鯵の啓きさんが答えた100の質問

鯵の啓きさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

鯵の啓き
2年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

鯵の啓き
youtubeで酔っ払い卓のストラフトンの山の火を見てから

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

鯵の啓き
クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

鯵の啓き
ロールプレイって難しいってこと、自分含めたPCのアイデアを上手く処理するKPの偉大さに感動しました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

鯵の啓き
ホラー ギャグ コメディ 

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

鯵の啓き
クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

鯵の啓き
それしかしらねぇえええ(以下略
真面目に答えると、人間が神話生物にどう抗い、生き残るために行動するのかを模索する在り方が一番面白いと思ったため。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

鯵の啓き
クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

鯵の啓き
私

頭が回らない・台詞を噛んでしまう・後先考えない行動・推理できない

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

鯵の啓き
PCであればキャラクターに一貫性のあるロールプレイができる人?もしくは、筋の通った論理で水利ができる人

KPであれば数々のPCたちのアイデアをまとめそれを反映させた上で、シナリオそのもののルートを新たに構築する人。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

鯵の啓き
TRPGを行うコミュニティがあり、そこで月1~2でKPをしてます。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

鯵の啓き
下手な私でも「安西先生 TRPGしたいです・・・」という気持ちがあれば快く受け入れてくれる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

鯵の啓き
割と苦手ですね。壁とか作っちゃう。打ち解けたらもうバシバシ

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

鯵の啓き
最初は小動物のように警戒しちゃうかも。それでもやりたい欲の方が上回っているので是非誘って欲しい。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

鯵の啓き
未回答で イメージができない

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

鯵の啓き
TRPG!!!!

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

鯵の啓き
無し

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

鯵の啓き
どっちも!!!!!!(ルール無視)

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

鯵の啓き
1~2回 長期休みであれば3~4回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

鯵の啓き
1日なら10時間(飯休憩など込みで) 複数日を跨ぐシナリオなら30時間ぐらいまでなら

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

鯵の啓き
憶えたいけど、割りと無視しがちな部分がある。オリジナルシナリオを作成する際、元のルルブとは異なるアーティファクトを作ってしまったことがある。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

鯵の啓き
うんち!!!!

Q23. 録音、録画はしますか?

鯵の啓き
しない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

鯵の啓き
5人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

鯵の啓き
2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

鯵の啓き
3~4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

鯵の啓き
12時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

鯵の啓き
5分(PCの一人がエレファントガン持ち込んだことで初見でボスが消し飛んだッ!!!)

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

鯵の啓き
6時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

鯵の啓き
🐜 恥ずかしい部分もありますが、ボイスがあった方がPCたちの反応が直に伝わるため。

Q31. BGMについてどう思いますか?

鯵の啓き
🐜 BGMあった方がその情景やPCたちが置かれている状況をよりイメージしやすくすることができるため。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

鯵の啓き
ロールプレイとダイス運が合致したとき

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

鯵の啓き
KP上の経験ですが、ダイスころころ研究室様作成の「シアエガvsシマエナガ」の決戦時、ダメージ判定3d23を降ったPCが1 1 1で3ダメしか乗算されなかったとき。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

鯵の啓き
超常現象もの

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

鯵の啓き
しねえ!!!!

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

鯵の啓き
好き好き大好き

Q37. ハウスルールは使いますか?

鯵の啓き
使います。 自卓では技能値はギャグ技能覗いたら80までだったり、戦闘行動は1ラウンドに付き1回までなど

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

鯵の啓き
無い

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

鯵の啓き
無い

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

鯵の啓き
どっちも!!!!!!(ルール無視)

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

鯵の啓き
街系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

鯵の啓き
戦闘は盛り上がりとしては安直だけど最適なんだ・・・だから・・・・ごめんね。
正直なことを申すと、ロールプレイも楽しいのでそれが主軸であるなら大賛成です。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

鯵の啓き
3回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

鯵の啓き
どっちも!!!!!!(ルール無視)と言いたいところですが、さすがに怒られそうなのでお笑いにしときます。 理由は突発的なアイデアが割と通ったりするため。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

鯵の啓き
単純なシナリオの方が疲れないという面では好き
複雑なシナリオもめちゃくちゃ好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

鯵の啓き
世界の命運をかけた壮大なシナリオ
抗わせろ!!!!

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

鯵の啓き
金田志喜のコピー (女性)

オリジナルシナリオのラスボスだった人物。親からネグレクトを受け愛に飢えていたが、それを復讐という名目を隠れ蓑に進む暴走機関車。シュブニグラスを召喚しようとしたが消し飛ばされた。
シナリオ後にいあきゃらで誤ってコピーしたときにこれPCとして使えるんじゃね?ってことで復活のFよろしくクローンとして再構成された。オリジナルシナリオの記憶は忘却されている。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

鯵の啓き
年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

鯵の啓き
後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

鯵の啓き
異性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

鯵の啓き
申し訳なく思う。テキセとかにしてロールプレイ時には文字打ちだけにしようかと思うことが多々ある。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

鯵の啓き
理念がはっきりとしたキャラ。上の金田というキャラは「愛」に飢えたアダルトチルドレン(精神未熟)が元なので人称がばらついたり、割と単純であったりする。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

鯵の啓き
設定を詰め込みすぎて上手く扱いきれないキャラクターや現実離れした精神性のキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

鯵の啓き
好き好き大好きだけど、設定と自身の腕前の身の丈が合わなくなるのであまり使わない。

Q55. キャラに強さを求めますか?

鯵の啓き
尖った部分が欲しいという点では強さを少し求めていたりします。

Q56. どんな口調で話しますか?

鯵の啓き
僕・私

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

鯵の啓き
出会いがあるなら🐜

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

鯵の啓き
ん~無し

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

鯵の啓き
割と凝るタイプ

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

鯵の啓き
まちまち。自分が作るキャラクターは目的や性格から逆引きして作っている部分があるので、その脳内で生み出されたものはギャグシナリオでのキャラを除いて感情移入しちゃう。PC自身と合致する考え方のあるNPCにはもう凄い。(語彙力)

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

鯵の啓き
好き好き大好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

鯵の啓き
キャラに合わせたロールプレイとダイスロール、偶発的に起こる設定の交差

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

鯵の啓き
ロールプレイと推理

楽しいといっても自卓の他のPCとセッションした際は、かなり劣っていることを自覚している。単純に口下手すぎ。推理は無理を超えた無理。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

鯵の啓き
金田志喜のコピー(クローン)とイタコのPCの設定が交差したことで、クローン元の記憶が降ろされたとき

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

鯵の啓き
非戦闘PCで戦闘必須シナリオに行ったこと 辛勝

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

鯵の啓き
割と目立ちたがりかも

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

鯵の啓き
止まらないオルガBB

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

鯵の啓き
100分で死ぬワニをPCとして作ったとき、死ぬ際の行動が露骨すぎた部分があった。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

鯵の啓き
なんでもある(ドンキぐらいを想定)したのにエレファントガンを要求してきたPL(通した自分が悪い)

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

鯵の啓き
ある。

米の物価高に乗じてコメ(薬物)というものを売りさばきに来た東南アジア系のPCのロールプレイをしたことがある。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

鯵の啓き
無い

悪役プレイもっとやればPVPになるのかな?(

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

鯵の啓き
死ぬことを想定したキャラも含めるなら

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

鯵の啓き
Q64で答えた通りです。大好き❤

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

鯵の啓き
好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

鯵の啓き
🐬「シークレットダイスを勝手に降ってPLたちを怖がらせましょう」

他には悪役のロールプレイやシナリオ時のPLたちの推論など

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

鯵の啓き
アドリブ これできるGMは神と褒めたたえます

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

鯵の啓き
シナリオのラスボスがアドリブで薩摩ホグワーツに赴任することになったとき

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

鯵の啓き
アドリブ ロールプレイやPLの推論によってはシナリオの大幅修正をするときもあり、設定を新たに生やすこともあった。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

鯵の啓き
ほぼ1本道シナリオを作って回してしまったこと

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

鯵の啓き
私 台詞を噛んだり、描写ミスしたりする私を許すな

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

鯵の啓き
シークレットダイス派

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

鯵の啓き
超絶使います。

Q83. アドリブは得意ですか?

鯵の啓き
苦手

Q84. なぞかけは好きですか?

鯵の啓き
無理

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

鯵の啓き
重要なNPC 2~3人 サブで重要なNPC 3人程度

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

鯵の啓き
好き オリシ作るときもまずキャラの設定や内面から考えることが多いため

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

鯵の啓き
PLの意見や案をできる限り通しつつ、アドリブが起こりそうな場所を重点的に読み込み新たにルートを作り出しておくこと

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

鯵の啓き
好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

鯵の啓き
そば【くれない卓】様のクレイジーで生存しない奴らのクトゥルフ神話TRPG【Everybody’s Fool】
https://www.youtube.com/watch?v=mbC5n53EBog&t=6747s

最近のものだと
まだら牛 【山とかTRPGとか】様の狂気山脈集団登山
https://www.youtube.com/watch?v=AmhmMk3tH3Y&t=24505s

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

鯵の啓き
たくさんいるので以下略

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

鯵の啓き
やりたい欲はあるが文才が無い

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

鯵の啓き
無い

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

鯵の啓き
ルルブの値段

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

鯵の啓き
4000円

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

鯵の啓き
1万~2万

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

鯵の啓き
空気 

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

鯵の啓き
怪談白物語 システムが簡単かつ短時間で終わりバラエティに特化しているため

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

鯵の啓き
「楽しかったな」と振り返って思えること

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

鯵の啓き
多種多様であるが、私はロールプレイやシナリオクリアしたときの達成感だと思う。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

鯵の啓き
終活

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