四睡さんの過去のタイムライン
2026年03月
| 四睡 | |
| 2026/03/22 20:55[web全体で公開] |
![]() | システム⇒四睡 |
| 2026/03/13 13:05[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 四睡さんは03月20日10時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【2人募集】カーテンコールに祝福の歯車をを作りました。 //trpgsession.com/session/177337471553gid2024
![]() | システム⇒四睡 |
| 2026/03/07 00:15[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 四睡さんは03月15日10時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【3月昼卓】カーテンコールに祝福の歯車を【長時間4PL秘匿シナリオ】を作りました。 //trpgsession.com/session/177281012527gid2024
| 四睡 | |
| 2026/03/06 23:08[web全体で公開] |
🤔 つらつらと 7版の勉強会に参加させていただいた!ようやくちゃんと読んで、20%くらい理解できた気がする!この調子で読み進めていきたい所存。 あれこれ言いながらルルブ確認するのがめちゃくちゃ楽しい。でオンセン覗いてみたら、ココフォリアのシーン数が増えるという日記を読んで、わかる~となった。特に気合い入れて作ると、めちゃ増えるんだよな。好きなシナリオの部屋作ったとき、なるべくコンパクトにしたうえで総シーン登録200以上になった時は、震えたよね。長いシナリオだったからなおさらってもんですよ。 で、そのシナリオ回したくなった。ちょうど三月で、新年度始まったら忙しくなるだろうから、やるとしたら今なんだよな~~。めっちゃ回したい~~~~でもNPCのRPのレベルが足りない~~~~ たぶん今回回さなかったら後悔すると思うから、回す方に傾きつつあるけど、長いのと秘匿シナリオだからちょっと心配でね。うーん、とりあえずちょっと厳しめの条件で募集してみようかな。 追記 CoC6版のセッション募集しています~!4PL秘匿シナリオでとても長いですがよろしくお願いします!! https://trpgsession.com/session/177281012527gid2024
| ミドリガニ⇒四睡 | |
| 2026/03/03 10:03[web全体で公開] |
> 日記:DX3 ムーンレスナイト第3夜 4日目 四睡さん、お早うございます。 いつもお世話さまです。 佐和山先生には色々カラクリがありまして、来週お話しする予定です。(殆どは考察の通りなのですが💦) こちらこそ最後までよろしくお願いいたします~。(*´∀`)ノ
