みんなの新着日記 page.250

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

チャネ
チャネ日記
2025/09/29 02:08[web全体で公開]
😶 数年ぶりの日記更新
最近定期的にTRPGを定期的に、かつ様々な種類で触れて再認識してきた事が1つ
「戦闘」といった要素よりもそこに行くまでの「過程」と「結果」の部分をいかにして自分が狙った展開に持ち込めるか。
特に狙った展開への布石や動きを他PLに悟らせずに誘導する事と、散りばめられている要素を拾い上げて秘密や裏側全て表示する最近定期的にTRPGを定期的に、かつ様々な種類で触れて再認識してきた事が1つ
「戦闘」といった要素よりもそこに行くまでの「過程」と「結果」の部分をいかにして自分が狙った展開に持ち込めるか。
特に狙った展開への布石や動きを他PLに悟らせずに誘導する事と、散りばめられている要素を拾い上げて秘密や裏側に気づいているがそれを隠して事を進めながら、公開された情報や核心への対応、カウンターを決める事
の大きく分けて2つが個人的に1番楽しいと思うポイントなんだろうなと実感しました。
おそらくは、武力よりも知力や策略といった部分で貢献したり、作者の想定を上回れる事に達成感や喜びがあるんでしょうね…
何年もTRPGやってきてますが自分のスタイルとして直近のセッションで再認識しつつあるのでここに日記として記す。
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天号
天号日記
2025/09/29 01:42[web全体で公開]
😊 うどんTRPG
仲間内でうどんTRPGを遊ぶ機会に恵まれました。
トッピングでプリンが入っちゃったけど、海鮮トッピングもあったので、「うにの味がするでしょう?」と切り返すプレイヤーさんがいたりして、楽しかったです。
こういうワンシチュエーションもののゲームも、面白いですね。
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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2025/09/29 00:34[web全体で公開]
😆 マギウス・スレイヤーズRPG9月卓終了&10月卓募集再告知
マギウス「スレイヤーズRPG ナーガ様と一緒」でシナリオ「ギンイロヘビの卵」無事に終わりました。
そして10月卓の募集締め切りが近くなったので、再告知します。
https://trpgsession.com/session/175655588494grandtrine0

現在参加者は1名で全て表示するマギウス「スレイヤーズRPG ナーガ様と一緒」でシナリオ「ギンイロヘビの卵」無事に終わりました。
そして10月卓の募集締め切りが近くなったので、再告知します。
https://trpgsession.com/session/175655588494grandtrine0

現在参加者は1名で自分もGMPCとして参加するので、開催は確定ですが、もう一人いたらありがたい状態です。
解説文やチャットパレットも打ち込み済みなので、ルルブなしでもOKになっています。
スレイヤーズ知らなくてもコミカルな魔法ファンタジー好きならぜひともご参加ください。

9月卓の方は、守銭奴のまとめ役剣士、金髪縦ロールお嬢魔道士、文学派無責任槍使いという濃いメンバーでしたが、ナーガ様の暴走が大人しかったこともあってスムーズにダンジョンもボスも攻略出来ました。
9月は他にもオフでネクロニカもやったので感想は後々そちらも含めて日記に書く予定です。
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ナギ
ナギ日記
2025/09/29 00:25[web全体で公開]
😶 シン・クランブルデイズ
のネタが突然浮かんできて、シナリオを書いています!
近日中に完成して募集をかけるつもりで
PC1は覚醒枠、タイマンシナリオとなります

私のアレンジとしてはPC2~5を削除し
綾瀬真花が出ずっぱりで、常にPC1と一緒
虚無ヒロインとは言わせない!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/09/29 00:05[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス28【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)パラダイン神殿を目指し、オーニャーリ市を北西に向かう一行。
イスタル時代の蜘蛛型ドローンを、ドラコニアンから救うべく戦闘開始です。

マップ中央には川があり、PCたちは南西側、敵とドローンは北東側です。橋は北に掛かっています。
敵が固まっており、自PCのイニシアがすべての敵より早かったので、始めはファイボを撃とうと考えたのですが、はたと考えます。

……市内にドラゴン軍がうようよしている状況。ファイボを撃ったら、音で集まってきてしまうのでは?

絶好のファイボチャンスでしたが、これはやらない方が無難!
さて、どうするかな~~
と、考えていたところ、イリゼが「ACが高くないから」と、単身突っ込むのをためらっていました。
ほう?
ではグレーター・インヴィジビリティを掛けてやろう!(←偉そうなのは、シルヴァネスティエルフだからです)

接触呪文なのがちょっと使いづらいのですが、丁度、使い魔のアウルが先行偵察していた関係で、北西にいます。
そのうえ、イニシア順は、アウル→イリゼ→自PCです。

まずイリゼの移動終了地点隣へ、アウルを移動させます。
イリゼが川を泳いで渡り(シーエルフだから)、向こう岸(アウルの隣)へと移動します。
そして次手番の自PCが、アウル経由でグレーター・インヴィジビリティ発動!
わーい! ウィザードならではの、ちょっとカッコイイ呪文のかけ方ができたぞ!(自己満足)

一方、リルは突撃者と機動力の特技を使い、一撃離脱戦法を。ドルバックはブレスを維持しています。
ドラコニアンたちの手番。
手近に敵がいない彼らは、蜘蛛型ドローンに集中攻撃をします。ドローン、1ラウンドで半壊!
これは助けられないかもね……、という気配が卓に漂いました。

ドローンは手番に、ゲr……ゲル状の物体を吐きました(直線状)。
電撃脆弱付与、毒と精神への完全耐性を付与した上で、拘束する効果があるようです。ほほぅ? 面白いですね。
これによって、カパクが2体、拘束状態になりました。

2ラウンド目。
ドルバックのLV3マジミサ、透明になったイリゼの有利連撃でカパクが爆発。周りにいたカパクに酸が掛かる事態に!
せっかくだから自PCはこれを利用することにし、敢えてマジミサを分割で撃ちます。期待値の酸ダメージでお亡くなりになるよう、HPを削ります。
狙い通り、仲間(カパク)からの酸によるスリップダメージで倒れたカパク(マジミサ撃ってなければギリ生きてた)。悪い笑みを浮かべる自PC(楽し)。

リーダー格のシヴァクがたまらず、逃亡を図りますが、リルに背中を向けたのが運の尽き。一刀両断に切り捨てられたのでした。
残ったカパクも、自PCを守るように立ちはだかったドルバックと、片付いた戦場から風のように走って(&泳いで)きた(見えない)イリゼのクリティカルで沈みます。
爆発は二人とも回避。今回も、ブレスがいい仕事してたなぁ!

ドローンを仲間に加えた我々は、さらに進みます。

すると今度は、書物を燃やして暖を取っているキュクロプス2体を発見しました。
幸い、あちらは気づいていない様子で、<隠密>で8以上出せばスルー出来るとDMは言いますが……

焚書ーー!! 許せん!!!
と、ウィザード&クレリックコンビが言うのでしたww

いやあ、普段だったらね? ランダムエンカウントで、敵がこちらに気づいてない、なんて状況、スルーするのですよ。
そこに「本を燃やしている」というフレーバーを付加して「無視できなく」する!!!
もしかしたらシナリオ通りなのかもしれませんけれど、これは高度なテクニックだぁ!!(参考にしよ。メモメモ)

怒りに満ちた戦闘開始!

判断力の低いキュクロプスにはね、スローかけちゃる!!(いぢめ)
当たり前のように通る!(当たり前)
焚書の手も止めたいですし、複数回攻撃から仲間を守りたいですし~~

これで一仕事終えた気分になった自PC。
2ラウンド目には、近接してキュクロプスをボカボカ殴ってる仲間をよそに、炎の中の本(キュクロプスが1ラウンド目に放り込んだ)を、メイジ・ハンドで救出したのでした。
だって、本を焚書から守るのがこの戦闘の第一目的だし~~

スローで敵はACも下がっているので、当たりやすいはずなのですが、仲間の出目がそれ以上に酷い!(ほんと酷かった……ね……)
高HPに苦労していたようですが、最終的には3ラウンドで撃破(最後、イリゼがきっちり仕事していたのがお見事!)。
お時間となりました!!

今回はめっちゃ戦闘したぞー!! そして私は、バフもデバフも掛けられて大満足なのだ。ふへへ!!
え? お前、力術師だろうがって……?? 細けえこたぁいいんだよ!!

次回は、神殿に到着するかなーー?
そこもドラゴン軍がいっぱいいるとのウワサ……(ドローン、談)
楽しみですね~!
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Kei
Kei日記
2025/09/28 23:02[web全体で公開]
😶 愛のキューピットになったお話
ご機嫌よう。

久しぶり? に Vampire: the Masquerade 5e キャンペーンの続きでしたの。今回もなかなか楽しそうな背景や情報が明かされたりしましたが、個人的には長らく温めてきた「とりあえず親たちをくっつけよう大作戦」がついにやっとできたので満足ですわ。何しろこの作戦をする全て表示するご機嫌よう。

久しぶり? に Vampire: the Masquerade 5e キャンペーンの続きでしたの。今回もなかなか楽しそうな背景や情報が明かされたりしましたが、個人的には長らく温めてきた「とりあえず親たちをくっつけよう大作戦」がついにやっとできたので満足ですわ。何しろこの作戦をするに至ったネタがゲームに登場してから(現実時間で)一年以上が経過しております。
こうなったのも、わたくしのキャラクターの視点では(実のところこれは完全に誤解なのですが)親 B が親 A に好意を抱いているからこそですし、そうすることで利益があるからでもありますわ。結果として二人とも嬉しそうでしたし、加えて前回の親 A のグチからキチッと結果を出したことにもなりますので、ご褒美下らないかしら?
まあね、V5 は本来こういうゲームではな……こほん。
とまれキャンペーンとしてはまだまだ、まだまだまだまだ続きそうな気配ですし、次にやりたいことといえば……。
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/09/28 22:35[web全体で公開]
😲 【CoC6版】アノヨルタム飛行船の鉗(くびかせ)二日目
二日目~~~!
KP、しっかり休んでくれよな!!!

ということで、今日はキリのいいところで終了!
うふふ、この楽しみを抱えたまま次のセッションが出来るの楽しみだぜ……😏
部屋のBGMが終盤って感じでわくわくする……!!!




今回のダイジェスト、「シュゥクリィムうううううう全て表示する二日目~~~!
KP、しっかり休んでくれよな!!!

ということで、今日はキリのいいところで終了!
うふふ、この楽しみを抱えたまま次のセッションが出来るの楽しみだぜ……😏
部屋のBGMが終盤って感じでわくわくする……!!!




今回のダイジェスト、「シュゥクリィムうううううううう!!!!!!!💦」に尽きる。
一回限りのオリシってことでネタバレ全開。
・謎解きを秒で解く探偵。天才か……??問題文読んでる間にもう答えが出てた……。
・ちいた「は~ちみ~つた~べた~いな~」KP「空です」ちいた「そんな……」
・チョコに狂ってしまった弊探索者。他探索者にドン引かれる。
・PLたち「シュゥクリィムうううううううう!!!!!!!」※NPCのペットのヘビが外に飛ばされた。
・チェイスで最小値出て被弾しちゃう探偵。DEX8は苦しいか……。
・チョコ狂いNPCが飛ばされちゃったことにはドライ。「まあ、そんなこともあるよな……」
・閉まっている扉を開けるために体当たりした弊探索者。と、飛び蹴りで開けたメイドと探偵。
 ∟二人とも組み合わせロールの成功値25なのに成功させてた!!!!!偉すぎ!!!!!!!!
・船内マップ拡張。なんと飛行船の風船部分(?)に行けることに。すげーーーーーでけーーーーーーー!!!!!!
・荷物倉庫でせんべいを発見。まず食べる弊探索者。悪食か????
・ヤベーつえー刺客登場。探偵大活躍!
 ∟攻撃の成功値95!?回避70!?
 ∟毎度戦闘でダイスが腐るメイド( ˘ω˘ )むずかちいね( ˘ω˘ )
 ∟女を殴れない弊探索者。あまりにヘタレ。
・探偵、ファンブルストレート(96~100ファンブル網羅)
・お嬢と再開!!!……のはずが?



ホントさ、このシナリオって我々のために作られてるんだって考えると尊敬しかなくて……。
KPはいろいろ反省点がある~って言ってたけど、初回しならそうなるしPL以上に考えることがたくさんあったと思う。
それに、準備もいっぱいしてくれたし……!!最高です、ありがとうございます。全力で楽しませてもらってます。

次のセッションが待ち遠しいぜーーーーーー!!!!!!
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シュウ友生
シュウ友生日記
2025/09/28 20:31[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「フォグ・イネス」
システム:メタリックガーディアン

フォグ・イネス
乗機:ゾンネカイザー(オーバーロード級)
 ノイエ・ヴォルフの組織した少年AS部隊「ゾンネキンダー(太陽の子)」の元一員。
 自分達は宇宙居住者の希望となるヒーローであると教え込まれ、それを信じて戦っていたが、戦線が逼迫した際に情報操作が全て表示するシステム:メタリックガーディアン

フォグ・イネス
乗機:ゾンネカイザー(オーバーロード級)
 ノイエ・ヴォルフの組織した少年AS部隊「ゾンネキンダー(太陽の子)」の元一員。
 自分達は宇宙居住者の希望となるヒーローであると教え込まれ、それを信じて戦っていたが、戦線が逼迫した際に情報操作が間に合わず、自分の配された作戦目的が虐殺である事を知り、混乱して友軍を壊滅させてしまう。
 そのまま脱走し、虚脱状態でいるところをフォーチュンに保護される。
 暫くは心を閉ざしていたが、ケアの一環で連れてこられたさくら屋で吉野スミレの母性に触れ、心を開く。
 鳳市が奈落獣に襲われた時、スミレが危ないと感じて再び闘志を取り戻した。
 ゾンネカイザーは、スーパー級の様に派手な装飾と金色に塗装された大型の機体で、剣による近接戦闘に特化している。
 フォグはもう自分をヒーローだとは思っていないが、戦う際に武器の名前を叫ぶ癖は直っていない。
「必殺! ゾンネシュバート!」

オーバーロードも作ってみた。
実は所謂ファンネルにあまり魅力を感じなかったので、イメージが湧きにくかったのよな。
という訳で、剣での白兵戦主体の機体に。
あまり避けない割に柔らかかったので、申し訳程度に増加装甲とシールドブロックつけたけど、果たして意味はあるのだろうか。
強化人間なので中の人のスタミナ切れが早いのも難点だな…。
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