たつやさんの過去のタイムライン
2021年02月
| たつや | |
| 2021/02/23 21:02[web全体で公開] |
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| 2021/02/22 10:20[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ」の参加が承認されました。
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| 2021/02/18 20:23[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たつやさんは02月18日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】突発模擬戦を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=161364738727eniwawerewolf
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| 2021/02/18 18:50[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たつやさんは02月25日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】突発模擬戦を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=161364184208eniwawerewolf
| たつや | |
| 2021/02/15 20:50[web全体で公開] |
😆 SW2.5クリア後成長 コンジャラーのエーコーちゃん、貰った報酬と経験点で成長させてみました。 お宝たくさんなので、お金が豊潤。魔晶石とアウェイクポーションの他に、幸運のお守りと知力増強の腕輪を購入。知力ボーナスが1上がりました。実際セッションしてからだと、このボーナス1がどれだけ有難いか分かりますね。嬉しい……。 経験点は1500にギリギリ足りなかったので、元々取ろうと思ってたサブ技能フェアリーテイマーを習得。レベル1だとあんまり有用な魔法はなさそうですが、フェアリーウィッシュがこれまたありがたい。ただたくさん判定したらその分MP使いそうなので、やりくりがさらに大変になりそう。 水曜日にはキャンペーンの顛末シナリオがあり、その後は次の冒険へ。 とても楽しみです。
| たぬき⇒たつや | |
| 2021/02/15 13:32[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5初体験 セッション参加ありがとうございました。 SW2.5は初セッションとのことですね。 世界観的には、ほんの触り程度です。 まだまだ、エーコーが体験していない未知の冒険の舞台が存在していますので、今後も挑戦いただけると嬉しいです。 (^^)/
| たつや | |
| 2021/02/15 09:08[web全体で公開] |
😆 SW2.5初体験 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼します。 たぬきさん主催のSW2.5キャンペーンシナリオ「ルーンクルス神殿」完走してきました。 持ちキャラのエーコーちゃん、コンジャラーでパーティ内唯一のスカウト持ち。危険感知判定、先制判定、探索判定などでスカウト技能はたくさん使うけど、ボーナス低めであまり貢献できず……。。。 先制は複数回取られ、運が悪ければ壊滅してました。運が良くて何とか切り抜けました。 生死判定を振るのを見ましたが、すごくハラハラしますね……。 そんなこんなで、最後までクリアして無事みんなで生還。 たくさんの報酬を頂きました。 MP切れが恐ろしいことだと感じたので、多めに貰った報酬で魔晶石を買っておこうかな。スカウト技能にも活かせるらしいフェアリーテイマー技能を取りたいな。 などなど、もう次の冒険のことを考えるのが楽しいです。 GMのたぬきさん、並びに同卓してくれたパーティーのお2人には多大な感謝です。
| たつや | |
| 2021/02/15 09:00[web全体で公開] |
😢 探索者のロスト 一昨日組んで回した突貫CoCシナリオにて、探索者4人中2人をロストさせてしまいました。 クライマックスでダイスが7連続失敗した結果ではあるのですが、突貫だったので前準備や前情報が薄く継続キャラを殺してしまったことに罪悪感と悲しみが…… CoCは探索者が死ぬと言っても、これまで何度もPLと苦難を乗り越えてきた探索者をロストさせてしまうのは考えさせられるものがありますね。 KPとしてPLを楽しませる、けどもゲームバランスを崩さずゲームを管理する。そのバランス感覚がすごく難しい。 終わったあとはみんなで反省点など話し合い、次に活かそうとなったので、まだまだ精進していきたいところです。
| たつや | |
| 2021/02/08 09:16[web全体で公開] |
🤔 シノビガミセッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます。 昨日はすじこんぬさん立卓のシノビガミセッション「黄泉路の門」に参加させて頂きました。 今回は善し悪し含めて日記にしたいと思います。ネタバレばりばりあります、要注意。 まず全9時間にも及ぶ長丁場、ほんとに濃厚でした……。 メインフェイズ中に自分のプレイヤーがめちゃくちゃ狙われたのですが、クライマックス前の戦闘なんと6回。 途中から仲間に頼れましたが、前半は1対2で捌かなくてはいけなくてとてもしんどく……。喘縄刃隠判定妨害で結構返り討ちにはしましたが、そりゃ6回も受ければ最後負けましたね…。なんでしょう、サッカーのPKで一方的にゴールキーパー側やらされてる感じ。 NPC2体がシーンごとに交互に襲いかかってくるのはさすがに…。クライマックスまでにリソース削られるし、やや不公平感ありました(それでもGMがNPCを1人減らしてくれていた温情に感謝)。 あと、その戦闘に参加出来ないPLさんがあまりにも可哀想すぎて…。NPC1体につき1回ずつくらいでも良かった気がします。 クライマックスは実質3対3の対立型に。 相手側に鞍馬と大蛇持ちNPCが居て生命力的に相当不利でしたが、特技相性がかなり良くてなんとか勝てました。メイン戦闘でかけた残刃が残ってたのも良かった。 仲間2人がそれぞれボス以外の敵を落としてくれてる間に喘縄をバラ撒き、ボスは判定妨害破りスペチェックなので封殺して勝利。奥義型ならやばかったですが、大蛇の大蛇なしデメリットに救われました。 大変でしたが、功績点たんまりもらいつつ弱点克服もでき。楽しく美味しい思いは出来ました。 ただもうちょっと軽めのシナリオの方が、シノビガミは楽しみやすいかもしれないと思ったところ。いくつかオリジナルシナリオ持っているので、今度回してみましょうか。
| たつや | |
| 2021/02/07 12:21[web全体で公開] |
😊 初の冒険 たぬきさんGMの元、ついに念願だったSW2.5のセッションに参加させて頂きました。 自分のキャラは短命種メリアのエーコーちゃん、生後5ヶ月。 コンジャラー2、スカウト1、セージ1の補助冒険者を目指していました。 作成段階からすごく湧いていた愛着……大事に育てたい。 いざ始まってみると、なるほど探索段階で大活躍するスカウト技能。スカウト技能の重要性が身に染みてわかりました。 一方戦闘では、魔法収束を持っていないため補助魔法をかけた後はアースヒールをかける出番が来るまで待機。コンジャラー技能をメインにはしたいけども、ほかの技能も育てる必要がありますね……フェアリーテイマーかな……。 ついセッション終了後すぐにルルブを開いて、エーコーちゃんをどう育てていくか妄想し始めました。やはり一度プレイするとイメージがぐっと具体化しますね、楽しい。 たぬきさんのシーン切りかえや解説がすごく丁寧なおかげで、システム迷子になることなく世界観に没入出来ました。これはSW沼にハマる。 ただやはり理解しきれていないところは多々あるので、エーコーちゃんと一緒に成長していきたい。
| たつや | |
| 2021/02/06 08:20[web全体で公開] |
😆 シノビガミ模擬戦 おもちさん立卓の突発シノビガミ模擬戦に参加させて頂きました。初戦は協力、二戦目は対立。 協力の方はおもちさん操るNPCのキャラが面白かわいくて終始楽しめました。持っていった比良坂キャラの構成が割と刺さって活躍できたし、大変満足。 対立の方は自分隠忍の水中型、相方極地型で喧嘩するかもと思ったけど、精霊使いを持ってたので極地型に合わせ裏真言連打。 最後は極地ダメージを返しの絶対防御で受け流し、勝利。 色々な構成を体験させてもらってとても勉強になりました。 おもちさんのマスタリング、参加者を楽しませてくれる配慮もしっかりあってまた参加させて頂きたい気持ち。
| たつや | |
| 2021/02/01 18:53[web全体で公開] |
😊 エピックトレジャリー 購入して届きました。 まず各職種の育て方が載っているのが非常に嬉しい。 データを見るだけではイメージつかなかった部分が補完されて、間違わないキャラメイクが出来そうです。 アイテムデータなども見ているだけでわくわく。 色んな効果の装備品があるんですね…。 自分はなるべく初期状態からゆっくりキャラを育てていきたい派なので、少しずつ冒険を重ねながら知識を得ていきたい。 分からないことだらけのところから、冒険しながら知っていきたい。 初めての冒険が今からすごく楽しみです。
