サンズ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
幸海が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
サンズの詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
| TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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| キャラクター名: | サンズ | |
| ♥: | 1 / 1 | |
| ♥: | 20 / 20 | |
| 外部URL: | ||
| メモ: | ||
| 詳細A: |
《プロフィール》 【性別】不明 【年齢】不明(外見は成人男性相当) 【職業】番人/時間観測者 【学校・学位】不明 【出身】地下世界(異界) 【精神的な障害】時間ループによる虚無傾向・感情摩耗 《能力値》 【STR】7【DEX】25【INT】20【アイデア】99 【CON】5【APP】3【POW】20【幸運】99 【SIZ】8【SAN】測定不能(実質∞扱い可)【EDU】18 【知識】90【HP】1【MP】20 【回避】99(人外域)【ダメージボーナス】-1D4 《持ち物》 【武器】 ■ Gaster Blaster 成功率:95% ダメージ:3D6 装甲無視2点 MP3消費 備考:魔術的エネルギー砲。遠距離攻撃可。 ■ 骨の投射(白骨弾幕) 成功率:90% ダメージ:1D8 効果:命中時、次R回避-20% ■ KR(カルマ)効果 与えたダメージは 戦闘中、毎ラウンド1固定ダメージ継続 (回復不可) 【防具】 ■ 空間ショートカット 物理的防具なし。 1ラウンド1回、自動回避可能。 ■ 時間知覚補正 セッション中3回 自分のロール振り直し または相手成功を失敗に変更。 【所持品】 ・青いパーカー ・黒いショートパンツ ・スリッパ ・ホットドッグ ・ケチャップのボトル ・謎のショートカット通路(任意演出) 特殊ルール ■ 先制固定 ■ 不意打ち成功=即死 ■ 長期戦ごとにDEX-1(疲労) |
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| 詳細B: |
《技能》 【戦闘技能】 [回避:99] [こぶし:30] [キック:20] ※物理は弱い。回避特化。 【探索技能】 [目星:90] [聞き耳:80] 【行動技能】 [水泳:10] (やる気がない) 【交渉技能】 [母国語:90] [信用:20] [説得:65] 【知識技能】 [クトゥルフ神話:45] (時間観測により知識保有) [歴史:60] 《使用成長点》 【職業技能点】360 【個人技能点】140 合計:500点 《探索者のデータ》 HP1固定 自動回避1回/R 時間干渉3回/セッション KR継続ダメージ持ち 戦闘スタイル: 「当たらなければ勝ち」 《探索者の履歴》 ・無数の時間ループを経験 ・他者の“やり直し”を認識 ・世界崩壊エンドを複数回観測 ・一度だけ完全消滅しかけたが復帰 《収入と財産》 【収入】ほぼ無し 【財産】地下世界に小屋 所持金:気まぐれ 《読んだクトゥルフ神話の魔導書》 正式な魔導書は読んでいない。 しかし時間干渉により 断片的な神話知識を取得。 《アーティファクト/学んだ呪文》 ■ Gaster Blaster(魔術兵装) ■ ショートカット空間跳躍 ■ KR付与(呪文扱い可) ■ 時間既視(未来観測) 《遭遇した超自然の存在》 ・外なる神の観測者 ・時間を司る異界存在 ・ループを操る“プレイヤー的存在” ※神話的には「観測者型上位存在」に相当 |
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| 詳細C: |
最終形態 ナイトメア・サンズ(強化版クトゥルフTRPGキャラクター) ### 《プロフィール》 **名前**:ナイトメア・サンズ **性別**:不明 **年齢**:不明(外見は成人男性相当) **職業**:番人 / 時間観測者 / 異界の悪夢化存在 **出身**:地下世界(異界) **精神状態**:虚無傾向・感情摩耗・時間超越の認知歪曲 --- ## 《能力値(CoCベース)》 | 能力 | 数値 | | ---- | ------------ | | STR | 15 | | DEX | 99 | | INT | 99 | | POW | 99 | | CON | 30 | | APP | 5 | | SIZ | 40 | | EDU | 50 | | アイデア | 99 | | 幸運 | 99 | | 知識 | 95 | | SAN値 | 測定不能(概念存在扱い) | | HP | 60(概念体) | | MP | 99 | **解説** * **DEX/INT/POW** が極限に達しており、時間操作・回避・知覚・魔力が卓越。 * **SAN値** は事実上無限に近い概念レベル、精神的ダメージに影響されない設定。 * **HP** は実体戦闘では高めの耐久力を示す抽象値。 --- ## 《技能(主要)》 * 回避:99 * 隠密:90 * 魔術:95 * 武器(骨弾幕):98 * 呪文解読:92 * オカルト知識:96 * 聞き耳/目星:99 * 心理学:70 * 交渉術:50 * 追跡/索敵:80 --- ## 《特殊能力》 ### 🔹 時間認識支配(自動効果) * 先制固定。 * 任意のラウンドで敵の行動順を再調整可能。 ### 🔹 空間・時間短縮 * 物理攻撃を完全回避できる自動回避(1R1回)。 * 次元干渉により物理攻撃を無効化。 ### 🔹 ロール干渉(3回/セッション) * 自分のロールを好きな数だけ振り直し可能 * 敵の成功を失敗に変換。 ### 🔹 KR(カルマ)効果(重力残滓) * 与ダメージは戦闘中持続ダメージ化(回復不可)。 ### 🔹 異界視覚 * 物理・精神攻撃双方を感知可能。 * 回避失敗なし(特定条件下を除く)。 --- ## 《攻撃アクション》 ### 💀 Gaster Blaster(ガスター砲) * **成功率**:99% * **ダメージ**:5D6 * **特性**:装甲無視、空間貫通 * **消費**:MP 5 ### 🦴 Bone Barrage(骨弾幕) * **成功率**:98% * **ダメージ**:3D8 * **特殊効果**:命中対象は次R回避-30% ### 💥 Eye Beam(レーザー射出) * **成功率**:97% * **ダメージ**:5D4(光属性) * **特性**:精神判定影響、追尾性 ### 🔹 バリア生成 * 物理・概念攻撃を低確率で無効化(成功POW判定) --- ## 《防御 / 特殊耐性》 | 特性 | 効果 | | ------ | ------------ | | 物理防御 | 空間回避で実質無効 | | 精神耐性 | POW*2 のボーナス | | 魔術耐性 | POW*1.5 ボーナス | | 状態異常免疫 | 正常系以外はほぼ無効化 | --- ## 《所持品》 * 青いパーカー(概念防具) * 黒いショートパンツ * スリッパ * ホットドッグ(演出用) * ケチャップボトル(罠/演出) * 謎のショートカット通路(任意演出) --- ## 《特殊ルール》 * **先制固定** * **不意打ち成功=即死(対概念以外)** * **長期戦時 DEX-1/ラウンド(概念干渉疲労)** --- ## 《演出・ロールプレイ》 * 空間認識が歪んでいるため、短時間で敵位置を把握可能。 * 無音な空間でも視覚優先で行動可能。 * 観測者としての思念干渉により、敵の選択肢を感知可能。 |
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| マクロ: |
マクロはありません。 |
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| タグ: |
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| 転送: |
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キャラクターID: 177266982207gid5206
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION