コット・ジカディ(ボトムズTRPG用キャラクターシート)

Darth Mierが作成したTRPG「ボトムズTRPG」用のキャラクターシートです。

コット・ジカディの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ボトムズTRPG
コット・ジカディ

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キャラクター名: コット・ジカディ
17 / 17
6 / 6
外部URL:
メモ:
詳細A:
コンバット・スタイル: 装甲騎兵

レベル:  1      経験ポイント:


《能力値》

戦闘能力値          一般能力値

【射撃値】: 8       【知性値】: 8

【格闘値】: 5       【体力値】: 8

【反応値】: 8       【魅力値】: 5 


《戦闘基本値》

[射撃基本値]:5(+3 AT) =射撃値: +キャラクター・レベル: +コンバット・スタイルの修正:

[格闘基本値]:5(+3 AT) =格闘値: +キャラクター・レベル: +コンバット・スタイルの修正:

[回避基本値]:8(+3 AT) =反応値: +キャラクター・レベル: +コンバット・スタイルの修正:


《その他の数値》

[IV (イニシアティブ値)]:9 =反応値: +キャラクター・レベル: +その他の修正:

[HP (ヒット・ポイント)]:□/ 17 =体力値×2: キャラクター・レベル: その他の修正:

[SP (サバイバル・ポイント)]:□/6 =キャラクター・レベル: +5 +その他の修正:

[TP (タクティカル・ポイント)]:□/9 =知性値: +キャラクター・レベル: +その他の修正:


《異能》

名称: 反射神経       内容: 戦闘時にIV+5
名称: 反射神経       内容: 戦闘時にIV+5
名称: 反射神経       内容: 戦闘時にIV+5
詳細B:
《技能》

【知性値】技能

        1 レベル  9 判定基準値(能力値+レベル)

〈医療〉0

〈隠密〉2

〈ギャンブル〉0

〈セキュリティー〉4

〈知識(    )〉

〈爆発物〉3

〈メカニック〉1


【体力値】技能

        1 レベル  5 判定基準値(能力値+レベル)

〈サバイバル〉4

〈水泳〉2

〈登攀〉4


【魅力値】技能

        1 レベル  8 判定基準値(能力値+レベル)

〈聞き込み〉3

〈交渉〉4

〈芸能(    )〉

〈変装〉3


《射撃武器》

攻撃判定基本値=射撃基本値+武器の距離修正(ウェポン習熟の異能があるなら+2)

 名称    威力  習熟  1~5 6~10 11~15 16~20 最大射程 使用回数

       □□   □   □□ □□  □□  □□  □□    □/□

《予備弾倉》



《格闘武器》

攻撃判定基本値=格闘基本値+武器の格闘修正(ウェポン習熟の異能があるなら+2)

 名称    威力  習熟  格闘修正  使用回数

       □□   □    □□    □/□


《装備》
ATパイロットスーツ
応急キット
300GD



《百年戦争の傷跡》
病気


《現状(なにゆえに戦うのか)》裕福な家
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
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転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 174231135658gid2014

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出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力

本作は、「トイインターナショナル、エンターブレイン」が権利を有する「装甲騎兵ボトムズTRPG」の二次創作物です。