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😶 眠り狐のひとりごと(46言目) 昨日は卓と買って届いたボドゲで忙しかったので動けなかった。 一応永続的成長要素が無いなら全てTRPGと名前にあろうが日本にある以上は規則正しく住み分けるならボドゲである。 原初のRPGも永続的成長要素があった以上、 永続的成長要素の有無がRPGと呼べるか否かの基準とするのがやはり正しいと言える。 日本語の構成として後ろに言葉を付ける場合は、 ゲーム的に言えばその属性を付与する物となる。 例えば『SRPG』なら【シュミレーション】の要素が足されるのだが、 この【シュミレーション】部分は一応法的には【戦術】を前提としているものの【恋愛】でもOKとはされている。 前者は『スパロボ(シリーズ)』や『FE(シリーズ)』等が分かりやすい例であり、 後者は『恋姫無双(シリーズ)』や『ランス(シリーズ)』辺りだろうか? 後者には少々ゲームとしての要素も減るが全年齢版も存在するので苦手な人はそちらで。 但し『恋愛』の場合は裁判沙汰が起きた際はイレギュラー側なので不利となる何ともまぁアレな事だ。 そして『TRPG』もこの属性付与された部類であり、 『テーブルで遊ぶ』という部分が付いている。 まあそれ以外は此処に住む者なら言わずとも分かる事なので省略。 アルカナ・シンフォニクスに関しては戻った途端一気にテスター側の卓修羅状態なのでなかなかにヒャッハーしている。 それと今日からアルカナ・シンフォニクス製品版が頒布開始である。 遊んでみたいけどGMが足りない時は私に言ってくれれば予定を見て出来るかも知れないので、 PL数をある程度集めるか1PL毎に複数PCでどうにか遊べる様にしてから相談はご自由にどうぞ。 一応その際は公式卓のハウスルールか私の狐猫卓ハウスルールを選べるので、 そこも私にGM要望する際は言ってくれると助かる。 それとコミュニティを作ってあるのでそこに入ってもらえばアルカナ・シンフォニクスで遊びたい人同士で集まり易いのでオススメしておく。 そんな日常である。
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