メルタさんが答えた100の質問
メルタさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
リプレイ動画を初めて見たのは10年ほど前になります
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
狂気山脈のリプレイ動画、笑いすぎて一生忘れられないtrpg
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
CoC第7版
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
実際にやってみるとなかなか難しい部分もある、でも楽しい!
Q5. どんなジャンルが好きですか?
バトル多め、日常の中の不思議
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
CoC第6版、第7版
Q7. その理由を教えてください。
一番いろんな動画を見たから。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
まだCoCしかよくわかってないのでこれからいろいろと覚えていきたいです!
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
セッション5回未満くらいでルールブックを読み切っていない。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
セッション10回以上でGMも1度くらい経験していて短いシナリオなら詰まらずに回せるイメージです。それから柔軟で的確な判断力!早く自分もそうなれるように頑張ります。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
2.3人くらい
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
シナリオの世界観を一緒に全力で楽しめるような友達が欲しいです!
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
お互いに尊重し合ってのからみだったら大歓迎です!
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
予定が合えばよしご一緒したいです!
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
声だけの関係の良さもあると思うので今のところは考えていません
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
いろんな人と楽しみながらセッションを重ねて経験を積んでいきたいです!
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
TRPG界隈の発展への引き続きの貢献
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
本当に僅差でGM
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
月2回目安
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
8くらいなら!
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
どちらかというと
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
わりと普通よりかもです。でもダメージや回復量は下振れることが多いかも。
Q23. 録音、録画はしますか?
同意を得られたら記念に残したいです。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
4
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
1
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
3人が個人的にしっくりきました
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
7時間超
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
1時間半
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
3~4くらいですかね。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
臨場感も増すし大好き
Q31. BGMについてどう思いますか?
没入感にもかかわるし大事だと思う。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
キャラクターの背景に対して一貫性があって、その場の状況やそのセッションで積み重ねてきたやり取りを踏まえた盛り上がるRP
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
自キャラが組つきで抑えたラスボスに一番シナリオに馴染んでいたもはやこの人がこのシナリオの主人公だろ!ってPCが1クリでトドメを刺したとき。 そして更に後日談の分岐で一番それを見たかったというものを1D3で引いたとき
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
がっつりファンタジー、田舎とかでの和風の妖怪とのあれこれ、街での日常に潜むちょっとした不思議とか、あとポケモンとかモンハンが好きなのでそんな感じの世界観好きです。 パートナーと戦うのが多い作品は特に大好き。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
納得できる範囲だったらそこまでは厳密にはしないと思います。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
まだよくわかってないです...
Q37. ハウスルールは使いますか?
使いがちです。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
今ちょうど作ってます!2025/8時点
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
今ちょうど作ってます!2025/8時点
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
まだ単発しかしたことがないですが、いつかキャンペーンにも参加してみたいです。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
街系
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
個人的には1回くらいあると嬉しかったり。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
まだキャンペーンに参加したことがないです
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアスの中にちょっとしたお笑い要素があるくらいが好きです。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きですけど僅差で単純寄りです。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
小さな冒険が実は世界の命運を握ってたみたいなのは大好物です。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
鉄道警察のキャラです。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
同年代が多いです。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
ややサポート寄りが多いかも。でも回避はある程度振りたくなっちゃいます。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
いいと思います!その方の癖が詰まってれば詰まってるほど一緒にプレイしていて楽しいです!
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
地声が高いのでダンディだったりクールなキャラよりは少年とか頼りない感じのキャラ、三下キャラがしっくりくる感じです。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
大人の男性、クールイケメンキャラとか
Q54. 人外をやるのは好きですか?
いつかやってみたいです!
Q55. キャラに強さを求めますか?
最低限戦えるようにはしがちです。
Q56. どんな口調で話しますか?
ついつい敬語が多くなっちゃいます。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
PL同士が納得していて、話の流れ的に納得できるものなら素敵なことだと思います。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ないです
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
そこそこ凝ります
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
継続キャラには結構入れ込んじゃいますね・・・
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
道へのワクワク感、素敵なルームを見ることができる。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
未熟さ上のうっかりなど
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
PL同士でRPが自然と続いて会話できた時
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
PCの行動理念が迷子になった時、HOとの兼ね合いがうまくできなかった。いつかリベンジします!
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
ついついいっぱい喋ってしまうので、おいおいと思ったらご指摘お願いします!
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
自キャラの性格に合わせてるつもりです
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
PC行動と理念の一貫性を失ってしまって迷子になった
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
協調性がない人。自分も気を付けたいです。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
完全な悪役はまだないです。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
一方的に蹂躙されたことならありますw
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
発狂で何もしゃべれなくなったところを頭をマーシャルアーツキックで潰されました(トラウマ)
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
自然な流れで関係ができるのは素敵だと思います。一応空気感を見て自分の中にとどめておくことが多いですけど、お互いに共感できたりしたらすごい楽しそうだなと思ってます。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
まだまだ経験が浅いですが、好きです!
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
自分の世界観を形にして他の方に体験してもらえる。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
スムーズな進行、自由と秩序のバランスなど
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PL同士の掛け合いを特等席で見れる
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
想定外の展開になった時、そういうのも認めたいのに素材やシーンを用意していなかったとき
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
ネタバレのカットイン誤爆
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
普通に回してもらえるだけでありがたいです。よほど極端なことがなければ
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
まだよくわかってないです・・・ 敵のロールが隠れてるっては無しだったら緊張感あるしシークレットかもです。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使います!
Q83. アドリブは得意ですか?
それっぽい理由を考えるのは好きだし得意っちゃ得意なのかな・・・?
Q84. なぞかけは好きですか?
普通ですかね、聞く分には面白くて好きです
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
管理しきれる範囲で、シナリオのボリューム感に合っていて、世界観の厚みを表せるくらい
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好きです
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
みんなが納得感、満足感を得て楽しく最後までプレイできるような回し方をしたい
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好きです。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
ナポリ山脈、笑い過ぎて一生忘れられないtrpg
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
しえんさんのビーバーです
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
いつか書いてみたいです!
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
まだないです。今年2025年中に1本は作ってみたいです
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
時間の捻出、昼間はスイッチがなかなか入らないこと
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
10000円
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
3万円くらい?
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
チョコ、コーヒー、音があまり出ないお菓子。 あとその世界観に合った食べ物とか勝手に用意して一人で浸ってます
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
CoCしかまだ知りませんが、有名だしリプレイ動画とかも多いのでイメージをある程度持ってから始められるんじゃないかと思います。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
PLのモラル、自分たちだけの物語を紡げる自由度と没入感、ダイスでの脳汁。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
自分たちだけの物語をみんなで紡いでいく一体感。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
これからの人生の生きがい