竹輪麩さんの日記

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日記一覧

竹輪麩
竹輪麩日記
2022/09/10 01:33[web全体で公開]
😶 初KP完走
オンセに復帰して初のKPを務めた【アイの方舟】が無事エンドBにて閉幕。
初回し且つ、身内以外への初KPと初めてだらけ。
準備段階から手古摺り、セッション中もBGMだシーン切り替えだなんだとパタパタしてしまった。
元々KPするにしても身内相手だし、ラインでポチポチするくらいだったからココフォリアの操作から分からず。
PLさんに楽しんでもらえてたみたいだから良かったけど、改善点が多過ぎる卓だった印象。
まぁ、初めてだから仕方ないといえば仕方ないんだろうけど。
徐々にレベルアップして、少しずつでもスムーズに回せるようになるのが目標かな。
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竹輪麩
竹輪麩日記
2022/04/18 19:52[web全体で公開]
😶 完テキ・半テキでの描写
完テキ・半テキでの描写についてだけど、結構人によってバラバラだなぁと。
描写というより、やり方?
オンセ復帰後すぐの頃はメインタブでもPLの口調で話してたけど、ずっと違和感があったから今は雑談以外はPCの口調にしてる。
PCの口調というより、極力中の人(PL)が見えないように、かな。
他の方にもそうして欲しいとかは感じないし、やり易いようにで良いと思う。
単に自分がログ見たりする時『うちの子こんなこと言わないなぁ??』ってなるのを防ぎたいだけだし。

で、その描写方法も人それぞれだと思うんだけど、個人的にPCの発言と描写、行動、他PCとの相談を分けたくなる。
これも単に違和感あるからって理由で、PCを全面に出すからそのまま描写すると困惑しかない。
だから『「PC発言」(描写)』、『行動と相談』みたいにしてる。
()使わないで描写する時もあるけど、描写の時だけはPCの口調じゃないようにしてる。

まだこれ!って確立したわけじゃないけど、多分このスタイルで参加することが多いかな。
あまり見ないけど、個人的に一番やり易いし。
…他の人に嫌がられてないかだけ不安だけど。
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竹輪麩
竹輪麩日記
2022/04/18 15:52[web全体で公開]
😶 異能卓(パラレル)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在進行中の異能卓に参加している自PC。
あまりにも設定等が上手くいったしお気に入り。
でも特殊な設定だから他の卓には参加出来ない…ということで、KPの方に了承を得てパラレルワールドの人物として、普通のセッションに参加出来るよう転換してみた。
このPCは異能に出会って文字通り人生変わったから、それがないパラレルでは性格とか職業とかが全く違う。
大元の性格とか感性とかは同じだけど、表面に出ている部分が異なるだけで別人みたいになった。
まぁ、別人なんだけど。
こっちもこっちで結構好みに出来たから、機会があれば異能卓で一緒に遊んでる方々と遊ぶ時に使ってみたいな。
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竹輪麩
竹輪麩日記
2022/04/03 22:21[web全体で公開]
🤔 【CoC】職業コンプ出来るかな
オンセとか、オフセ、友人とLINEで回す時に使う探索者って結構偏るんだよね。
使い易い職業はやっぱりあるから。
医者、警察官、探偵は定番だし、基本シナリオ選ばない気がする。
でも、もっと違う職業もやってみたい。
だったら探索者を作れば良いだけなんだけど、シナリオによっては使えない、使い難い職業もあるし。
折角沢山あるから、もっと回数重ねて出来れば全部の職業を経験してみたいなぁ。
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竹輪麩
竹輪麩日記
2022/04/01 00:03[web全体で公開]
🤔 PLとPCの関係
タイトルの通りなんですが、PLとPCの関係は人によって違うのかなぁと。
PLは我々のことで、PCはその分身。
そこまでは同じだと思いますが、これPL=PCと考えるかPL≠PCと考えるかで大分変わってくるのでは?と。

私は後者のタイプで、PCは分身であると共に別人なんですよね。
だから探索者によって性格とか言動とか色々違いますし、自分自身とも違います。
これ、演技とも違うんですよ。
脳内にそのPCがいて、勝手にあれこれ動くし喋ります。
そして私はそれを汲み取って文字にするという…。
ううん、これ伝わりますかね。

考えれば考える程よく分からなくなってきたので、取り敢えずここまで。
また時間があったら考えてみます、はい。
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竹輪麩
竹輪麩日記
2022/03/31 23:50[web全体で公開]
😆 高校生限定シナリオ完走
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4日に渡って初の高校生限定シナリオに参加させていただきました。
KPの温情にかなり助けられましたが、無事一緒に参加してくださった方と共に生還できました。
いやぁ、楽しかったですね。
ログ読み返しましたけど、時間を掛ければ掛ける程探索者に厚みが出たというか、特有の色が出ました。
こういう数日に渡ってのセッションは初めてでしたが、かなり面白かったです。
また機会があれば参加したいですね。
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竹輪麩
竹輪麩日記
2022/03/25 01:53[web全体で公開]
😆 RPは難しいけど楽しい
今日は初めて女子高生探索者で参加したセッションの2日目でした。
今まで基本、女性らしい女性のRPをしたことがなかったので、未だに性格が掴みきれていない気が…。
でも、個人的にRPは1日目よりも上手くいったので満足です。

1日目は『探索者の性格が分からない…。口調は…?こんな行動する?』と一々考え、発言するにしても書いては消し、書いては後悔しと楽しさよりも気疲れが優っていました。
しかし、2日目の今日は『どうにでもなーれ☆勝手に行動するでしょ!』と脳内に浮かぶままに書いていたら前回よりもやり易かったです。
そのおかげで性格も何となく掴めましたし。
ただ、当初の想定よりも大分気弱というか、『普通の女の子』という性格になった気がします。
もう少し探って、次回はもっと納得のいくRPが出来るように頑張ります。
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竹輪麩
竹輪麩日記
2022/03/24 17:33[web全体で公開]
😶 気になるシナリオ(Part 1)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日日記に書いた、ある意味積み本達。
何を所持しているのかとかの確認も兼ねて、気になるものを紹介していくだけ。
あと、優しいKPの方が回してくれないかな〜という願望もあったり。
一回メモが全部消えたから、少しずつ纏めていくことにしました…。

【BOOTH無料公開】

深鰭書房様
「パレヱド」
プレイヤー人数:1人~4人
プレイ時間:7~8時間
推奨技能:聞き耳、目星、図書館
準推奨技能:オカルト、医学
舞台:現代日本
難易度:易
ロスト率:中
https://fukahirepaitan.booth.pm/items/2299463

「花落ちる」
刑事・探偵限定タイマンシナリオ。
プレイヤー人数:1人(継続可)
プレイ時間:4〜5時間
推奨技能:交渉技能、聞き耳、目星、図書館
準推奨技能:追跡
舞台:現代日本
難易度:易
ロスト率:低〜中
https://fukahirepaitan.booth.pm/items/2667814


とらべろぐ様
「彼方よりのエトランゼ」
所要時間:4~5時間(ボイスセッション)
舞台  :大正日本
推奨人数:2~4人
難易度 :低め(※人数が多いほど難易度が下がる傾向があります)
推奨技能:目星、英語、精神分析
https://booth.pm/ja/items/465176


Sleep Sheep Lab様
「異界航路」
海賊キャンペーンシナリオ
推奨人数:3~5人
推奨技能:鍵開け・目星・聞き耳+役割の固有技能
https://manabu.booth.pm/items/1140036

【第1章】「海賊船と大海原の悪魔」
想定プレイ時間:3~5時間
クローズド(船内)
短いながらも探索・戦闘・ストーリーを盛り込んでいる。
本シナリオ単体でも回せるようになっている。

【第2章】「海賊船と空渡る幽霊船」
想定プレイ時間:5時間 
(テストプレイでの平均プレイ時間9時間) 
ややクローズド(古城)
 関係性の出来上がった探索者達で「メダル集め」をする、というお遊び要素の強いシナリオ。今後の航海をするための関係性構築とレベルアップのためという立ち位置のシナリオである。

【第3章】「海賊船と太陽神の花嫁」
想定プレイ時間:5時間 
シティ(ジャングルと村)
閉鎖的な村の因習というテーマを、時代背景に即してマヤやインカ文明をイメージした部族の末裔の村を舞台に、生贄の儀式と黄金の財宝をめぐる冒険として描く。
探索者にそっくりなNPCというギミックを使用して、いつもとは違ったロールプレイを楽しめるようになっている。

【第4章】「海賊船と髑髏島の決闘」
想定プレイ時間:3時間 
クローズド(小さい島)
最終回の1つ前、ということで短めのシナリオとなっている。
海賊だったら髑髏の形の島には絶対上陸したいはず。

【最終章】「海賊船と海境(うなさか)の秘宝」
想定プレイ時間:5時間 
シティ(島間移動アリ)
一味の乗る海賊船の由来と、船長の生まれ故郷をめぐり自分たちの行く末を見据える旅路の果てに探索者たちは何を見るのか。


ヤクの小屋様
「狂気の峰へ」
https://dappleox.booth.pm/items/1071516
プレイヤー人数:3人固定
想定プレイ時間:5~6時間程度

「不帰(カエラズ)の峰より」
https://dappleox.booth.pm/items/1692465
プレイヤー人数:3人固定
 想定プレイ時間:6時間程度


むしかご様
「春告鬼」
タイプ:半クローズド
舞台:現代日本
プレイ人数:一名(ソロシナリオ)
プレイ時間:四~八時間(テキストセッション)
傾向:RP中心
使用する技能:目星、聞き耳、オカルトor歴史


どれも無料で公開されているのが不思議なくらいのクオリティ。
しかも、内容がめちゃくちゃ好み。
狂気山脈のシナリオだけ有料版で3つとも購入してたんだけど、いつの間にか無料で公開されてた。
他にもまだまだあるんだけど、結構数が多いから今回はここまで。
因みにこのシナリオ達が刺さった!自分もこういうの好き!って人他にもいるのかな。
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竹輪麩
竹輪麩日記
2022/03/23 19:18[web全体で公開]
😢 悲しい…
スマホの中にあるものとか、手書きメモとか、元々持ってるものとか。
色々漁って気になるシナリオちょこちょこスマホのメモに纏めてたのに、さっき急にうちのわんこに飛び掛かられて、不注意で消しちゃった…。
結構あったのに、悲しい。
しかも削除してたならまだ復元できたんだけど、多分全選択から削除して、しかも前のページに戻ってたから削除の取り消しも出来ないし。
また纏め直すのか〜(遠い目)
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竹輪麩
竹輪麩日記
2022/03/18 18:54[web全体で公開]
😶 ある意味積み本
KP出来ないくせに気になるシナリオをポチっていた結果、電子版でも紙版でもシナリオだけが積み上がる…。
pixivとかに投稿されてるシナリオとか、BOOTHに無料で出してあるものも気になるし。
ただでさえ購入してあるシナリオ、回せないから完全に読み物になってるのに。
誰かテキセでKPしてくれる優しい人は居ないかなぁ!
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竹輪麩
竹輪麩日記
2022/03/18 15:53[web全体で公開]
😶 キャラシ更新
昨日使った探索者のバックボーンちまちま考えてたけど、設定が生える生える。
予想以上に長くなったし、多分これからもっと増えそう。
セッションする度設定増えるね…(白目)
でも、やっぱりこうやって背景考えたりすると愛着湧くし、RPにも熱が入るから悪いことじゃないと思う。
所謂自己満足でしかないのかも知れないけど、探索者の特徴とか個性とか大事だろうし。
願わくば、この子ともっと沢山シナリオを回せますように。
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竹輪麩
竹輪麩日記
2022/03/18 03:46[web全体で公開]
😊 数年振りのオンセ
約7年振りにオンセに参加させていただきました!
いやぁ、残業した結果開始1時間前にやっと帰宅したし、開始30分前になってもキャラシ出来ないし、そこからココフォリアで駒の作成に手間取るしでほんとギリギリだった…。
多分、全部終わったのはそれこそ残り5分もないくらいじゃなかったかな。
それでも最悪の事態にならなくてよかった。
色々思うところはあったけど、楽しかったし勉強になったし、個人的には大満足!
次はもっと余裕を持って準備して、探索だけでなくRPにも力を入れたい!
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