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😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目 別卓でお世話になった方に声をかけてウィルマゼア回してる!!!!六陣目!!!!!! 実は5月くらいからウィルマゼア→いわひら→ウィルマゼア→いわひら→ウィルマゼア→ウィルマゼア→継続→ウィルマゼア→ウィルマゼア みたいな感じでほぼ他のシナリオ回してなかったりする( ˘ω˘ ) 来週珍しく風呂冷え回すがそれ以降またウィルマゼアだ。 そのおかげでかなりKP側の情報把握が早くなった。 昨日Wordに汎用探索内容(別PDF)をまとめ直した甲斐があるぜ……。 このシナリオ知ってる人、私のまとめ直したデータ見てほしい。褒めてもらえる自信がある(??) 今回来てもらったのは ・綺麗なお姉さんが好きな合法ショタ ・代々続く王族の末裔!動けるデブ!(あえてこの表現にしてます) 王族の末裔のフルネームが長すぎて数えたら 1 1 0 文 字 あった。 〇〇・〇〇の「・」含んでるからそれ抜いて93文字。なが~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~いお名前。 ダイジェスト ・導入の減少値が合計13と14だった。PL二人でこれは弊卓初快挙。 ・末裔「音楽スタート!」ショタ「ぴよ~~~」(リコーダー) ・末裔、フルネームの名乗りがノルマ ・不動のNPC ・ラウンド最後の質問を任される友人NPC ∟「あの、モーニングのメニュー教えてください!」「友だちいるんですか?」 ・私の味付け(NPCのRP)が濃い む~~~~~ん、やっぱり13:00~21:00予定で考えたほうがいいかしらね~~~~????PLの皆さんの夜ご飯食べる時間遅らせるのは悪いかなって…思ってるんだけど、以前休日3日で回した陣がなぜ時間通りに終わったかを考えないといけないのか?????? 3PLと2PLでは所要時間が変わるのか? その謎を解明するため、我々調査隊はアマゾンの奥地へと向かった――。 回す回数が多くなってきた分、時間管理も一緒にしてる。 うお~~~~~~管理含めて上手くなりたいな~~~~~~でもPLの考える時間は削りたくないな~~~~~~~~~~~ この葛藤はウィルマゼア回すたびに起きそう
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