物部不動さんが答えた100の質問
物部不動さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
だいたい4年です
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
オフで友達に誘われて
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
SW2.5
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
こんな自由な遊びの世界があるなんて感動。もっとやりたい!
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ファンタジーの世界で冒険するのが一番好きです。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
ふたつあって、ひとつはSW2.5、もうひとつは自作のシステムです
Q7. その理由を教えてください。
SW2.5は、はじめてTRPGに触れて感動したシステムだから 自作システムは自分で考え抜いて好みの世界観を作り上げたから
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
SW2.5
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
システムの内容や理解にまだまだ不安がある間
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
「俺はもう人に説明する側でも大丈夫だな」と思えた時
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
オンオフあわせて5,6人います
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
おだやかで互いに思いやりあい、いっしょに遊びを楽しめる人がいいです
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
平気です
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
平気です
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
特に気が合って付き合いがある程度続いてるような人であればしてみたいです
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
最近よく遊んでいた人と都合が合いにくくなっているのでセッションの機会を増やしたいです もし気が合う人がいれば固定で遊んだりもしたいです
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
気軽なセッションの機会とTRPG仲間の交友関係をひろげることです
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらもそれぞれの楽しみがあるのでどちらも好きです
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
最近はない時もありますが、機会があるなら2,3回くらいになるとおもいます
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
都合がつけば12時間くらい遊ぶこともあります 多いのは2,3時間くらいです
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
できるだけ覚えてキャラ設定やロールプレイにも反映させる方です
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
悪くはないです
Q23. 録音、録画はしますか?
自分ではしませんが他の人がするのに混じっても気にしません
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
GM2人、PL6人の計8人です
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
GM1人とPL1人のタイマンです
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
GM1~2人、PL3~4人です
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
キャンペーンシナリオで、32時間(1セッション8時間の4回セッション)くらいです
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
キャラ作成からシナリオ終了まであわせて2時間
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
3時間くらいです 途中で長い休憩をはさめば1日の間に何回かしても大丈夫です
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
お互いの空気感がわかりやすいので好きです フルボイチャや、RPはチャットでしながら戦闘や謎解きなど処理の重いものやメタ視点の会話などはボイスチャットでする半テキですることが多いです
Q31. BGMについてどう思いますか?
ほんのり流れているのが好みです まったくなくても全然いいです
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
ひらめきやダイス目で、危機的状況を脱した時です
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
戦闘中に「ここで2連続クリティカル出さなきゃ相手の手番で全滅する」という場面で2連続クリティカルを出せたときです
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
中世ヨーロッパ風ファンタジーや現代日本、ポストアポカリプスなどです
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
指定があればしますが、なければ忘れてしまうことも多いです(笑)
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
かけ合いやお話のテンポ感が悪くなる時はスルーすることもあります 細かく管理することでかけ合いや没入感が生まれるときは使います
Q37. ハウスルールは使いますか?
はい、自分がGMのときは参加者によって細かい仕様を調整したりします 自分がPLのときはGMにあわせます
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
2つあります
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
4つあります
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも好きですが、数カ月以上かかるようなキャンペーンは結末までいかずに空中分解してしまったことが何度かあるので少し避け気味です
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらも好きです
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
システムによりますがあるほうが好みです
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
途中で空中分解してしまいましたが20回くらいセッションしました
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらかというとお笑いですが、シリアスも嫌いではありません
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きです
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
こじんまりとしたシナリオが好きです 一個人の掘り下げができる方が没入しやすいからです
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
SW2.5で前衛でタンク役をするウィザードです 鍛え抜かれた肉体と叡智で仲間を助け、知識に裏打ちされた豪快な性格をしています キャラクター的にも役割的にも気に入っています
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
上下の差はないですが、20台~50台が多いです
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
全体のバランスを見てどちらも使います
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
RPがしやすいので同性が多いです
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
自分ではロールプレイが気恥ずかしい時があるので、うらやましいしすごいと思います
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
仲間思いのキャラです
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
非協力的なキャラです あと異性キャラはRPがワンパターンになりがちです
Q54. 人外をやるのは好きですか?
あまり経験がないですが嫌ってはないです
Q55. キャラに強さを求めますか?
ワントップの強さはそんなに求めていません 仲間全体を補強できるための強さは欲しいと思っています
Q56. どんな口調で話しますか?
いろいろやりますが落ち着いたものが多いと思います
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
自分では経験はないですが見ている側としては楽しそうです
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ありません
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
世界観に合わせた設定や過去、性格など凝るほうです
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
感情移入はあまりしませんが「このキャラならこうしそう」というなりきりはしっかりしたいほうです
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
ひとりの人物になり切ってその世界でどう生きているかを想像しながら遊べることです
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
特に思いつきません
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
自然とかけ合いで設定が深まったり、関係性が生まれたりして、そのキャラの人生が想像できるようなひろがりがあったときです
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
GMやほかのPLがどんな遊び方の傾向かがわかりにくかったり、それぞれの楽しみ方が違ったりして同じ目線で遊ぶことが難しかった時に困りました
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
わきにまわるほうが好きですが、目立つキャラがいたほうが盛り上がるときはそちらもします
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
どちらかというと抑えるほうだと思いますが、消極的だとシナリオが広がりにくいので広がりそうな動きはします
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
はじめの頃に自キャラの性格よりもメタ視点の考えを優先してみんなとのやり取りを疎かにしてしまったときです
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
自分が思った通りの進行や結果にこだわる人です
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
数回ありますがあんまりうまくなかったなと思ってます
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ありますがそんなに好みではなかったです
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
何度かあります 理不尽に強制的な死でなければ割とそれ自体も物語と思って楽しみます
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好きです 最初から練るより自然と生まれたのを発展させるほうが好みかもです
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです 未だ納得のいくGMをできたことはないので日々精進です
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
キャラクターたちがそのシステムの世界観で生き生きと動いている様子を見ることと、PLたちがシナリオや仕掛け、キャラクター同士の掛け合いなどで盛り上がっている様子を見ることです
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
PL同士が円滑に、楽しく遊べる場のセッティングや進行に気を遣います
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
自分が思いつかなかった発想をPLが出してきたときと、PLから「楽しかった」と言われたときです
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
自分勝手なPLがいて卓の空気感が悪くなったときです
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
調整や仕掛けの難易度をミスってPLがやる気をなくしてしまったときです
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
GMのやり方を押し付けて、意見を聞いてくれない人です
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
演出によって使い分けるようにしてます
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
なくしてほしいと希望がなければ使うことが多いです
Q83. アドリブは得意ですか?
得意なほうではあると思いますが、めっちゃ得意とは言い切れないですね
Q84. なぞかけは好きですか?
好きですが仕掛けとして出すときには難易度に気を遣うのであまり使わないかもです
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
細かい設定まで作るのは単発シナリオで1,2人です
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好きです 既存のデータを調整したり亜種をつくったりもよくします
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
キャラクターがその世界で生きているなと感じられるような舞台のセッティングと、PLが楽しいと思えるような調整を心がけています
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
公式リプレイはプレイの参考に読んだりします
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
思いつきません
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
思いつきません
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
特にしたいとは思いません
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ありません
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
スケジュールと人数だと思います
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
気軽に出せるのは3千円くらいです興味とやれる機会があれば1万くらいでも
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
たぶん5万くらいです
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
ボイスチャットをしていることが多いので食べません
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
これと特定するのは難しいです その人が今までに触れてきたことがあるもの合わせて、世界観がイメージしやすいシステムをお勧めすることが多いです
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
自由な発想と思いやりだと思います
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
コミュニケーションを通じて想像力・創造力が化学反応を起こして広がっていくことだと思います
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
人生を豊かにしてくれるもののひとつです