16屋さんが答えた100の質問

16屋さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

16屋
年という単位だと誤解が生まれそうですが、初めて触ったのは30年位前です。
普段セッションする機会がないので30年で10回位しか遊んだことはない初心者です。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

16屋
僕の師匠の一人がTRPGのシナリオライターなのと、リプレイ動画や小説を昔読んでいたり、友達がオリジナルTRPGを作っていたりなどですかね。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

16屋
初めては、友達が作ったオリジナルTRPGでした。その頃はまだるるぶなどがあまり出回っていなく。友達のオリジナルはソードワールドの世界観やドラクエに近いシステムでした。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

16屋
自由度の高さに興味を持ちましたね。当時のデジタルゲームは表現が乏しくシステムに囚われた行動しかできないため、割と一本道シナリオでしたし。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

16屋
ジャンル…ファンタジーとかですかね?

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

16屋
友達が作ったオリジナルTRPG(名称はない)

Q7. その理由を教えてください。

16屋
やっぱり初めて触ったからかな。原初体験は偉大なり。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

16屋
in an instantかな。海外の個人勢のオリジナルTRPGですが、日本語版るるぶも公開されているのでぜひ。エモいシステムだからなのと、ちゃんとるるぶあるシステムで一番最初に遊んだからかな。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

16屋
システム毎に初心者がいそうですが、まとめると以下。
・知識:ルールを覚えきれていない。わからないことが多い。
・経験:セッション回数が少ない。
・演技:自分のキャラを動かすの精一杯。
・協力:雰囲気作りやシナリオ進行に合わせるのが難しい。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

16屋
・知識:ルールを把握し他の人に教えてあげられる。
・経験:セッション回数を重ね、他のプレイヤーを助ける余裕がある。
・演技:ロールプレイや状況判断、プレイヤーとキャラクターを使い分けられる。
・協力:卓を盛り上げ楽しませる姿勢をもち、他のかたに教えてあげられる。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

16屋
あまりいないですね。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

16屋
言葉遣いが丁寧な方や盛り上げ上手の方かな。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

16屋
はい、大丈夫です。基本副リーダータイプなので、自分からではなく絡んでもらったほうが歩み寄りやすいです。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

16屋
大丈夫です。ただセッションの内容によります。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

16屋
オフラインセッションは、場所の都合的に難しいですね。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

16屋
まだ登録したばかりなのでわかりませんが、遊ぶ友達が増えたらいいなと。自分のディスコードコミュニティはいろんなゲームを遊ぶ方が集まってるのでそういう人が増えたらもっといいですね。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

16屋
なんだろう、皆さんが使いやすければいいのではないでしょうか。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

16屋
PLのほうが好きですね。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

16屋
月だと0回ですね。なにかあった時にプレイするので…あと、TRPGよりマダミスのほうが多いからかな…

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

16屋
6時間位は経験がありますね。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

16屋
やり込む機会が増えたら覚えていくと思いますね。今は回数が少ない初心者なのでまだまだ覚えてないですが、リプレイを見ることが多いのでそれで知っていってます。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

16屋
悪いほうかな…

Q23. 録音、録画はしますか?

16屋
したのもありますが、しないことのほうが多かったですね。する場合はちゃんと皆さんに許可を取ります。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

16屋
GM1名PL3名の小さい卓が多いです。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

16屋
GM1名PL1名

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

16屋
GM1~2名、PL3~5名位かな。多くなりすぎるとGMさんが大変そうですし。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

16屋
6時間位は経験がありますね。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

16屋
2時間くらいだったかな

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

16屋
特にないです。キャンペーンなどで長くなるならそれでもいいと思っています。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

16屋
特にはないですが、相手を尊重してプレイできればいいのではないでしょうか。

Q31. BGMについてどう思いますか?

16屋
雰囲気が出ていいですね。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

16屋
ちゃんとキャラクターに染まったプレイが起きた時かな。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

16屋
記憶に残るようなサイコロの神様はない。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

16屋
ファンタジーものだったり現代ものだったりかな。イメージしやすいので。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

16屋
しないですね。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

16屋
特になんとも思わないです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

16屋
友達の作ったやつや自分が過去作ったものなんかはハウスルールが当たり前な気がする。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

16屋
ある。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

16屋
ある。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

16屋
キャンペーンやったことないですが、リプレイなどを見てやってみたいと常々思っている。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

16屋
この2卓ならダンジョン系かな

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

16屋
探索シナリオはそれはそれで楽しむポイントがあると思う。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

16屋
やったことないです。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

16屋
どちらも好き

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

16屋
どちらも好きかな。単純だと思ったら少し騙されたとかもそれはそれで楽しめるかと。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

16屋
各プレイヤーが主役になっているならどちらでも良いかなと。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

16屋
失った人を求めてゾンビの中を彷徨い、記憶を形にしようとした探索者。
シナリオの結果、失った人は見つからなかったが、新たな失いたくない人を見つけることができた。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

16屋
経験が少ないのでちょうど同じくらいかも

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

16屋
前衛が多い気がする。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

16屋
同性が多いですね。他ゲーでも同性を選ぶ率が98%位あるので…

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

16屋
自分は合わないのであまりやらないですが、いいんじゃないでしょうか。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

16屋
正義感の強いキャラかな

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

16屋
悪役

Q54. 人外をやるのは好きですか?

16屋
特にない

Q55. キャラに強さを求めますか?

16屋
何かしらの個性は求めるかも。探偵キャラなら探索力があるとかね。

Q56. どんな口調で話しますか?

16屋
基本は丁寧語。キャラによって多少ロールすることもある。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

16屋
いいんじゃないかな。それがそのキャラの運命ならそれで。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

16屋
プロポーズはしたことないけど、自白みたいな告白はある。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

16屋
ある程度は凝る。名前とか数十分考えたりするし…

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

16屋
キャラによるけど基本50%位思い入れがある。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

16屋
好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

16屋
遊ぶ側であることかな。答えを知らずに冒険している感じ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

16屋
キャラクターの思考と自分の思考の違いで考えきれないところがある部分。どうしてもプレイヤーの知識を超えてのプレイはできないからね。天才キャラとかね。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

16屋
思い出ができることかな。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

16屋
分からない

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

16屋
作ったキャラによるけど目立てたら嬉しいは嬉しい。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

16屋
多分中間。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

16屋
分からない

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

16屋
協調性がなく卓の雰囲気を悪くする人かな。キャラ演技で言葉遣いが悪くなったりはいいけど、一緒に遊んでいる仲間に尊敬や尊重を持てないのは良くないと感じますね。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

16屋
ない。多分自分に一番合わない。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

16屋
これもないな。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

16屋
覚えてない…あったかも…ないかも…

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

16屋
有り

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

16屋
1-5段階でいうと2位。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

16屋
ストーリーを知ってるからこそプレイヤーの動きに一喜一憂できるとこやダイスや誘導によって世界に影響が出るところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

16屋
楽しませられるかどうかかな

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

16屋
回数がないから特にないかな

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

16屋
想定外の行動をプレイヤーが取った時にどうしようか考えちゃう

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

16屋
回数がないから特にないかな

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

16屋
回数がないから特にないかな

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

16屋
システムやそのダイスによるのでは。ほとんどはオープンだと思いますが…GMのシークレットとかもドキドキできるので有りです。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

16屋
どちらでもいい。

Q83. アドリブは得意ですか?

16屋
比較がないのでわからないなぁ

Q84. なぞかけは好きですか?

16屋
有り

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

16屋
基本1人

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

16屋
あまり作らない

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

16屋
楽しんでもらえるように努力すること

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

16屋
大好き。ニコニコやyoutubeだけじゃなく小説系のも読んだりした。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

16屋
金卓(Tタリオンさん)の異界の笛かな。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

16屋
名前はまだないさんのジャギ様

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

16屋
そうですね…今途中まで書いているものがある。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

16屋
そうですね…今途中まで書いているものがある。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

16屋
やったことないTRPGシステムは参加障壁が高い。遊べる友達、るるぶ、などなど

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

16屋
お金は特に気にならないかな。たぶん。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

16屋
1-2万位かな

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

16屋
食べないけど、食べることがあるならサンドイッチとかおにぎりかな。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

16屋
初心者向けシステムを昔作ったことがあるのでそれか、既存システムならin an instantは覚えること少ないしるるぶすらなくてもいけると思う。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

16屋
ダイスロールという運命

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

16屋
同じ展開が存在しないこと。同じシステム同じシナリオでも参加者、キャラ、ダイスと同じことにならない。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

16屋
遊べるゲームの一つ

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