肴さんがいいね!した日記/コメント page.25

肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記
2023/11/12 01:23[web全体で公開]
😊 【sw2.5】週末はアルコール摂取しつつ4回GMwww
金曜の夜はラクシアライフのミニセッション。
土曜の朝は9時からシティアドベンチャー。
そして、突発で9時からミニシナリオ3回。

大雑把なGMだけど、何回も遊んでくれるPLさんもいれば初めての参加でその後嬉しい感想下さるPLさんもいて、なかなか楽しいTRPG人生を歩めていると思う。
ラッキ全て表示する金曜の夜はラクシアライフのミニセッション。
土曜の朝は9時からシティアドベンチャー。
そして、突発で9時からミニシナリオ3回。

大雑把なGMだけど、何回も遊んでくれるPLさんもいれば初めての参加でその後嬉しい感想下さるPLさんもいて、なかなか楽しいTRPG人生を歩めていると思う。
ラッキーだな~って思ってます。

明日は久々に再開するキャンペーン。
みんなのセリフが良いからこれまた楽しみ~♪
感動が約束されている面子って、嬉しい。

感謝しないとですね、オンセンにもXにも☆
いいね! 22
ハリィ
ハリィ日記
2023/11/09 19:36[web全体で公開]
😶 【sw2.5】セッションの感想/親ばか日誌。”プリースト”ロナの成長
先日、星屑めいGMのセッションに参加してきました。

昔ながらのお友達、初めて遊ぶお友達、わいわいと話しながら楽しく遊べたのですが。

品があって後味の良い、綺麗なストーリーでした。BGMも好みで。
GMのセンスが演出に出るセッションて・・・ありそうで今までなかったかもですね。
おしゃれ全て表示する先日、星屑めいGMのセッションに参加してきました。

昔ながらのお友達、初めて遊ぶお友達、わいわいと話しながら楽しく遊べたのですが。

品があって後味の良い、綺麗なストーリーでした。BGMも好みで。
GMのセンスが演出に出るセッションて・・・ありそうで今までなかったかもですね。
おしゃれでした、他のシナリオも楽しみにしてます!!

そして、スカウトプリースト、ロナの成長ですが。
かっこつけて(←?)、スカウト・セージをそれぞれ1→2に。
経験点多めに頂けて、プリーストを3→4にも出来たんですけどね・・・
・・・冒険パートで活躍したいんですw

そして同じくたっぷり頂けた報酬の使い道ですが・・・・お金大好きなPCなので、報酬は幸運のお守り!!

剥ぎ取り!!任せてください!!(アピール)

これで13とかの戦利品も手に入りますね。楽しみだな・・・
そして、あんまり使い過ぎると次の野良卓で他のPCさんと差が出るかな?と思って調整。

ミルタバル神殿が運営している下町の孤児院に寄付しました。
片思いのリカントの神父さんがいるんです。
最近、貴族や商人からの寄付が少なくなってきてたので冒険者になったロナ。
さっそく目的が達成できてよかったね、これからもコツコツ稼いで子供たちの笑顔を見よう♪

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=jGoswJ

一緒に遊んでくださったPLさん、GMさん。
有り難うございました☆
いいね! 19
ハリィ
ハリィ日記
2023/11/04 18:22[web全体で公開]
😆 【sw2.5】PL募集/土曜の朝は冒険者
今日は9時から、セッションでした。
森の開拓調査中に発見された古い屋敷の探索。
タイトルは「シガル村の幽霊屋敷」、友達のヴォーパルのっちさん作の、駆け出し冒険者向けのシナリオです。

メリアの2刀流フェンサー
人間の神官戦士
グラスランナーのスカウトシュ-ター
エルフの妖精使い

全て表示する今日は9時から、セッションでした。
森の開拓調査中に発見された古い屋敷の探索。
タイトルは「シガル村の幽霊屋敷」、友達のヴォーパルのっちさん作の、駆け出し冒険者向けのシナリオです。

メリアの2刀流フェンサー
人間の神官戦士
グラスランナーのスカウトシュ-ター
エルフの妖精使い

と、個性もバラバラで技能も被ってなくて。
屋敷内の探索中に出てくるアイテムは色々手を加えて、ボーナスが上がったり、追加ダメージが上がったりで、セッション中に少し強くなて、ボス戦に挑めた感じでした。

最後はPLさん達から、嬉しいRPもあってめでたくセッションは終了出来て良かったです。

で、ここから本題というかタイトルの回収なのですが。

来週の土曜日もまた朝の9時からセッションします。
こちらも、「シガル村の幽霊らしき」同様ともだちの、たかはるさんのシナリオ。
シティアドベンチャーですね。
2回くらい依頼をこなした冒険者向けのレギュレーションになってます。
ディスコードでGMが話すの聞きながらテキスト(か、ボイチャ)で答えて頂く感じですね。

あと3名募集してます♪
来週は久々に再開するキャンペーンもあるので、楽しみです☆
ではではみなさん良い週末を!!
いいね! 19
ハリィ
ハリィ日記
2023/10/29 08:35[web全体で公開]
😆 【sw2.5】1日2回、GMしました。
前回募集していたセッションですが。
勘違いして、8時と20時で募集してまして!!

でも両方とも参加希望者がいらっしゃったので(←ありがたい)、朝と夜に、GMしてまいりました。
なんとか無事に済ませて、昨夜はお酒飲みながらラジオを収録して気持ちよく布団に入れましたwww

☆「あなたに贈全て表示する前回募集していたセッションですが。
勘違いして、8時と20時で募集してまして!!

でも両方とも参加希望者がいらっしゃったので(←ありがたい)、朝と夜に、GMしてまいりました。
なんとか無事に済ませて、昨夜はお酒飲みながらラジオを収録して気持ちよく布団に入れましたwww

☆「あなたに贈る花」は、もう5回以上はGMさせてもらっています。
友達のたかはるさん作のシナリオ。

100年前の手紙を、生きているか分からない宛先へ届ける依頼。
それぞれのNPCの心情だったり、背景を何度も何度も繰り返し、印象付けるように案内していたので無事に答えまでたどり着いて、素敵なエンディングを迎えることが出来ました。


☆夜にやったのは、アビス強化体験卓「ドッキリバグバグファクトリー」
PC全員、「いっぺんにアビス強化」して、「絶対その武器防具を装備」して戦うのが、このシナリオを単純な戦闘卓にしていないところなのかなあ、と思ってます。
戦闘2回、2時間で終わりましたけど、和気あいあいとPC同士の会話も弾む楽しいセッションになりました。

朝、夜参加して下さったPLさんもいて。
なかなか楽しい一日でしたね~。

最近、ボイスセッションの方が楽で。
NPCのセリフとかはテキストですけどね。
PLさんもどちらでもいいですよ、と選んで貰えるスタイル。
結構、行き違いが少なかったりして、あとそれぞれやりやすさが違うので、結構優しいのかも。

優しいって良いですよね。
PLさん側は、ボイチャでダイスボットのときだけ打ち込めば、スマホでも参加できるかも。

どんどん便利になるし、遊びやすくなりますね。
遊ぶ人が増えると、楽しいも増えるのでこれからものんびりやってきます。
皆さんも良いセッションを☆
いいね! 22
Yanagi
Yanagi日記
2023/10/27 23:34[web全体で公開]
😊 10/27(2周年・付録:オリシ解説(クソ長)付き)②
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さてさて、こちら2枚目。まだついて来ている人はいるんでしょうか……w


②エルデンリングシリーズ
・星砕きの大祭 Lv10-11 8-9時間 ☆☆☆☆☆
 某超大作RPGからとあるボス戦をクローズアップして取り上げた8人のPCによる超強敵のレイドバトル。
 オマケで多種多様なゲストやどっかで見たキャラクターが次々に現れて助力してくれたり、
 死んでも召喚という形で即時復活できるシステムなど、ゲーム性をかなりエルデンリング側に寄せて作ってある。
 遊びごたえはあると思ってたけどPC強すぎて秒で決着がつくこともしばしば。PCつぇぇぇ……。
 良い感じの季節になったら気まぐれに開催してる。毎回8人集まるかGMは戦々恐々としてます。

・朱き不敗神話 Lv10-11 5-6時間 ☆☆☆
 正直このタイトルのセンスだけは自画自賛してもいいとマジで思ってる。
 原作プレイヤーならこのタイトル見ただけで、「あっ」って間違いなく思ってくれるはず。
 星砕きの大祭をプレイしていると設定の背後関係が見れてちょっとにやりとできる。
 参加人数も通常通りな関係で、星砕きの大祭のボスほどじゃないけど相当強い。
 原作再現という言い訳で数々の理不尽を押し付けてくる凶悪ボス……っておもってるんだけど、
 PLとPC強すぎて結局普通に倒されてます。やったぜ。

③ロールプレイングシミュレーションゲーム
 SRPGにあらず。ロールプレイをすることでその結果を通して、
 何かを育てるシミュレーションゲームをやってみたかったのでこんな感じに。
 どっかで見たような気がしなくもないオリジナルなセッション。

・開拓村最前線異常あり 13時間ぐらい(分割開催) ☆☆☆☆☆
 ビジュアルモチーフは聖剣伝説のレジェンドオブマナ、と言って伝わる人はYanagiと友達になれます。
 いわゆるシムシティみたいな感じで、RPで村長から提示される課題をクリアして、
 開拓村を発展させていくシナリオ。皆さんの個性的なRPが光るGMもお気に入りのシナリオ。
 時間さえあれば回したいんだが、まとまったスケジュールが空かないとちょっと辛いかなぁと思ってる。
 それでも遊びたいという方がいらっしゃれば……。

・どらごんぶりーだーず 8-9時間 ☆☆☆☆
 伝説のモンスター育成ゲー、モンスターファームに影響を受けて作った一作。
 なんとPCの戦闘が一切発生せず、代わりにPCが心血注いで育てたドラゴンが戦う。
 これまた皆さんの個性的なRPが光り、
 ドラゴン君はとても素直ないい子であり、以外と愉快なNPCたちもいて終始ほのぼの楽しく育成!
 セッションが終わればドラゴン君に思い入れが出来ること間違いなし・・・ならいいなぁw

④オリジナル
 特に分類の無いオリジナルなセッション。

・いつか誰かの笑顔のために Lv7-8 6-7時間 ☆☆☆☆☆☆
 これを作る少し前に参加した木〇産に影響されて作り上げたリドルやミニゲーム、クイズを乗せまくったセッション。
 このために作り上げた某ギミックが、様々なPC達の一面を掘り起こしてくれてお気にいり。
 NPCたちも面白おかしい愉快な奴らばかり、正直何度でもまた会いたい奴らだよ。
 そして最後ちょっとしんみり。皆様に少しでも笑顔とちょっと涙が届けられたのなら幸いです。
 何度でも回したいけど性質上同じ参加者が参加できないことががが。
 GM一番のお気に入りセッション。

・Escape from Abyss Lv8-9 (CP予定)
 まだ体験版しかない()CPをやろうとして途中のままになっている。
 ダークファンタジーを目指して作成中。エイプリルフールの嘘ネタを元に作り上げたい。
 ラスボスのルート、設定までは作ってあるんで超がんばって肉付けすれば完成しそうなんだけど、
 こいつFC始めやがったので、多分早々開発が進みません()
 気長にお待ちください()

・巡回闘技場へのご招待! 単発・時間調節可能 ☆☆☆☆☆
 最近のメインコンテンツ。こればっかり擦ってる。私もお気に入り。
 よそで私がオリシ用に作りまくったモンスターを再利用して戦ってもらおうと考えたのがきっかけ。
 おかげで、世界観ガン無視のやべー奴が集う場所になってきた。
 実況解説や試合後の総評と言った形が出来上がって、なんやかんややり切った感が出せるようになってきた。

 一部の闘技場マニア()の熱い要望もアリ、
 レギュレーションを7-8と上位の8-9から選べるようになるシステムを搭載。
 さらに、最近はあらたな戦闘形式にも挑戦中。こっちは長期戦志向。
 何度か協力者を得て、それらしい形式は作れそうになってきた、頑張る。

・ミレニアムの鴉たち LV6-7 FC 続行中 ☆☆☆☆
 アーマードコアに影響されすぎたGMがいつぞやのエイプリルフールのネタを発掘し、
 街の闇の中で暗闘するべく、ダークな依頼をこなす仕事人たちのセッション。
 雰囲気作りが大事なため、普段の黒鉄亭とはまた違ったギルド「ネスト」を用意。
 ダーティだぜぇ。
 せっかくFCとはいえCPを始めたのだから大事にしていきたい。まだまだこれから発展させていきたいですね。
 FCとは言いつつ、同じ依頼もガンガン回すんで、裾野を広げて皆さんと世界観を共有できれば幸いです。


2年ということで私の作ってみたオリシの宣伝()も兼ねて勝手に総集編にしてみました。
改めてみると、それなりに作ってますね。
思えばそれぞれのシナリオ一つ一つ、いろんな方と遊んだこと、
卓の記録を読めばその時の感覚を昨日のように思い出せます。

私はスタンス的にシナリオをガンガン回していろんな方と共有できればとても嬉しいので、
ご縁がありましたら是非気楽にご参加くださいませ。
こんな長文にお付き合いいただきありがとうございました。

またいつものガバGM、ユルPLに戻ります。
何かでご一緒することがあればよろしくお願いします。それではっ!
いいね! 20
Yanagi
Yanagi日記
2023/10/27 23:31[web全体で公開]
😊 10/27(2周年・付録:オリシ解説(クソ長)付き)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コンバンハ!
去年も同じ日に日記を書いた気がするので徒然と。

2年前の10/27、私がここで初めて卓を立てた日になりますが、
そこから2年……いやまぁ、流石にね?飽きるじゃろと思ってたんですが、

なんか、まだ私SW2.5やっててGMしてるんですがこれはどういうこと・・・?()

いや、実際よくもまぁ飽きずにやってるなぁ。
去年の時点ではどんくらいだったっけ、と言ってたら62件と昔の私がほざいていたので、
今見てみると、えーっと現在募集を終了したセッションが163件って出たから。

163-62=101件

えー。最初の1年の1.5倍以上やってました(マジかよ)
いやまぁ、件数が増えたのは色々回しやすいセッションを作って、
繰り返し繰り返し回してるってのもあるんですよなぁ。

懲りずに同じようなセッション擦ってますが、
それでも何だかんだ来てくれて、楽しいとか言ってもらえて、
又おっかなびっくり新たなセッション作って……そんなことをやってたらまた1年たってしまいました。
それもこれも、毎度一緒に遊んでくれる皆様のおかげと存じます。

まだまだガバも目立つ未熟なGMかと存じますが、
これからも一緒に遊んでいただければ幸いです。よろしくお願い申し上げます。

さて、去年も同じような記事を書いていたのでこれだけでは芸がない……。
ということで、Yanagiが抱えるオリシを勝手に振り返ってみようと思います()
もし、「これ遊びたい!」とか「これまたやってほしい!」とか、
ご興味がありましたらコメントなどお寄せいただけるとやるかもしれません()
☆は個人的なおすすめ度。いや、あくまで私のですが()

①一狩り行こうぜ! シリーズ
 我がオンセンGMの原点です。最近やってないなぁ。
 落ち着いたらまたボチボチ回し始めるかもしれません。
 たまには、原点に返りたくもなります。
 モンハンでは「モンスターはしゃべらない」んだけどSW2.5に落とし込むなら言語あるし、
 話してもええやろ!という割と原作ファンから怒られそうなことをしてる()
 でもそれで物語性が生まれることもあるのでなぁ……。

 案外モンハン知らない人にも楽しんでもらってるみたいでGM的にはとてもうれしい。
 ささやかながらモンハンの布教になってたり・・・しねぇかなぁw

・一狩り行こうぜ! Lv6-7 5-6時間 ☆☆☆
 初代。ガチでシンプルで、多少の探索判定と幕間+ボス戦の戦闘。
 モンハンの敵をSW2.5で再現してバトルしてもらったら面白くなるんじゃね?
 という安易な発想で走り出しました() あんまりのシンプルさにリアル友人は物足りなそうな顔してた…()
 今は、当時から多少はGM力の上がった私が多少の改装し、
 遊びやすく、時間も延長がかからない程度に無理なく作り直してみています。

・もう一狩り行こうぜ! Lv6-7 5-6時間 ☆☆☆☆
 2代目。肉を餌に敵を足止めしてその隙にボコろうぜ!って作ったら、
 みんなその肉を持ち帰って肉パーティするのが目標になってしまったセッション。
 これも多少の探索判定と幕間+ボス戦の戦闘。
 初代と違って多少シナリオの設定がこなれていて、それなりに遊びやすいし、
 最後の肉パが盛り上がるので、割と楽しく終われるしで個人的には好き。

・一狩り行こうぜ!3 Lv6-7 7-8時間 ☆☆
 3代目。作りたての頃は高難度の戦闘2回で延長当たり前という地獄のようなセッションだった。
 今は、諸々の設定や補正を加えることでマイルド化。それでも長時間のセッションにはなりそう。
 一番難産だったセッションで、実は3回ぐらいリメイクしてます。
 いまだに自分が完全に納得できる領域にあらず、難しい()
 そのため毎回やるたびに内容変わってるまである。
 何気にルート分岐搭載。セッションの序盤に見かけるとあるアイテムをどうするかでNPC(?)の運命が変わる。

・一狩り行こうぜ!4 Lv7-8 5-6時間 ☆☆☆☆☆
 4代目。一狩り行こうぜ!のシリーズの中では1、2を争うぐらいおススメできるまである。
 歴代でも最強クラスのゲストキャラクターが加入。共闘がとても熱いセッション。
 ダイスの奇跡で6ゾロ連続5回(だったかな?)が出たのがこのセッション。
 これまたルート分岐が搭載。特にヒントもないが、お好きな魔物と戯れれば良き。
 ルートの都合で狐さんが割と悲惨な目に遭いまくりなセッションだったが、
 この前ついに初めて救済されてた。やったね!(別の犠牲は生まれるけど)

・一狩り行こうぜ!4番外編 5-6時間 LV7-8 ☆☆☆
 4代目番外編。一狩り行こうぜ!4の後日談。
 そのため、4をやってからプレイするとこのセッションをより深く味わうことが出来る……!はず。
 もちろん未プレイでもシナリオの流れ自体は分かるように設計。
 卓自体は強敵×2とのバッチバチの戦闘卓。ほぼ毎回気絶者が出たり、蟹のハサミが折れたり、と
 激戦が繰り広げられる。……と思ってたら、強キャラPTがやってきて無双して帰って行った。
 うわPCつよい。

・一狩り行こうぜ!L 4-5時間 LV3-4 ☆☆☆☆
 低レベル版その1。一狩り行こうぜ!のレベル帯が上がってきたんだけど、
 そういえば低レベル帯も作ってみたいなぁと思ってやってみた奴。
 低レベルらしい危機が襲って来たりして、結構冒険させる作りの割には、
 時間が割とスッキリ収まるので、一狩り行こうぜ!の空気を感じたい人におすすめの入門編的立ち位置。

・一狩り行こうぜ!L2 6-7時間 Lv3-4 ☆☆☆☆☆
 低レベル版その2。初めてモンハンらしくマップを導入し、探索要素を豊富に取り入れ、
 報酬を自分たちの判定でガンガン上げていくようなスタイルを確立した。
 バトルもあるけど難易度的にはそれほどでもなく、むしろメインが探索要素の採取ツアーのようなモンハン。
 低レベルだからこそゆっくり探索できるということもあるかもしれない。
 個人的には、ガッツリこのシリーズを遊びたい!って人には一番おススメしたい。
 夏休みに森で虫取りしてたような思い出がよみがえるだろう。

・一狩り行こうぜ!L3 6-7時間 LV3-4 ☆☆☆
 低レベル版その3。L2に引き続きマップを導入し、
 探索しながら逃げるモンスターを追い詰めて狩る!というモンハンらしさに挑戦してみた一作。
 仕様上時間がかかるので結構時間管理が大変で皆様に迷惑をかけることがあるのが惜しい。
 ただ、「一狩り行ってる感」は正直結構あると思う。なかなか手をつけられていないんだけど、
 近々バランス調整や描写の変更とかでまたリメイクしてぇなぁと思ってる。

・一狩り行こうぜ!H 5-6時間 Lv10-11 ☆☆☆☆
 低レベル版を作ったなら高レベル版も作りてぇなぁ。
 という理由で作った高レベルシリーズ。
 どうしても高レベルということで戦闘に比重が寄ってしまうので、
 マップ導入とかそういうところまではいけなかった。それでも探索要素は最低限維持。
 GM的にはここのNPCたちが本当にお気に入りで、賑やかで気のいい奴ばかり。操作して楽しい。「ラリホー!」

・一狩り行こうぜ!H2 6-7時間 Lv10-11 ☆☆☆☆
 高レベル版その2。何とこちらではマップを導入。
 早く敵対する魔物を見つけて倒さないとどんどんパワーアップを遂げていく仕組み。
 PLの皆さんのリアル知性により、的確に獲物を探し出して追い詰めていくのがキモ。
 探索要素とかみ合い、ちょっとした謎解きのようになってる。
 ボスはマジで強くて、GM個人の推しモンスである。いやマジで格好いいんだよ。コイツ。

・一狩り行こうぜ!EX-H 伝説の黒龍 8-9時間 Lv15C ☆☆☆☆
 唐突にLv15Cのセッションを作りたくなって。
 モンハンやったことがある人ならまぁ、アイツだろうなぁって予想はつく相手。
 モンハンワールドベースで作り上げたラスボス。GMなりに頑張ってボス戦のキモになる演出やギミックを再現、
 とあるNPCたちとボスの時を超えた因縁、など、Lv15Cでもちゃんと物語を楽しんでほしいと、
 あれこれ盛りまくったら時間がかかるようになってしまった。でも個人的な満足度はとても高いので良しとします。
 朝から晩まで付き合ってくれる人ならぜひ一緒に遊んでもらいたい。拘束時間がなぁ……そういう意味で☆は1個下げ。

・一狩り行こうぜ!SS Lv4-5 上位は Lv5-6 ☆☆☆☆☆
 平日でもプレイできるような卓を開発しようというコンセプトで作り上げた、現在のメインコンテンツの一角()
 最終的にステージは6種類にしたいんだけど、まだ4種類しか開発できていない。許してほしい()
 モンハンにあるアイテムやギミックをソードワールドなりに再現して、
 判定で獲得したり、起動して優位を得たりと、モンハンっぽさを可能な限りだそうとはしている。
 実はボス戦と一部の判定が違う以外は、上位とノーマルは同じ内容。
 ランダムイベントを多めに用意して、演出やパーティの雰囲気でまるで違う内容になるので個人的には満足。

 たびたび持ち帰りの被害に遭うNPCたちが各地に揃う。
 なんか黒鉄亭のバイトがどんどん増えていくんですけど!?

《オマケ》
・一狩り行こうぜ! 狩人たちの初夢 LV7-8 ☆☆☆☆☆
 年末年始に突如として閃いたYanagiが企画したおバカ企画です。
 年末年始それぞれの干支になぞらえた敵キャラクターを用意し、
 それを倒してお年玉をゲットだぜ!というもの。完全に戦闘卓。
 年末年始に突然、4つぐらいたつ。何だかんだ暇してる人が多いのか、集まりが良くて超嬉しい。
 多分今年もやるんじゃないかな?
 神クラス美人巫女さんを二人用意。正体に気づきかけた神官たちはSAN値チェックです。


と、ここまで書いたあたりで字数制限がだいぶヤバいことに気づきました。
もう1枚長文日記ができます()
もしよろしければお付き合いくださいませ()
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ハリィ
ハリィ日記
2023/10/26 14:37[web全体で公開]
😆 【sw2.5】セッション予告
仕事が落ち着いてきたので、11月は毎週土曜日の朝9時~13時くらいで単発セッションやってみようと思います。

1人でソードワールド5周年祭(笑)

キャンペーンにしないので、メンバーはバラバラでも良いけど同じPCで継続参加できるような、レギュレーションにしようかな。

ルルブは1~3のみ♪

午後から自由に使えるので、朝セッションちょっと好きなんですよね☆
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わっか
わっか日記
2023/10/26 00:14[web全体で公開]
😶 【追加1名募集】SW2.5「手紙」(途中から)
(追記)募集締め切りました!ありがとうございました

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169824580679wakkacha

前・後編の単発シナリオをのんびり数回に分けて進めていたのですが、諸事情によりプレイヤーの1人が抜けざるを全て表示する(追記)募集締め切りました!ありがとうございました

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169824580679wakkacha

前・後編の単発シナリオをのんびり数回に分けて進めていたのですが、諸事情によりプレイヤーの1人が抜けざるを得なくなったので、追加で募集します。

・物語の途中からのスタート(物語じたいは大きく進んではいませんので、把握は簡単だと思います)に了承いただける方
・残り日程は、26(木)21時~、31(火)21時~の2日です。両日参加できる方
・(可能であれば)現在メンバーの穴埋め的ポジションをしてくださる方

無茶な条件だとはわかってる…わかってるんだ!
でもせっかくなら4人PCでやりたいんだ。

もし参加してもいいよ…!という方いらっしゃいましたら、よろしくお願いします!
いいね! 20
Yanagi
Yanagi日記
2023/10/25 12:21[web全体で公開]
😊 「いいね!」のススメ
セッションの募集以外で日記なんてまともに書くの久しぶりだな!?
平日休みのYanagiでっす。

たまには自己主張してもいいじゃない、ということでこんな話を。
そうですね。本題としては……

皆さん、セッションに「いいね!」してますかい?

特に最近なんですが
私は遊ばせてもらって全て表示するセッションの募集以外で日記なんてまともに書くの久しぶりだな!?
平日休みのYanagiでっす。

たまには自己主張してもいいじゃない、ということでこんな話を。
そうですね。本題としては……

皆さん、セッションに「いいね!」してますかい?

特に最近なんですが
私は遊ばせてもらっていいセッションだなぁと思ったらなるべく「いいね!」(全項目)をポチポチするようにしてます。
(こんなこと言ってて押し忘れてたら本当に申し訳ないんですがっ())

私自身はGMもPLも両方やりますし、
ちょっとだけその「いいね!」の効果を考えてみました(勝手に)


◎「いいね!」をもらったGM側
 「他人からの評価何か気にしねーよ」って方もいらっしゃるとは思いますが、
 それはそれとしても、なんやかんや自分のセッションや自分のマスタリングが評価されてるな……!
 って思うと嬉しいものです。
 となれば、少しはモチベーションも上がって、GMも
 「またやろうかな……」とか「新作作ろうかな……」とかのモチベーションに繋がるんじゃないかなと。
 あ、ちなみにYanagiはクソチョロなので評価されるとニマニマしながら次のセッションを作り始めます()

 加えて単純に、自分のGMぶりを評価してくれる人が分かるので、
 私個人として仲良くなれそうな人、やって行けそうな人が分かりますね。

 あとはセッションの参加人数以上に「セッションにいいね!」が押されていると、
 「あ、このセッションまだやりたい人がいるんだな」
 と思って、私はまた立ててたりしますね。

 というように、モチベーションに繋がったり、
 自身やセッションの需要の分析に繋がったりと意外と詰めるところあるなぁと思ってます。

◎「いいね!」を押すPL側
 GM側にもつながるんですが、
 自分の贔屓のGMさんのモチベーションをあげることで
 新作を出してくれたり、同じ卓をやってくれたり(繰り返し参加可能な卓)するかもしれない。
 そう思うとPL側にもメリットがあるように思えませんかね?

 下心じゃんと思うかもしれないですが、
 少なくともまた参加したいと思ってるぐらいそのGMのことをいいねと思っていることは間違いないわけで、
 それなら「いいね!」を押すだけ押しておいた方が得じゃないかというわけですな。
 ぐへへへ。もっと新作を作ってもらってええのよ(いいねをポチりながら)
 
 さらにいうのなら、押すだけなら日記を書くのとかと違って1分かからず終わりますからね。
 (あ、感想日記はめちゃめちゃ嬉しいので残さず目を通しています())
 これが「推し」活かつ「押し」活ってやつですナ!(殴)


というようにですね、別に課金するわけでもないですし、
気楽に「いいね!」を押してみるのいかがでしょうかという「いいね!」のススメでした。

ではではー。
いいね! 58
アーリング
アーリング日記
2023/10/21 22:20[web全体で公開]
😆 食欲の秋! SW2.5ルルブ1~3同時購入特典で遊びませんかー?
 https://twitter.com/aringtrpg/status/1703767764412830203
 
 上に挙げた、SW2.5ルルブ3冊同時購入特典シナリオ「冒険者のグルメ」をやってみたーい!と準備することひと月。
 ひとまず目途はたったものの、このシナリオってイメージ的に「全て表示する 
 
 上に挙げた、SW2.5ルルブ3冊同時購入特典シナリオ「冒険者のグルメ」をやってみたーい!と準備することひと月。
 ひとまず目途はたったものの、このシナリオってイメージ的に「オフラインで遊ぶ方が適してる」感じなんですよね。これをオンラインでそのままするとちょっと長くなっちゃう。
 なので、オンライン用にある程度手を入れてみたものの……さて、これでどうなのかはやってみないとわかんない。
 
 というわけで。プレイの体感を掴んでみたいので、やっちゃおうと卓募集!
 ただし、GMである俺自身も「おおう!?それは想定外」みたいなことも起こりえるので、そこはご容赦を。
 日程的に割と近いので、「とりあえず約24時間はフレンドさん限定募集」→「22日(日)の22時以降は一般募集」とさせていただきますね。

SW2.5「冒険者のグルメ」
●使用ルールブック・サプリ
・ルールブック1~3(必須)
・その他サプリは一切使用しません。

●キャラクター作成のレギュレーション
・成長:2回
・経験点:+2,500点(累計5,500点)
・所持金:2,500G(総額)
・名誉点:30点
・所持アビスシャード:1個
持ち込みPCの場合、レギュレーションに合わせて足りない分はプラスしてもよいこととします。
レベルの減少はできませんが、所持金やアイテムに関しては、宿に預けるなどでマイナスも可能です。
サプリ使用分を削るなど、多少のリビルドは可能です。

●戦闘ルールについて
本シナリオは、「基本戦闘ルール」(「I」126頁)を使用します。

 色々と未知数なので、つたないところもあろうかと思いますが、よろしければご一緒しませんかー?

追記:卓募集立てました! あと、埋め込んだのがリプ欄の場合、元々のポストも出ちゃうのね・・w
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169789489543aring
いいね! 31
ハリィ
ハリィ日記
2023/10/21 15:59[web全体で公開]
😶 【sw2.5・PC募集】10月28日20時開催ルルブ1~3のみ使用「あなたに贈る花」
お久しぶりです!!!

なんやかんやで、忙しくしてましたがようやくTRPGが出来そうになってきたので!!!
早速、セッションやってみようと思います☆

と言っても、ルルブ1~3のみ使用・・・ということで、割とソドワ始めたばかりの人向けのシナリオになります。

自分の場合は、TRPGでは全て表示するお久しぶりです!!!

なんやかんやで、忙しくしてましたがようやくTRPGが出来そうになってきたので!!!
早速、セッションやってみようと思います☆

と言っても、ルルブ1~3のみ使用・・・ということで、割とソドワ始めたばかりの人向けのシナリオになります。

自分の場合は、TRPGでは遊ぶ仲間も、仕事してる仲間もおかげさまでいるので、野良卓くらいは「遊びたいなあ」「一歩踏み出せないなあ」みたいな人向けにバンバン回すのが気が楽で良いみたい♪

セッションは4時間、戦闘は2回、探索や文献判定とかもあるシナリオです。
社会人の貴重な時間は大切にしたいので、時間は4時間に収まるように調整します。
(テキセで7~8時間が平均らしい)

無料DL可能になってるので、GMやる前にどれ遊んでみようかな?って人も歓迎★

お家でココアでも飲みながら、綺麗なお話で冒険しましょう♪
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つぎの
つぎの日記
2023/10/19 01:24[web全体で公開]
😷 関係者各位(※個人的なお知らせ故畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)熱を測ったら、まさかの40度越え!!!
発熱とか何年ぶり!?
生まれてこの方見たことない数値にビビ散らかしております。
取り敢えず、朝一で発熱外来に行ってみようと思います。

コロナウイルスやインフルエンザ等の流行病である可能性がある為、
取り敢えず、朝一で発熱外来に行ってみようと思います。

もしかするとリスケジュールのご相談を
後ほどさせて頂くかもしれません💦

ひとにえに、私の健康管理の不行き届きによるものです。
ご迷惑をおかけします…💦
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玄優
玄優日記
2023/10/16 00:05[web全体で公開]
😶 基本ルルブ1だけ必須のグリフォンロード
本来のGR
必須:基本ルルブ「Ⅰ」~『Ⅲ』
推奨:「GR」剣と荒野と放浪者「BIG」&「BIG2」「ET」「ML」「MA」

今回のレギュ
必須:基本ルルブ「Ⅰ」
使用可:本来のGR推奨内容に加えて、「CBB」「OPB」「BM」「グランゼール」「ヴァイスシティ」「キングスフォール」「デモ全て表示する本来のGR
必須:基本ルルブ「Ⅰ」~『Ⅲ』
推奨:「GR」剣と荒野と放浪者「BIG」&「BIG2」「ET」「ML」「MA」

今回のレギュ
必須:基本ルルブ「Ⅰ」
使用可:本来のGR推奨内容に加えて、「CBB」「OPB」「BM」「グランゼール」「ヴァイスシティ」「キングスフォール」「デモンズライン」「サイレックオード」「ユーシズ」「ブルライト」「エンシェントブルー」「アーケインレリック」

これで募集したところ9人から応募があり、本日全員(残念ながら1名いらっしゃらず)集めてオープニング→班分け→キャラ作成会しました。

参加可能曜日ごとに2班に分けることとなり、それぞれのタブでキャラ作成の話し合い。流れていくログを見ながら、「こんな風にワイワイ言いながらキャラ作成できるのいいなぁ」とちょっとうらやましく思いながら裏でGMとして準備すべき内容をメモってました。
だいたい月1開催の1年を想定している今回のCP。とても個性豊かなPCたちが集まりそうで今から楽しみです。

( ^ω^)・・・なお、GMの負担については目をそらすものとする
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BB
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/05 17:58[web全体で公開]
😊 大豊作【アニメ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、アニメが大豊作である。
完璧で究極のアイドルを描いた『推しの子』に続きYOASOBIが楽曲提供し初登場一位を決めた『葬送のフリーレン』。
近々始まる中華風ファンタジーの『薬屋のひとりごと』。
SEASONS2も始まり映画も期待が高まる『SPY×FAMILY』。

来年には『キン肉マン』の『完璧超人始祖(パーフェクトオリジン)編』、更に先日漫画か完結した『ダンジョン飯』はBUMP OF CHICKENが楽曲提供し2クールやるらしい。
素晴らしい、素晴らしい……!!(黎明卿状態)

余談に成るが、友人知人関係に在る2人が諍いに成っているなど思いもよらず困惑している。
友の友は友とはいかないものか、甲殻類はとても哀しい。
Thanks for reading!
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どうじょう
どうじょう日記
2023/09/11 09:59[web全体で公開]
😶 GMは
――――やっぱりしんどい。
卓を開くと楽しいんだけど疲労感が半端ない。
PLの時は自分のことだけ考えて、周りに迷惑をかけないように楽しむ、ってだけでいいけど、GMになるとどうしても「みんなに楽しんで欲しい」な欲がでてしまうのだ。
どうしたらみんなが楽しんでくれるのか?
これはとても難しい。
全て表示する――――やっぱりしんどい。
卓を開くと楽しいんだけど疲労感が半端ない。
PLの時は自分のことだけ考えて、周りに迷惑をかけないように楽しむ、ってだけでいいけど、GMになるとどうしても「みんなに楽しんで欲しい」な欲がでてしまうのだ。
どうしたらみんなが楽しんでくれるのか?
これはとても難しい。
シナリオが単調になってもいかんし、かといって複雑すぎてさっぱりぽんというのもあかんし、参加者全員均一に活躍してほしいし、上手くできなくて、毎回歴戦の参加PLさん達に縋る始末だ(汗)。
GMが楽しくないんじゃない。
楽しいけど凄いしんどい。

そういうわけで「GMが好きだ!」で卓を開いてくれる方たちには感謝しかない。
PLもGMもいないとTRPGは成立しないけど、やはりGMの希少度は高いと思うんだよなぁ…。
ごくごくたまにしか卓を開けないので、いつも楽しませてくれるGMさん方に恩返しすることはなかなか出来ないが、せめてPL参加した時にはGMさんに迷惑をかけず楽しく遊べるよう心がけよう…!!
戒める(*’▽’)=3

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アーリング
アーリング日記
2023/08/25 00:20[web全体で公開]
😊 引っ越し完了!
 とはいえ段ボールの山はまだまだ未開封も多いので、ちょこちょこ崩していくしかないんですけどね。
 ボードゲームだけで段ボール5箱、TRPG関連も同じく5箱を超えた時点で数えるのをやめました。
 ひとまずネットはつながりましたが、お仕事の夏休みも使いきっちゃいましたし、体力的にも時間的にもしばらく全て表示する とはいえ段ボールの山はまだまだ未開封も多いので、ちょこちょこ崩していくしかないんですけどね。
 ボードゲームだけで段ボール5箱、TRPG関連も同じく5箱を超えた時点で数えるのをやめました。
 ひとまずネットはつながりましたが、お仕事の夏休みも使いきっちゃいましたし、体力的にも時間的にもしばらく遊べるペースは落ちるかと思いまする。

 ところで、今回引っ越し業者に「箱詰め」「荷運び」をお任せしたのですが。
 プロってすげえな……!!手際の良さがハンパねえ…!(当たり前)

 年配のおば様4人がかりで、1日かかっても終わるかどうかわからん量の荷物を、わずか3時間で箱詰め。
 翌日にはタンスやら冷蔵庫やらをあっという間に運び出し、半日強で運び込む6人の兄ちゃんたち。家具への配慮もマジ繊細。エアコン取り外して暑い部屋だというのに。
 
 2日間でそれぞれ違ったプロの技を間近で見て、ちょっと感動したという話でした。
 いやまあ、当分引っ越しはしたくないけど。
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アーリング
アーリング日記
2023/08/20 21:45[友達まで公開]
😶 お引っ越し(友人限定日記)
今日明日とリアルお引っ越しのためにネットがつながらなくなります。
スマホは使えるから音信不通とゆーわけじゃないけど、一応生存報告を兼ねて。

プロのおばさま4人による梱包作業、手際よすぎて感動したわ。これはシナリオになる....!(なんでもシナリオの種にするマン)
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ハリィ
ハリィ日記
2023/08/20 00:07[web全体で公開]
😆 【sw2.5】プレイレポート/ふきのとうを採りに
今日は初期作成PC向けの、探索シナリオ「ふきのとうを採りに(しゃちほこ丸さん作)」の初回しでした。

マップと、タイムバンド(時間表)の管理しつつ、5日間の間にどれだけ沢山の「ふきのとう」を採取できるか?
をプレイヤーさんに楽しんで頂けたかな?と思います。

報酬以外で、ふきのとうを沢山採全て表示する今日は初期作成PC向けの、探索シナリオ「ふきのとうを採りに(しゃちほこ丸さん作)」の初回しでした。

マップと、タイムバンド(時間表)の管理しつつ、5日間の間にどれだけ沢山の「ふきのとう」を採取できるか?
をプレイヤーさんに楽しんで頂けたかな?と思います。

報酬以外で、ふきのとうを沢山採取すると報酬ボーナスがつくんですよね♪
なのでPC作成時に、全員が探索に挑戦できるようなビルドにしつつパーティ全体で「ここが足りない」「ここは私が引き受けましょう」と出来上がったPT構成がこちら。

グラップラー
神官剣士
妖精使い・射手
ライダー・射手

予定より1日早く目標数に達成できたので、ボーナスステージで1つ討伐系のイベントを提案。
(ご用意してたんです)

自由参加だったのですが、挑戦しましょう!!と冒険者たち。
サイコロ運もあって、前衛は1人倒れてしまうのですが、何とか無事に倒しきれました。

経験点・報酬にたっぷりボーナスを載せてお渡しして、久々のGMは楽しく終わることが出来たのです。

自分はサプリは一通り持ってますが、GMやるときはルルブ1~3で十分見たいですwww
楽しい!!!
半テキストで戦闘3回、4時間でリザルトまで追われました。

まだまだ腕は鈍って・・・ないかな、腰は痛いけどwww
ではでは、みなさんも良い週末を☆
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