参加者(としあきの聖杯戦争用キャラクターシート)

クリアッシが作成したTRPG「としあきの聖杯戦争」用のキャラクターシートです。

参加者の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: としあきの聖杯戦争
参加者

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キャラクター名: 参加者
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外部URL:
メモ:
詳細A:
マスター
【名前】影山 徹
【容姿】ラフな服装をしたメガネを掛けた女性。
【願い事】なし
【令呪】 3 / 3
【HP】 15 / 15
【筋力】E:1
【耐久】C:3
【敏捷】D:2
【魔力】D:2
【幸運】D:2
【スキル1】攻撃陣地形成:移動フェイズに陣地を作成できる。
陣地内では自分のサーヴァントの物理攻撃と魔術攻撃時、補正値3を与える。
【スキル2】使い魔(周囲探索):移動フェイズに全てのマスターの移動後の位置を確認できる。
【スキル3】完勝への布石:自分のサーヴァントの先手判定時、補正値3を与える。
【EXスキル】教鞭の忠義∶同盟の相手を自分か自分のサーヴァントが援護する際、修正点3を加える。
相手がHO2 若者の場合、更に修正点2を加える。
【その他】中立・善
【設定】
身長∶155cm
体重∶43kg
イメージカラー∶白
特技∶マラソン
好きなもの∶読書、考察
嫌いなもの∶争い
天敵∶祖母
 31歳。担当教科は国語。温和な性格の持ち主で争いごとが苦手でもある。元々子どもが好きであるが故に教師に目指したが、人と会話をするのが苦手ということもあり最初の頃はコミュニケーションで苦労していた。
 子供の頃から本を読むのが好きで登場人物たちの明確にされない心情や物語に散りばめられた背景の意味を考えて楽しんでいる。そのため、夜更かしを多くその度に祖母に説教をされた。

【英雄点】10 / 10

**【HO6】教師「貴方は成功した」**
‘‘‘貴方は教師である。年齢や担当教科は自由だが、最低でも5年は勤務しているのが望ましい。
教師は未来を作る子ども達に教育を施す人間だ。しかし相手の心を癒す事までは流石に専門外だ。
いじめに遭った子供を見てどうにかしてやりたかったが、どうすればいいか分からなかった。
そんなある時、意味不明の人物が貴方の前に立って、相談を聞いてくれたのだ。
「それだったら、おまじないを教えてあげよう」
すると、心の傷はたちまち癒されていったのだ。それは貴方が魔術師になった瞬間だった。
そしてその人物から聖杯戦争の招待状を渡された。開いた瞬間「首」に何か熱が伴った気がした。令呪だった。‘‘‘
**【情報】**
‘‘‘・貴方は謎の人物が教えてくれたおかげで、生徒を救われました。そしてそのまま聖杯戦争に参加する事になりました。
・少なからず、謎の人物に対して良い印象を持っています。
・HO2の若者に対して、教師として心配をしています。一方で、この戦いで色々なものが奪われる事に怯えています。
・貴方の目標は「HO2 若者を生かすこと」「悪い人に聖杯を取られないようにすること」です。
・聖杯の獲得は出来れば取れればいい程度で、必須ではありません。しかし取っておいた方が良いでしょう。‘‘‘
貴方のマスターはEXスキルを持っています。スキル3の枠を潰す必要はありません。
**但し、これを使用するとHOがバレてしまい秘密が全体に露呈してしまう為、注意しましょう。**


マスター
【名前】
【容姿】
【願い事】
【令呪】 3 / 3
【HP】 20 / 20
【筋力】EX:8
【耐久】B:4
【敏捷】C:3
【魔力】C:3
【幸運】D:2
【スキル1】伝承保菌者:英雄点5を得る。サーヴァントに対し、通常のダメージを与える。
【スキル2】強化魔術:英雄点5を得る。マスターのステータスの上限がEXになる。
【スキル3】猛虎硬爬山:物理攻撃時、補正値5を得る。
【その他】

【英雄点】20 / 10


【保管】
伝承保菌者:英雄点5を得る。サーヴァントに対し、通常のダメージを与える。
強化魔術:英雄点5を得る。マスターのステータスの上限がEXになる。
猛虎硬爬山:物理攻撃時、補正値5を得る。
空気撃ち:交戦フェイズ開始時にサーヴァント以外の相手前衛に対し、1巡攻撃不能状態を付与する。
マラソンランナー:移動フェイズに移動する場合、2エリア先まで移動できる。
詳細B:
サーヴァント
【クラス】アーチャー
【真名】ヴァシリ・ザイツェフ(ヴァシリ・グリゴーリエヴィチ・ザイツェフ)
【容姿】ロシアの軍服を着た青年。
【英雄点】40点(ステ25点・スキル15点):令呪2画消費
【HP】 25/ 25
【筋力】EX:8(10)
【耐久】A:5
【敏捷】A:5
【魔力】E:1
【幸運】B:4
【スキル1】単独行動(遊撃) B
5点:自分に遭遇フェイズが発生しない場合は遠距離攻撃フェイズを行える。
また、セッション中に1回まで、先手判定時、補正値5を得る。
【スキル2】単独行動(支援) C
5点∶交戦フェイズ中に後衛にいる場合、物理攻撃、魔術攻撃、奇襲攻撃、援護を行える。
【スキル3】射撃 A
5点∶物理攻撃時、補正値5を得る。
【宝具】『鼠たちの戦争』(スターリングラード) 1/1
【ランク・種別】C・対人宝具
【効果】移動フェイズ、または交戦フェイズに発動する。スキルによる攻撃対象変更を無効にする。任意の判定に3までの補正値を得る。
【その他】秩序・中庸

【英雄点】30 / 30
詳細C:
乗騎
【クラス】乗騎
【真名】
【容姿】
【HP】 / 
【筋力】E:1
【耐久】E:1
【敏捷】E:1
【魔力】E:1
【幸運】E:1
【その他】

【英雄点】20 / 20
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 178023234022challenge2002

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本作は、「GMあき」が権利を有する「としあきの聖杯戦争」の二次創作物です。

「としあきの聖杯戦争」は、「TYPE-MOON」が権利を有する「Fate/stay night」の二次創作物です。