こすもさんの日記 「『禍槌は悔恨に啼く』回してきました。」

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こすも
こすも日記
2018/04/29 20:13[web全体で公開]
😊 『禍槌は悔恨に啼く』回してきました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)モノトーンミュージアムの公式シナリオ集SSS3に掲載されているシナリオ『禍槌は悔恨に啼く』の2回目GM終了しました。
PLの皆さん、本当にありがとうございました!

いやぁ、時間を長めにとっててよかった。
SRSゆえ戦闘に時間がかかるのは覚悟していましたが、まさか4時間もかかろうとは。
皆さんのキャラシが出揃ってきたとき、PCの火力不足がやや心配でしたが、逸脱能力ハメで楽勝になりがちなモノミュの戦闘で結果的に本当にちょうどいい感じで苦戦してくれたので、長引きはしたもののちょうどよかったかなと思ってます。無事に18時に終われたし。
そんなこんなで、計13時間に及ぶセッションとなり、私は正直後半で息切れしてましたが本当に楽しいセッションでした。

このシナリオはPLさんの裁量次第でエンディングの味付けが変わるのですが、ハートフルで温かい物語にしてくれたPLさんたちに感謝してもしきれません。
TRPGセッションながら、GMしてて感情移入してしまい、思わずウルッっときてしまいました。
PLさんたちが積極的に助け合い、絡んでくれて、掛け合いを見るのが本当に楽しかったです。

うざいおじさんを演じていたつもりがPCにやさしいおじさんと思われてることになったり、おじさんがクライマックスの戦闘の傍らで恐怖のあまり泡吹いてたり、PCが兆候表に愛されてたり呪われてたり、回避クリティカル以外当たる攻撃を敵が2体ともクリティカルしたり……と、ちょくちょく笑いもはさみながら、笑いあり涙ありのセッションができて大満足です。

手短にはなりますが、私が好きなシナリオで美しい物語を紡いでくれたPLの皆さんへの感謝をこめて、セッション報告の日記とします。
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レスポンス

葉月たまの
葉月たまのこすも
2018/04/30 16:57[web全体で公開]
> 日記:『禍槌は悔恨に啼く』回してきました。
戦闘、長かったですね! 最後の方はかなりわたしもバテバテでしたけど、あの激しい戦闘は凄く楽しくて良かったです!
わたしのキャラクターはクイックスタートで作ったキャラクターで、わたしが見た感じでは特化型でなく器用貧乏型のアタッカーだったので、戦闘で活躍できるかな、と不安だったのですけど、思ったより活躍出来て、嬉しかったです!
RPはGMも他のPLさんもうますぎて、わたしはついていくのが精一杯でした! でも、一緒にセッションできて、すっごく勉強になりましたし、楽しかったです!

わたしもまたニナで遊べると嬉しいです♪。
今回はセッション、本当にありがとうございました!
わたしともまた遊んでくださると嬉しいです♪。

追伸:土曜日のソードワールド2.0のフリーキャンペーンの募集を見て参加しようか悩んだのですけど、その日は多分夜が駄目なので、それだと迷惑かけちゃうので参加は見送りました! 残念でしたけど、予定が合えばソードワールド2.0でもモノトーンミュージアムでも他のシステムでも、またご一緒に遊べたらすごく嬉しいですね♪。
ハリィ
ハリィこすも
2018/04/30 00:27[web全体で公開]
> 日記:『禍槌は悔恨に啼く』回してきました。
何だか最後の謝辞が素敵です!こころが温まると言うか…
こすもさんGMでいつか機会があったら参加させて下さいね☆
うさた
うさたこすも
2018/04/29 21:57[web全体で公開]
> 日記:『禍槌は悔恨に啼く』回してきました。
こすもさん、今回はありがとうございました!
長かったですね…こんなに長引くとはまったくもって思っていませんでしたし、戦闘もっと火力詰むべきだったなと思いました。

最後のシーンで希望を聞いてくださったこと、本当にありがたかったです。
またご縁がありましたら遊んでください!

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