四睡さんの過去のタイムライン
2025年08月
四睡![]() | |
2025/08/31 19:00[web全体で公開] |
![]() | システム⇒四睡 |
2025/08/30 22:38[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 四睡さんは09月22日00時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】継続卓メンバー募集!を作りました。 //trpgsession.com/session/175656113606gid2024
四睡⇒ミドリガニ | |
2025/08/26 19:49[web全体で公開] |
ミドリガニさんこんにちは! こちらこそ、いつも楽しい時間をありがとうございます。 私都合でもスキップしたので、今回のことは全然お気になさらないでください🙆 体調が優れないとのことですが、どうか無理をなさらず、ゆっくり休んでくださいね。セッションももちろん楽しみですが、ミドリガニさんのお体が一番大事だと思っています。全員で無理なく楽しく遊べると嬉しいです! 引き続きよろしくお願いします〜!
ミドリガニ⇒四睡 | |
2025/08/26 07:45[web全体で公開] |
> 日記:DX3 ムーンレスナイト第2夜 1日目 四睡さん、お早うございます。 大変お待たせして申し訳ない💦 いつも感想日記楽しく拝読しております。 若菜と弓花が引き裂かれない世界線も素晴らしいと思います。ヽ(*´▽)ノ
四睡⇒ササミ | |
2025/08/26 00:40[web全体で公開] |
日記にコメントありがとうございます! 説明会とコミュ限の合わせ技……!なかなかに主催者のエネルギーが必要そうですが、合致率も高まりそうですね🤔 やはり実際に見て、体験してもらうのが1番わかりやすいですよね!私もできそうなら隔週でやってみたいですね。
四睡⇒ナギ | |
2025/08/26 00:39[web全体で公開] |
日記にコメントありがとうございます! 同意いただけて嬉しいです✨やっぱりエモと恐怖の欲張りセットいいですよね! オムニバス形式いいですね〜!私もシナリオに差し支えなければ継続OKにしているので共感しました!
ササミ⇒四睡 | |
2025/08/17 18:14[web全体で公開] |
> 日記:同じ考えの人と継続的に遊んでみたいなと言う話 こんにちは、ササミです。 以前、オンセンでクトゥルフのキャンペーンのGMをしていました。 その時はキャラクター作成会をして好みの遊び方を説明、コミュニティ限定で募集して毎週楽しく遊んでいました。 趣味が合う人達だったので、とても気軽で楽しかったです。 PLが参加しやすいように週2回、同じシナリオを回していました。キャンペーン参加者は、どっちの曜日で参加できて、先に参加した人はニヤニヤしながら見学もできました。 GMのマスタリングを見ながら、ノウハウを知ることができたので、GMする人も増えたのがよかったですね。
ナギ⇒四睡 | |
2025/08/17 13:57[web全体で公開] |
> 日記:同じ考えの人と継続的に遊んでみたいなと言う話 こんにちは、コメント失礼します その考えわかります COC立てるときはだいたい継続キャラクターを推奨しており オムニバス形式でまた出会った探索者との関係のRPが好きです
四睡![]() | |
2025/08/17 12:06[web全体で公開] |
🤔 同じ考えの人と継続的に遊んでみたいなと言う話 これは私の自我が強く出ている文章です。気を悪くする人がいるならごめん。その場合は途中でもブラウザバックし、なかったことにするのを推奨するよ。 あといつもの如く、めちゃ長い。 私はCoC6版がTRPGを知ったきっかけだった。今でも1番遊んでいるTRPGはCoC。でも、そこそこの年数遊んでいると、人によって色々なプレイスタイルがあるのだなと思う。 例えばオンセンにも選択欄がある、ゲームの「過程を楽しみたい」か「クリアを目指したい」か。これ1つでもスタンスが違うと思う。私自身はどちらも楽しみたいので、どちらを選んだら良いか……と悩んでいる。 閑話休題。とにかくプレイスタイルは人それぞれ違う。それを承知の上で言いたい。 最近、CoC6版ではエモいシナリオというのが主流になりつつある(というか、もうなっているかもしれない)。何が主流かは専門家ではないので詳しくは知らないのだが、流行っていると肌で感じる。これもこれで楽しいので、私もよく遊ぶ。だが、やはりCoCであるならば、私は神話的事象に巻き込まれて死にかける思いもしたい。安全に軽率に命の危機に巻き込まれたい。これがどちらかと言うとクラシック?な遊び方なのかな?クラシックの定義は専門家では(ry 声を大にして言いたい。ほどほどに両方のおいしいところを味わうプレイスタイル、良くないか?命の危機に瀕しながら、ちょっとエモも入ってるの最高じゃないか?別にエモだけとかクラシックだけとかが悪い言っているんじゃないんだ。私は、欲張りだから、両方一気に楽しみたい。 より具体的に言うと、「神話的恐怖と探索者同士のつながりを両立させた」遊びがしたい。継続探索者が友人の知らないところでロストしてしまって、残された探索者は友人を探すためにあっちこっち神話事象に首突っ込んで死ぬという結末が見たい。そんでそいつも途中で出会った探索者と親交を深めて急に連絡つかなくなったことを心配されてほしい。(ここまで複数シナリオをまたぐ)みたいな遊び方がしたい。 まあ、これは1つの例なのだが。私は探索者がその世界で生きている様が見たいのかもしれない。たぶん関係性が好きなんだと思う。もしかして珍しいのだろうか?誰か一緒にそんな遊びしようよ〜〜〜〜〜。 こういう思想?みたいなものは、じっくり腰を据えて話すか、独り言で垂れ流すくらいでしか知り得ないものだと思う。だって考えてみ?遊んでる相手が、セッション中とか、雑談で急にこんな事話し始めたら、ちょっと恐怖じゃない?そんなことない?気にしすぎ?もしそうだったらありがとう。私は気にしすぎるたちなので、なかなか言えない。もしかしたら遊び方を否定されたって思っちゃう人もいるかも知れないし……。 で、思ったのだ。私と似たような遊び方したい人と継続で卓を囲みたい〜〜!!と。めちゃくちゃ高望みすると、探索者として探索もしっかりしつつ、シナリオに記載のない提案もたまにしてくれて、なおかつ探索者としての個のある発言や行動もしてくれる人だと最高。エモも恐怖も楽しみたいんだ。 ここまで読んでくれた人の中でわかるマン。一緒に遊ぼうってなった人は教えてくれ。恥ずかしくて初対面に公開でメッセージ送れないよ〜って人は、非公開でもいい。同じプレイスタイル同士、楽しく一緒に遊ぼう〜〜〜〜!!!私が同じような人集めてシナリオ回すからさ。顔合わせの体験卓やろう。夜の完テキセ卓になるけど、それでいいならやろう。実際に人来なくても、言うだけなら無料だからね。オフ会0人でもへこたれませんよ。 ちなみにそのうち募集するつもりはある。でもここまで思想を垂れ流すわけじゃないからなぁ。効果は薄いかもしれない。あと予定は未定って言うよね。 ここまで読んで、ならCoC7版遊べば?って思った人いると思う。私も思った。でもね、私の周りに遊べる人がいないんだよ。私もまだ1回しかPLしたことないから、KPとしてフォローできる自信がない。ルール把握も自信ないから、卓募集にも手を上げられず……。なので私はまだ6版に取り残されているのであった……。完 機会があれば7版したいので、知り合いには声をかけてるけど、みんな反応が鈍い。う~ん、悲しい。 どちらにしても、こんなに長いぼやき文章読んでくれてありがとね。今日一日、あなたにいいことありますように☆
四睡⇒ミドリガニ | |
2025/08/06 20:28[web全体で公開] |
ミドリガ二さんこんばんは!コメントありがとうございます。 GMさんもルルブを引くことがあると伺って、ちょっと安心しました……! 少しずつですが前進できている実感もあるので、これからもゆっくりルールを覚えていけたらと思います~。 次回もとても楽しみです!引き続きよろしくお願いいたします!
ミドリガニ⇒四睡 | |
2025/08/05 07:43[web全体で公開] |
> 日記:DX3 ムーンレスナイト4日目 「第1夜」終了 四睡さん、おはようございます。 大変お世話になっております。 GMですら、『あれ、この処理どうするんだっけ? これであってたっけ?』となってるるぶを引いてたりします。(苦笑) お互い様ですので、余り気負わず遠慮なくお尋ねいただいて大丈夫ですよ~。 みなさま粒揃いのキャラ立ちぶりなので、わたしも次回も楽しみです!!
ミドリガニ⇒四睡 | |
2025/08/05 07:37[web全体で公開] |
四睡さん、おはようございます。 大変お世話になっております。 こちらこそご参加ありがとうございます!! 楽しんでいただけて居るようで何よりです。 ルール周りなど、解らないことが御座いましたら遠慮なくお申し付け下さいね。 成長も楽しみにしております!!