藤双樹さんの過去のタイムライン

2020年04月

藤双樹
藤双樹日記
2020/04/20 02:21[web全体で公開]
😰 やられると本当にきつい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ギリギリの遅刻欠席連絡はほんと勘弁してほしいです……。
腹が立つというより、凹む。
無断でやられるよりかはマシですけども、うん。

しかもたいてい「すみませーん」って軽いノリで、全然気に病んでいない……。
私が気にし過ぎなのでしょうか?

いやでももう、仮に気にし過ぎだとしても、治すのは当分無理だろうけど。
だって、TRPGってまとまった時間が必要なんですよ。
それだけの時間確保しようと思うと、スケジュール管理って必須なんですよ。
そうやって確保した時間だから、やっぱりしっかり味わいたいのですよ。例えるのなら毎日食べられる牛丼ではなく、週に一度しか食べられない高級ディナーのように。
そうやって準備して、なんなら卓中に補給するエナドリやガムなどを買い込んで、時間帯によっては仮眠まで入れて、楽しみに楽しみにしていたのに。

時間通りに始まらない。
「あれ? 楽しみにしていたのこっちだけ?」
がくっとテンションが狂うのです。卓中に持ち直すのはけっこう大変なのです。
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藤双樹
藤双樹日記
2020/04/12 03:58[web全体で公開]
😢 やっぱり凹む
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)別に体調不良を押し通して卓に参加してほしいわけじゃないですし。
むしろそんなことされたら寝てろって言いますし。
このご時世、安静に休養をとってほしいのも本音なのですけど。

開始30分前を切ってからじゃなくて、24時間前に言っていただけたのなら。
お誘いいただいていた別の卓に、スケジュール調整して参加できていたんだけどなぁ。

ドタキャンで参加できていたかもしれない卓が複数潰れるとやっぱり凹みますね。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)藤双樹
2020/04/08 11:53[web全体で公開]
コメントありがとうございます

シナリオや世界観における共通認識のために公式NPCを起用すると(ふむ
確かに公式NPCをさっくり仕留めてしまうなんてことはPLとしてもPCとしてもプレッシャーですしねぇ(´・ω・`)
シナリオのぐだぐだを防ぐためか……なるほどです
藤双樹
藤双樹小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/04/08 11:47[web全体で公開]
> 日記:公式NPCとして素朴な疑問

たしか『エンゼルギア』は公式NPCの登場がほぼ自動的に確定だったはずですね。
パイロットとナビゲーターの二人組が稼働に必須なロボットが戦場のメインなのですが、ナビゲーターは基本的にネームドNPCゆえ。

公式NPCはたしかに解釈違いが発生したり、登場させる際に設定をしっかり読み込む必要性が出てきたりなど、いくつかハードルが存在します。
しかし、裏を返せば一定の共通認識が得られるということでもあります。
具体例を挙げると、SW2.0の公式NPCマグダレーナちゃんは自分の周囲では『みんなのアイドル』と呼ばれており、彼女をシナリオ中に出せば高確率で積極的に守ろうとPCたちは頑張ってくれました。
つまり「ヒロインとしてNPCを出したつもりなのに、警戒されてシナリオがぐだぐだ」ということを防ぐことができます。

このように、「このNPCならこう動くだろう」または「こんなことはしないだろう」という認識が共有できれば、GMとPLでNPCに対する思惑が食い違う、ということを防ぐことができるので、上手く使えばシナリオのテンポがよくなります。

参考になればさいわい

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