あーこさんがいいね!した日記/コメント

あーこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あいやま#あおやま
あいやま#あおやま日記
2021/11/03 22:34[web全体で公開]
😊 TRPGプレイヤーの嫌いなもの【自己紹介】!!!

TRPGをプレイしていく中で一番嫌いなもの
総!自己紹介!
卓前の自己紹介程憂鬱なものはない。
しかし、それ行わないのは身内卓のみ。
どうする……
どうするんだ青山……
そうだ!テンプレートを作れば万事解決ではないか!
ということなのでテンプレートを作りました。
もし、よろしけれ全て表示する
TRPGをプレイしていく中で一番嫌いなもの
総!自己紹介!
卓前の自己紹介程憂鬱なものはない。
しかし、それ行わないのは身内卓のみ。
どうする……
どうするんだ青山……
そうだ!テンプレートを作れば万事解決ではないか!
ということなのでテンプレートを作りました。
もし、よろしければお使いください。
【普通】
皆さん{PL名}と申します。好きな〇〇は〇〇です。今回連れてきたキャラは{PC名}です。
〇〇で〇〇な〇〇です。得意な技能は{技能名}です。{意気込み}を〇〇たいと思います。今回は皆さんよろしくお願いします。

【ヤバい奴】
この世に生誕した漆黒の名を持つもの。我が名は{PL名}。TRPG界随一の{好きな事象}であり、TRPGを極めし者だ。我々がTRPGをしているとき。TRPGもまた我々を見ているだろう。
えーと…今回連れてきたキャラは{PC名}です。
〇〇で〇〇な〇〇です。得意な技能は{技能名}です。{意気込み}を〇〇たいと思います。今回は皆さんよろしくお願いします。


【卓ジャンキー】
{PL名}と申します。本日〇回卓をやってきてますので少々疲れてますがよろしくお願いします。連れてきた子は{PC名}です。〇〇で〇〇な〇〇です。得意な技能は{技能名}です。今回はよろしくお願いします。

【KP】
KPだ。私が今回のシナリオの神となる。私の判断に逆らう者は死刑とする。お前たち……ハウスルールは読み込んだだろうな?…なに?読んでいない?よし。死刑を執行する。
いいね! 32
BEN
BEN日記
2021/05/28 14:09[web全体で公開]
😶 【METAL_AGE】更新ッ!!
https://twitter.com/keito299/status/1398131715265028099?s=20

世界観に関する記述を追加。紹介しやすくなりましたw
ポンコツ機械人間のゆるっと冒険譚、近々チュートリアルセッションを動かします…!
==================================================
…うわ!埋め込みURLを間違えてましたww
こちら!ツイートを表示する

世界観に関する記述を追加。紹介しやすくなりましたw
ポンコツ機械人間のゆるっと冒険譚、近々チュートリアルセッションを動かします…!
==================================================
…うわ!埋め込みURLを間違えてましたww
こちら!
いいね! 13
minmin
minmin日記
2021/04/19 23:10[web全体で公開]
😶 エルズコール
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:あーこさん PL:ノルトレフューさん・ケイン・マクガイルさん・お芋さん with私

ネムカルメンバーで続編エルズコール行けた幸せ。
…と、言ってもPC内で継続で使えるのは一人だけらしく継続枠は私に譲ってもらっちゃいました。
いいのか?この問題児をまた解き放って?ボリるぞ???と謎の構えを取っていましたが蓋を開けるとそこまでボリってなかったような…(当社比)
ってことで氷室千隼改め早瀬千良と、名前を変え、既に写真家として生活をしている設定で挑みました。
前作から引き継いでいるうえに魔女もまだ手元に残している、という割とおいしいポジション。
ちーちゃんが所有している魔女はセラちゃんなので出来る事はビヤーキーの召喚とその準備にまつわる事。
もし、戦闘があるようなら周囲にSANCが発生したとしてもまたビヤーキーを召喚する必要があるだろう、と判断し早々から召喚準備を進めていました。
…と言っても今回酒屋の子がいなかったので蜂蜜酒を手に入れるのではなく、蜂蜜+水と分割していた為それほど準備は捗りませんでしたが…。
それでも最後には二体は呼べる準備は完了、いやぁ今思えば過剰戦力。
いや、エルズコール始まって一番困ったことはですね…。
ちーちゃんの変人さをどうやって風化させることなく、維持させて、新規の高校生PCと絡んでいくか、だったんですよね。
ちーちゃんも高校生として在学中にしちゃえばよかったんですが、こんな奴同じ学校に二人も居てたまるか、という気持ちが大きすぎました。
そのおかげで学校の写真をちょいちょい撮影しに来るカメラマンの兄ちゃんポジションに収まりましたが…まぁこれはこれで良し!

最初のNPCに対する疑惑、からの和解、調査…で。
駆り立てる恐怖の写真撮影にcriticalするのやめなさい!神話技能も成功するな!20ちょいしかないくせに!!
スイスで見た奴ってなんだ!?なんでスイスなんだ!?
と、まぁやっぱちーちゃんはちーちゃんなんだな、って感じでした。
PLすらも意図しない方向へぶっ飛んでいくPC…恐ろしい奴だよ。
しかもこのシナリオ進行中に大正時代のシナリオもやってまして、その時にちーちゃんのご先祖でやってたもんで。
血縁に新たな設定が追加されました…。いや、なんだコイツ設定の煮凝りか…?

その後も探索を順調に進めて行って、また新たなNPCとの遭遇…。
というかこのシナリオ意外とゲストNPCが多くて多分もすいさんのシナリオ沢山やってる人だともっと楽しいんだと思います。
まぁ私は全然知らなかったので木をバンバンしたりしてました。
それでです、ねぇ…。
役割分担というか、なんというか…それぞれがそれぞれのNPCと関係が…みたいなとこがあって。
私の担当が多分、その…継続だからかなぁ…?ドッペルさん(ニャル)だったんですよね。
彼女と会話してみるとかなり事件の核心に迫るような話、解決方法、とまぁ非常に協力的で助かったんですけど。
…いやぁ口止めされるとは。
すぐさまどうにかしましたが、最初え~~~?!やっばいこれ独断と偏見でやんなきゃいけないのか…?!と頭を抱えました。
聞く限り貰ったアイテムを使うのは悪手だと判断できるけど一番手っ取り早い方法はそれだし…何とか不意打ちだってできるはず。
けどこれは最終手段としてとっておきたい…というジレンマ。
いっそ自分が流れてきたら判断楽で助かるんだけどな~~~?と思っていたんですが現実は非情である。
そんなことはできませんでしたわ。

悩んでるうちにまた新たな展開になって、バタバタとクライマックスへ。
これほどPL・PCともに右往左往することになるとは…。
ドタバタと敵の相手をしつつ呪文を準備し、それはそれでこっちもビヤーキーの召喚を試みる。
もっと前もって召喚準備すりゃよかったな~とは思ったんですけどやっぱりSNACの事考えると確定消費である呪文は後回しにしときたかったから、あれでギリギリのタイミングなんですよね…。

そうして何とか呪文を完成させ、迎えたエンディング。
なんとハッピーでした。
PC的にはこの犠牲は良かったのだろうか、という葛藤が無かったわけではないんですが。
最後の解説にて、あぁなるほど、これはこの選択がベストだったと言わざるを得ないな…って思いました。

いやぁ、また生還しましたね、ちーちゃん。
今回途中で覚悟を決めてた分、生き残ったなぁ~~~って気持ちがいつもより大きめです…。
あぁでもちーちゃんたちがネムカルでやったことがあったから、この世界では彼ら、彼女らが(ネムカルに)巻き込まれる事無く過ごせて、その影響でこう(エルズコール)なったのか、と思うとちょっと感慨深いですね。
は~、いや…そっか、ナコがいない世界だとこうなってしまうのか…。
これうっかりちーちゃん帰宅後にナコで良かった~とか言いそうだなぁ。

まぁ、だからといってこの男が変わることはなかろうな。
自分がいた世界には居なかった魔女からの呼び声に応え、立ち向かったこの怪事件もこれにて解決!
なんとかなってよかったです。セラちゃん今回もありがとね。
同卓してくださった皆様、KP様、またシナリオ製作者様もありがとうございました!
それでは。
いいね! 5
半兵衛
半兵衛日記
2021/03/25 06:23[web全体で公開]
😡 娘が可愛い③関係ないため畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)来週に二歳になる娘がいる。
まだ意思疎通は4割くらいしかできず、ことばやからだの発育も早くない。
だが、いつもニコニコしていて他の人にも愛想がよく、皆に可愛いねーと言われる。

そこそこ遠くにある野菜直売所に娘と行く。
そこで子供を放つとぱたぱたと走ってジャガイモを手に取ってみたり、角でかくれんぼしたり、買い物かごに野菜を入れようと頑張ってくれる(できるとは言ってない)。
お金の受け渡しは娘の仕事だ。お札を渡して小銭を受け取って渡してくれる。半分くらいこぼす。
温かい目で他のお客さんも、店員さんも眺めている。

買い物バッグの中に野菜を詰めていると「本当にかわいいねえ」とレジの店員さんの会話が聞こえてきた。
娘は自分のことが話題になっていると気づいたのか、ぴゃーと近寄ってきて足元に顔をうずめてぐりぐりした。
いままで我が物顔で店の中を走り回っていたのに、急に恥ずかしくなった娘が猛烈にかわいかった。

…という私が一度も見たこともない娘の照れ隠し話を、嫁から聞き地団太を踏んだ私であった。
いいね! 39
ザッパトルテ
ザッパトルテ日記
2020/02/15 08:32[web全体で公開]
😊 掲示板セッション終了!
長らくやってた掲示板セッションが幕を閉じました、10ヶ月に及ぶセッション、お疲れ様でしたー

最終的にいろいろ考えさせられるシナリオでしたね、終わってからストーリーの本筋見たらよくできてました

掲示板セッションは初の試みでしたが、いろいろ長短あるなぁと思いました ちょっと整理

長所
全て表示する長らくやってた掲示板セッションが幕を閉じました、10ヶ月に及ぶセッション、お疲れ様でしたー

最終的にいろいろ考えさせられるシナリオでしたね、終わってからストーリーの本筋見たらよくできてました

掲示板セッションは初の試みでしたが、いろいろ長短あるなぁと思いました ちょっと整理

長所
時間制限がないので(さすがに1週間とかの期限はありますが)ゆっくりしてても続けられる
展開を見てからのRPを考えやすい
情報整理が簡単

短所
参加者全員がある程度行動しないと次に進めない
ダイスが振られている様子がわからないので不安(最近はディスコードとかに部屋作って参加者に振ってもらってるらしい)

最終的に2人が脱落したものの、シナリオはベストエンドでクリアできたのでよかったです!なかなか新鮮なセッションでありました

GM兼コミュ管理者のあーこさん、相方になってくれた0-53さんありがとうございました!

「目から鱗が出たら怖いだけさ…」
┌(。ロ。┌ )┐
いいね! 12
ザッパトルテ
ザッパトルテ日記
2019/04/18 21:19[web全体で公開]
🤔 欲望「スタートブック上さえあれば『シノビガミ』はできるんだよな?」
理性「ああ、スタートブック上には『シノビガミ』の一連の流れがわかるリプレイがついてるし、忍法データやエネミーデータ、キャラ作成の仕方やルールについても丁寧に書かれてる!そして何より、大判を買うより安い!

物足りなくなったら下位流派や一般人、従者などの追加ルールにサンプルシナリオまで載っているス全て表示する理性「ああ、スタートブック上には『シノビガミ』の一連の流れがわかるリプレイがついてるし、忍法データやエネミーデータ、キャラ作成の仕方やルールについても丁寧に書かれてる!そして何より、大判を買うより安い!

物足りなくなったら下位流派や一般人、従者などの追加ルールにサンプルシナリオまで載っているスタートブック下を買えば、お得に、わかりやすく、十二分に楽しめるんだぜ!だから『割高』で『リプレイがない』大判ルールブックを買うのはやめとくんだ!」


欲望「だ が 断 る」

というわけで、シノビガミの大判を手に入れましたー。ついでにアリアンロッド2eも(本当はこのすばTRPG買うつもりだったけれど売ってなかった)
スタートブックの絵がカラーで載っててカッコいいわ!
さらに、スタートブックに載ってない忍法や流派も!(裏真言や調息など有益な忍法も多数!)さらに増加した背景(よく禁止されている『双子』など!)、そしてスタートブックには載っていない奥義開発や妖魔忍法等々、お得な情報盛りだくさんですよ!
「初回特典で負けちゃったー」 

スタートブックしか持っていない皆さん、機があれば大判ルルブも是非!(ステマ(ダイマ))
┌(。口。┌ )┐
いいね! 10
ミランディス
ミランディス日記
2019/04/05 20:32[web全体で公開]
😶 【PL】真実の酒場【募集中】
PLさん募集中です。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155445749733mirandis5062001
自分がロールプレイしやすい探索者で来るとなかなか楽しめると思います。
難易度は卓を楽しむのであればUltimate以外がおすすめです。
参加をお待ちしております。
いいね! 7
まう
まう日記
2019/04/05 19:21[web全体で公開]
😊 セッションモチベーションの差異
 セッション中でのモチベーションの違いで四苦八苦した方は多いのではないでしょうか‥
 例えば、自身はやる気だが他の誰かが気だるげであり、雰囲気が沈みやすい。とか、適当に参加した卓だが周りがとても熱心でやりずらい等々。 
 これらは卓に参加出来る頻度によって割りと変わってくるのではないでしょうか?全て表示する セッション中でのモチベーションの違いで四苦八苦した方は多いのではないでしょうか‥
 例えば、自身はやる気だが他の誰かが気だるげであり、雰囲気が沈みやすい。とか、適当に参加した卓だが周りがとても熱心でやりずらい等々。 
 これらは卓に参加出来る頻度によって割りと変わってくるのではないでしょうか?(多分)

 割りと自由にセッションが出来る人は一つのセッションにそれほど情熱を注いでいるようには見えないような印象をよく、受けます。(独断と偏見)
 セッションをそこまで自由に出来ない方(時間的な意味)は一つのセッションに情熱を捧げているような印象を良く受けます。(独断と偏見)

 これはある意味環境の違いなので仕方がないですが、まぁでも‥仕事場や学校で無駄に辛い眠いアピールしてる人がいると割りと邪魔とかつまらない人が何か言ってるとか雰囲気をフォローしなきゃいけない等々(状況によります)、アピールしてる人たち自身は回りに迷惑かけてないつもりでも実はそうじゃないとかは、常に回りに付きまとってる問題でもあります。
 まぁ、自身のモチベーションは少なからず他人にも影響を与えるということをあまり考えずにいる方が多少居たので軽い啓発的な‥

 まぁ、私も迷惑をかけている側なのでなんとも言えませんが( ;∀;)、適当にGMをやってるのでね‥。ただし、やる前まではやる気がないですが、やるとなったからには毎度参加者さんには楽しんでもらえるように努力している}”つもり”です( ・ω・)

 まぁ、あとは自身が被害者や好きなものをけなされているのであれば何言っても平気だっていう韓国もしくは中国、もしくは右左的な人はもう少し自身を鑑みても良いのではと(* ̄∇ ̄)ノ
 自身の発言でどれだけ空気が変わってるかを察するのも日本人の得意とするところなのですし( ・ω・)
 一応ですが、キャラとプレイヤーは別なので、キャラクター発言が頭おかしいからこいつは頭おかしいってのはやめた方が良いかと(* ̄∇ ̄)ノ
 それがわからない人ほどの人はまぁ、沢山の偉業を立てていただければ誰でも認識しますし( ・∇・)
 
 それと、懺悔になりますが‥。
たまにとても意欲のない声を出しますが、私は常にある意味本気なので許してください( ;∀;)
 本気と書いて、本当にやる気無いとは読まないはずなので( ・∇・)
 とりあえず‥、自身のやる気の云々は他人にも影響を与えるということだけ伝えたかった次第です( ;∀;)


 最近、お酒をへらしました( ・∇・)
体調がすこぶる良いです。体調がおかしい人は断酒を決断してみてはどうでしょう(* ̄∇ ̄)ノ
 私は体調の良い日が一週間続きました。
いいね! 30
フィルヒョウ
フィルヒョウ日記
2019/04/04 21:44[web全体で公開]
🤔 cocオリジナルシナリオ作成委員会
この度、cocオリジナルシナリオを作るためのコミュニティを立ち上げさせていただきました。

オリジナルシナリオ作りたいけれど、どうやって作ったらいいのか分からない!
ギミック作りや導入の関わらせ方がうまくいかない!
ネタに詰まったから、おしゃべりしながら頭の中をかき回したい!

そんな方全て表示するこの度、cocオリジナルシナリオを作るためのコミュニティを立ち上げさせていただきました。

オリジナルシナリオ作りたいけれど、どうやって作ったらいいのか分からない!
ギミック作りや導入の関わらせ方がうまくいかない!
ネタに詰まったから、おしゃべりしながら頭の中をかき回したい!

そんな方々と一緒にシナリオ作りをがんばるために作りました。今のところボイス限定で考えています。
(テキストベースもうまいやり方があればいいのだが、、、)
ほそぼそと活動していけたらうれしいです。(うそだよ!みんなにこぞって参加してほしいよ!)
いいね! 22
ミランディス
ミランディス日記
2019/03/25 23:06[web全体で公開]
😶 GMのタイプについて
ちょっと前に身内で議題に上がったGMのタイプについて。
例えば私は
・自作シナリオを作り
・難易度調節を設け
・キャラクターシートや言動から設定を拾ってシナリオに組み込み
・要望には無茶でない範囲で答え
・ある程度全員が活躍できるシナリオを想定し
・処理が比較的早く
・ガチ初心者部屋全て表示するちょっと前に身内で議題に上がったGMのタイプについて。
例えば私は
・自作シナリオを作り
・難易度調節を設け
・キャラクターシートや言動から設定を拾ってシナリオに組み込み
・要望には無茶でない範囲で答え
・ある程度全員が活躍できるシナリオを想定し
・処理が比較的早く
・ガチ初心者部屋を立てることがあり(るるぶは持ってこようね)
・ほぼ野良募集し
・比較的短期のセッションを回す

GMです。

上記は割とメリット部分が強調されていますが、どっちにも取れる部分も多数有しています。

・ほぼ描写をボイスなどで行い、マップが用意されることはほとんどない
・NPCの立ち絵、ステータスが用意されいないシナリオが多い
・心情がほぼ考慮されないシナリオが多い、いわゆるしんどい系ではなく、リドルしかない
・詰まっていると感じたら勝手にヒントを出す
・情報量がめちゃくちゃ多い
・コンセプトが通った作品が多い
・BGMを鳴らす
・難易度によるが、ロストさせる場合はロストさせる。

逆に私には出来ないこと、苦手なことをあげてみます。
・NPC似た対して心理的に非常に細かい設定を付ける、行動原理の確立
・特殊なシナリオが非常に多く、一般的なと呼べるシナリオがない
・詳細な素晴らしいマップの作成
・NPCの人数が3人以上出てくるシナリオがほぼ存在しない
・Ultimate難易度での、露骨な理不尽。
・NPCのロールプレイヘタクソ
・自作シナリオ以外はほぼ回さなさい。(ニムロッド、不香の花は例外)
・質の高い高難易度シナリオ。の生成、回す。難易度調節を挟むまでもないと思える
 もすい。さんシリーズを見たあとではとてもとても。

等などです。

上記の内容で、このKPならやりやすそうだぜぇぐへへへとかアレば、是非参加してみてくださいませ。
もっとも、流石に上記を全部鵜呑みにされてしまうと困りますが。(ケースバイケースです
いいね! 20