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😶 眠り狐のひとりごと(72言目) 明日がテスター卓だけど一昨日のロスを巻き返し切れてないのでちょっと時間無理矢理作って準備してる所からおはようございます。 私自身のダイス運は、 【その時1番強い良性効果を得れる出目しか出ない】 というダイスの女神にガッツリヤンデレストーカームーブされてるので敵味方問わずキャラ作成にて故意に弱いキャラ作りたい時にも制御出来ず困る事が多々あるんですが、 アルカナ・シンフォニクスのキャラ作成時27振り・固定値振り・種族値+1振りの3つがかなり助かってます。 モンスターデータは上記3種組合せ作ってますがNPCは流石にどんな野郎オブクラッシャー!したくなるほど悪役だろうとキャラ愛により故意に弱く出来ないので、 装備や特性選びを独自のコスト制限掛けてその中で強くする事によりバランス調整しています。 今回回す私が作ったシナリオは動画予定無いですけど、 正直難度高いな…大丈夫かな…というのが強いです。 テスト内容も多いですし動かし方次第ではシリアスにもギャグにも化けるシナリオなので。 その際の寒暖差が激しいのと反復横飛び可能なのでそこも心配。 その分ハイリスクハイリターンのバランスは徹底してるものの…ね? 慢心はしないけど確信や自信はせずあくまでこれまでのデータから推測する形で作る。 そんな日常である。
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