レイシス(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)
たつやが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。
レイシスの詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
| TRPGの種別: | ソード・ワールド2.5 |
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| キャラクター名: | レイシス | |
| ♥: | 19 / 19 | |
| ♥: | 23 / 23 | |
| 外部URL: | ||
| メモ: | ||
| 詳細A: |
【種族】 人間 【性別】 男
【年齢】 20 【生まれ】 冒険者
《基礎能力値》
【技】 4 【A】 6 【B】 5
【体】 7 【C】 9 【D】 6
【心】 10 【E】 9 【F】 7
《能力値》
【器用度】 10 〔器用度ボーナス: 1 〕 ++
【敏捷度】 9 〔敏捷度ボーナス: 1 〕 ++
【筋 力】 16 〔筋 力ボーナス: 2 〕 ++
【生命力】 13 〔生命力ボーナス: 2 〕 ++
【知 力】 19 〔知 力ボーナス: 3 〕 ++
【精神力】 17 〔精神力ボーナス: 2 〕 ++
【生命抵抗力】 4 【精神抵抗力】 4
【冒険者レベル】 2 【経験点】 500
【ソーサラーレベル】 2
【セージレベル】 1
《判定パッケージ》
【技巧】 1 【運動】 1 【観察】 3 【知識】 4
【魔力:ソーサラー】 5
【魔物知識】 4 【先制力】 1 【移動力】 3m/ 9m/ 27m
{武器}
クォータースタッフ
{防具}
ハードレザー
【回避力】 0 【防護点】 5
{種族特徴}
剣の加護 運命変換
{戦闘特技}
■ターゲッティング
{魔法など}
{言語}
地方語・交易共通語・魔法文明語・汎用蛮族語(会話)
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| 詳細B: |
《フェロー行動表》
【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】
【行動】
【効果】
【台詞】
【1d】 3/4 【想定出目】 8 【達成値】
【行動】
【効果】
【台詞】
【1d】 5 【想定出目】 9 【達成値】
【行動】
【効果】
【台詞】
【1d】 6 【想定出目】 10 【達成値】
【行動】
【効果】
【台詞】
《フェロー報酬》
【経験点】 なし 【報酬】 不要
{所持品}
冒険者セット
ヒーリングポーション×2
{装飾品}
頭
顔
耳
首
背中
右手 クォータースタッフ(発動体)
左手 クォータースタッフ(発動体)
腰
足
その他
【名誉点】 / 【冒険者ランク】
《所持金》
【現金】 420 【預金/借金】 |
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| 詳細C: |
{設定など}
【経歴表】
■故郷の場所を知らない
■敵対する者がいる(いた)
■自分にそっくりな人物を知っている
冒険に出た目的:恐怖に打ち勝つため
自分が育った村では、身体が丈夫で逞しい双子の兄が居た。
親に比較されて育ち、兄はライバルであったが身体の弱い自分では勝てることは少なかった。
真語魔法を覚えることで優れた能力を手に入れようと思い習得したが、村では魔法の価値が認められなかった。
このままでは自分の価値を見出せない。兄にずっと勝てずに劣等感に苛まれて生きていくのは恐ろしい。
そう考えて、一目散に村を離れた。閉鎖環境の村から出るのは初めてで、道なき道を必死に進んだ。時にはプライドを捨てて施しを受けながら生きてきた。
そして辿り着いた冒険者の宿。もうどこを通ってきたのか、故郷に戻るための道すら分からない。
それでも生きていくため、そして自分の価値を証明するため、真語魔法を武器に冒険者に名乗りを上げた。
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| マクロ: |
マクロはありません。 |
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キャラクターID: 161115193231eniwawerewolf
データを出力する
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。