肴さんがいいね!した日記/コメント page.21
肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2024/04/21 00:33[web全体で公開] |
| パスタ | |
| 2024/04/20 18:17[web全体で公開] |
😆 マイPC4コマ:リーザ=クライアス プレイヤーキャラ(PC)紹介4コマが出来たから、急いで投稿しちゃった。 https://twitter.com/Pasta84045756/status/1781610847971991764 ソードワールド2.5のマイPC、リーザ=クライアスです。 エルフのソーサラー&スカウトで、魔法制全て表示するプレイヤーキャラ(PC)紹介4コマが出来たから、急いで投稿しちゃった。 ソードワールド2.5のマイPC、リーザ=クライアスです。 エルフのソーサラー&スカウトで、魔法制御でライトニングやファイアボールを撃ったりします。 RPは飲兵衛キャラ。いつどこでもお酒を飲んでる自堕落なキャラです。 でも、一応シリアスな場面では真面目RPもする、と空気は読んでます。 個人的に、自分のPCの中では一番RPがしやすいキャラです。 普段飲んだくれの駄エルフだから、気楽に発言させられるしキャラ立ちもするという使ってて楽しい、そんな奴。 絵心ある人はみんな、自分のPCのイラストとか漫画とかもっと発信していけばいいんや。その方がきっともっと楽しい()。
| ハリィ | |
| 2024/04/20 06:11[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】未だに楽素は手書きで管理してます。オンラインセッション中でも!! ゲーム屋は同人誌やらルルブやら、有難い事にほそぼそと売れつつ。 服屋の仕事も忙しい・・・のですが。 有難い事にTRPGも出来てます。 お誘い頂いたキャンペーンで、グラスランナーのバードを楽しんでます。 全て表示するゲーム屋は同人誌やらルルブやら、有難い事にほそぼそと売れつつ。 服屋の仕事も忙しい・・・のですが。 有難い事にTRPGも出来てます。 お誘い頂いたキャンペーンで、グラスランナーのバードを楽しんでます。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=aaQouO バードって2回目。3レベル以上のバードって初めて。 流派とか放浪者とか書いてる皆さん!! ハリィは今ここですwww(やっとルルブ2が一通り遊べたかも~な感じ) ルルブ購入したらGMしますよ~☆って特典つけたら、遠方の方からご購入いただけてセッションの準備をしたり。 好きな事との距離が程よくて、ありがたい日々です。 今日は友達が運営してる多目的カフェで保護猫の譲渡会があるそうで、見に行ってきます。 猫は飼えないけど、その日はカフェの売り上げの1部が保護猫活動の支援金になるそうです。 クレープ食べながら、猫を眺めて(←一緒に遊ぶより、空間に一緒にいるのが好き)来ます。 皆さんも良い一日を☆
| シリュウ | |
| 2024/04/20 01:09[web全体で公開] |
😶 気にするなっ! 卓募集以外では久々の日記。 ユドナリウム、よく落ちますよね!今週は特にご機嫌斜めなようで、GMやっててもPLやってても何度も遭遇したし、自分も何度か落ちました。 ユドナリウムリリィを主戦場にしているGMとしては、何かしらの対策したい。熟考に熟考を重ねた・・・って程考えてはないんですが、斬新かつ画全て表示する卓募集以外では久々の日記。 ユドナリウム、よく落ちますよね!今週は特にご機嫌斜めなようで、GMやっててもPLやってても何度も遭遇したし、自分も何度か落ちました。 ユドナリウムリリィを主戦場にしているGMとしては、何かしらの対策したい。熟考に熟考を重ねた・・・って程考えてはないんですが、斬新かつ画期的なアイデアが思いつきました。 一切気にせず進めちゃおう! ・・・以上です。 前振りでハードル上げといて、根本的な解決になっていないのは間違いないんですが、真面目な話です。 実際、頻繁に落ちるときはいちいち反応していたらキリがないんですね。そのたびに報告したり、それに対して返事したりしてる間に、ずるずると時間が過ぎていくわけです。 もちろん、「マナーとして報告したほうがいい」という意見もあるかと思いますが、有限な時間を有効活用することもまた必要じゃないかと思います。 落ちた当人はパスワード入力したりする手間こそかかりますが、戻ってくるまでの時間はせいぜい1分もかからないことがほとんどです。その間の発言も、ログで振り替えることもできます。 結局のところ、何事もなかったかのようにセッションを続けるのが一番の対策になるんじゃないかなという話でした。
| ミドリガニ | |
| 2024/04/19 23:51[web全体で公開] |
😍 【DX3キャンペーン】Crumbled Days【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)凡そ1年に亘って繰り広げられた、GM:アサさんによるキャンペーンが今夜、大団円にて終了した。 ここまで演出に拘り、かつ各PCに向けてカスタマイズされたキャンペーンは恐らく初めてで、本当に素晴らしい体験でした。 PC1:月影 楓@Lieさん エンジェルハィロゥ/バロール 一杯苦悩して、一杯成長した本話の成長株。 その構成は見事の一言で、侵蝕値をエコに抑えつつ、ロールは繊細で青少年の揺れ動く多感な時期を情緒たっぷりに表現されておりました。 ライバル:矢神秀人やヒロイン:綾瀬真花、そして”カオナシ/紅葉”との関係も磨き上げられてとても素敵でした。 PC3:浦斗 美宵@あまとうさん ブラム=ストーカーピュア みんなを引っ張っていく支部長さん役ながら、こちらも悩みの多かった苦労人。 ヒロイン:諸田良純との関係は大人なような子供なような不思議な、でもとても心地いいものでした。 幼少期の舌っ足らずな「せんせ」呼びはほわっと胸が温かくなりましたね。 PC4:夕凪 露里@あみさん ウロボロスピュア マイペースで動じない人魚さん。 その立ち居振る舞いは至極安定していて、みんなの癒し兼心の支えだったように思います。 ヒロイン:寺島優子を救うのだ、という気概の燃え盛り方や、想い人との関係を引き裂くなら誰であろうとも黙っていないという芯の強さが頼もしかったです。 PC2:柏原 甚九郎@わたし モルフェウス/ハヌマーン 最愛のヒロイン:末森舞彩を一度失い、そして取り戻したマイPC。 わたしはリアル恋愛経験が乏しく、そうしたロールは比較的苦手なのですが、デートを楽しんだり悲劇の訪れに慟哭したり、別れの接吻や将来に向けての告白など、今迄で一番恋愛ロールに釈迦力に成れた気がします。 ダブルクロスはそれこそ10数年前にプレイしたディープフロント(PC1)やハートレスメモリー(PC4?)もキャンペーンプレイをしておりましたが、ここまで各PCに馴染むように柔軟にシナリオやロールに変更を加えて下さったGMさまは初めてで、とても素晴らしい体験をさせて頂きました。 GMを務められましたアサさん、プレイヤーのLieさん、あまとうさん、あみさん、ご一緒頂き誠にありがとうございました!! またの機会を楽しみにしつつ、エンディング後の彼らの生活を妄想したりしながら、今は筆を置こうと思います。 そしてこれを読んで下さったあなたにも、素敵な日常が続いていきますように!!
| ミドリガニ | |
| 2024/04/18 00:09[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】(超突発)一狩りいこうぜ!SS(上位)(水曜夜)【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ムシャムシャしてやった。 今は反芻している。 昨晩のGM:Yanagi 様による卓感想である。 早速だが頼れる仲間たちを紹介しよう!! イージス@スカイさん 人間男性のファイター/ウォーリーダー。 鼓咆で全体を補助しつつ、恵まれたフィジカルを活かし《全力》や《薙ぎ払い》で、ファイターでありながらその様は変幻自在!! 物静かで頼もしい。 イセリナ@暇神さん ハイマン女性のプリースト(キルヒア様)/セージ/ウォーリーダー。 MP不足を嘆いている反面、恵まれた知性を活かしての魔物知識や【フォース】など、支援から攻撃まで引く手数多でした。 キィロ@しろうさん タビット男性のメインジオマンサー/コンジャラー/セージ。 探索強者にして戦闘でも輝く渋いタビットさん。 煙草を始終吸いつつ、道中ダイスを悉く巧く切り抜け八面六臂の活躍をした。 腰痛持ちでもスモーキークォーツは頑張って運んでくださいました。 メム(メムナーク)@わたし 大型草食獣リカント女性のバタスップラー/スカウト。 今回は得意の頭突きで部位落としをしたり、てっさのぽんけんで防護点をガンガン破壊するなど、いかにもメムらしい活躍が出来て満足でした。 冒険はランダムダンジョン形式で、今回は『沼』に行きました。 キャラクター決定からセッションそのものまでサクサクと進み、ボス戦はそれなりに余裕を持って進められ、日付が変わる前に感想戦へ。 お仕事での疲労も吹っ飛ぶ楽しさでした。 GMを務められましたYanagi 様、並びにプレイヤーのスカイさん、暇神さん、しろうさん、そしてこれを読んでくださったあなたにもありがとうございました!
| アーリング | |
| 2024/04/16 00:00[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント開幕です! 日付が変わりました。 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは7歳の誕生日を迎えました。これもいつもコミュを利用していただいている皆さんのおかげです。本当にありがとうございます。 そもそも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの基本理念は、「TRPGオンセンでSW2.0やSW2全て表示する 日付が変わりました。 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは7歳の誕生日を迎えました。これもいつもコミュを利用していただいている皆さんのおかげです。本当にありがとうございます。 そもそも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの基本理念は、「TRPGオンセンでSW2.0やSW2.5を遊んだり交流したりするのに、日記やトピックではどうしてもタイムラインが流れて行ってしまうから、コミュニティという場を使えば楽になる」というもので、「使ったら便利なツール」くらいの気持ちでいます。 もちろん、トラブル回避や良くない空気が流れそうなら注視はするけれど、今のところ皆さんがお互いに声をかけたり注意して使ってくださっているので、この7年、コミュ管理人として危機感を覚えたことはほぼないといっていいくらい。 そして、●周年イベントはコミュの参加者さんや、TRPGオンセンの方々にお礼のつもりで「いっしょにあそぼう!」と思い立ったのがきっかけでした。 1周年イベントの時は15卓だったのが、昨年は29卓と倍近くにまで卓数も増え、GMをしてくださる方々には感謝しかありません。もちろん、参加してくださるPLさんも。 今年もすでに現時点で9つの卓が立っており、まだ募集中の卓もあります。俺も、まだあと1.2回は立てたいなーって思ってます。 これを機にプレイしてみようという方、GMに挑戦してみようという方、新しい環境に飛び込んでみようという方。 お時間と興味があれば、ぜひご参加ください。 それでは皆さん、ソードワールド(ラクシア)の世界を楽しみましょう! 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント ~つかもう、幸運の7(セブン)!~》 ★開催期間 2024年4月16日(火)~2024年5月12日(日)の約4週間弱 (募集期間を除く) ★2024/4/16 0時現在の卓一覧 https://gyazo.com/63d0b18a612edbe8987d93cc46be40a2
| はるるん | |
| 2024/04/15 23:18[web全体で公開] |
😶 心も身体もおつかれ… おっはるか〜♪ 20日間で家に2日しか帰れてない、趣味も満足に楽しめない、ベッドが固くて背骨が軋んできたはるるんだよ〜ん💦 さすがに疲れた…早く帰りたい、遊びたいしか思えなくなってきたね♪ 17日からのセッションラッシュのためだけに生き延びてきたよー? ※明日、生き延びる前提← そ全て表示するおっはるか〜♪ 20日間で家に2日しか帰れてない、趣味も満足に楽しめない、ベッドが固くて背骨が軋んできたはるるんだよ〜ん💦 さすがに疲れた…早く帰りたい、遊びたいしか思えなくなってきたね♪ 17日からのセッションラッシュのためだけに生き延びてきたよー? ※明日、生き延びる前提← そんなこんなで、身体は正直なので、悲鳴をあげはじめたときは自分自身に優しくしてあげよーね? このままじゃTRPGまったく関係なくね? うーん?正義や正しさの話とか、反応しない練習とか書きたいネタはあったけど…そろそろ脳みそが限界なのでまた明日〜!
| わっか | |
| 2024/04/15 02:35[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]キャンペーン楽しい 今日のCPセッションもたのしかった。町襲撃イベントはテンション上がりますなあ。 今回でシェロンも9レベル。強くなったもんだ。 キャンペーン開始時に目標としてた「スカイホエールに乗る事」がいよいよ見えてきたけど、正直なところ(レジェンド)ホースのヌーペル君に愛着が湧いちゃったんよなー。第1セッ全て表示する今日のCPセッションもたのしかった。町襲撃イベントはテンション上がりますなあ。 今回でシェロンも9レベル。強くなったもんだ。 キャンペーン開始時に目標としてた「スカイホエールに乗る事」がいよいよ見えてきたけど、正直なところ(レジェンド)ホースのヌーペル君に愛着が湧いちゃったんよなー。第1セッションから、なんならそれ以前から、キャラクター設定中で一緒にアラクルーデルの巣を抜け出してきた仲だもんな…。 スカイホエール借りたとしてもホース併用はするつもりではあったけど(3部位騎獣は取り回し悪いから)。 なかなか贅沢な悩みである。 次のセッションも楽しみです。
| パスタ | |
| 2024/04/14 17:54[web全体で公開] |
😶 マイPCの落書き 最近、漫画描けるようになりたいなと思い、ネタを探していたのですが、「自分のPCをネタにすればアイデアもオリジナリティも出やすいのでは?」と考え、鋭意マイPC4コマを作成中です。 下の絵はその4コマの横に載せる予定の立ち絵に色を付けてみたもの 全て表示する最近、漫画描けるようになりたいなと思い、ネタを探していたのですが、「自分のPCをネタにすればアイデアもオリジナリティも出やすいのでは?」と考え、鋭意マイPC4コマを作成中です。 下の絵はその4コマの横に載せる予定の立ち絵に色を付けてみたもの 絵心がある人は、PC4コマを描いてみたら面白いと思うから、trpg4コマ流行れ!と妄想中。 まあ、言い出しっぺの私が4コマ完成させなきゃとも思ってますが。
| セナ | |
| 2024/04/14 12:29[web全体で公開] |
😶 以前と比べて気軽にGMができるようになってきたような気がするという話 お疲れ様です! 最近はあまりSNSにも顔を出せていないし、バタバタしていたこともあって卓ペースがガツンと落ちることもありましたが、おかげさまで継続的にTRPGライフを満喫しております。 CPが完結したのでCPが始まったり、継続CPも楽しかったり、単発で久しぶりに会うTRPGerさんと遊べた全て表示する お疲れ様です! 最近はあまりSNSにも顔を出せていないし、バタバタしていたこともあって卓ペースがガツンと落ちることもありましたが、おかげさまで継続的にTRPGライフを満喫しております。 CPが完結したのでCPが始まったり、継続CPも楽しかったり、単発で久しぶりに会うTRPGerさんと遊べたり。 あとはそう、「GMをやった」り……! ―――――――――――――――――― 突然ですが、私は「GMをやるのは重い」と思っているほうなんですよね。 ―――――――――――――――――― まずGMって、準備しなければならないことが多くなる傾向があると思うんですよ。 システムやシナリオの理解、場合によってはシナリオ作成、会場設営、日程調整…… もちろん、参加者さんの間で負担を分散することも可能ではありますが、やはりGMが担うしかない部分が存在する分、準備で食うエネルギーがPL参加よりも大きい……と私は思っています。 そんな私もTRPGを始めて5年目くらいになりまして、ありがたいことに、いろんなGMさんのセッションに枠をいただき、いろんな経験をさせていただきました。 その際に、先輩たちの偉大な背中を見るわけです。 不要に迷う時間を減らしたりして、巧みな時間管理をされる方、 初心者にもわかりやすく親切に対応してくれる方、 コミュニケーション能力がお高くて、安心してやり取りさせてくれる方、 ノリがよくて、とにかく場を楽しくしてくれる方、 データにお強くて、処理面の速度でも正確性でも頼もしい方、 描写がお上手で、世界に引き込んでくれる方、 自分の「好き」や「得意」を、思いっきり込めてぶつけにきてくれる方、 素敵な会場や演出で、こちらのテンションを上げてくれる方―― それぞれのGMさんにそれぞれのよさがあって、毎度「すごいな!」と思うわけですよ。 しかし、それらを真似して自分が上手くやれるかというと…… 否!!!! なんですよね、残念ながら…… それに、そもそもTRPGは、創作の色の濃い遊びだと思います。 どんな立場の参加であろうとも、多かれ少なかれ「創作物」を場に出すことになるわけで、「自分の作ったものを受け入れてもらえるかな」という不安って、あると思うんですよ。 GMであれば、オリジナルでシナリオを作って回す場合はもちろん、既存のシナリオを回すにしても、「自分の演出は受け入れてもらえるだろうか」とか、「他の人が回したほうが、参加者さんにとっていい経験になるんじゃないだろうか」とか…… ―――――――――――――――――― そういう諸々の要素が絡み合って、 「GMをやるのは重い」……という感覚になるんですね。 ―――――――――――――――――― そんな、言語化すると結構ネガティブに聞こえてしまう感覚をGMという立場に対して持っている私ですが…… 最近、というかここ半年強くらいで、「以前より気軽にGMをやれるようになってきた」気がしています。 「そもそも私GMに、誰もそこまで期待してないし」 「困ったら他の参加さんに相談すればいいし」 「準備は確かに必要だけど、やってるうちにこちらのテンションもあがってくるし」 「どうにでもなる、というか、どうにでもしてもらえる!」 実際、昨年の夏くらいにランダムダンジョンのオリシを回したのですが、びっくりするほど緊張しなかったんですよね。 それ以降、3本ほどシナリオを作ってGMをしたのですが、思い返すと緊張もビビりも、さほど狼狽えもしていませんでした。 1年前の春くらいまでに何度かオリシGMを経験した時は、開始前に毎回ソワソワしていたのが嘘のよう……! ―――――――――――――――――― 明確に「コレ!」というきっかけがあったわけでもないのですが、自分の中で「なんか変わってきたかな?」という漠然とした感覚があるなぁという話でした。 実際にGMとしてセッションをやると、「あのあたりはもっとああしたほうが安全だった」とか、「このあたりの処理は見直すべきだった」みたいな悔しさを覚えたりはしますし、自分自身で「まだまだだなー」と思うところはあります。 それでも、「無事終わったし、面白かったし、いいか!」と割り切って、「次はどんなのにしようかなー」と未来の卓について考え始められるようになったのは、今の私にとってはいい変化なのかな、と思っています。落ち込むより俄然楽しいですからネ! 明確なきっかけはなくても、そうやって活動できるようになってきた要素として、「人」はかなり大きいと思っています。こうして文章化していると、安心して遊べる卓フレンズに囲まれて、のびのびできる時間をいただいてきた影響は間違いなく大きいと実感しますねぇ。以前よりGMとして踏み出せるようになった分、ちょっとでも楽しい時間としてお返しできたらいいなぁと思います。 さーて、次はどんなのにしようかなー!
| Yanagi | |
| 2024/04/14 02:15[web全体で公開] |
😊 (SW2.5・解決済み)セッション参加者まだ募集中(あと1枠) コンバンハー! 昨日日記にて書かせていただいたセッションですがおかげさまで二人は集まりました・・・! あと一方の募集となります。集まるまでしつこく書くよ! どらごんぶりーだーず(4回目) 全て表示するコンバンハー! 昨日日記にて書かせていただいたセッションですがおかげさまで二人は集まりました・・・! あと一方の募集となります。集まるまでしつこく書くよ! どらごんぶりーだーず(4回目) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171270663927Yanasoru0315 2回分割とRP重視の独特なシステムと作風ゆえ、 とっつきづらいかもしれませんが「私はRPで遊びたいんだ!」と言う方にはおススメです。 なおPTバランスは崩壊気味でも大丈夫(PCの戦闘無し)なので好きなPCを持ち込んでOKデス() 仮で募集期限を延長しましたが、 一応毎日日付が変わるころにはチェックして行こうと思いますので、 もしよろしければ応募いただければと……! よろしくお願いいたしますーm(__)m 追記 無事埋まりました・・・!ありがとうございました。
| ナギ | |
| 2024/04/13 22:17[web全体で公開] |
😶 だましだましやってきたけど 有料版のココフォリアPROにアップデートしました 私の「竜騎士の亡き後」のシナリオは2陣までやるのですが 今まで同じシナリオは手動で同じ部屋を作ってやっていました(生ログ残したかったので) 今回ばかりは手動でやるのがいよいよ作業量的に時間の無駄となったので ココフォリアPROに 部屋の完コピで2回目の準備も一瞬で完了 早い!
| 明日平 | |
| 2024/04/13 10:12[web全体で公開] |
😶 DX3上級ルルブ掲載シナリオ【Memorial Blossom】終了(若干ネタバレあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス3rd上級ルルブ掲載シナリオ【Memorial Blossom】のテキセGMが昨晩(というか日付またいだので今日かな?)終了しました 3週間、PLの皆さんの協力のかげで楽しいセッションとなりました。 若干ネタバレになりますが Memorial Blossomはそのタイトル通り、思い出の桜のお話 セッションを行った3週間は、桜が咲いて、満開になって、散っていくところが多いのでタイミング的にピッタリと思ってのシナリオ選定でした 結果はよかったと信じたい PC紹介 PC1堂牙 陸/PLジンヤさん PC1力の高さに脱帽。ヒロインとの絡みはよかった 特にエンディングは素晴らしかった 映画だったら、ヒロインと2人で手をつないで走っていく後ろ姿にエンドロールが流れるんだろうな~と想像しながら見てました PC2東雲 恍/PLにーさんさん 出番的にも、キャラ構成的にも割を食うかも…と思いつつネタバレを避けて言えなかったので正直申し訳ないところもあります 使うタイミングのなかったエフェクトが2つは本当に申し訳ないです その割にはボスのHPを初手で0にもっていくし、エンディングの問いに対する答えは見事だし素晴らしかったです PC3蓮獄 冰夜/PLシャーデンフロイデさん 大人枠その1・支部長 立ち絵からクール系と思いきや普段はクールだけどヒロインにはちゃんと優しい GMとしてはめっちゃ助かる こちらも高火力でエネミーとしては切り札を使わざるを得なくなる状況に 個人的にキャラの雰囲気と使うエフェクトのイメージがぴったりなのが好印象でした メガネ PC4鷺宮 儚/PLリディさん 大人枠その2・紅一点のおばあちゃん 設定上おばあちゃんということで年寄りというより、年を経た印象のロールプレイが素敵でした。 シナリオロイスの相手との年を経た者同士のつながりを感じるロールが印象的でした PC5鞠知宏/更紗さん 大人枠その3・高校生 ロールプレイはもちろん素晴らしかったのですが、セッションを進める力が強くGMとしてとても助かりました 情報収集のまとめは本当にありがたかったです。 セッションを進める力が強い方がいらっしゃったので、GMとしては時間通りに進行しやすかったです 反省点としては、最終日に1時間も延長したこと 全体エンディングの後、続けるか次回にするか相談すべきだったと、後付けでは思います 何というかよかった点もいっぱい書きたいのですが、シナリオのネタばれになりそうでかけないのが公式シナリオのつらいところ 反省点はあるものの、PLの皆さんのおかげで楽しい時間を過ごせました また機会があったらご一緒くださるとうれしいです
| あもちん | |
| 2024/04/13 02:37[web全体で公開] |
😶 キャラクターの立ち絵を描いたり、おすすめのセッションを宣伝するなどする日記 タイトルにもある通り、また立ち絵を描くなどしました。 いろいろと苦戦したため、今回の立ち絵はバストアップのみになってしまいました。 いずれは全身を含めたデザインを立ち上げ、スマホアプリゲーライクな立ち絵にできたらと考えています。 「カイザリン(ソード・ワールド2.5/リカント/♀)」 全て表示するタイトルにもある通り、また立ち絵を描くなどしました。 いろいろと苦戦したため、今回の立ち絵はバストアップのみになってしまいました。 いずれは全身を含めたデザインを立ち上げ、スマホアプリゲーライクな立ち絵にできたらと考えています。 「カイザリン(ソード・ワールド2.5/リカント/♀)」 このリカントという種族は、特殊能力で頭部をそれぞれ固有の動物に変化させることができます。 今回はヒョウのリカントを作成し、それを反映した立ち絵にしました。 動物の頭は全く描きなれておらず、悪戦苦闘することになりました。 それでもひとまずは形になってくれたため、とても嬉しく思います。 今回の立ち絵は主に投げ技で戦う格闘家のキャラクターのものです。 念のためではありますが、格闘ゲーム鉄拳○のキングやタイガー○マスクとは無関係のフィクションです。 そして本題、個人的に大変思い出深く楽しかったセッションが再度募集されていました。 【https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171270663927Yanasoru0315】 この日記の本当の狙いはこちらのセッションを宣伝することです。 しかし宣伝と言っても、あまり詳しいことを書くとネタバレになってしまいます。 そのため、以前私がこのシナリオに参加させていただいた際に、一体どのような感じだったかを少しお話するだけにしておきます。 例えば、PC達の相棒たるダメドラゴンを応援する気持ちがあまりに強すぎ、握りしめた拳の中で手汗がビチョビチョになりました。 手に汗を握るとはこういうことかと思ったのを覚えています。 また、シナリオ中私が最後のダイスロールをする機会に恵まれたのですが、振る前に柏手を打ちました。 後にも先にもダイスロールの前に神頼みをしたのはこれっきりになります。 なお出目は7でした。 結局何を伝えたいのかといいますと、こちらのセッションは非常に良いものだったということです。 しかしながら現在立卓可能な人数が集まっておられないようですので、誠に勝手ながら宣伝をさせていただきました。 もちろん募集をされているGM様からは一切許可などは得ておりませんので、万が一ご迷惑をおかけしてしまった場合はただ謝ることしかできません。 私が参加させていただいたセッションにおいては、全員が間違いなくベストを尽くしていたと思います。 しかしそれでもあと一歩、本当にあと一歩だけ及ばず、最良の結果を得ることができませんでした。 それもまたダイスの導き、ということなのでしょうか。 この日記を読まれた方が、私たちとグレイブ(私たちが参加した回のダメドラゴン君、いえ決して彼はダメな奴などではありませんでした。間違いなく勇敢で尊敬に値する本当の戦士でした。)の雪辱を果たしてくれることを祈り、結びとしたいと思います。
| Yanagi | |
| 2024/04/13 02:32[web全体で公開] |
😟 (SW2.5)セッション参加者募集中(´;ω;`)ブワッ えー。コンバンハ。 緊急ニュースのお時間です。 調子に乗って招待枠の方もお呼びしつつ立てたセッションに一人も人が来ず、困っております() どらごんぶりーだーず(4回目) 全て表示するえー。コンバンハ。 緊急ニュースのお時間です。 調子に乗って招待枠の方もお呼びしつつ立てたセッションに一人も人が来ず、困っております() どらごんぶりーだーず(4回目) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171270663927Yanasoru0315 RPメインのセッションで『PCによる』戦闘一切なし! ドラゴンを育成して大会を戦い抜く!と言うセッションになっております。 それゆえにPTバランスはあまり気にしなくてよし! 好きなPCで参戦してドラゴンをビシバシ育成しましょう! こちらでRPの導線は引くのでRP自体もノビノビとやっていただければと・・・! ※上級戦闘の経験がある方を推奨しております という内容なのですが、最初のころスケジュールの記載が間違っており混乱を与えたこともあった模様。 スタート地点からガバすぎるッ……! スケジュールは 4/20(土) 20時~25時 第一部 4/27(土) 20時~25時 第二部 となっております・・・! ひとまず 4/14日 0時を募集の1回目の締め切りとさせていただきますので、 その時点で抽選および参加決定が出来ればなぁと思います。 集まらなかった場合は後ろ倒しで募集をがんばります・・・orz 開催できなくては流石に面目なく……皆様のご参加を心よりお待ちしております……! それでは……!
| ミドリガニ | |
| 2024/04/11 17:12[web全体で公開] |
😊 【仕事】10年越しの勝利【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは所謂、お家関連の仕事を生業としているのだが、本日嬉しいことがあった。 約10年前、わたしは再就職したばかりのアルバイトだった。 当時既に結婚してお子さんも居た同級生に簡単な仕事を頼まれかけたのだが、まだ鬱がひどく、情けないことにお宅に参上する元気もなく、なしくずし的にお断りしてしまった。 だが、本日伺ったお宅ではこの10年の経験を活かして商品が特定でき、きちんと仕事を次へ繋げられた。 『江戸の敵を長崎で討つ』ような話で些か恥ずかしいが、しかし10年の蓄積がちゃんと我が身に備わっていたことは喜ばしかった。 最後までお読み頂きありがとうございました!
| ミドリガニ | |
| 2024/04/10 15:22[web全体で公開] |
😲 【休出】何でやねん【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日今日と、本来お仕事は休みであった。 ところが、昨日の強い雨風の影響で昨日も今日も出勤に。 あくせく働き、やっと私用に向かう前の小休憩で仮眠していたら社長までやってきた。 何でやねん。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 Thanks for reading!
| ミドリガニ | |
| 2024/04/08 23:55[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】ガイアクリーヴァー【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩の卓感想である。 ガイアクリーヴァーとは、《武器の達人》が必要なSSランク武器の一つで、ウォーハンマーである。 何とその威力は実に85!! ガイスターすら上回る凶悪なダメージを誇る得物なのだ。 取引は可能とはいえ、それ故に価格は88000ガメルもする。 するのだが、冒険者Lv13ともなると買えてしまうものだったりする。 担当のファイター/コンジャラーさんが最初は遠慮なさっていたのだが、わたしと他もう御一方から援助があったため、PC間借金でガイアクリーヴァーを入手。 そしてゴーレムもルチルラプターからアイアンゴーレムへと進化。 プリースト/ライダーさんのドラゴンインファントはレッサードラゴンと成り、魔法支援が拡充されてパーティ全体がしこたま強化された。 わたしは途中参加なのだが、それでもお邪魔し始めてから既に3年が経過しているし、他のメンバーは初期Lvからここまで来たのだから実に感慨深い。 最終話だと思っていたら、あと2回ほどは冒険があるようなので、とても楽しみである。 目指せ冒険者Lv14!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| さち | |
| 2024/04/08 22:14[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ファンタジー種族の悪役とレベル詐欺モンスター (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、私がGMでセッションやりました。とはいえ、まだ途中でもう一日残ってますが。 さて、今回、人族の悪役を出しました。グラスランナーです。 私は常々疑問に思っていました。ファンタジー世界においても、悪役は大抵人間が担っていることを! ・・・いや、そうじゃない作品もいくつか知っていますがそれはさておき、SWにおいても悪役は(蛮族を除けば)ほとんど人間な気がします。 さて、そうとなれば逆張りしたくなるのが人間というもの、人間以外の悪役を考えてみました。 エルフ:高潔なイメージがあるが、魔法王として独裁を敷いていたりと悪役度高め。敵としてだすなら高レベルにしたいかな? ドワーフ:職人気質で悪役度低め。ダークドワーフでさえ生きるため仕方なく敵についた感がある。 タビット:気弱で自己中心的。脅されて仕方なくか、はたまた黒幕の知能犯か。 ルーンフォーク:従者気質。黒幕に付き従っているかも? リカント:なんとなく悪役より被害者が似合う気がする。なんとなくだけど。 ナイトメア:ある意味一番悪役が似合わない。悪役だとしてもダークヒーローの類い。もしくはひねくれた非行少年か? リルドラケン:温厚で陽気。悪役度は低め。 メリア:元植物は悪意を持つか? グラスランナー:倫理観の薄い奴ら。ナチュラルに物を盗む。 ティエンス:使命第一。我欲で動くことなさそう。 レプラカーン:恥ずかしがり屋の職人。悪役度低め。 という訳で、グラスランナーになりました。 いや、別に種族の差は悪意の有無とは関係ないのでなんだっていいのですが、自分が悪役として動かしやすそうだったのがグラスランナーだったんです。 さて、MLには人族の魔物のアレンジが載っています。これをレベル5の魔物、腕利きの傭兵に適用して剣のかけらも入れて完成したのが回避10、精神抵抗10でマナ不干渉を持つ、難攻不落の化け物です。 ・・・うん。どう考えてもレベル6か7あるよね。PC達もレベル5なのでボスとしては適正だったと思うのですが・・・ こいつ6体と花5個付けたブラッディーペタルが同じ経験点なの納得いかない・・・ なお、本番ではタビットのソーサラーにパラライズ通され、さらにシールドバッシュで転がされて集中攻撃を受けて呆気なく落ちました。 みんな強いぜ☆
