コメントページ:クトゥルフ神話TRPGハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

セミルイが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートのコメントページです。

クトゥルフ神話TRPGハウスルールの概要

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
クトゥルフ神話TRPGハウスルール

いいね! いいね! 0

キャラクター名: クトゥルフ神話TRPGハウスルール
 / 
 / 
外部URL:
メモ:
★TRPGは楽しむことが一番大事だと考えています。楽しくなかったら途中で抜けていただいても構いません。
ロールプレイが好きなのでどんどんやってください!場合によっては技能に+補正を付けます。

★シナリオのルールを優先します。
◎キャラシ
・技能値が成長しすぎてイカれてるキャラはダメです(KPが判断します)。
・人外は基本ダメです。
▼技能値
新規・技能値最大80まで。
継続・技能値最大90まで。超えてたら弱体化。
・回避DEX12以上なら最大値60、12未満ならDEX×5が最大値。
・「医者じゃないのに医学が高い」などは理由を書いておいてください。
▼オリジナルの職業、技能
職業・職業技能の理由付けを書いてください。
技能・効果を書いておいてください。
▼持ち物
武器は性能を書いておいてください。強すぎたら弱体化。
アーティファクトや呪文は基本持ち込み不可。

ここまで読んでくれたことの証明として「クトゥルフ神話TRPG最高!」とコメントに書いてください。
ここから先はシナリオ中でも説明するので飛ばしてもOK。読んでくれていたら嬉しい。

◎戦闘
▼回避
回避は無制限。ただし、2回目からは成功値が半分になる。
▼行動順
・DEXが同じ時の処理は1d100を振って、出た目を小数点につける。
・火器行動優先。
▼マーシャルアーツ、跳躍
近接攻撃のダメージを+1d6する。跳躍は失敗すると次ラウンドまで回避できなくなる。
▼気絶
一度に最大HPの1/2以上のダメージを食らうとショックロール発生。失敗で気絶。また、HPが2以下になると気絶。
▼回復
・ダメージを受けた回数だけ振れる。
・医学、応急手当共に回復量は1d3。複合ロールは1回換算。

▼ロスト
SAN値が0になるかHPが0になってから時間が経つとロスト。

▼成長
・クリティカル、ファンブル、初期値成功で成長判定を振って、失敗したら1d6成長する。
・1クリ、100ファンは判定なしで1d10成長。
・即時反映される。
(成長判定でクリティカルが出ても成長する)
・成長の限界は90まで。

▼ダイスロール
・クリティカル1~5
・ファンブル96~100
・スペシャルは出たらいいことがあるかも
・クリティカル報酬が思いつかなかったらクリチケを贈呈します。また、良い提をくれたら採用するかも。
・SANcにクリファンは適応されない。
・ロールプレイによって補正が付いたり付かなかったりします。

「キャラシ:クトゥルフ神話TRPGハウスルール」のコメントを見る

コメントはありません。

「キャラシ:クトゥルフ神話TRPGハウスルール」にコメントを書く

※投稿するにはログインが必要です。