蝉丸さんの過去のタイムライン
2025年12月
| はるるん⇒蝉丸 | |
| 2025/12/26 00:43[web全体で公開] |
| 蝉丸⇒はるるん | |
| 2025/12/25 11:53[web全体で公開] |
> 日記:RPが上手になりたい人へ >・迷いすぎずに決断できる >・NPCや他のPCに絡める >・他人のRPを拾って返せる >・シーンを止めない >・完璧じゃなくても発言する 私はほぼGM専門なのですが、ほんとこれだと思います これをやってくれるだけですっごく場が良くなります エモいロールプレイなんて場数をこなせば自然と出たりでなかったりしますものね
| らびおり(兎檻)⇒蝉丸 | |
| 2025/12/25 10:41[web全体で公開] |
蝉丸さん、コメントありがとうございます! >良いロールプレイをしたらプラス補正 この方法を採っておられる方が多いようですね~ 参考にさせていただきます ご意見をありがとうございます!
| 蝉丸⇒らびおり(兎檻) | |
| 2025/12/25 10:25[web全体で公開] |
> 日記:TRPGが「会話」「ゲーム」であるゆえの矛盾 場合によりますが、基本的には良いロールプレイをしたらプラス補正はあげちゃいますね、 ただし判断基準はロールプレイのエモさとか上手さではなくて「説得力」を加味するようにしています。 私がその場にふさわしいロールプレイを出来ていると判断した場合、とでも言いましょうか。 つまりPLのアイデアが試される訳です。
| 蝉丸⇒さち | |
| 2025/12/24 07:58[web全体で公開] |
> 日記:GM の一人芝居 ちょっとわかります、難しいはあんまり無いですが 「一人遊びしてるようで恥ずかしい」「本当はPLと喋りたい」は有りますね
![]() | もけもけ⇒蝉丸 |
| 2025/12/19 21:35[web全体で公開] |
返信いただきありがとうございます! ちょうどCoC(クトゥルフ神話系)に興味をもってまして、他の方にも色々教えていただきましたので、そこから始められるように揃えたり知識をつけてみようと思います! 気にかけてくださり嬉しいです、ありがとうございます!!
| 蝉丸⇒もけもけ | |
| 2025/12/19 13:00[web全体で公開] |
あとはどんなシステムから手を付けるかが大事ですね、 人口が多いシステムだと敷居が低いので coc,シノビガミ、ソードワールドが良いかもです それぞれ調べてみてやってみたいシステムが決まったら声かけてください、対応できるかもです
| 蝉丸⇒もけもけ | |
| 2025/12/19 11:35[web全体で公開] |
> 日記:TRPGってどうやってやるんだ? まず初手は「初心者ですが何したら良いかわかんない!」と日記につぶやくのが手っ取り早い、 なので正解、 あとは誰かが色々教えてくれるでしょう
![]() | システム⇒蝉丸 |
| 2025/12/15 08:15[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは12月20日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】うそつきだれだを作りました。 //trpgsession.com/session/176575410828bigfatrat999
| 蝉丸 | |
| 2025/12/15 07:40[web全体で公開] |
🤔 GMやるために必要な物、それは GMやるために必要な物、それは色々あるだろうけど、 一番必要なのは「自分はGMが出来る」と言う自信じゃないかな。 でも自信なんてどうやってつければ良いのかと思うかもしれませんが、 そこは人それぞれです。 大事なのは「自信に根拠なんて無くても良い」って事だと思う。 「なんかGM出来る気がする」そう思ったらやって良いと思うんだ。 だって初めてGMやるのだから出来る根拠なんて無いに決まっているんです。 GMを長年やってる私でも「今回上手く回せるかしら?」って不安に思う事は有りますが、 それと同時に「まぁ、なんとかなるだろう」と言う根拠のない自信も共存しています。 それで良いと思うんです。 GMを楽しめるようになると、遊びの幅が広がりますよ。
![]() | システム⇒蝉丸 |
| 2025/12/08 21:29[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは01月12日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【参加者決定済】カレーライス作るだけ2を作りました。 //trpgsession.com/session/176519698313bigfatrat999
| 蝉丸⇒いおろい | |
| 2025/12/08 16:53[web全体で公開] |
> 日記:教えて!有識者! 根性論な回答ですが 「どうやればもっと上手く回せるだろう?」 と言う意識があれば自然と上手くなって行くのだと思います あとはリプレイとか見て参考にするとかでしょうかね
| ひろった⇒蝉丸 | |
| 2025/12/05 11:28[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! シナリオトレーラーに書かれている事も多いですし個人的には導入の際はあまり違和感なく受け入れられるように思います!
| 蝉丸⇒ひろった | |
| 2025/12/05 09:22[web全体で公開] |
> 日記:シナリオの描写の話 「あなたは~するかもしれない」と言う誘導はよく使いますが 「あなたは~するだろう」と断定する事は少ないですね、やるとしても導入の時くらいでしょうか
![]() | システム⇒蝉丸 |
| 2025/12/03 12:05[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは12月05日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者向け】うそつきだれだを作りました。 //trpgsession.com/session/176473113244bigfatrat999
| ティズマ⇒蝉丸 | |
| 2025/12/01 13:09[web全体で公開] |
> 日記:卓が足りない!! そんな…!保つわけがないっ!それをするために、一体どれだけの制約と誓約を…! こんにちは。 どうしてもテキセは、KP側もPL側もセッションをするってなると時間がかかるものですからね。 それとテキセをしてくれるKPが純粋に減っているような気もしますね…一時期よりも。

