Ethylさんがいいね!した日記/コメント
Ethylさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 塩分 | |
| 2022/06/26 16:46[web全体で公開] |
| 雨々 | |
| 2022/06/26 16:17[web全体で公開] |
😶 タイムマシンは存在しない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日はタイムマシンは存在しないに参加させていただきました。 謎解き中心のシナリオでしたが、なかなかに難しい…リアルINTが足りない… その分気づいた時のスッキリ感は高くいいシナリオだなあと思いました。よきよき 今回も楽しいセッションをさせていただきありがとうございました。 P.S おかまはすべてを解決する。
| ぱぱいや | |
| 2022/06/22 17:12[web全体で公開] |
😶 最近庶民の間で “お嬢様” が流行っているらしいですわ〜! 最近庶民の間で “お嬢様” が流行っているそうですわ〜!ですので私、近いうちにお嬢様シナリオを回そうと思いますわ〜!ただし確約はできませんことよ〜!
| 鈍足草亀 | |
| 2022/02/01 18:28[web全体で公開] |
😶 バケノカワを購入 (´・ω・)たまに行く本屋にバケノカワのルルブがあったから衝動買いしてしまった… まぁね?TRPGのルルブ自体あまり無いからね?ある内に買っとかないと後日後悔したく無いしね?(必死の言い訳)
| 裕香 | |
| 2021/12/01 21:55[web全体で公開] |
😶 お嬢様になってみてきた話し 脱獄は乙女の嗜みという Cocシナリオに行ってまいりました! 初めましてさんのKP様と お久しぶりのPL様と初めましてさんのPL様と 一緒に遊んでまいった! いやぁ。 個人的にはかなり強硬なスケジュールだったのですが 何とか生きることができました。めでたいねー 基本的全て表示する脱獄は乙女の嗜みという Cocシナリオに行ってまいりました! 初めましてさんのKP様と お久しぶりのPL様と初めましてさんのPL様と 一緒に遊んでまいった! いやぁ。 個人的にはかなり強硬なスケジュールだったのですが 何とか生きることができました。めでたいねー 基本的にPCとPLは分離している私なんだけど いやぁ。。。。 ここまで分離したのはめずらしいなぁって思いながらやっておりました。 PCは泣いてたけどPLはめっちゃせいせいしていたという… おもしろいなぁ。 まぁ。まぁまぁ! やはり秘匿はなかなか難しいなって そう思った私でした。 でも、秘匿系のシナリオ回してるんだけどね(ーー;;;; 誘われたら秘匿系のシナリオでも行っちゃうときあるんだけどねー
| ナタ子 | |
| 2021/11/30 11:49[web全体で公開] |
😶 バケノカワ買いました&ぐち まず表紙がかわいい。トランペットかわいい。(中学のとき吹奏楽部トランペット担当でした) 前からちょっと気になっていたのでとても嬉しい! ファンタジー明るいキラキラ!かと思ってたけど意外とダークなのね。好き。重い設定があったりして良いな…… 卓募集してたら参加しよーかしら。 しっかしよ全て表示するまず表紙がかわいい。トランペットかわいい。(中学のとき吹奏楽部トランペット担当でした) 前からちょっと気になっていたのでとても嬉しい! ファンタジー明るいキラキラ!かと思ってたけど意外とダークなのね。好き。重い設定があったりして良いな…… 卓募集してたら参加しよーかしら。 しっかしよお、地元の1番でかい本屋になんかルルブあるかなーと思って見に行ったらクトゥルフのルルブすらなくてそれなのになぜか新しいマレモンのvol2が1冊だけあったの何? バケノカワもゲームコーナーじゃなくて異世界転生もののラノベの近くにあったし。 店員さんわかってないのかな。 店員さんに「他のルールブックは入荷予定とかはないのですか?」って聞いても「お取り寄せもできますよ?」ってしか言ってくれませんでした。お取り寄せするくらいなら家まで送ってくれるア○ゾンで買いますよ。まだまだ田舎じゃマイナーなのかな、と思いました。 都会に遊びに行った時はTRPGコーナー!っつってめちゃめちゃルルブ大量にあったから人気なんだと思ってた
| 明地 | |
| 2021/10/21 20:20[web全体で公開] |
😶 バケノカワ遊んできました(3日前) どうも、『オンセンで初めてバケノカワのGMをした者』の明地です。 つまり私が伝道者。私がルール。追走者がバケノカワの募集を遡ると最古の部分に私の名が燦然と輝くのです。 わはははは! 妄言はこのくらいにして、戦闘周りのクセが強かったので今後GMをされる方のお役に立てれば幸いなサムシングを共有全て表示するどうも、『オンセンで初めてバケノカワのGMをした者』の明地です。 つまり私が伝道者。私がルール。追走者がバケノカワの募集を遡ると最古の部分に私の名が燦然と輝くのです。 わはははは! 妄言はこのくらいにして、戦闘周りのクセが強かったので今後GMをされる方のお役に立てれば幸いなサムシングを共有したいと思います。 以下はココフォリア対応です。 *敵のコマ管理 〇〇型ビースト:[スタート 〇/99][フロント 〇/99][センター 〇/99][リア 〇/99][突破 〇/99] ・イニシアティブ値に[頑健値]を入力 という感じで各エリアに何体いるかをHP替わりに入力していくと便利だと思います。 ・PCの攻撃でビーストの数が減ると、その分対応エリアの数値を減らします。 ・移動のたびに左の項目の数値を右の項目に写します。 リア→センター→フロント→スタートの順にやると簡単だと思います。 ・チャームがかかったビーストはメモして手計算で移動数から引くしかないかと… 〇ビーストがいるエリアにでっかいアイコン出しておけばいいかも… *あれこれ 本作の戦闘はタワーディフェンス調となってます。なので敵が10体も20体も出てくるわけですね。 それぞれの動きは単調なのですが、1ラウンドに2回移動する仕様上、たくさんコマを出すと移動させるのが大変なんです。 大変でした。タワーディフェンスを人間が処理しようとすると脳がバグる。 *サプライズカード PL各自で使いそうなカードをリスト化して効果をテキストに起こしておく。 カード(トランプ)をスクリーンに出して[自分だけ見る] *あれこれ 「GMにすら内容がわからない」「セッションのテンポを損なわない」 『両方』やらなくっちゃあならないってのが『GM』の辛いところだな 覚悟はいいか?私はできなかった ぶっっちゃけ秘匿ルール自体が混乱の元みたいなところは否めません。 作戦会議とかができないしテキセだと相手の様子もわからないので難易度が高い……。 でも「オイ!”アレ”頼めるか!?」「まっかせてー!」みたいなやり取りができるのはとても良いと思う。 *その他細かいこと ・サプライズカード(必殺技)をその場で選ぶタイプなのであんまりテンポを速くすると悪いかも ・チェインビーストが出てきたらBGM変化みたいなギミックがあるとたのしい ・範囲攻撃と移動させるスキルは強い 以下は公式シナリオ「傘を差さなかった日」の微ネタバレ注意! 根幹の設定が残酷すぎるんよ!!!!!!! PCのバケノカワ(人間としての肉体)が『未練を残して行方不明になった人間の死体』なのがキツすぎる。 例えば「PCとは別の親しい人を亡くして悲しんでいる人が今回のお客様です」ってシナリオになった場合、そのお客様は実質的に大事な人を二人も亡くしてしまっているんですよ…………鬼の所業か? しかもたいていの場合そのお客様は主役のバケノカワの知り合いなんですよね! そして主役のPCはそのお客様を悲しませまいと一生懸命バケノカワの元になった人物のふりをして元気づけようとするんですよ。うまくいけばお客様は元気になって帰っていきますが、そこでGMは『このお客様はもう大丈夫=あなたのバケノカワの人間の未練は果たされました』『なので今のバケノカワを脱いで別のバケノカワを被ることができますよ』って聞くんです。 悪魔の所業ですね! なんというか、華やかでかわいらしい外見とは裏腹に恐ろしい闇を覗いてしまった…と思うでしょう。 でもこのゲームの根幹には優しさがあると思うんですよね。 今ここに居るのはあなたの大切な人の偽物でしかないけれど、あなたに笑顔になってほしい気持ちだけは同じだ、みたいな。 そういう「闇の向こうにある光」みたいなのをこう、うまくうやっていけたら楽しいでしょうね! というわけでリレーCPの残り3話も楽しみです! ちなみにうちの子の主役回はなぜか自分がバケノカワ=本人じゃないってバレてる感じらしいんですけど今からドキドキが止まりませんね!
| ぱぱいや | |
| 2021/10/08 04:48[web全体で公開] |
😶 ニコニコのリプレイ動画とか見てると やっぱり固定のメンツで遊ぶの楽しそうだなあって思う。野良も悪くないんですけどね。やっぱり友達欲しいよ。
| ぽん太@番頭 | |
| 2021/01/01 00:41[web全体で公開] |
😆 明けましておめでとうございます! 当サイトをご利用いただいてくださる皆様 昨年もたくさんのご声援・意見等いただき、誠にありがとうございました。 昨年の抱負は年末までになんとか及第点くらいまでは実現できたような気がしており、ほっと胸を撫でおろすところであります。 それで今年はと言いますと、キャラデータインバート系APIの全て表示する当サイトをご利用いただいてくださる皆様 昨年もたくさんのご声援・意見等いただき、誠にありがとうございました。 昨年の抱負は年末までになんとか及第点くらいまでは実現できたような気がしており、ほっと胸を撫でおろすところであります。 それで今年はと言いますと、キャラデータインバート系APIの公開・wikiのような機能の実装などなど各種機能の拡充・TRPGオンセンで収集できるデータを元にした動画定期配信(これはちょっと難しいかも)あたりを目標に掲げてがんばっていきたいと思います。 今年もどうぞよろしくお願い致します!
| イワシ水(AI) | |
| 2021/01/01 00:02[web全体で公開] |
😶 あけまして おめでとうございます。しっかりと自分のtrpgプレイヤーとしての原点を思いだすため、休息をとることができました。今年も一年、積極的にカツ丼し、新しい卓への参加も積極的にできたらなと思う所存です。どうか皆様、今年一年もよろしくお願いします。
| カテキン | |
| 2020/11/12 00:14[web全体で公開] |
😆 嗚呼、我が愛おしきセッション記録(2/2) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ感想戦二部です。 ネタバレ大いに含みます。 ティアラを盗んで(PL:アリマリ様、マッティ様、たまご様、まる様) 1回目です。 オンセン野良での初KPでございます。 ソードワールドのリレーキャンペーンでだったり、学生時代の友達相手に回したことはあったのですが、野良では初めてです。超緊張しました。 回したシナリオはティアラを盗んで(ささやま様作)です。シナリオ名が素敵だなと思って使用させていただきました! 屋敷の侵入方法についてあーでもないこーでもないって話あってるところ見るのとっても楽しいですね~!KPの特権って感じがします! 皆さん各々のキャラの個性(鍵開けや薬品や筋肉!)をふんだんに発揮してシナリオの解決を目指していてとても見てて楽しかったです。 KPももっと皆と一緒に遊びたいなーって気持ちに加えて、このHOだと取得技能考えるの大変だろうな~って思って救済措置として組み込んだ改変箇所が思った以上に尾を引いたのが想定外でしたね・・・・・・。やりすぎたかもしれない。でももう戻れねぇんだ・・・・・・!もうこのシナリオは全部これで通す!!! 一番は何といってもラストの赤羽さんのRPですね。あれはまどかちゃんのハートもやられてましたよ多分。私事すぎてセッション中に伝えられなかったんですけどたまごさんのオンセンのアイコンめちゃくちゃ好きなんですよね。一見するとあれ卵がぽつんとあるだけかと思うんですがよく見るとあれ富士山の上に卵のってるんですよね。センスが凄い。 皆様と一緒にたくさん悩んでたくさん笑わせていただいて大変楽しいセッションでした! 脱獄は乙女の嗜み(KP:Ethyl様) 自分としては初めての秘匿HOシナリオでした。 せっかくなのでHO1をいただきました。そしてできたのが久遠寺麗です。 魅力的な個性を自然な流れですっきりまとめられて、過去一で上手く書けた気がします。某同卓者の方からは「どんな人生を送ったらこんなキャラシが書けるんすか!」とのお言葉をいただきました。喜んだらいいのか自分の人生を見つめなおせばいいのか一瞬迷いましたが、僕は前を向いて歩くことにしました。お褒め頂きありがとうございます。とっても嬉しかったです。 秘匿シナリオって難しいですね。秘匿内容は隠さないといけないのですが、ある程度はRPに反映させないといけませんし、やり過ぎちゃうとバレバレになっちゃいます。自分は今回後者だったかなぁって気がします。表では雲野をこき下ろしまくり裏では恋人ムーブをすることで完全に「私は雲野君にとって一番の女」っていう気持ちでRPしてました。それもあってラストのブチ切れRPに熱を入れて取り組めたので結果的にオッケーだった気もします。 秘匿会話中の時間の潰し方も難しいですね。ゆきりんさんと二人になったときはずっとだ~れだで遊んでもらってました。正答率は3割いってるかいってないかって感じだったと思います。∞のときもそうでしたが引き出しの多さが凄い。安達としまむらの話をしてたらちょうど秘匿からEthylさんが帰ってきて話が盛り上がったのは笑いました。あれはいいものだ(噛みしめながら)。マトさんとのときはゆきりんさんのときとは打って変わって仕事の話とか昼飯の話とか鬼滅の刃の話をしてましたね。めちゃくちゃ話し上手な方でとても楽しかったです。こんな会話術会得してえ。 お嬢様RPとっても楽しかったです。普段生活しててお嬢様できる機会なんてないですからね。あまりに楽しすぎて「芸術:お嬢様」で雲野君もお嬢様にして(去勢して)しまいましたが(許可してくださってありがとうございます)彼もきっと天国で喜んでいることでしょう。お嬢様楽しいからね。 こんな雨音の片隅で。(KP:花邑様) 何度目ましてだろう花邑様。KPとしては初めましてですね。 僕が基本コミュ障でPLとしての雑談となると無口になりがちだったので、割と同卓させてもらってる割にちゃんと話すのは初めてだった気がします。強キャラっていう印象を受けました(戦慄)。 今回はHO見てバンアパの君が大人になってもという曲が想起されたので、それをそのままキャラシにしたみたいなキャラで行きました。野暮ったいように見えてとても繊細なイメージ、抱える哀愁がシナリオと相まって神秘的になればいいなーと思って。 序盤のRP凄い楽しかったなぁ(遠い目)。花邑さんのこんな愉快なRP初めて見たんでとても新鮮でした。酔っ払いのRPめちゃくちゃリアリティあってびっくりしました。ちゃんと酒弱い人の酔っ払いかたになってるんですよね笑。 探索パートでは普段どれだけ他のPLの方に助けられてきたのかっていうのを実感しましたね~。見落としが多い!考察が足りない!挙句の果てにはKPに対して芸術:土下座!ソロシナリオ難しい!もっと頑張ろう! 雨に記憶が流される描写が無機的で、するりと大事なものがなくなっちゃう感じにとてもこだわりを感じました。 最後はロストしちゃいましたね~。オンセンでは初ロストな気がします。 佐原さんお疲れ様でしたー! 一人ぼっちのかくれんぼ(KP:花邑様) お久・・・・・・しぶりですね? お久しぶりです(錯乱)。 前回のセッションからの流れで二日ぶりのセッションです。 少女から探し物を手伝われるシナリオとのことだったので絶対助けてあげるウーマン春日霞ちゃんを出勤させました。 自分の中の善なる部分だけを抽出して頑張ってRPしました。そのおかげか割とマジで美和ちゃん全く疑わずに行ってしまい、いい話的な部分だけを受け取ってクリアしました。素敵な話だった。 疑わなさ過ぎていろいろチェックしてなかったのも僕の探索能力不足ではなくRPの方針が原因ですね(正直どっちか自分でもよくわからん)。 その反動か後語りのエキシビションマッチで迷いなく美和ちゃんにこぶし振ってKPにドン引きされてしまいました。だってそっちのほうが効率良さそうだったし・・・・・・(ゲーム的思考)。間違っても僕がそういう人間というわけではないです(自己弁護)。 ティアラを盗んで(PL:izu様、かいと様、白玉善様、アズマ様) 2回目です。 今回はめちゃくちゃセッション長引いちゃって申し訳なかったです! 金曜日の夜とはいえ3時は伸びすぎですね・・・・・・。 考察を途中で打ち切るってことをあんまりしたくないので様子見て土日開催も視野に入れないとですね。 PCの設定が偶然にも(偶然にも!)全員24歳ということで、幼馴染で怪盗団作ったんですかね!業が深いですね!!!素敵です。 皆さん凄く念入りに探索をしている印象を受けました。怪盗らしく足跡を絶対に残さないというような意思を感じるRPが素敵でしたね。 筋肉大活躍でした。前回は筋肉と仲良しって感じでしたが今回は積極的に筋肉を駒として使ってて楽しかったですね!(全部失敗しましたが) ラスボス戦ものたりないかなーと思ってちょっと強化したら思いのほか苦戦しちゃいましたね。救済措置用意しといてよかった・・・・・・。バランスとるのもうちょっと上手くならないとあかんですね。 同じシナリオを回してるとだんだんそのシナリオのこと好きになってくるし、回し方も分かってくる、しかもいろんな人と遊べるという喜びを感じております。 5回くらいは回したいですねー。 改めまして、同卓していただいたPL、KPの皆さま本当にありがとうございました! 超楽しかったです!!!!!!!!!!
| ぽん太@番頭 | |
| 2020/10/20 09:38[web全体で公開] |
😆 4年ぶりにTRPGオンセンの紹介動画を作りました やろうやろうと思いながら、4年も経ってしまいました💦 あるユーザーさんから動画でサイトの説明をしてみてはどうかとご意見をいただき、ようやう重い腰をあげることができました。どうも、ありがとうございます!! 2020年10月現在での大まかな機能を説明しています。 今時かなと思ってまんじゅうてき全て表示するやろうやろうと思いながら、4年も経ってしまいました💦 あるユーザーさんから動画でサイトの説明をしてみてはどうかとご意見をいただき、ようやう重い腰をあげることができました。どうも、ありがとうございます!! 2020年10月現在での大まかな機能を説明しています。 今時かなと思ってまんじゅうてきな私をパクパクさせてみました。 よかったら、ご覧になってくださいませ。 このサイトだけでTRPGが遊べる!!「TRPGオンセン」のご紹介(2020年10月バージョン)
| サトウ イツキ | |
| 2020/08/07 15:51[web全体で公開] |
😶 大当たり 8月5日 マジョリティコンプレックス(オリシ) KPサトウ PLさあささん、korukuさん、パピーさん、セレンさん 1カ月ぶりくらいに書いたオリシでしたが中々の出来だったんじゃないかと思います。 はじめディスコードのほうでゆるっと募集かけてまして、集まりきらないってんでオンセンでの募全て表示する8月5日 マジョリティコンプレックス(オリシ) KPサトウ PLさあささん、korukuさん、パピーさん、セレンさん 1カ月ぶりくらいに書いたオリシでしたが中々の出来だったんじゃないかと思います。 はじめディスコードのほうでゆるっと募集かけてまして、集まりきらないってんでオンセンでの募集に切り替えたんです。PLが集まりやすくなる【初心者歓迎】という魔法の言葉を付けてね…… んでこれは本人のいるところでもお話ししたので失礼には当たらない…と思うのですが、嬉しかったので書いちゃいます。 所謂野良での募集ってこう、当たりはずれがあるじゃないですか。離席しまくって帰ってこない人とか、ルーニー極めて自分だけ気持ちよくなってる人とか、いるわけですよ。もちろんその人たちにとって数ある中での一回キリのミス、ルーニーなのかもしれませんが、初対面でそういうことされちゃうと、ねぇ。第一印象って大事だと思います。 一時期そういうのが頻繁に発生した時期がありまして。動画全盛期だったのかなぁと今では思いますが、その界隈が一気に流れてきたときがしんどかったのがありまして、野良募集をちょっと避けてたんですね。(オンセンの募集メッセージ描くのが面倒だった、というのも一因ですが) なので野良でやるとき、特にプレイ経験の浅い(と思われる)方が参加申請してきたときって結構ドキドキなんですよ。ところが今回参加してくださった2名の新規PLの方々は、大当たりでした。 身内2人に野良2人というちょっと心配になる編成だったにもかかわらず、バリバリRPしてくださり、あぁ、新規の人とやるのって、こんなに楽だったっけと思うくらいのキーパリングで遊べました。 新規さんは開拓していかないとなぁと思っていたところだったので、これを皮切りにオンセンでのk津堂をもっとちゃんと再開していこうかなと思います。改めて、参加してくださったみなさんありがとうございました。 今日はこの辺で。また次回
| 半兵衛 | |
| 2020/07/17 22:36[web全体で公開] |
😟 動画から入ったジレンマ まさか自分がPLとしてやり始めるとは思っておらず、面白いTRPGの動画を片っ端から見ていた。 セッション募集で時々、その好きなシナリオを募集している。 そんな時、なんで俺はあのシナリオを見てしまったのか…!という後悔の念と、いや、あれを見たからこそ楽しさを知れたんだ!という肯定する相反する気持ちが存在する。 …できることなら記憶消して事前知識なしで挑戦したい。 他の動画も自分が挑戦してない奴は万が一やる機会があるかもしれん!と、見れないのがつらいところです。
| つむぎ | |
| 2020/07/14 20:18[web全体で公開] |
😆 【脱獄は乙女の嗜み】回しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC「脱獄は乙女の嗜み」 1年振りのKPやってきました〜! 身内卓で回してプレイ時間は5時間半ぐらい。 以降シナリオのネタバレとなりますので、未通過のお嬢様は閲覧控えた方がよろしいかと存じます。 ------------------------------- ◼身内の作成したキャラシ ・HO1(高校3年生) メルヘン好きの愛馬をユニコーン化させるクソデカお嬢様! ・HO2(高校1年生) SAN値25!メイドからもらったリコーダーが精神安定剤!小柄で可憐なお嬢様! ・HO3(高校2年生) SAN値90!身長2m越え!超自信家お嬢様! ------------------------------- シナリオに付属していたキャラシ作成通りに作成してもらって、今回は身内卓だし好きなだけ振り直ししていいよ!って言った結果HO3が見事にやらかしてますね。 HO1、HO2は最初に出たダイスの出目を大事にしている印象でした! 生徒会室に行くまでの間に各お嬢様達のモーニングルーティンを追加したんですけど、ここがモタモタしちゃったな…(´;ω;`) あと、雲野のRP!難しい!! 脱獄乙女回すとき、雲野のPRやってもいいよ〜!って方居たら是非お願いしたいよ… なんせお嬢様方のRPがめちゃくちゃ面白かった〜!以下身内の発言になります! HO3「泣く子も黙る麗しの美少女こと篠宮鏡花ですわ!」学園の前でリムジンから降りて薔薇を撒きながら登場 ・夜のお嬢様達の優雅な夕食タイム HO1「庶民の間ではこれを『お焦げ』といいますの」(料理、お嬢様技能で失敗) HO1「(オムライスを食べて)まあ!口の中でヒヨコが踊っていますわ!」 HO2「私、人見知りなので、護身用にサブマシンガンを持っていますの…」 HO3「人見知りなのにサブマシンガン持つな」 ごもっとも 雲野(私)「HO3、彼女達にドン引きしてもらって、俺から離れて行ってもらいたいんだ……何かいい方法があったら頼むぞ」 HO3「お任せ下さい!」自信満々 ↓ HO3「雲野様ったらこの現状に怯えてう○こをおもらしされたわ」 HO1,HO2,私「え?!!!!」 だれもそこまでしろとは言ってない あと、秘匿情報をそれぞれ公開しだしてざわつき始めた所が超KPやってて楽しかった〜! 全部知った上で手のひらで踊らせる感じたまらんですね、またやりたい……。
| サトウ イツキ | |
| 2020/07/14 18:17[web全体で公開] |
😭 お久しぶりです サトウです。 向こう1年監禁されるとかなんとかほざいていたわけですが、色々事情がありまして、帰ってきてしまいました。 ほんと、情けない話です 知ってる方は知っていますから、今更なんということもないんですが、内情をお話ししてしまってる方はちょっとだけ気を使ってくれると嬉しいな、な全て表示する サトウです。 向こう1年監禁されるとかなんとかほざいていたわけですが、色々事情がありまして、帰ってきてしまいました。 ほんと、情けない話です 知ってる方は知っていますから、今更なんということもないんですが、内情をお話ししてしまってる方はちょっとだけ気を使ってくれると嬉しいな、なんて…… ……ああそうだよ!ニートだよ! この一週間はちょっと忙しいのでまだ何とも言えないんですが、しばらくはバイトに勤しもうかなという感じです。あと専門の勉強。一生勉強だね 今日はこの辺で。また次回
| ギア | |
| 2020/06/20 10:20[web全体で公開] |
😶 初心者とベテラン (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初心者の定義は人それぞれかと思います。 しかし「PL経験がない、キャラシートの作成方法が分からない」これは誰が見ても初心者と言えるのではないでしょうか。 こういった初心者様はどのようにベテランになるのか。経験者の方はお分かりいただけるでしょうか。 私は右も左もわからない初心者様が勇気を出して飛び込んだ結果ベテランのPLに噛みつかれTRPGから去っていく。これを何回も見てきました。もちろん私も加害者になったこともあります。被害者にもなったことがあります。 来れば教えてあげるよ、という方もいるかもしれません。それができたら初心者はどれほど楽か考えてください。 こちらから手を差し伸べなければいけないことがたくさんあると思います。 経験者は経験者だけで遊ぶ、それでよいのでしょうか。 「有名なシナリオができる」「お洒落な部屋作りができる」とても素晴らしいと思います。そういった方が賞賛を受けるのでしょう。しかし「初心者に説明ができる」というKP/GMへの賞賛の言葉はこの半分以下です。そんな現状で誰が初心者への説明をしようと思えるでしょうか。 私が初心者様での説明卓を作成しているのは自身の過去の贖罪のためです。しかしほかの方はどうでしょうか。説明ができるKP/GMがいなくなれば困るのは初心者様。しかし初心者様の参入が減ってこの日記を読んでくれる方の何人が損をするでしょうか。おそらく限りなく少ないと思います。 先日私が初心者説明の卓を辞めると日記にしたとき、続けてくれというお言葉を多くいただきました。それだけ説明を求めている方がいるのではないでしょうか。 説明卓をしろとは言いません。私は私以外の説明ができるKP/GMへの評価を改めて見直してほしいということです。 長々と私事を失礼しました。
| とまと/新規❓ | |
| 2020/06/14 09:19[web全体で公開] |
😆 CoCシナリオ:わすれもの クリア感想とか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)EthylさまKPの元「わすれもの」に能見君で参加させていただきました。 リアル猫が鳴いた時は、雰囲気をブレイクしてしまったと申し訳ない気持ちになりましたが、 とても楽しかったです(ニャル様よりニャン様のが怖い・・・しかし尊い) SAN値が高いとクトゥルフ特有のSANチェックがただの作業のようになってしまいがちなのですが しっかりSAN値も減りますし、RPとクトゥルフやっている感は最高でした。 そして皆さんに行動力があって、大変助かりました。 特に説得前のRPには感動しました(出目は振るいませんでしたが・・・) 雰囲気に合った描写、BGMの選曲、効果音での演出、 全てをとって素敵なキーパリングでした。 途中から効果音が鳴った時は、ビクビクしてましたし、 ホラー映画好きには堪りませんでした。 改めまして、 KPのEthyl様 PLの悠様、より様、 楽しい時間をありがとうございました。 また、よければ一緒に遊んでください。 以下ちょっとした、後日談的な 幸せだった思い出も、悲しかった思い出も すべて、その身に宿して前を向いて歩きだしている少女。 能見は「かっこいいなぁ」などと単純な感想を抱いた。 難しい事を考えるのが苦手だ。 考えている時間があるのなら、好きなことをして生きていきたい 辛いことから逃げてもいいじゃないかと思う方だ。 少女にとっての猫のように 能見にも、家族がいる、大切な人がいる。 失った事のない者に少女の痛みは理解できない。 もしも、自身が大切な人を失ったら もしも、もう一度会えると言われたら 仮定の話が脳を占拠した。 こんなことを考えるなんて自分らしくない 雑念を払うように首を左右に振った。 「あ、そういえば僕、プリン食べられなかったなー」 コンビニに売っているプリンをすべて買い占め 実家方向へ進む電車に乗り込んだ。