〜Natsu〜なつさんが答えた100の質問

〜Natsu〜なつさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:95%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

〜Natsu〜なつ
5年程身内で、KPばかりやっていました。野良では1年程度です。
周りにKPが居ないためKPばかりやってますが、PLも同じぐらい好きです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

〜Natsu〜なつ
「笑い過ぎて一生忘れられないTRPG」でTRPGを知って「カタシロ」でどっぷりハマりました

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

〜Natsu〜なつ
クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

〜Natsu〜なつ
面白い!早く次のシナリオやりたい!
リプレイ動画みたいなロールプレイするの難しい、PCとPLの区別が難しい

Q5. どんなジャンルが好きですか?

〜Natsu〜なつ
プレイ済みシナリオが少なくて不明、多分推理とかが向いてます。
ロールプレイは下手だけどめっちゃ好き

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

〜Natsu〜なつ
クトゥルフ神話TRPG(6版・7版)

Q7. その理由を教えてください。

〜Natsu〜なつ
ほぼそれしかやったことがないから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

〜Natsu〜なつ
クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

〜Natsu〜なつ
頻繁に「何やればいいかわかんない…」となる

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

〜Natsu〜なつ
ほぼルールが頭に入ってる人は、熟練者に見えます

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

〜Natsu〜なつ
居なかったけど「TRPG面白いぞ!やろう!」って10人ぐらい作った

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

〜Natsu〜なつ
互いに色んなことを尊重できる方

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

〜Natsu〜なつ
むしろ好き

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

〜Natsu〜なつ
むしろ好き

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

〜Natsu〜なつ
機会があれば(交通費やスケジュール確保の面で大変なので、近場であれば是非参加したい)

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

〜Natsu〜なつ
卓募集!卓参加!配信でのセッション!
あと自シナリオを回って欲しいし、回して欲しい!

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

〜Natsu〜なつ
初心者過ぎてなんもわからん

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

〜Natsu〜なつ
両方好きだけど、周りにKPが居ないため、PL経験が浅め

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

〜Natsu〜なつ
最近は4、5回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

〜Natsu〜なつ
最大で3時間、基本は1〜2時間程のシナリオばかり遊んでるし書いてます。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

〜Natsu〜なつ
ざっくりだけ

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

〜Natsu〜なつ
平均値ぐらいだと思う

Q23. 録音、録画はしますか?

〜Natsu〜なつ
配信でセッションすることもありますが、録画は必要に応じて許可が取れたらします

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

〜Natsu〜なつ
GM含めて5人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

〜Natsu〜なつ
GM含めて2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

〜Natsu〜なつ
シナリオによるけど、PLが3.4人だと回しやすい

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

〜Natsu〜なつ
学生時代に4時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

〜Natsu〜なつ
40分程

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

〜Natsu〜なつ
1〜2時間が、スケジュール確保の面で都合が良い。
スケジュール確保の難易度を気にしなければ、何時間でもやっていたい

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

〜Natsu〜なつ
好き。
それ以外を、ほとんどしたことがない

Q31. BGMについてどう思いますか?

〜Natsu〜なつ
没入感が上がるので、可能であればある方が良い。
ただ、利用規約とかも含めて準備が大変なので、無くても問題無いと思ってます

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

〜Natsu〜なつ
セッション中の伏線を、終盤とかに違和感のないロールプレイで回収してると、おー!ってなる

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

〜Natsu〜なつ
ウチの子偉い!

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

〜Natsu〜なつ
クトゥルフ神話TRPG
他の世界観を知らない!

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

〜Natsu〜なつ
ソード・ワールド2.5ではしてます

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

〜Natsu〜なつ
未経験

Q37. ハウスルールは使いますか?

〜Natsu〜なつ
キャラシ作成の時だけ。
他は皆に相談しつつ卓単位で作ることがあります。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

〜Natsu〜なつ
無いと思います

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

〜Natsu〜なつ
無い

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

〜Natsu〜なつ
両方好きだけど、スケジュール確保の都合上、単発しかしたことないです

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

〜Natsu〜なつ
両方好き

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

〜Natsu〜なつ
未回答

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

〜Natsu〜なつ
未回答

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

〜Natsu〜なつ
両方好き!けどシリアスの方が卓経験は多いです

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

〜Natsu〜なつ
両方好きだけど、裏のあるような複雑なシナリオの方が好き

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

〜Natsu〜なつ
シナリオや世界観上、矛盾が無ければ両方好き

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

〜Natsu〜なつ
頼りになる先生

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

〜Natsu〜なつ
同い年か年上が多いです

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

〜Natsu〜なつ
前衛しか使ったこと無い

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

〜Natsu〜なつ
同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

〜Natsu〜なつ
俺が女声出せたらなー!と思う。
その面では、テキセなら異性キャラ使いやすいかも。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

〜Natsu〜なつ
先生、関西弁、女好き、など自分に近いキャラだとやりやすい

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

〜Natsu〜なつ
異性、ショタ、人がやる分には気にならないけど、自分がやるとなると(声が…)ってなる

Q54. 人外をやるのは好きですか?

〜Natsu〜なつ
好き

Q55. キャラに強さを求めますか?

〜Natsu〜なつ
求めたことは無い

Q56. どんな口調で話しますか?

〜Natsu〜なつ
標準語・丁寧語・関西弁が多い

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

〜Natsu〜なつ
キャラ設定や、セッションを通してそうなるなら、とても良いと思うけど、「恋愛関係にしよう」が先行して恋愛するのは好きじゃない

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

〜Natsu〜なつ
無い

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

〜Natsu〜なつ
作成時は全然。
セッションの中で肉付けされた設定は大事にしたい。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

〜Natsu〜なつ
自分ではわからない…

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

〜Natsu〜なつ
好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

〜Natsu〜なつ
現実ではありえない経験を、PCを通して経験できるとこ
あと、セッションを通してPCに肉付けされていくのも楽しい

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

〜Natsu〜なつ
PCとPLを区別すること

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

〜Natsu〜なつ
物語を体験している時
シナリオとロールプレイが噛み合った時

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

〜Natsu〜なつ
PCとPLの使い分け難しい!
あとは、戦闘時などのルールの把握が大変

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

〜Natsu〜なつ
本質は目立ちたがりだと思う。
ので、他のPLに合わせて、基本はやり過ぎないように抑えてる。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

〜Natsu〜なつ
他のPLに合わせて、基本は突っ走り過ぎないように抑えてるけど、他のPL次第で全力で突っ走る

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

〜Natsu〜なつ
TRPG始めたばかりの時に、「自分がやりたいこと」が率先し過ぎて、セッション後に振り返ると(自己中心的過ぎる…)となった

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

〜Natsu〜なつ
GMや他のPLを尊重できない人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

〜Natsu〜なつ
無いけど、してみたい

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

〜Natsu〜なつ
GMとしてならある、PLとしては無い

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

〜Natsu〜なつ
ある

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

〜Natsu〜なつ
セッションを通してそうなるなら、とても良いと思うけど、「設定を作ろう」が先行するのは好きじゃない

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

〜Natsu〜なつ
好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

〜Natsu〜なつ
同じシナリオで、複数の人の異なるシナリオを特等席で見られるところ。
PLの貴重な、1度限りの体験を彩れるところ。
想定していなかった進行を、即興で対応し、PLに喜んで貰えた時。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

〜Natsu〜なつ
事前準備(スケジュール調整・シナリオやルールの把握・配信する時は利用規約の確認など)が中心。
あとは、卓を囲めるメンバー探し

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

〜Natsu〜なつ
毎回楽しいけど、想定していなかったことに対応して、それが同卓した方に刺さった時が一番やりがい感じる。楽しい。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

〜Natsu〜なつ
そのルール詳しくない!わからん!ってなった時。
PLが、他のPLのやりたい事を妨げてしまっている時。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

〜Natsu〜なつ
把握していないルールの確認のために、そのセッションの流れを止めてしまった時

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

〜Natsu〜なつ
良し悪しはわからないけど、「用意されている正解」に、過度な誘導をするGMはあまり好きじゃない

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

〜Natsu〜なつ
オープンダイス!皆で出目にやいやい言うの好き

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

〜Natsu〜なつ
使う派

Q83. アドリブは得意ですか?

〜Natsu〜なつ
得意な方だと信じてる

Q84. なぞかけは好きですか?

〜Natsu〜なつ
好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

〜Natsu〜なつ
シナリオ単位で作ることが多い

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

〜Natsu〜なつ
矛盾が無いように、とか考えるのは好き

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

〜Natsu〜なつ
同卓した皆で、その時、その場でしかできないシナリオを作るぞー!の気持ち。
物語クリア≠セッション成功、の気持ち

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

〜Natsu〜なつ
リプレイ動画は好き
文章のは読んだこと無い

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

〜Natsu〜なつ
自分が参加したセッション
笑い過ぎて忘れられないTRPG
カタシロ全部

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

〜Natsu〜なつ
未回答

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

〜Natsu〜なつ
未回答

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

〜Natsu〜なつ
無い

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

〜Natsu〜なつ
スケジュール確保!

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

〜Natsu〜なつ
未回答

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

〜Natsu〜なつ
2万円ぐらい?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

〜Natsu〜なつ
短時間セッションばかりなので、飲み物だけ。
長かったり、シナリオの雰囲気次第では何か食べながらも楽しそう

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

〜Natsu〜なつ
わからない。むしろ教えてください。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

〜Natsu〜なつ
その時、その場でしか生まれないシナリオを楽しむこと

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

〜Natsu〜なつ
その時、その場でしか生まれないシナリオとの出会い

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

〜Natsu〜なつ
GMの大変な事前準備のおかげでプレイできる、最高に自由度の高い、めっちゃおもろいゲーム

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