夕凪空さんが答えた100の質問

夕凪空さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:93%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

夕凪空
ルールブックを買った日からというのなら10年以上。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

夕凪空
当時のSNSフレンドに誘われて。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

夕凪空
アリアンロッド

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

夕凪空
人数も多かったのでひたすら長い、けど楽しい。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

夕凪空
オリジナル(元がアニメやゲームのTRPGは元を知らないといけないので)

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

夕凪空
クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

夕凪空
なんだかんだシステムが分かりやすい。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

夕凪空
クトゥルフ神話TRPG。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

夕凪空
ルールブックを買った、まだGMとしってもPLとしても参加していない。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

夕凪空
GM20回以上。GMやれば時間からエネミーから全て管理をするので一気に知識も深まる。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

夕凪空
いる。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

夕凪空
1~3時間の標準的なシナリオをサクッとやれるような人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

夕凪空
PC同士としてのならいいが、セッション中あまりにも無関係な会話は嫌い。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

夕凪空
平気だが短いシナリオのみ。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

夕凪空
いいえ。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

夕凪空
キャラクター制作用メモ

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

夕凪空
未回答

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

夕凪空
少人数ならGM、多人数ならPL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

夕凪空
不定期なので不明

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

夕凪空
3時間。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

夕凪空
TRPGというものの文化なのか、各TRPGのゲーム内のことなのかよくわからない、明確に書いてほしい。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

夕凪空
いいえ。

Q23. 録音、録画はしますか?

夕凪空
いいえ。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

夕凪空
KP1、SKP1、PL6人。三日ほどに分けてのセッションでした。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

夕凪空
KP1、PL1、基本的にタイマンシナリオやっている。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

夕凪空
KP1、PL1~2

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

夕凪空
キャンペーンシナリオ6ヶ月、1セッション16時間。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

夕凪空
10~15分。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

夕凪空
1時間もあれば十分。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

夕凪空
しても構わないが話す以上ちゃんと言葉にしてほしい、キャラの発言とPLの発言を混ぜないこと。

Q31. BGMについてどう思いますか?

夕凪空
不要

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

夕凪空
PL全員が頑張ってるならそれでいい

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

夕凪空
内緒

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

夕凪空
和風、ファンタジー、終末世界。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

夕凪空
いいえ。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

夕凪空
はい。

Q37. ハウスルールは使いますか?

夕凪空
はい。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

夕凪空
はい。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

夕凪空
はい。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

夕凪空
単発。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

夕凪空
街。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

夕凪空
いいと思う。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

夕凪空
不明。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

夕凪空
どちらも好き。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

夕凪空
単純なシナリオ。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

夕凪空
こじんまりとしたシナリオ。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

夕凪空

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

夕凪空

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

夕凪空
後衛、サポートが多い。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

夕凪空
男キャラを使用。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

夕凪空
特に思うことはない。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

夕凪空
脳筋。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

夕凪空
知将。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

夕凪空
はい。

Q55. キャラに強さを求めますか?

夕凪空
システムによる。

Q56. どんな口調で話しますか?

夕凪空
PLになのかPCなのかどっちだ。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

夕凪空
周りを巻き込まないのなら好きにすればいい。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

夕凪空
はい。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

夕凪空
はい、でもだからといってシナリオに矛盾が起きるなど迷惑をかけることはしない。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

夕凪空
しない。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

夕凪空
はい。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

夕凪空
自由なキャラ制作。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

夕凪空
決められた年齢や設定が前提なのはあまり制作できない。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

夕凪空
内輪限定でゴネたら割とどうにでもなるところ。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

夕凪空
理不尽シナリオで展開押し付け。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

夕凪空
脇に回る方。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

夕凪空
突っ走る。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

夕凪空
そもそものメンバーとの相性が悪かったのでシナリオ上では起きていない。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

夕凪空
シナリオ破壊、ルーニー。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

夕凪空
発狂RPならある。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

夕凪空
いいえ。基本PvE。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

夕凪空
いいえ、だがシナリオを通ったほとんどのPCは死が確定している。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

夕凪空
はい。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

夕凪空
はい。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

夕凪空
シナリオを選べる、PLが考えてるところを眺める。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

夕凪空
MAP制作、配布されていないのに複雑な地図や図形があると困る。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

夕凪空
フレンドの初制作PCが骨組みしかなかったが、シナリオを通して肉付きされてはっきりと自我を持った。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

夕凪空
無料配布シナリオで制作者のミスで意図しないところでのネタバレ。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

夕凪空
シナリオ読み込み不足

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

夕凪空
自分が好きなシナリオだからとそのシナリオに強制参加させようとする、NPCをよいしょしないと不機嫌になる。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

夕凪空
めんどくさいのでオープン。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

夕凪空
使わない、ボイセなので相手の声を聞き取りたい。

Q83. アドリブは得意ですか?

夕凪空
不得意に入る。

Q84. なぞかけは好きですか?

夕凪空
メタ前提のシナリオならいいが、メタを入れない理不尽謎掛けは嫌い。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

夕凪空
PCでありNPCなのでかなりの数になる。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

夕凪空
いいえ、めんどくさい。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

夕凪空
シナリオを始める前にPLのNG事項に当てはまってないかのチェック。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

夕凪空
未回答

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

夕凪空
未回答

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

夕凪空
未回答

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

夕凪空
未回答

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

夕凪空
未回答

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

夕凪空
未回答

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

夕凪空
1万

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

夕凪空
10万弱

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

夕凪空
のど飴

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

夕凪空
クトゥルフ神話TRPG、計算が楽。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

夕凪空
話し合う、GMは敵ではない、GMはPLを苦しませることを楽しむものではない、PLもGMを悩ませることを楽しむものではない。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

夕凪空
話し合いでも決まらなかったときダイスに委ねるとき。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

夕凪空
お手軽に遊べるもの。

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