了承ください。 ・RPをする時は「RPします」、ダイスを降るときは「(技能名)振ります」など宣言してもらえるとKPが混乱しないので助かります(義務ではない)。 ・「みんなが楽しければそれでヨシ!」を目標にしているKPです。参加してくれるだけで感謝!多少発言が他の人と被っても大丈夫。KPだって間違えるさ()。 うーん。KPを野良でやってみたいけど、ルルブの読み込みにココフォリアルーム作成、シナリオ内の回しづらそうな部分チェック……やりたいことが多くて時間が足りないのが悩む
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