竹内要さんがいいね!した日記/コメント page.2

竹内要さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2019/03/05 22:10[web全体で公開]
😶 ストラトシャウト買いました
ポチってたストラトシャウトが到着、シナリオ部分以外はざっと読んだ

確かにシナリオはシステマチックに作れそう

ただ、問題はシナリオ作ったとして回せるかなんだよなぁ
サイフィク系はGM1回しかしたことないし、その時はあんまり評判よくなかったしと苦手意識があるのは事実

まぁ、やらない理由を探していたらきりがないので
できれば3月中にテキセで卓を立てよう
(と書いて自分を追い込んでいくスタイル)
まぁ予定は未定だけどね
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れい
れい日記
2019/02/21 20:55[web全体で公開]
😶 【オンセ】PL募集【AL2】
アルシャードセイヴァーのセッションで欠員が出ましたので追加募集をしています
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155036508353Meltdown1992
土曜の昼開催予定です
PC②枠の募集でクイックスタートでのセッションとなります
興味のある方はよろしくお願いします
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ライカ
ライカ日記
2019/02/18 00:04[web全体で公開]
😶 GMデビュー!
初めての方ははじめまして!スペアリブと言います。金曜日初めてシノビガミGMをさせていただきました!
GMを始めた理由としては簡単に言うとそろそろオンセを始めて1年がたつからそろそろPLだけでなく、GMにも手を出してみたいなと思ったからです。

前振りはこれぐらいにして…セッション全て表示する初めての方ははじめまして!スペアリブと言います。金曜日初めてシノビガミGMをさせていただきました!
GMを始めた理由としては簡単に言うとそろそろオンセを始めて1年がたつからそろそろPLだけでなく、GMにも手を出してみたいなと思ったからです。

前振りはこれぐらいにして…セッションがどうだったかというと、初めてにしては悪くなかったのではないかなと言う感じでした。自作シナリオを回しましたが、それもそこそこ悪くなかったと思います。まあ反省点は色々とありましたが…。

シナリオの反省点としては、意味のないHOがそこそこ多かったところ、ボスが3R持たなかったところ、NPCの影が死ぬほど薄かったところですかね…この辺は次回すときまでにPLさんから貰ったアドバイスをもとに直せればなと思います。

GMとしての反省点としては、全体的にガバが発生してたところですね…秘密間違えて送ってたり、キャシちゃんと確認してなかったり…秘密に関しては、幸い同じPLさんに二度送っただけだったんで大丈夫でしたが、どうにかしなきゃなといった感じでした。

今後としてはBGM使えたらなあ…と言う感じです。本当は使う予定だったんですけど、どうやらサイズが大きすぎたようで…10MB以内だしMP3のはずだから問題ないはずだけどなあ…この辺知ってる方いらしたらコメントで教えていただけると嬉しいです。

最後になりますが、参加してくれたPLの坂本様、もみじ様、ハタハタ様、諸々の赤あため様、拙い文章を読んでくださった皆様、誠にありがとうございました!
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綾
日記
2019/02/12 15:36[web全体で公開]
😶 そう言えば先日コンベンションに行きました
TRPGコンベンションってまだあったんだと思いました。
基本コミュ障ですのでなかなか大変なんです。
だからなかなかPL参加が大変なのがあります。
GMはどうなんだ
それは自分にもモードがありましてそちらのモードで行えば大丈夫!!
さて、コンベンション大変でしたね
継続大丈夫だったのでリア全て表示するTRPGコンベンションってまだあったんだと思いました。
基本コミュ障ですのでなかなか大変なんです。
だからなかなかPL参加が大変なのがあります。
GMはどうなんだ
それは自分にもモードがありましてそちらのモードで行えば大丈夫!!
さて、コンベンション大変でしたね
継続大丈夫だったのでリアンさんを連れて行きました。
結局最後はきちんと帰ってこれましたが、
最後に言われたのはネクロのラテン語版持って帰るんですよねと言われたので
持って帰りますといったらKC持ってますか聴かれたので持ってます
ラテン語版の処理をして呪文言われたのが
これ全部と肉体の保護&ユグパン

少し機嫌悪そうに言われました
まぁ魔導書があった書斎に1クリ出した自分が悪いんだが・・・
しかも自分が持っている魔導書だったので・・・
最初にこのキャラで良いですかと聞いたんだけど見逃してたみたいで・・・

等々一番の人外になってしまった
等々MAXSANが55に
久しぶりのオフセ楽しかったです
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CV
CV日記
2019/02/12 12:43[web全体で公開]
😶 よーしやりたいパワーが溜まった
シノビガミするぞー、ハードモードを回すぞー、物語の根幹は変わってないから調整できてるはずだぞー。
予定の会いてる人は参加して欲しいですねー。ハイ、よろしくお願いしまーす。
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マスター
マスター日記
2019/02/10 22:30[web全体で公開]
😶 GMの公平性(多少刺激的なので格納します)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) って話題がたまに出るので僕の見解を書いておきますね。

 GMは公平でなければならない。
 ルールブックにも言及されていますね。ま、建前ってのは大事です。

 

 ……はい。建前なんですよ。
 GMは公平であってはならんのです。



 という、少々刺激的な書き出しですが、如何でしょうか?

 GMは公平と言う理想論はお題目としてはとてもよろしいんですが、いざGMをやってるとどうやっても公平性に欠けます。そりゃ人間ですもの、好き嫌いがセッションの裁定に影響する事だってあります。
 だけど、今回はそんなしょうもないお話ではありません。

 不公平がもっとも顕著なのが、「初心者」が卓に入った時でしょう。

 TRPGを10年以上遊んでいる人と、TRPGを遊ぶのが人生で初めてと言う人が同卓した場合、その熟練者と初心者をGMは同列に扱える訳がありません。初心者が楽しめるようにケアし、ルールを教え、物語に付いてこれているか、等々、どうやっても初心者を優遇しますよね。優遇せざるを得ない。

 他にも。
 例えば……そうね。クトゥルフ神話TRPG。
 「説得」って特技がありますよね。
 誰かを口説き落とす為に、説得技能を使用する。ってのとは別に。
 リアルに交渉材料を提示し、損得を主張しサイコロを振らずに説得を成功させる……その探索者のINT、EDU、説得技能が低くてもお構いなし。
 しかし、口プロレスで物事が進むならそれは口下手な人にとってはとても不公平ですよね。そういう口下手な人がそういう場面で活躍がしたいから説得技能を上げているのに、その活躍の場を横取りしている、とも取れます。
 上手く喋れないプレイヤーは卓に参加できないんでしょうか? 

 僕はね、そういう事を考えもせずに「公平性が大事」ってお題目を盲目的に唱えるのは間違っていると考えます。
 
 熟練者と初心者、持っている者と持たざる者。その両者を公平に扱う事がすでに公平ではないんですよね。
 だからGMは「持たざる者」を優遇し、「セッション上で」両者が公平になるように尽力しなければならないと僕は考えています。なかなか難しいですが。







 さて、ここからはグチとなります。

 この公平性に関して僕が反発覚悟でこんなぶっちゃけ話をするのにはワケがあります。

 僕はサイコロフィクションが好きで良くシノビガミを立てます。そして当然他の立卓も気になるので卓が立っていたら覗きに行くのですが、たまに。

「初心者歓迎」
「背景可、奥義開発可、階級は中忍頭↑」

 なんて募集を見るんですよ。
 初心者歓迎と銘打っているのに追加データは可能な限り使用する。これって初心者が本当に楽しめるの?
 経験者が楽しく遊ぶ為に初心者を「ダシ」にしてないか? と思っちゃう。
 慣れるまで死んで覚えろ、ってファミコン世代のゲームじゃないんだから……

「いや、だって、データが多い方が楽しいじゃん」

 経験者にとってはね。
 初心者はデータが多ければ多い程混乱します。なんなら経験者だって忙しい仕事の合間を縫ってなんとかセッションに漕ぎ着けた! 久々のセッションだヤッター!! みたいな人はデータを読み込んでる暇なんてありゃしません。
 僕達みたいにルールブックに首っ引きになってアレ強いな、コレ良いな、なんてクダ巻いてるジャンキーほど、皆さん暇じゃないんですよ。

 使えるデータは公平ですが、遊ぶ環境は公平じゃないんです。

 それは本当にセッションにおいて公平なんでしょうかね?
 そう思っているからこそ、僕がシノビガミを立てる時は「背景不可、奥義開発不可、中忍初期作成」のレギュレーションで募集を掛ける訳です。
 少しでも。
 ほんの少しでも良いので、経験者と初心者の差が出ないように。

 それだとデータを多く扱いたい熟練者が楽しめない?

 データを制限されただけで活躍できない熟練者ってのは熟練者じゃないっすね。

 昔、セッションの募集告知で

「初心者対応卓です。
 システム経験者は初心者の見本となるようなプレイを心掛けて参加して下さい。
 それが出来ない人は初心者になったつもりで参加して下さい。それも出来ない経験者は参加しないでください」

 というのがあって、すごいなあ、と思った次第。
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