サンズ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

幸海が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

サンズの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
サンズ

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キャラクター名: サンズ
1 / 1
20 / 20
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【性別】不明
【年齢】不明(外見は成人男性相当)
【職業】番人/時間観測者
【学校・学位】不明
【出身】地下世界(異界)
【精神的な障害】時間ループによる虚無傾向・感情摩耗
《能力値》
【STR】7【DEX】25【INT】20【アイデア】99
【CON】5【APP】3【POW】20【幸運】99
【SIZ】8【SAN】測定不能(実質∞扱い可)【EDU】18
【知識】90【HP】1【MP】20
【回避】99(人外域)【ダメージボーナス】-1D4
《持ち物》
【武器】
■ Gaster Blaster
成功率:95%
ダメージ:3D6
装甲無視2点
MP3消費
備考:魔術的エネルギー砲。遠距離攻撃可。
■ 骨の投射(白骨弾幕)
成功率:90%
ダメージ:1D8
効果:命中時、次R回避-20%
■ KR(カルマ)効果
与えたダメージは
戦闘中、毎ラウンド1固定ダメージ継続
(回復不可)
【防具】
■ 空間ショートカット
物理的防具なし。
1ラウンド1回、自動回避可能。
■ 時間知覚補正
セッション中3回
自分のロール振り直し
または相手成功を失敗に変更。
【所持品】
・青いパーカー
・黒いショートパンツ
・スリッパ
・ホットドッグ
・ケチャップのボトル
・謎のショートカット通路(任意演出)
特殊ルール
■ 先制固定
■ 不意打ち成功=即死
■ 長期戦ごとにDEX-1(疲労)
詳細B:
《技能》
【戦闘技能】
[回避:99]
[こぶし:30]
[キック:20]
※物理は弱い。回避特化。
【探索技能】
[目星:90]
[聞き耳:80]
【行動技能】
[水泳:10]
(やる気がない)
【交渉技能】
[母国語:90]
[信用:20]
[説得:65]
【知識技能】
[クトゥルフ神話:45]
(時間観測により知識保有)
[歴史:60]
《使用成長点》
【職業技能点】360
【個人技能点】140
合計:500点
《探索者のデータ》
HP1固定
自動回避1回/R
時間干渉3回/セッション
KR継続ダメージ持ち
戦闘スタイル:
「当たらなければ勝ち」
《探索者の履歴》
・無数の時間ループを経験
・他者の“やり直し”を認識
・世界崩壊エンドを複数回観測
・一度だけ完全消滅しかけたが復帰
《収入と財産》
【収入】ほぼ無し
【財産】地下世界に小屋
所持金:気まぐれ
《読んだクトゥルフ神話の魔導書》
正式な魔導書は読んでいない。
しかし時間干渉により
断片的な神話知識を取得。
《アーティファクト/学んだ呪文》
■ Gaster Blaster(魔術兵装)
■ ショートカット空間跳躍
■ KR付与(呪文扱い可)
■ 時間既視(未来観測)
《遭遇した超自然の存在》
・外なる神の観測者
・時間を司る異界存在
・ループを操る“プレイヤー的存在”
※神話的には「観測者型上位存在」に相当
詳細C:
最終形態

ナイトメア・サンズ(強化版クトゥルフTRPGキャラクター)

### 《プロフィール》

**名前**:ナイトメア・サンズ
**性別**:不明
**年齢**:不明(外見は成人男性相当)
**職業**:番人 / 時間観測者 / 異界の悪夢化存在
**出身**:地下世界(異界)
**精神状態**:虚無傾向・感情摩耗・時間超越の認知歪曲

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## 《能力値(CoCベース)》

| 能力   | 数値           |
| ---- | ------------ |
| STR  | 15           |
| DEX  | 99           |
| INT  | 99           |
| POW  | 99           |
| CON  | 30           |
| APP  | 5            |
| SIZ  | 40           |
| EDU  | 50           |
| アイデア | 99           |
| 幸運   | 99           |
| 知識   | 95           |
| SAN値 | 測定不能(概念存在扱い) |
| HP   | 60(概念体)      |
| MP   | 99           |

**解説**

* **DEX/INT/POW** が極限に達しており、時間操作・回避・知覚・魔力が卓越。
* **SAN値** は事実上無限に近い概念レベル、精神的ダメージに影響されない設定。
* **HP** は実体戦闘では高めの耐久力を示す抽象値。

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## 《技能(主要)》

* 回避:99
* 隠密:90
* 魔術:95
* 武器(骨弾幕):98
* 呪文解読:92
* オカルト知識:96
* 聞き耳/目星:99
* 心理学:70
* 交渉術:50
* 追跡/索敵:80

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## 《特殊能力》

### 🔹 時間認識支配(自動効果)

* 先制固定。
* 任意のラウンドで敵の行動順を再調整可能。

### 🔹 空間・時間短縮

* 物理攻撃を完全回避できる自動回避(1R1回)。
* 次元干渉により物理攻撃を無効化。

### 🔹 ロール干渉(3回/セッション)

* 自分のロールを好きな数だけ振り直し可能
* 敵の成功を失敗に変換。

### 🔹 KR(カルマ)効果(重力残滓)

* 与ダメージは戦闘中持続ダメージ化(回復不可)。

### 🔹 異界視覚

* 物理・精神攻撃双方を感知可能。
* 回避失敗なし(特定条件下を除く)。

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## 《攻撃アクション》

### 💀 Gaster Blaster(ガスター砲)

* **成功率**:99%
* **ダメージ**:5D6
* **特性**:装甲無視、空間貫通
* **消費**:MP 5

### 🦴 Bone Barrage(骨弾幕)

* **成功率**:98%
* **ダメージ**:3D8
* **特殊効果**:命中対象は次R回避-30%

### 💥 Eye Beam(レーザー射出)

* **成功率**:97%
* **ダメージ**:5D4(光属性)
* **特性**:精神判定影響、追尾性

### 🔹 バリア生成

* 物理・概念攻撃を低確率で無効化(成功POW判定)

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## 《防御 / 特殊耐性》

| 特性     | 効果           |
| ------ | ------------ |
| 物理防御   | 空間回避で実質無効    |
| 精神耐性   | POW*2 のボーナス  |
| 魔術耐性   | POW*1.5 ボーナス |
| 状態異常免疫 | 正常系以外はほぼ無効化  |

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## 《所持品》

* 青いパーカー(概念防具)
* 黒いショートパンツ
* スリッパ
* ホットドッグ(演出用)
* ケチャップボトル(罠/演出)
* 謎のショートカット通路(任意演出)

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## 《特殊ルール》

* **先制固定**
* **不意打ち成功=即死(対概念以外)**
* **長期戦時 DEX-1/ラウンド(概念干渉疲労)**

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## 《演出・ロールプレイ》

* 空間認識が歪んでいるため、短時間で敵位置を把握可能。
* 無音な空間でも視覚優先で行動可能。
* 観測者としての思念干渉により、敵の選択肢を感知可能。
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
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転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 177266982207gid5206

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出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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