東条慈英さんの日記を全て見る
みんなの新着日記を見る
😶 天下繚乱キャンペーン 昨日は秋葉原卓ゲー部さんにて、天下繚乱のキャンペーン第四話でした。 普段は赤羽のあくありうむさんなんですが、予約でいっぱいだったそうでこちらに。 卓同士の声とかもそんなに気にならず、ドリンクサービスやおやつなど、とても嬉しいサービスがあって、こちらもとても良い環境でした。 さてここからはほぼセッションを思い返した独り言。 キャンペーンの内容は伏せるとして、前回エンディングでちょっと唐突な超人プレイに走ったのを悔やんでいたので、あまり突拍子もないことは言わんでおこう、というのはちゃんと守れた、筈。 まあ発言自体は少なかったけど今回はPC4だったし、ちゃんとエンゼルギアの世界から来たことをGMにも拾ってもらっていて()、ヒロインの境遇をエンゼルギアのNPCに例えてもらったことで、より解像度が増した、というね。 具体的には草薙紫音(エンゼルギア最愛のNPCの一人)と同じだ、と。 そうなると、自分のPCとも境遇が近い(ラルフと光子の子)、ということになり、助けようとするモチベーションも爆上げですよ。 戦闘も、クリティカル値8で当てに行って敵の体力を着実に削って、次に繋げられた。 与ダメージに若干物足りなさがあるので、次回最終話で追加奥義を一枠貰えたのがすごく有り難い。 PCが青龍/蘭学者/未来人(一刀両断/驚天動地/黄龍顕現)なので(未来人どころか異世界人なのだが)、更なる攻撃力を、というと《光芒一閃》で直接ダメージ叩き込むしかなかろう、と。 それには敵の奥義使用回数のカウントを、今まで以上にちゃんとやらないと。折角打った奥義が打ち消されると、滅茶苦茶ガッカリするので。 あ、光芒一閃の演出を何にするか、今から考えておかないと。
レスポンスはありません。
コメント欄:(最大1000文字)
web全体で公開 友達まで公開 本人にのみ公開 ※投稿するにはログインが必要です。