ハングドマンさんがいいね!した日記/コメント
ハングドマンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2025/03/18 18:32[web全体で公開] |
| どうじょう | |
| 2023/10/05 08:23[web全体で公開] |
😶 クレームの怖い話 ――――で思い出したことがある。 自分は流通関連の仕事をしているんだが、数年前の冬、大雪のせいで飛行機が飛べなくなったことがあった。 北海道や沖縄方面の輸送が止まってしまい、お客さんから苦情がきたのだが、 お客「北海道に〇日まで荷物は送れないのですか?」 自分「申し訳ありません。トラック全て表示する――――で思い出したことがある。 自分は流通関連の仕事をしているんだが、数年前の冬、大雪のせいで飛行機が飛べなくなったことがあった。 北海道や沖縄方面の輸送が止まってしまい、お客さんから苦情がきたのだが、 お客「北海道に〇日まで荷物は送れないのですか?」 自分「申し訳ありません。トラックも交通が制限されていますし、飛行機は便が欠航しております」 お客「飛行機だと〇日に間に合いますよね?」 自分「運航していれば間に合いますが欠航しておりますので」 お客「お宅の会社に雪の日も飛べる特別な飛行機はないのですか?!」 自分「( ゚Д゚)????????」 一般輸送会社が専用飛行機持ちってどこの富豪会社だよ!? それ以前に大雪で飛行機は「欠 航」してるって意味わからない!? 雪の日も飛べる特別な飛行機ってどこの未来世界の飛行機ですか!? 運送業界の専門的話ならともかく、こんな当たり前のこともわからない、理解しようとしない人ってのは実はかなりいる。 専門会社ならドラえもんレベルのことができると本気で思ってるのが実に怖い。 そしてこういうお客と対応するのが胃にキリキリキリなストレスなのである(´;ω;`)。 楽しいTRPGで心を癒すんだ……。 (追記) 北海道や沖縄方面の× 北海道方面〇 北海道から沖縄に飛行機輸送するのもあるにはあるが滅多にないので訂正。
| 明日平 | |
| 2023/08/19 22:12[web全体で公開] |
😶 段取り八分 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMするときセッションの成功って前準備にかかってる部分って大きいですよね 何も前準備を完璧にしろって話ではないんですが 自分のできる範囲で、シナリオ準備したり、部屋作ったり、PCの設定を読んでおいたり そういうことをしておくと実際のセッションの進行の際余裕ができてセッションがうまくいくというかそんな感じ じゃあ残りの二分は何かといううと 一分五厘くらいが(PLの協力も含んだ)セッションの雰囲気づくりで 残りの五厘がマスタリングかなと思ってます GMがセッション中できることは意外と少ない気がしてます 勘のいい方は気づいていると思いますが、全部足しても一割 個人的にセッション成功の九割はメンツの選定と素晴らしいメンツが集まる環境だと思ってます よい面子に恵まれると楽しいセッションできますよね
| sitoh | |
| 2023/08/01 20:58[web全体で公開] |
😶 オフセ旅行(夏の陣) 先週末から昨日まで京都に2人でオフセ旅行に行ってきました。 昼は殺意しかない日差しの所為でホテルに避難しがちでしたが夜は意外と涼しく、先斗町の川床(納涼床)焼き肉は暑さ関係なく楽しめました!やはり元凶は太陽なんだな……。 二条城や八坂の塔など色々行きましたが、特によかったのが人生初の伏見稲荷全て表示する先週末から昨日まで京都に2人でオフセ旅行に行ってきました。 昼は殺意しかない日差しの所為でホテルに避難しがちでしたが夜は意外と涼しく、先斗町の川床(納涼床)焼き肉は暑さ関係なく楽しめました!やはり元凶は太陽なんだな……。 二条城や八坂の塔など色々行きましたが、特によかったのが人生初の伏見稲荷。 「混雑がヤバいぜ」と噂に聞いてたので、朝7時に登頂開始。山の中は涼しく、日光も鳥居トンネルで届かないので虫と地獄の階段ロードに目を瞑れば快適(?)でした。 約1時間かけて頂上に。下山したのが9時頃だったのですが、すでにその時には観光客の大群がわらわらと……登るなら本当に早朝がおすすめですね。 狐好きはもちろん、道中には人慣れしてる猫ちゃんもいるので猫好きの方も楽しめます。(もふもふできます) 一方、ホテルではCoCオフセ祭り!自分は1シナリオ、相方さんは3シナリオお互いに回しました。 初めのはあらかじめ決まったやつでしたが、その後はBOOTHに上がったばかりのとかをその場で読んで回してもらいました。相方さんKP上手いから違和感なくやってて感心しました。本当すごいよ…。 さて。セッション前には寺でちゃんとお参りした、伏見稲荷のおみくじも大吉を引いた。 さぞダイスもクリティカル連発……え?5ファン??おかしいな。 ダイスはダイスの女神さまにお祈りしないといけないんでしょうか……。 なんやかんやありましたが、観光もオフセも堪能して大満足な夏の思い出になりました。相方さんともかなりオフセ回数を重ねて、旅行も6回目が終わり…。 次は秋の陣、舞台は大阪。今から待ちきれないほど楽しみです!待ってろUSJ!! ……最後に話は変わりますが、どん兵衛って西と東で味が違うんですね。生まれてから20数年間知りませんでした…。 一応都民なので、こてっこての濃厚スープに慣れてましたが、関西のはやや薄味で美味しい。相方さんは西の方なので驚いてるのに驚いてました。 今度会うときは、東のどん兵衛お土産に持って行こう。
| 明日平 | |
| 2023/08/01 19:21[web全体で公開] |
😶 GMするときの特技もう1つあった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分の中で当たり前すぎて、昨日の日記に書くの忘れてたけど GMするときの特技?というか特殊能力?あった それは「PL運がいい」です ここ10年くらい自分がGMするとき、同卓拒否レベルのPLさんと当たったことないし 今までウン10年のGM歴の中で幸いなことに ・卓からけり出す ・PLが卓から抜ける ・セッションを中止する レベルの方をお相手したことはない (PLでは他PLがこういった事態になったことはあるけど) まあ、明日平は歴は長いがセッション回数は少ないオフセ民なので 試行回数が少ないからってのはあると思います 後、身内卓が多いってのは大きい あまりに合わない方は身内になる前に離れるから それでも、オンセンであまりに合わないPLさんと同卓したことないんですよね これも試行回数がそもそも少ないとか CoCやSW系のようなメジャーシステムではなく、ややマイナーなシステムのGMをするので無茶するPLが少ないとか (マイナーなシステムで無茶なプレイをするとすぐ評判になって卓にありつけなくなるから) 色々理由はあるんでしょうが、オンセン自体の治安の良さが大きいのかなと思っています 後は明日平の幸運 と 人徳……はないか 人徳というよりは、明日平はアクの強い日記を書く人ってイメージだろうからPLは無茶を言い出しづらいってのはあるかも 特にオチはないんだけどPLに恵まれてるのには感謝しないといけませんね
| どうじょう | |
| 2023/08/01 18:51[web全体で公開] |
😶 エアコンが壊れかけている ――――ので夜にならないと温度が下がらない。 修理に来てくれるのは8/4である。 この状況を耐えはじめて5日目。だいぶきつくなってきた_(:3 」∠)」シンジャウ。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/01 16:59[web全体で公開] |
😟 【体調不良】ぬぬぬ……。【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8月1日なので、暑中見舞いでもと思っていたのだが、頭痛に悩まされている。 ひょっとして遅れてきた熱中症なのではあるまいか。 体は適宜冷たいドリンクで冷やしながら生け垣の刈り込みはやっていたが、疲労や影響は思ったより濃いらしい。 みなさまもどうかお気をつけくださいまし。 日記が何だかサツバツとしてるので、少しでも緩和(?)されたら幸いです。( ;∀;) 最後までお読みいただきありがとうございました。
| さんがつ | |
| 2023/08/01 13:25[web全体で公開] |
😶 タブレットでのセッション参加について 前々から気になっていて参加したいシナリオの数々を『スマホ参加できない』ため泣く泣く見逃している日々。 現在タブレットと無線のキーボードで基本的にはGM、PLともに問題なくできてる(ほんとはご迷惑おかけしてるのかな?)だけに、TRPGのためのみにPCを買うのは躊躇われる…。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/08/01 12:00[web全体で公開] |
😶 鬱のせいか 「他者を攻撃することは絶対にやってはいけないが、自分を防御するためならばいかなる過激な手段を用いることも許されなければならない」と考える悪役、というのを思いついたが、共感を集めてしまいそうでボツにした。 キャンペーンのしめきりまではあと1ヶ月だが原稿は真っ白である。
| Kei | |
| 2023/08/01 03:07[web全体で公開] |
😶 はじめてBANしようかと思ったお話(お気持ちのため畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ご機嫌よう。 眠れないのでちょっと吐き出させて頂きますわ。 先日のとあるセッションが、まあ、わたくしとしてはあまり上手にはできなかったのですけれど。まあ、それはそれとしまして。 ところで、ときどきTRPG疲れのような話題がございますわよね。それで正直、今回わたくしもちょっと疲れてしまいましたの。と申しましても、あまり上手にはできなかったということ自体に関してではございませんの。 参加されていた方の何に刺さってしまったのかまるで見当もつかないのですけれど、その後複数回にわたって卓とは全く関係ない場所で(卓と無関係の方々が大半の場所で)ネチネチと査問会のようなものが開かれ、そのたびにチクチクと責められましたので、そもそもそういった行為自体に対する反感もございますし、何が楽しくてTRPGなんか遊んでいるのかという気持ちにだってなるのですわ。 まあね、その方は安全ではないことが分かったので、もう二度とわたくしの卓には呼ばないのですけれど、わたくしは実はちょっとした病気を抱えているので、こういったこと受けるダメージが半端ではございませんの。
| Kei | |
| 2023/07/24 22:56[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ関連TRPGを比べてみるお話 ご機嫌よう。 クトゥルフ系のTRPGといったらCoC一択と思われるかもしれませんし、じっさいCoC以外あまり遊ばれていないかと存じます。ですが、わたくしはCoCがちょっと好みではありませんので、他のメジャーどころのシステムを紹介してみますの。 ■ クトゥルフ神話TRPG(CoC) 6版全て表示するご機嫌よう。 クトゥルフ系のTRPGといったらCoC一択と思われるかもしれませんし、じっさいCoC以外あまり遊ばれていないかと存じます。ですが、わたくしはCoCがちょっと好みではありませんので、他のメジャーどころのシステムを紹介してみますの。 ■ クトゥルフ神話TRPG(CoC) 6版にせよ7版にせよ、というか5版や2.5版でもいいのですけれど、クトゥルフ系どころかTRPG自体の代名詞になってしまっており、いまやここからTRPGを始めた方も多いでしょうし、もはや説明の必要はないでしょう。 さて、CoCに不満がないなら、これより先を読む必要はございませんの。 ■ トレイル・オブ・クトゥルー(ToC) ToCには能力値がなく、CoCにおける体力や正気度に当たるステータスも全て技能という扱いになっています。キャラクター作成はポイント割り振り制ですが、選択した職業によって選べる探索技能に違いがあります。技能一覧はまあCoCっぽいですわね。 探索技能というのは文字通り探索に役立つ技能ですが、ところで、CoCの何が嫌かって、第一にあの判定ルールですわね。先に進むためには情報が必要で、情報を得るためには判定が必要で、判定に失敗したので先に進まないというあの愚かしい……こほん。そういった事態を避けるために「必須技能」やら「推奨技能」やらが発明されたのだと思いますが、ToCの探索技能には判定がありません。この技能でこのように探索しますと宣言するだけでよく、GMがそれを認めれば情報は手に入ります。探索技能は持っているだけで良いですが、ポイントの割り振りはあり、技能を上げると何が起こるかというと、上げた分を消費することで追加の情報が得られたりします。 またToCでは探索技能の他に一般技能があります。体力や正気度に当たるもののほか、戦闘系技能や職業によらない一般的な技能があります。ToCでも一般技能には判定があります。判定に成功するためには、対応する技能に割り振ったポイントを消費する必要があるかもしれません。 つまり、ToCにおける技能は探索で消費するリソースであって、まさにこの概念により、PLが思うような探索者に一歩近づくのじゃないかしら。 そして、ToCでは正気の度合いを示すパラメータが<正気度>と<安定度>の二つになっています。これがどんな風に使われるかというと、正気ではないが一見普通だったり、普通に見えないけど正気というような表現です。PCもそういう状態に陥ります。 CoCからのコンバートガイドも付属していますし、ぜひお試しいただきたいですわ。 ■ Kutulu わたくし個人的には、このリストの中では Kutulu がいっとう好きですし、吟遊なシナリオを書かれる方とも相性が良いかと存じますが。 Kutuluでも基本的には判定はありませんが、判定が行われるとしたら常にアクティブ能力値で行われます。Kutuluにはアクティブ能力・パッシブ能力・専門分野があるのですが、判定するのはアクティブ能力のみですし、こんな狭い範囲で判定しなければならない状況に陥らないようにするというのが基本でしょう。ToCと同じく専門分野は持っているだけでよいですが、値によって指標があり、キャラクターを特徴づけるのにもRPするのにも、もちろん情報を得るのにも使えます。キャラクター作成はポイント割り振り制です。専門分野は最低限に絞られているかしら。 それよりもKutuluを特徴づけているのは狂気のルールでしょう。他のTRPGと違い、KutuluではPLにPCがどれくらい狂気に陥っているのかを知る術がありません。GMは単にPCが置かれた状況(とPCが信じているもの)を説明します。PCは狂気の原因あるいは狂気そのものを否認し、模索し、受容し、ついには適応しますが、PLはPCがどの段階にいるのか分かりません。GMの説明が現実なのか幻覚なのかも明かされることはありません。 ■ クトゥルフの呼び声 CoCの旧版ではございませんの。 たいへんに紛らわしいことに Call of Cthulhu の日本語版が「クトゥルフ神話TRPG」で、Cthulhu Mythos の日本語版が「クトゥルフの呼び声TRPG」なのですが(なにやら権利の香りがしますわね?)、こちらはCoCの生みの親たるサンディおじさまの手による、OGLすなわちD&DでおなじみのD20システムのTRPGです。D&Dのキャラクターを持ち込むこともできます(5eに準拠しています)。ですから能力値や技能の表現は5eに準拠しています。D&Dをお持ちでない方もご安心あれ、バニラ5e(D&D5eからD&D固有の要素を除いた版)が書籍に付属するほかPDFも公開されています。 さて、これはまさしくD&Dでクトゥルフするものであって、判定などはD&Dに準じます。追加のクラス、既存クラス用の追加のオプション、追加の呪文、狂気に関する状態異常の拡張ルール、そしてクトゥルー関連の設定やデータなどが収められています。さすがサンディ先生の本と申しますか、ここに書かれた設定を眺めているだけで面白いですし、BRPよりもD20に慣れ親しんでいる方(そんな方がいらっしゃるかは疑問ですが)はぜひお試しあれ。 というわけで、どうせクトゥルフやるにしてもCoC以外がもっと流行ってほしいな、と思っているのですわ。
| Kei | |
| 2023/07/20 19:00[web全体で公開] |
😶 体調が悪いから発言しないのかしら? ご機嫌よう。 体調が悪いなら無理してセッションに参加しないで、というのはその通りだと思うのですが、その一方でちょっと気になることもございます。 ズバリ、発言しなくなるとしたら、体調が悪くなったから発言しないのではない場合のほうが多いのではないかということですの。そこで該当の方に「大丈夫で全て表示するご機嫌よう。 体調が悪いなら無理してセッションに参加しないで、というのはその通りだと思うのですが、その一方でちょっと気になることもございます。 ズバリ、発言しなくなるとしたら、体調が悪くなったから発言しないのではない場合のほうが多いのではないかということですの。そこで該当の方に「大丈夫ですか? 楽しめてますか?」みたいに尋ねても大抵は「大丈夫です、楽しいです」としか返ってきませんし、そう答えざるを得ないのではないかと存じます。自分は楽しめてないなんて宣言したら卓が壊れてしまうのではないかと思うのじゃないかしら。もっとも穏便に済ませる方便が「ちょっと体調が悪くて……」なのじゃないかしら。 わたくしの卓では安全のため最近明示的にオープンドアも採用しておりまして、途中でしんどくなったら、それが安全のためであれ健康のためであれ、つまり、体調が悪いのであれゲームが悪い意味でメンタルに刺さってしまったのあれ卓が合わないのであれ、いつでも退出して良く、退出することを批判しないということです。キャンペーンなどでも、無理して続けなくて良いというスタンスで運営しております。 実際にセッション中に離脱されたことはありませんが(それ以前に別の安全ツールが使われるということもあるでしょう)、キャンペーンからの離脱ならあります。 安全ではないから発言しなくなるという事例はたくさんありますし、わたくしも経験がございますし、そこで発言するように圧をかけても、安全ではないという確信が強まるだけかと存じますの。それって誰にとっても良くないですわよね。 なんてね。もちろんわたくしの卓運営がことさらに問題が多いだけで、他の卓はもっと平和なのかもしれませんわね。
| 式波@VOIDやりたい | |
| 2023/06/30 15:20[web全体で公開] |
😶 S..W最近やってない問題 最近はーなんかゲームが楽しいんですね。🍵 フォトナとか、パワプロとか。フォトナとか… やってもクトゥルフ… キャラがイルケドルルブIしか持ってないからできるところも限られるしでてんてこ舞い ダブルクロスもやってみたい()
| 明日平 | |
| 2023/06/27 23:19[web全体で公開] |
😶 オープンな募集であまりやりたくないネタ これは個人的に時事ネタ(特に不幸な話) 身内オフセでは旬な時事ネタをやるのはウケがいいんでちょくちょくやるのですが オープンな環境ではやりづらい気がしてます 例えば今なら 行方不明になった潜水艦を探す とか 戦争をしている大国が雇っている傭兵部隊が反乱を起こし首都目前に迫ったが急停止全て表示するこれは個人的に時事ネタ(特に不幸な話) 身内オフセでは旬な時事ネタをやるのはウケがいいんでちょくちょくやるのですが オープンな環境ではやりづらい気がしてます 例えば今なら 行方不明になった潜水艦を探す とか 戦争をしている大国が雇っている傭兵部隊が反乱を起こし首都目前に迫ったが急停止、行方知れずの傭兵部隊の司令官を探す とか シナリオ書きやすそうな時事ネタはあるんですが 「不謹慎だろ」って意見が出るのは確実 不謹慎だと思う人は募集に応じないとは思うんですが、何となく募集すること自体気が引けます とか言いつつオンセンで時事ネタのシナリオ募集したことはあるんだよな あれは明るいニュースだったから気が引けなかったのかな 別に時事ネタシナリオの募集なんてやってもなにも問題ないんでしょうが 個人的には及び腰って話でした
| 有馬山 | |
| 2023/06/27 22:09[web全体で公開] |
😶 人を楽しませるということ/褒めるということについて について考えていました。 昨日の胡乱な日記の中で書いていましたが、人の楽しみの一助になれればいいな♪などと考えながらノコノコ参入した場所で人の楽しみの一助どころか私自身が心底楽しませて頂いてしまった…………という経験をしました。 己を恥じつつ色々と考えた結果、「おそらく自分はTRPGを遊ぶ限全て表示するについて考えていました。 昨日の胡乱な日記の中で書いていましたが、人の楽しみの一助になれればいいな♪などと考えながらノコノコ参入した場所で人の楽しみの一助どころか私自身が心底楽しませて頂いてしまった…………という経験をしました。 己を恥じつつ色々と考えた結果、「おそらく自分はTRPGを遊ぶ限り、ずっと人に楽しませてもらうだろう」という当たり前のような結論になったりした という話です。 これは決して「自分だけ楽しんで人を楽しませるつもりがない」という意味ではなく、「私の得る楽しさ以上に人に楽しい気持ちを与えられる事はないだろう」という…… 言葉を知らないせいでなんと表現すればよいのかわかりませんが、諦めと言うには心が重くならない「さもありなん」みたいな感情です。完璧に言い表せたとは思いませんがそのような…… 語彙力と自己分析が至らない時、自分が納得できる言葉を選び取れなくてもどかしく思います。 じゃあどうすれば、と考えていた時、最近いくつか見かけた『褒める』ということについての日記を思い出しました。 私に限らず人間の口から出る「楽しかった」や「すごかった」は、相手を褒める・評価する為に取り出しているというより「与えられたものが体という器に収まりきらず溢れた結果口から出てきた」みたいな側面があると思うのですが、それを差し置いても、誰かによって楽しい経験をした時に、相手に「楽しかった」と伝える事には意味がある……と私は思いたい……からそうしよう……それだけが私にできる事なのだ………しかし決してそれに意味があると確信し驕ってはいけない……………みたいなことを考えていました。 無理矢理まとめると「もらった分を返せたら嬉しい」という感じの話でした。終わりです。
| 明地 | |
| 2023/06/27 21:20[web全体で公開] |
😶 そろそろホラーなシナリオを書きたい 夏い暑がやってきましたね。 え?来月から梅雨入り?6月から30度超え? 令和ちゃん💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢 毎年夏が来るたびに「身の毛もよだつシナリオを書いてやるぞワハハ」という気持ちになるのですが、遅筆を極めた私の進捗はそれはそれはひどいもので、去年は結局年末に回したのだったっけ。 今年こ全て表示する夏い暑がやってきましたね。 え?来月から梅雨入り?6月から30度超え? 令和ちゃん💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢 毎年夏が来るたびに「身の毛もよだつシナリオを書いてやるぞワハハ」という気持ちになるのですが、遅筆を極めた私の進捗はそれはそれはひどいもので、去年は結局年末に回したのだったっけ。 今年こそは8月中に始めたい。 と思ったらちいかわとテーマが同じになっちゃった!ワァ…ァ… 人魚。みんな大好きですよね。 世界中どこ探しても人面魚体の架空の生物の伝承があるわけです。カイギュウとかその辺が元ネタなんでしょうか。 そのお肉を食べれば不老不死。 声と引き換えに王子様と恋愛。 サイレンが鳴るころに赤い水。 ミイラやらなんやらが出土しまくりのモテまくり。 私はSIRENが二作とも人魚モチーフなのがとても好きでねぇグヘヘヘ でまあ、人魚モチーフのホラーシナリオ、そのネタをメモって頭の中で構成しているのです。 もちろんシステムはクロウリングケイオスだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 第1話ハンドアウト 2005年の夏。あなた達は10歳、家族の盆休みに「井楠村(いのくすむら)」に帰省している。あるいは、この村に住んでいるのかもしれない。大人たちは暑い中お堂にこもってあなた達の相手をしてくれない。娯楽も乏しく、川で涼んでいると見たこともない女の子と出会った。「みのあ」という彼女と共に夏休みの思い出を作ることになる。 第2話ハンドアウト 2015年の夏。あなた達は20歳、家族の盆休みに「井楠村」に帰省している。あるいは、この村に留まっているのかもしれない。10年前のあの日からあなた達の運命は変わってしまった。「みのあ」と再会することもできないまま、鬱屈とした時間が流れていく。その時、長老から「成人の儀」に参加するよう言われた。 第3話ハンドアウト 壊れてしまった時間の中で、あなた達は「みのあ」と再会する。 第1話は小学生の時に読んだ「学校の怪談」を彷彿とさせるような、安っぽくもおどろおどろしい感じでやっていけたらいいと思ってます。 みんな「学校の怪談シリーズ」は読んだことあるかな?今思い返せば「怪異の当事者が死んでるのにどうやって伝わってんだよえーっ!?」みたいな話が結構あったような気がしますが、まあクロウリングケイオスというかダブルクロスの世界観なので死んでも復活できるんです。やったね! もちろん小学生のPC達には幼い身には余る冒涜的真実と宇宙的恐怖を味わい、その呪いを身に宿した邪神因子保持者になってもらいますがねククク 第2話はサスペンスです。そして誰もいなくなった。 子供のころは何とも思ってなかった、あるいは単なる不思議な話が、大人になって思い出してみるとざらついた理解を以て心に影を落とす真実に気付いてしまうこと、よくありますよね。 さあここから因習村なんです。でも、ドブの中でしか生きられない魚にとって清流が息苦しいように、あるいは大海と身の程を知って井の中に留まることを選んだカエルのように、因習を受け入れざるを得なかった者たちの話でもあるんです。 みんなTRICK見た!?!?!?!?!?!?「そうだよ君の病気は治らないよ」「これから箱神様が戻られるのを信じて毎日毎日箱を開けては閉じてを繰り返す」それが真実の味なんですね。でも心の安寧を与える嘘の見返りにその人の人生を食い物にしてきたのは詐欺師、そして因習を強いる方なので欺瞞オブ欺瞞なんですね! 第3話は夢と現実の境目がごっちゃになったパーリナイです。 大人のPCと子供のPCが入り乱れるイルミネイトだと楽しそうですね! ネクスト明地ズヒント 「くぁwせdrftgyふじこFふじお先生lp」 すいません、そろそろクーラー付けます。 追記:ハンドアウト書いてて思ったんですが、そろそろ2015年が10年前なんd(日記はここで途切れている…)
| マスター | |
| 2023/06/15 01:12[web全体で公開] |
😶 「先生のジャガーが燃えた」ってシナリオがあるんだけど…… インセインのシナリオなんっすけどね。 タイトルでピンときた人は、ハイ正解。 あの有名ホラーゲームのオマージュシナリオなんですわ。 毎年のように行われる宮田ジャガー炎上祭りにかこつけて、7~8月あたりで毎年1卓は立てるのが粋だと俺が勝手に思ってるんですが、今年はまだ募集がないようで。。。 全て表示するインセインのシナリオなんっすけどね。 タイトルでピンときた人は、ハイ正解。 あの有名ホラーゲームのオマージュシナリオなんですわ。 毎年のように行われる宮田ジャガー炎上祭りにかこつけて、7~8月あたりで毎年1卓は立てるのが粋だと俺が勝手に思ってるんですが、今年はまだ募集がないようで。。。 そういや去年、日程合わなくて参加出来なかったプレイヤーさんもいたよなぁって事を思い出したので日記に書いてみました。 俺が遊ぶとしたら前夜祭として8/3確定となりますが(延長順延一切なし!)、さて、立てた方がいいんじゃろうか??
