UmAさんが答えた100の質問
UmAさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
8年(身内のみ)
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
ニコニコ動画でシノビガミセッション動画を見て興味が湧いた
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
シノビガミ
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
楽しい、楽しかった、システムがおもしろい
Q5. どんなジャンルが好きですか?
現代ホラー、和風、アクションなど
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
シノビガミ
Q7. その理由を教えてください。
・一番最初にやったから ・ある程度の時間で遊べるシステムだから ・システムの仕組みは簡単な為、その分RPにリソースが分けられるから
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
最近はCoC(6版・7版)
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
キャラシの作り方が分からないところから
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
GMが進行に困ったor迷っている際、軽い提案をしてゲーム進行のサポートをさりげなくできる
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
居る
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
PL発言でKPや他PLと卓の状況を雑談しながら楽しめる人
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
距離を測りながらコミュニケーションをとってくれるなら平気
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
初対面の相手に対する最低限のコミュニケーションを行えるなら平気
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
在住地が近場であればできれば(無理であれば強制はしない)
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
リアルだけで晴らせないTRPGやりたい欲を発散させたい
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
機械的なものでなく、参加する全員がコミュニケーションをとりつつ楽しめる遊び場になってくれる場所であれば嬉しいです
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらかというとPL
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
1回(できれば3~4回)
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
食事休憩も含めた休憩を挟みつつであれば6時間。休憩なしなら3時間。事前に予定を組むのであれば2日3日に分割したプレイも可能
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
浸れるので世界観重視派。ただしシナリオ内に独自世界観があるのであればそちらを優先する
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
GMの時は成功しやすい(よい)、PLの時は半々
Q23. 録音、録画はしますか?
しない。一期一会
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
3人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
2人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
GM含め3~4人
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
休憩あり、日を跨いで12時間
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
2時間
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
休憩無しなら長くて5時間
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
間違った使い方をしなければいいと思う。深くRPをしたい卓であれば臨場感も出て盛り上がれると思う
Q31. BGMについてどう思いますか?
現在どういう振る舞いをすればいいかの情報の一部として受け取れるのであると嬉しい
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
RP後のダイスが決まった時
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
死ぬほど面白いギャグタイミングでダイスがクリティカルした時
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
現代日本(クトゥルフ・呪印感染)、和風(シノビガミ)、モダンファンタジー(獣ノ森)
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
セッション・システムに深く関わらないのであればしない
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
時と場合による
Q37. ハウスルールは使いますか?
めちゃくちゃ使う(事前説明あり)
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
無い
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
無い
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
みんな付き合ってくれるならどちらも好き
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
街系
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
特に思うところなし
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
3回
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらも好き
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
複雑すぎなければどちらも好き
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらも好き
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
サボり癖がある女好きだけど周りからはなぜか好感を持たれているタイプのくたびれたおじさん刑事キャラ
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
半々
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
半々
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
異性(男性)
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
波長が合うなら使ってても問題ないよね
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
ちょっとorかなりふざけた気質があるキャラ(酒と女が好き・正義感が強すぎてトラブルメーカー・銭ゲバ・人間不信・天然)
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
真面目一貫。ちょけれないキャラ
Q54. 人外をやるのは好きですか?
システムの世界観を壊さない程度であれば
Q55. キャラに強さを求めますか?
求めない
Q56. どんな口調で話しますか?
PLとしてなら軽い敬語。PCとしてなら敬語からタメ口・毒舌まで
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
PL同士が同意なら問題無し
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
一度ある
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
RPに必要なのでそこそこ凝る
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
PLはこう考えているけどPCはこう思っているだろうなと思って行動を悩むくらい
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
展開の先が見えないところ
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
キャラをどこまでのコミュニケーションレベルに設定するか(協力的かそうでないかとか)
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
その時やったRPが後々の展開と噛み合って地獄のような面白さが生まれたとき
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
ここは大事な情報だと思うところで自分の得意分野のダイスが振るわない時(GMも困らせてしまうので)
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
わきにまわる
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
キャラによる
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
過剰なRPで進行を遅延させたとき
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
進行状、明らかに意見を変えた方がいい時にPL発言での相談も無しに進行を無理に進めようとする人
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
PvPにならない程度である
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ない
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
ある
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
PL同士で同意があれば
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
シナリオによる(このシナリオPLでやりたかったもある)
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PLの反応を見るところ
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
矛盾点が出てしまうのを防ぐため読み込みを深くしないといけないところ
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PLが楽しんでいるのを見ること
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
想定外のところ(シナリオの勝利前提のPvEなど)でPLがロストしそうになってしまうこと
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
PLを止められずシナリオの想定外の設定を半分くらい生やしたこと
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
人格者じゃない人
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープンダイス派
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う派
Q83. アドリブは得意ですか?
不得意
Q84. なぞかけは好きですか?
好きだけど不得意
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
ネームドなら2~4人
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
特に好きではない
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
グダる、PLが楽しめないならハウスルール調整してでも円滑に進行を行う(ただしシナリオは極力改変しない)
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
ほどほど
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
知っているシステムであれば決まったものは無い
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
決まったものは無い
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
必要であれば
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
無い
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
シナリオ内の矛盾を見つけた時
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
3000円ほど
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
覚えてない
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
消化にいいもの、調理が早くて楽なもの、糖分、炭酸
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
シノビガミ(ダイスでの判定やTRPGの進行の基礎が大体学べるので)
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
自分を含めて全員で楽しむことができるコミュニケーション力
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
自分たちで自分たちしか作れない物語が作れること。それを共有して楽しめるところ
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
ゲームのひとつ