クトゥルフ神話TRPGハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

セミルイが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

クトゥルフ神話TRPGハウスルールの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
クトゥルフ神話TRPGハウスルール

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キャラクター名: クトゥルフ神話TRPGハウスルール
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外部URL:
メモ:
★TRPGは楽しむことが一番大事だと考えています。楽しくなかったら途中で抜けていただいても構いません。
ロールプレイが好きなのでどんどんやってください!場合によっては技能に+補正を付けます。

★シナリオのルールを優先します。
◎キャラシ
・技能値が成長しすぎてイカれてるキャラはダメです(KPが判断します)。
・人外は基本ダメです。
▼技能値
新規・技能値最大80まで。
継続・技能値最大90まで。超えてたら弱体化。
・回避DEX12以上なら最大値60、12未満ならDEX×5が最大値。
・「医者じゃないのに医学が高い」などは理由を書いておいてください。
▼オリジナルの職業、技能
職業・職業技能の理由付けを書いてください。
技能・効果を書いておいてください。
▼持ち物
武器は性能を書いておいてください。強すぎたら弱体化。
アーティファクトや呪文は基本持ち込み不可。

ここまで読んでくれたことの証明として「クトゥルフ神話TRPG最高!」とコメントに書いてください。
ここから先はシナリオ中でも説明するので飛ばしてもOK。読んでくれていたら嬉しい。

◎戦闘
▼回避
回避は無制限。ただし、2回目からは成功値が半分になる。
▼行動順
・DEXが同じ時の処理は1d100を振って、出た目を小数点につける。
・火器行動優先。
▼マーシャルアーツ、跳躍
近接攻撃のダメージを+1d6する。跳躍は失敗すると次ラウンドまで回避できなくなる。
▼気絶
一度に最大HPの1/2以上のダメージを食らうとショックロール発生。失敗で気絶。また、HPが2以下になると気絶。
▼回復
・ダメージを受けた回数だけ振れる。
・医学、応急手当共に回復量は1d3。複合ロールは1回換算。

▼ロスト
SAN値が0になるかHPが0になってから時間が経つとロスト。

▼成長
・クリティカル、ファンブル、初期値成功で成長判定を振って、失敗したら1d6成長する。
・1クリ、100ファンは判定なしで1d10成長。
・即時反映される。
(成長判定でクリティカルが出ても成長する)
・成長の限界は90まで。

▼ダイスロール
・クリティカル1~5
・ファンブル96~100
・スペシャルは出たらいいことがあるかも
・クリティカル報酬が思いつかなかったらクリチケを贈呈します。また、良い提をくれたら採用するかも。
・SANcにクリファンは適応されない。
・ロールプレイによって補正が付いたり付かなかったりします。
詳細A:
《プロフィール》
【性別】 【年齢】
【職業】 【学校・学位】
【出身】
【精神的な障害】

《能力値》
【STR】 【DEX】 【INT】 【アイデア】
【CON】 【APP】 【POW】 【幸運】
【SIZ】 【SAN】 【EDU】 【知識】
【H P】 【M P】 【回避】 【ダメージボーナス】

《持ち物》
【武器】 ※名称 性能など
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【防具】 ※名称 性能など
     : : :
     
【所持品】
詳細B:
《技能》
【戦闘技能】
[回避:0] [こぶし:50] [キック:25]

【探索技能】
[目星:25] [聞き耳:25]

【行動技能】
[水泳:25]

【交渉技能】
[母国語:0] [信用:15] [説得:15]

【知識技能】
[クトゥルフ神話:0] [歴史:20]

《使用成長点》
【職業技能点】 【個人技能点】

【探索者のデータ】

【探索者の履歴】

【収入と財産】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト/学んだ呪文】

【遭遇した超自然の存在】
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
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転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 176371871255gid3622

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出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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