へくさんがいいね!した日記/コメント page.2
へくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しおんぬ | |
| 2019/10/13 21:02[web全体で公開] |
| 斧を使う山賊 | |
| 2019/10/08 02:10[web全体で公開] |
😶 ここにな。 幼馴染みの親友がいるじゃろ。 そして、共通の好きな人が死ぬじゃろ。 そして、親友が好きな人のゾンビを作るじゃろ。 そのゾンビに私を殺してくれと言わせるじゃろ。 はい、戦闘開始です。
| オヤツ | |
| 2019/08/24 17:29[web全体で公開] |
😶 風の噂で聞いた事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いと思ったんで畳みました。 PLみんなが楽しめないシナリオは微妙だってどこかで聞いたんだけど... それはPL目線からでも違うと思いました。 だってTRPGってみんなで物語を作っていくゲームですよね?(私はそう思う) だったらそんなくそみたいなシナリオを俺が面白くしてやるぜ!くらいのノリがないとそれは楽しくないと思います。 PLが受動的に楽しもうとするんじゃなくて能動的に楽しむのも面白いと思います。 なので、最近卓つまらないなぁって思う方は限度はありますけど笑、能動的にRPとか判定行ってみては如何ですか? オンセンの方は大概は良い方々ばかりなので「ゲームだ」と割り切って自分の性癖やら、リアルでやれない事をどんどんぶつけてみてください。 マナーさえあれば、笑って許してくれると思います。 少なくとも私はそう思います。
| せと | |
| 2019/06/02 04:55[web全体で公開] |
😆 とあるセッション後のシナリオ解説のこと セッション終了後。 生還したものの完全ハッピーエンドとは行かず、出会ったNPCが何人か死んでしまったときのこと。 わりと単独行動もそれぞれしたせいで出会ったNPCにもPCごとにばらつきが。自分のPCの知り合いもあと一歩で死なせてしまって心残りだなぁと思っていたところ。 私「◯◯さん(N全て表示するセッション終了後。 生還したものの完全ハッピーエンドとは行かず、出会ったNPCが何人か死んでしまったときのこと。 わりと単独行動もそれぞれしたせいで出会ったNPCにもPCごとにばらつきが。自分のPCの知り合いもあと一歩で死なせてしまって心残りだなぁと思っていたところ。 私「◯◯さん(NPC)助けられなかったの心残りだなぁー…」 KP「ちなみに最後に見えた人影は△△さん(NPC)です」 私「やっぱり…!助けたかったけどどこにいるか分からなかったから…!」 KP「以前の卓では△△さんを助けてそのまま彼氏にして帰ったこともありましたねw」 私「え!くっつけるんですか?!なんで助けなかったの私ぃ!くっつきたかった…!そしたら婚活終われたのに!」 ※私のPCは友人が最近結婚報告し始めて焦って婚活してるけど上手くいかなくて最近婚活疲れの設定 私「あ、でも見つけても翻訳機ないと言葉通じないから助けられなかったかな…」 KP「せとさんが見つけてたら自動的についてきてましたよ。△△さんの知人から紹介されてたので」 私「え!?本当になんで行かなかったのおおお!」 KP「ちなみに△△さんのAPPは17です」 私「イケメン逃したぁあああああああ」 私「なんかその話聞いたら◯◯さん助けられなかったことより婚期逃したことの方が心残りになってしまった…」 KP「婚期www」 次のセッションではPCの旦那さん見つかるといいな!! クトゥルフ神話TRPG婚活!!! (そういうゲームではない)
| ★ | |
| 2019/06/01 20:20[本人にのみ公開] |
😶 はじめての日記 6月に入り、あと4日もすれば登録から1ヵ月経つのに、まだ一度も日記書いてなかったことに気づきました。 いずれ振り返りもかねて、印象に残ったこれまでのセッションの感想日記を書けたらなぁとは思っているのですが、 ひとまずは自分の率直な気持ちをメモがてらここに書いてみたいと思います。 まず、PL全て表示する6月に入り、あと4日もすれば登録から1ヵ月経つのに、まだ一度も日記書いてなかったことに気づきました。 いずれ振り返りもかねて、印象に残ったこれまでのセッションの感想日記を書けたらなぁとは思っているのですが、 ひとまずは自分の率直な気持ちをメモがてらここに書いてみたいと思います。 まず、PLとGMについて。自分はどちらも非常に楽しい役割だと考えています。 まだまだルルブの読み込みが浅く、色々間違えることもありますが、それでも楽しい。 いつもここの人たちに自分は助けられているなぁと強く思います。こんな風に未熟者な自分でも、感謝の気持ちを忘れず、初心者同士で助け合いながら楽しめる雰囲気作りができたら嬉しいです。 そしてテキセとボイセについて。今週たまたま他所でのボイセに参加することとなり感じたことなのですが、 私はやっぱりテキセの方が好みかもしれません。もちろんボイセが悪いという意味ではなくてですね。 聞き間違ったり、声がこもったりするのが嫌なのと、なにより生活音が聞こえてしまうため恥ずかしい…笑 あと付け加えるなら、他者の発言を遮ってしまうのが申し訳ないと思うあまり、発言のタイミングが掴み辛かったのです。 こういった理由から、私は今後も基本的にはテキセをメインでやっていきたいなと思いました。 ボイセが楽なのはわかるんですけどね!こればかりは好みの話なので流してください。 あとは・・・あ、そうそう、先日ですね。近所で開かれたCoCオフセッションのイベントに思い切って参加してきました。 申し込んでからめちゃくちゃ不安になったのですが、なんとか無事に会場まで辿り着き、シナリオクリアすることもできてよかったです。 ちなみにそこでのオフセッションはアトリエを借りて、参加費を徴収して、 お菓子食べたりジュースを飲んだりしながら、初心者に配慮された自由度の高いハウスルールを取り入れつつ進みました。 キャラのステ決め、職業ポイントの振り分けの計算、鉛筆でシートに書き込みなどなど・・・いつもはサイトに頼ってやっていたことを全て手動でやれたのも、なんだか新鮮で面白かったです。 こんな感じでザックリと今思ってることを書きましたが、まぁ何が言いたかったかというと、 リアルINTが働かなかったり、ロールプレイが下手だったりする自分でも、想像以上に今、 CoCを楽しむことができていて満足しています~ということです。 ルルブも最初は値段に尻込みしていましたが、やはり1冊あるのとないのとでは大違いでした。買ってよかった。 これからも自分なりに、ゆるく楽しくCoCを遊んでいきたいと思いますので、 今後ともどうぞよろしくお願いします。 いあいあ!( ^ω^)
| 雪想 | |
| 2019/05/18 08:30[web全体で公開] |
😶 ボイセ環境 セッションの録音データを頂く機会に恵まれて。 聞き直したところ、マイクの性能のせいか籠った声になっていたことに気づきまして。 聴く側からしたらどうでも良いことでしょうが、どうせならクリアにしたいと欲が出ました。 自己満足でしかありませんが、ふとそこで歌う時に使ってる、コンデンサマイクとミキサー全て表示するセッションの録音データを頂く機会に恵まれて。 聞き直したところ、マイクの性能のせいか籠った声になっていたことに気づきまして。 聴く側からしたらどうでも良いことでしょうが、どうせならクリアにしたいと欲が出ました。 自己満足でしかありませんが、ふとそこで歌う時に使ってる、コンデンサマイクとミキサーの存在を思い出し。 試しに繋いでみたところ....。 ループバック便利だなこれ! 音質云々以前に自分の声がリアルタイムで返ってくるから凄いやりやすそう。 今度のセッションで早速使ってみようかな。
| 雪想 | |
| 2019/05/14 08:22[web全体で公開] |
😊 蒼窮 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)後で確認したらタイトル間違えてるね( -∀-) スミマセン。 一昨日参加させて頂いたダイバーさん改変【蒼穹】の感想。 既に同卓したお二方が素晴らしい日記を書かれて居るので自分は簡単に。(文章力の無さがバレてしまう) 今回ダイバーさんからお誘い頂いたのと、他の方々からも噂を聞いてた蒼穹、とても楽しみにしておりました。 その為、キャラの設定など刑事や正義についてはかなり念入りに調べたり作ったりしたつもりです。 ちょっとやり過ぎたかな?と思っていたのですが、他の参加者さんのキャラクターもかなり練られた設定の方々達ばかりで、凄い濃いメンバーでのセッションとなりました。 前にダイバーさんの卓にお邪魔した時も思いましたが、自分達のキャラクター性や設定を良く読んでいただき、一人一人に活躍の場を作るというやり方、経験や知識の深さからくると思われるNPCの人間深さや雰囲気作り。 今回も蒼穹という小さな世界にに引き込まれました。 同卓させて頂いた方々も非常に熱いRPをされていたので、自分も引っ張られたのか、かなり入り込んだRPをしていたのかな?と思います。 正直何言ったかまったく覚えてないのですけど(汗) これが噂に聞く直感RPなのかな(´゚ω゚`) 各々のPCが信じる正義や譲れないものが有るなか、時にはぶつかり時には助け合いと、まさに人生といったセッションになった様に思います。 あの時、この場所、皆さんで共に過ごせた奇跡に感謝を。
| ふもふもsan | |
| 2019/05/04 22:26[web全体で公開] |
🤔 暇な夜…! 今晩の予定が悉く流れ、凄く暇人に…! 元々は友人と電話する予定で、わりとガッツリ時間取ってたので寂しさもひとしお…。お酒が進みますね…! 誰かが寝るまでTRPG雑談!とかいつかやってみたいなあ…
| ふもふもsan | |
| 2019/05/01 16:07[web全体で公開] |
😊 新年(号)おめでとうございます! 令和ですね!!! どこに行っても新年号をお祝いする声が耳に入ってきます…! こうやってワイワイ皆でお祝いできる変わり目を迎えられたのは、実は結構貴重で幸せな事なのかもなー…!と一寸しみじみ… 平成最後の年は割とチャレンジの連続でした!お仕事でも、遊びでも、ヘタレな私ではこれ迄到底出来なかっ全て表示する令和ですね!!! どこに行っても新年号をお祝いする声が耳に入ってきます…! こうやってワイワイ皆でお祝いできる変わり目を迎えられたのは、実は結構貴重で幸せな事なのかもなー…!と一寸しみじみ… 平成最後の年は割とチャレンジの連続でした!お仕事でも、遊びでも、ヘタレな私ではこれ迄到底出来なかったようなことが出来たと思います…! ここへの登録もそうで、漠然した「やってみたい」に一歩踏み出せたこと!そしてその一歩を見つけてくれた人に、今でもとても感謝しています。 さて…令和ですね!!!平成の私は色々とヘマもしましたが…令和の私は一味違いますよ…! これまでお世話になった人、これからもしかして出会う人!皆さん令和も宜しくお願いします!!
| 雪想 | |
| 2019/05/01 11:08[web全体で公開] |
😆 令和ですねぇ。 こんにちは、特に年号が変わることには思い入れはなかったのですが。 丁度セッション中に年号が変わる事と相成りまして、何か不思議な気分になった雪想でございます。 平成最後から始めたTRPGですが、沢山な方々と出会える切っ掛けとなったゲームを振り返り、しみじみと色々考えてしまった次第です。 なので、全て表示するこんにちは、特に年号が変わることには思い入れはなかったのですが。 丁度セッション中に年号が変わる事と相成りまして、何か不思議な気分になった雪想でございます。 平成最後から始めたTRPGですが、沢山な方々と出会える切っ掛けとなったゲームを振り返り、しみじみと色々考えてしまった次第です。 なので、ここでは平成ではお世話になりました!令和でも今まで出会った方々、これから出会う方々によろしくおねがいしますとご挨拶をさせて頂こうと思います。 連休中の方々、仕事の方々もいらっしゃると思いますが。良いTRPGライフを!
| Satoshi | |
| 2019/04/30 21:20[web全体で公開] |
😶 早く進みたければ一人で進め。遠くに行きたければ皆で進め。 ごきげんよう 価値観の違う奴は仲間に入れたくない。 同じような価値観の人たちだけで意思決定すると摩擦も少なく効率的にサクサク進める。 異なる価値観が「早く」は進めない。一々面倒臭い。それでも「皆で遊ぶ」ならそっちのほうが良い。 多様性を欠くグループでは刺激が少なくて発想が広がらないし、ク全て表示するごきげんよう 価値観の違う奴は仲間に入れたくない。 同じような価値観の人たちだけで意思決定すると摩擦も少なく効率的にサクサク進める。 異なる価値観が「早く」は進めない。一々面倒臭い。それでも「皆で遊ぶ」ならそっちのほうが良い。 多様性を欠くグループでは刺激が少なくて発想が広がらないし、クローズトな環境は人間関係が固定化していくので、遠慮や上下関係が生じる。だから、「皆で遊ぶ」ためには、オープンで多様性に富んだグループになる必要がある。 ある本の引用ですが、TRPGでも似ていると思います。
| 雪想 | |
| 2019/04/21 13:44[web全体で公開] |
😆 いやー、濃かった。 RP推奨ということもあり、皆が皆はっちゃけていたら凄い時間まで遊んでいましたね....w RP慣れている方々とご一緒させて頂けて、色々と勉強させていただきました( -∀-) 探索等も言いくるめや説得を普段使っていなかったのですが、やっと少し使い方を理解できたきがします(゜゜;) 後、改めて気づ全て表示するRP推奨ということもあり、皆が皆はっちゃけていたら凄い時間まで遊んでいましたね....w RP慣れている方々とご一緒させて頂けて、色々と勉強させていただきました( -∀-) 探索等も言いくるめや説得を普段使っていなかったのですが、やっと少し使い方を理解できたきがします(゜゜;) 後、改めて気づいた事が.....。 基本的に自分、受動的キャラしか作ってないな(ぁ 主人公して引っ張っていくキャラを全くしていませんでしたね...w 今後はそういうキャラも考えてみようかな。 いや、濃い2日間でした(*´∀`)
| ふもふもsan | |
| 2019/04/20 17:15[web全体で公開] |
😊 ただのファン(GM)! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3/14(日)に回したシナリオ「Mein Licht」の感想日記です! GM3回目にして、初のKPCを使うシナリオという事でかなり緊張していたのですが… 結果的に言うと凄く熱いセッションでした!! PCが必死に抗ってベストエンドを掴んだ瞬間は、私(GM)も一緒になって「よっしゃー!!」ってガッツポーズしてしまいましたね^^* なんなら記憶を消してもう一回やりたい…! ※以下ちょっぴりシナリオのネタバレ含みます!参加してみたい人は読まない方が楽しめるかもしれない…(卓無ければ建てます!) _________________________________________________________________________________________________________ 〇シナリオについて PC1人、KPC1人固定且つ、その関係性も「親友~恋人程度」と最初に決まっている個性派シナリオです。 規模的にはこじんまりとしており、街を救ったり大きな脅威を退けたりは出来ないのですが…「RP中心」の謳い文句の通り、RPして没入する程増すハラハラドキドキがとても楽しいシナリオでもあります! シンプルな作りで改変可なので、PCさんの特徴に合わせて改変入れるとまた楽しいですね…! 〇参加PCさんについて ・吉馬 旭(PL:へくたるさん) ちょっぴりやんちゃをしていた過去があるものの、穏やかで達観した大学生の男の子。 今回のセッションでは、動じず悲観しないメンタルの強さや、NPCに頼り切らないしっかりした一面を垣間見ることが出来たと思っています! 普通の子と思わせておいて、時折貫禄を見せるギャップが良かった!大成しそう… 〇参加PLさんについて 鬼のようなRP(超褒め言葉) 今回、新規作成のKPC「木之元南」を使ったので、事前に”友人の妹で悩みを聞いてあげた過去がある”という関係性だけ決めてのセッションとなりました。 …が!「久々に会った兄の友人」の距離感を凄く上手く表現してくださいまして。 過去の設定を活かしながらバタバタフラグ立ててくれるので、RP好きのGMのテンションは最高潮でした…!熱いRP有難うございます! 〇GMとしての感想… 今回は色んな意味で一回きりのセッションになったと思います! PCさんに合わせて変えてたシナリオでしたが、さらに当日伏線になりそうな展開が色々あったので、気まぐれにこっそり使わせていただき……かなりオーダーメイドな仕上がりになりました!こんなので上手くいくのも、ホント毎度PLさんのお陰ですね… まさに『終わり良ければ全て良し』!だったなあ、とニッコリしておきます^^* ところで、GMさんって人によってかなりカラーがありますよね。 魅力的なRPと展開で惹き付けるカリスマGMさんだったり、入念な準備と調査でどんな展開にも対応できるデキル秘書系GMさんだったり はたまた時折くすっとした笑いを取り入れてくれるエンターテイナー系GMさんだったり! そんな中で自分のカラーについても考えてみた今日この頃…言うなれば「ただのファン系GM」…! PC・PLさん達!ファンです…また卓参加してくださいね!(厄介!)
| トノカ | |
| 2019/04/15 02:10[web全体で公開] |
😶 人によってルールは様々ですから…… 色々と思う所があるんで書きます。私自身も書きながら反省する部分はあるんでしょうが。 卓ってくくりにしろ、個人って単位にしろ、ルールはシステムからマナー、趣味嗜好まで様々存在しますが、基本的にはその卓のルールでやりたいって人が集まってるならば、厳密に『良いルール』や『悪いルール』は存在せず、全て表示する色々と思う所があるんで書きます。私自身も書きながら反省する部分はあるんでしょうが。 卓ってくくりにしろ、個人って単位にしろ、ルールはシステムからマナー、趣味嗜好まで様々存在しますが、基本的にはその卓のルールでやりたいって人が集まってるならば、厳密に『良いルール』や『悪いルール』は存在せず、『良い判定』や『悪い判定』も存在しないってのが私の考え方です。 例えば私はCoCに置いて、俗に言う人外PCが個人的に苦手なんで、そう言う卓には(あんまり)行かないし、私の卓は人外やらを禁止しています。(人外の定義は私の裁量による所が大きいです。) しかし人外PCや呪文やAF持ち込み等を前提で楽しんでいる卓があり、楽しんでいる個人の方が居るにも関わらず、その身内で楽しんでる所に人外ネガキャンをしに行くような真似は絶対にしたくありませんし、認めるつもりはありません。(相手に聞こえない様に、全然違う所でグチるのは良いと思いますが。) だってそれって、所謂通常PCが遊んでる所に人外PC持ってきて全部ぶち壊しにするのと何にも変わらないんですもん。 遊びなんですから、細かいルール以前に『楽しむ空気を作る』、『皆の楽しみをぶち壊さない』って大前提がある筈なのに、何か最近自分の『完璧なルール』を周囲に誇示する様な人をちょこちょこ見る気がするんですよね。 確かに素晴らしいルールや、成る程と思う判定、考え方も多いんですが、態々それ以外を完全に否定するような事を、日記にしろコミュニティにしろ大っぴらに言う必要はないんじゃないかと思います。 確かに正論は多いんですが、自分の領域外に居る人間に圧力をかけるような行為は、承認欲求の暴走にしか見えません。 認められないルールやマナー、考え方があるなら、どちらが正しいかを証明する前に、自分の領域に近付けなければ良いんです。自分から攻める必要はないんですよ。 私の卓は、狂信者、犯罪者、人外、AF、呪文、たけのこの里は禁止にしてます。 補正に関しては面白さで決める事が多々あり、拳を振るう時に必殺技名を叫ぶだけで気合い補正+10%が乗ったりもします。(本気度により上下) でも態々それが正義だろうなんて言うつもりはありません。 別の卓で『きのこの山』を禁止して、『たけのこの里』を奨励してても、内心で唾を吐き捨てるだけで辞めろと圧力をかけるような言葉や日記は書きません。 認めさせるんじゃなくて、自然に認めてもらえる様な面白いGMやPLになりたいと思いません? 私はそうなりたいんですがね……。
| 笹パンダ | |
| 2019/04/15 02:00[web全体で公開] |
😆 アフタートークオールスター『ホープアイランドを進め』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに日記を書いてみよう。Twitterで呟くのが多くなると筆不精になるなぁ。いかん、いかんよ。 先日、KP大空飛男さん主催のクトゥルフオリシ、テキセ『ホープアイランドを進め』に参加させて頂きました。 内容はミリタリー色の強い戦闘探索シナリオ。荒廃した街からの脱出を目指し、ゾンビと戦う探索者たち。武器を、情報を探しあるいは敵から奪い。断続的に襲う、強制転移と異形の怪物。記憶を失った謎の男と鍵を握る少女、蘇る大戦の英雄達。 王道をいくストーリーとまさかのどんでん返し。若者の成長と大人のラブロマンス。戦闘、狂気を盛り上げる選曲と演出。 全ての要素が組み合わさってとても素晴らしい内容でした。PLの中には涙を禁じ得ない方もいて、KPも予想以上の盛り上がりを見せたと語っていました。 興奮冷めやらぬ、という感じでログを見ながらのアフタートークだったのだが。ここの、このPCの台詞いいよね。と言いながら読み上げられると、テキセだった台詞に命が宿ったように感じた。特にそのPCを担当したPL同士がその台詞を受けて、感情を込めてログに無い台詞を返した時などは、本人登場とでもいうべき嬉しさが込み上げて来た。 ボイステキセならではの豪華なアフタートークだったと思う。ログを見ながらの台詞音読は本当におススメしたい。キャラの掘り下げにもなるし、何よりカッコいいし楽しいのだ。さぁ、名台詞を叫ぼう! KP、PLの皆様お疲れ様でした。感動をありがとう!
| 雪想 | |
| 2019/04/09 16:33[web全体で公開] |
😊 やっちゃったぜっ☆ダブル 職業増やすためだけに2015ポチッてやったぜっ☆ やったねまたキャラシが増えるよ!(ぁ そして、ぎっくり腰になっ.....った....よっ.... まさかこの歳でなるとは.....ハハハ まだ動けるからいいけど痛いときはそれこそ某動画のビーバーさんみたく タスケテ.....アシガッ.....アシガウゴカセナイノ...タスケテ....(動かしてしまい)ああああああああああああ!状態になってます(笑) ふとした拍子になることが多いらしいので皆さんも気つけてね(汗)
| 雪想 | |
| 2019/04/07 11:04[web全体で公開] |
😊 新しいキャラシでセッション。 使いたかったキャラクターで2日間連続でセッションさせて頂きました。 いやー、楽しかった。 ほぼ素に近いRPってのもありますが。 同卓する方々によって、キャラの反応が180度変わるのが凄い新鮮でした。 男同士なら、男子高校生みたいなノリになったり。 女性PCと一緒にいるときは、どこか大人びた全て表示する使いたかったキャラクターで2日間連続でセッションさせて頂きました。 いやー、楽しかった。 ほぼ素に近いRPってのもありますが。 同卓する方々によって、キャラの反応が180度変わるのが凄い新鮮でした。 男同士なら、男子高校生みたいなノリになったり。 女性PCと一緒にいるときは、どこか大人びた子になっていたりと。 自分自身では、上手く特徴が掴めてきたきがします。 反省を上げるとしたら、PLの口と頭が回って無かったのがダメダメでしたね(^ω^U) 後話がかわりますが、セッションは皆で協力して成功というか、各々思い出に残るようないいセッションにするには一人だけが頑張っていても、一人が余り会話に参加出来なくともダメなんだなと強く思うようになってまいりました。 なので、積極的に他PCとかにも絡んで行くと思いますが ご迷惑でなければ同卓する際はうちの子と仲良くして頂けると嬉しいです( ,,-` 。´-) 自分のプレイングって迷惑じゃないかな?とふと我に返る時もありますけどね....w 余り難しく考えないようにいたしましょう。 酷いときは言って頂けるとありがたいです。 結局の所遊びは全力で皆で楽しむ!これに限りますよね。
| ふもふもsan | |
| 2019/04/07 00:45[web全体で公開] |
😆 やりました!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここに登録した時から念願だった、友人とのセッションが20日(土)に決まりました!!やったー!!楽しみ!!! ただ、初のKPC&ちょっぴり癖のあるシナリオの為不安…。 ということで以下、かなり限定的な条件ですが…テストプレイに付き合ってくれる方をコッソリ募集… 申し出てくれる方がもしいらっしゃったら立卓します! ★★募集締め切りました!ありがとうございます!!★★ _________________________________________________________________________________ 【募集条件】 一度以上これまで同卓したことがあり、13(土)午後,14(日)のいずれか(または2日間の組み合わせ)で8h程度時間の取れる方なら誰でも。先着1名様。 【シナリオ】Mein Licht(ノア様作) <貴方の隣にいる人は、貴方にとって本当の光?> 開催場所:オンセンルーム(テキセ) 探索者人数:1名 推奨技能:目星、聞き耳、図書館、アイデア、SAN高め、RPする強い心 準推奨技能(無くても平気):ドイツ語、心理学、医学、戦闘技能 時間:RPの程度にもよりますが、恐らく7~8h 探索・RP重視のシンプルなクローズドシナリオです!KPCとPCは親友~恋人位の親しい間柄である必要があります。 (KPC・PCは誰を出しても/作っても良いです。参加者さんと相談して決められれば!) 理不尽にならないよう努めますが、選択によってはロスト有です。 主に、ドラマチックな雰囲気とRPを楽しむことが目的のゆるめ卓です。 ということで…お暇な方居たら是非お願いします(土下座) 質問等あればお気軽にどうぞ…!
| トノカ | |
| 2019/04/04 16:33[web全体で公開] |
😶 SKPってさ……KPなんだぜ……?(グチ注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ほとぼりが覚めてからのグチになりますけど、閉じます。 ……頼むからSKPはPLに擬態してPL発言で嘘つかないでくれ。私もSKPはたまにやるから気を付けてるが、リアルな会話での嘘はKP側として最低の行為だと思うんだ。セッションが成り立たなくなる。 まずKP側が嘘をつかないってのはセッションの大前提なんですよ。PLの要望やその場の流れで、シナリオの元から変化をつけたりある程度改編する事はあっても、KP側がPLを欺いて、KPPL発言で嘘の情報を流す(嘘を断言する)のはあってはならないと思ってます。(ついやったらちゃんと訂正、フォローすべき。間違いは誰にでもあるんで。この場合は悪意あるものに限る。) KP側は自分の操作するNPCに嘘言わせるのは問題ないと思うけど、キャラの発言であると明言してくれないと、演技とリアルの境界線が分からなくなる。それで万が一にもPLを混乱させてたらそれはKP側の責任だと理解して欲しい。 そもそも人狼系だと明言してるシナリオ、分かりやすくHOのあるシナリオで『PL同士』が自己責任でPvPするのと、最初から全て知ってるSKPが一方的に優位に立って騙すのではまるで別物です。 酷い人では、『怪しまれるのが嫌だから』と言う意味不明な理由でSKPの役目を放棄してイベントガン無視、そのままPL会議で意見を誘導してPCを全滅させようとする、何てのもありました。(まあこれはそれを放置するKPも大分アレですが。) PLに混ざってNPCを演じるのはそれだけ責任のある役目なんで、自分勝手じゃ駄目なんです。KPであるって自覚を持って欲しいですね……本当に。 長々としたグチになりました。お目汚し失礼します。
| コッテリハンバーグ | |
| 2019/04/03 21:15[web全体で公開] |
😟 恐怖演出って・・・(クトゥルフ神話TRPG、インセイン) どうやってすればいいんだろうね、相手を怖がらせるにはどうすればいいのだろうか。 簡単なツールとして画像の用意、だがこれではただのビックリで終わる、そうお化け屋敷だ。 自分の性格から絶対にそんな事出来ないんだけど、どうしてもGMとしてクトゥルフをやると参加してくれてる PLのみんなにはクトゥルフ全て表示するどうやってすればいいんだろうね、相手を怖がらせるにはどうすればいいのだろうか。 簡単なツールとして画像の用意、だがこれではただのビックリで終わる、そうお化け屋敷だ。 自分の性格から絶対にそんな事出来ないんだけど、どうしてもGMとしてクトゥルフをやると参加してくれてる PLのみんなにはクトゥルフ的な恐怖、人間の根本であり且、最も本能的に制御しやすい”モノ” それを知るために今良いホラー小説を探してます。 次にホラー演出もそうだけど物語のピースを拾い集めて次につなげる という根本的な面白さって考えるの難しいよね。直接的にすればいいと思うんだけど、 自分の中ではそれじゃあなぁって感じで避けてる、そういう物はシナリオ内の謎にくっつける程度でいい。 遠回しで比喩的、それでいて間接的なピースを集めるとそれとなく全体像が見えるけど 話の背景が掴めないってのが俺の中ではベスト中のベスト、考察型ってやつですね俗にいう。 以上なことを考えながら、シナリオを制作しています。 どうすれば人は怖がるのだろうかどうすれば怖い先にある物で感動できるだろうか どうすればモヤモヤして、でもどこか切なくて、EDに入ると何故か感動できる物。 こういう事を考えると今作ったシナリオを全部作り直したくなるけど、ここまで完成してしまうと 簡単に手放すのは惜しい。 しなりおつくるのむずかしい
