狐火二等兵さんがいいね!した日記/コメント
狐火二等兵さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| いかさん | |
| 2020/09/01 00:36[web全体で公開] |
| ノーマン | |
| 2019/09/23 08:12[web全体で公開] |
😆 初めてのセッション 昨日は初めてのTRPG体験しました、GMやPLの皆さんのおかげでとても有意義な時間でした。 もちろん楽しかった、というだけでなく実際経験して自身反省するべき点や見直すべき点もありました。 次はもっと楽しめるよう頑張ろう、と思いを胸に続けていきます。
| レジデンス | |
| 2018/10/25 20:46[web全体で公開] |
😊 メタリックガーディアン初心者向けの卓 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154020470495residence12 メタリックガーディアンRPGのルルブを買ったはいいけど未経験、 あるいはシステムにまだ慣れてないと感じている人向けに卓を建てました。 元ネタのスパロボでもよくある第一話的なガイダンスシナリオのノリで システム周りを確認しつつRPしつつしたいなと思ってます。 コミュニティ「月光庵 -渡り烏と山猫-」もあわせてどうぞ!
| あぐぐ | |
| 2018/04/23 21:53[web全体で公開] |
😶 SW2.0FC構想 …やりたいシナリオはあるんだけど…仮面ライダーエグゼイド卓なんて需要あるのだろうか… ・追記 魔動機時代には存在したゲームが現代に発掘されたって感じで…
| 森永ここあ | |
| 2018/04/02 23:11[web全体で公開] |
😟 シナリオメイクあるある ちょっと捻ったシナリオを作って流れを確認すると、矛盾点が出てくる。 ↓ 矛盾点をなくす。 ↓ 捻った部分がどっか逝ってしまう。 あると思います…!
| NANA | |
| 2018/03/24 21:19[web全体で公開] |
😶 リプレイ作りました4 やっと、ダブルクロス 3rd Edition「What’s done is done」のリプレイ作品が完成しました。長かった…。 出来る限り修正や描写を書き込んでみました。もし何かあったら修正していく予定です。
| 柴馬 | |
| 2018/03/23 02:53[web全体で公開] |
😶 DX「忘れられた街」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「忘れられた街」5日間のセッションでした。 参加者、見学者の皆さんお疲れ様でした。 基本的にオリシナのみ+1回しか回さないGMですが、この「忘れられた街」は2回目でした。前の日記でも言ったかな(ちほう) もう回さないので遠慮なくネタバレします。バレても困らない困らない。 いやフック的に微妙にバレあるか…やっぱりネタバレあり設定にしましょ……。 「忘れられた街」はサプリ上級174pにあるシナリオフック02ですね。 これを私好みにシナリオ組んで形にしました。記憶喪失!二重人格! あとシナリオハウスルールの記憶の深度というものを使いましたが あれはフレーバー的なものなので、あまり攻略の邪魔にならないようにと 情報シーンの情報:の項目に被らないようにしてました。(多分) なにぶん1年か2年前くらいのシナリオなのでどう思いながら作ったかはシナリオメモから読み取るしかなかったんですよねー。 他の人が作った「忘れられた街」も見てみたいので、是非誰か作ってください。 私のこのシナリオ(フック)PLで参加したいです…! 私が作った「忘れられた街」。一人の少女が交通事故に遭い、覚醒しましたが 激痛と精神的ショックに耐えきれず暴走、ジャームになりました。 そのまま自分が生まれ育った街全てを滅ぼしてしまいました。勿論住人達も。 化け物へと変貌した自分と、自らの手で街を破壊、人を殺してしまい そんな自分をPC1に見られた事により「忘れて欲しい」と願ってしまった。 ジャームとなった時、近くにいたエージェントの手によって一度は死を迎えたのですが 少ししてから<転生者>となった”デイドリーム”リリィとして街ごと復活。 その街の影響でF市に関わる人々から記憶が失われ、街の外にも忘却の波が広がっていくというものでした。 そういう趣味全開のシナリオだったんですが、PCPLさんのお陰でいいシナリオになったと思います。 ありがとうございます…(拝み) PC1:司さん。悩める年頃の女子中学生。 個性の強い大人に振り回されていたような印象…。 仲良しだった友達がジャームとなって街を造り、人々の記憶を奪っている事を知り それに対してとても迷い、その纏まらなさが中学生らしいな、と思いました。 ジャームの友達に伝わらない想いを抱え、彼女を永遠のループから解放し… 今度こそいなくなった友達の思い出と、その思い出を持ったリリィと一緒に また新たな道に進んでいくのでしょう。 司さんにとって悲しみだけの終わりでなかった事を祈ります。 PC2:潤さん。見た目女子中学生のレネゲイドビーイング。 永い時を生きていたようで話し方、内容共に安定したRPでしたね。 戦闘でのカットインも思わずおぉ、と声が出まして。手が込んでる…しゅごい…。 NPCのサクラは生前の約束に拘ってPCたちと戦いましたが EDでは何処までも歩み寄ってくれる潤さんに救われたサクラでした。 大好きな友達と一緒なら、人でない自分も生きていけると思ったのでしょう。 確かに”色彩の物語<ハッピーエンド>”を迎えられたのだと思います。 桜草の花言葉の一つは「あこがれ」。サクラはその気持ちを大切にしていきます。 PC3:黄泉さん。迷子枠の純キュマイラエージェント。 初心者さんだったというととで、特殊なルールを織り込んでたシナリオでしたので RP込みで物凄くやり難かったのではないかなと思い申し訳なかったです。 RPも記憶喪失シナリオでしたからね…すまない…すまない…。 それでもクライマックス前、項垂れる司さんを導く台詞にGMサムズアップb クライマックス戦闘では単独ですごいダメージを出してましたね。 支援なしで3桁はすごい。お一人でボスのHP半分近く持って行ってましたし。 なんやかんやありましたがこれに懲りずオンセDXを続けて頂けれたらなと思います。 PC4:アランさん。クールで渋い探偵。 RPがカッコいい、の嵐でした。 OPでは流れの都合上変態扱いしてすみませんでしたー! 淡々と話すお方で、一つ一つの台詞に重みを感じましたね。 そういう部分もあり、カッコいいと皆さんも声をあげていたのでは、と思います。 迷う司さんに告げた言葉はどれも印象に残りましたが… 「友と語らってみるといい」含めそれ前後の台詞が個人的に好きでした。 なんだかPC4で留めるのは惜しいような…でもPC4だからこそ輝いたような…! また別の所でアランさんRPを見たいと思うGMでした(PC全員見たいんですけどね!) GMが忙しい時にも他PLさんが初心者さんに対応して下さって大変助かりました。 ありがとうございます…GMはPLさんたちに助けられて生きている…(拝み) 初期案だと「Disappear City」という、「Forgotten City(忘れられた街)」の前作を作るつもりでした。 二話構成で一話目二話目と二度メインNPCをPC1の手で殺させようかと思ってましたね。今思うと鬼設定かな( まぁ情報シーンが思いつかなかったので一話目をボツにしましたが。 でも一話目があったら長々マスターシーンもはしょれただろうなとは思いますね。 GMがマスターシーンで語りすぎている…時間取ってすまねぇ……!すまねぇ……!!と思いながらコピペしてました。 何度かシナリオに対してお言葉頂きまして…PLさんたち菩薩かな?って思ってました。 シナリオには全く出してないですが、シナリオのテーマ花(?)は彼岸花でした。 『転生』『悲しい思い出』、それと『また会う日を楽しみに』 シナリオが終わった後も、彼らの話は続く…みたいなね! 忘れられた街のテーマ曲は初音ミクの「Umbrella」 NPCリリィのシナリオ開始時の心情に沿ったイメージで使いました。 ――君がそれを知った時 怒るだろうか 望むだろうか ――夢を見たって云えば良いんだ それで元通りさ そして君は目を覚ますんだ 何もなかったように さよなら 僕なりの愛の言葉を 大体この辺りに集約されてます。 某krprnさん(微妙に伏せる)が歌われてる「Umbrella」、良かったら聴いてください! とても素敵な歌声です。もう何度聴いた事か…。 是非聴いてください!!いい曲なんで!! そんな感じで長々と文字打つのかかりましたが「忘れられた街」については終わりとします。明日やばみ…。 参加者のPLさん、見学者の方。5日間ありがとうございました。 割とGMするのは苦手意識を持っていたのですが、皆さんのお陰でGMをやって良かったなと思いました。 またどこかでお会い致しましたら、その時は宜しくお願いします。 本当にありがとうございました、お疲れ様でした。
| シリウス・アウター | |
| 2018/03/22 20:00[web全体で公開] |
😆 コミュニティ開きました と言ってもまだ参加者いないんですけどね。 動画視聴者でも仮想卓リプ動画や実卓リプ動画で回されたシナリオに参加してみたい。 そんな欲求を互いに解決しようってコミュニティです。
| れい | |
| 2018/03/17 16:54[web全体で公開] |
😶 【TRPG】◎◎が××ったら……【死亡フラグ】 いまクライマックスに入ってる卓ふたつが終わったら、キャンペーンやろうと思うのですが ①エンドラインステージの政府機関職員もの【DX3】 ②ある人物の復活とそれにまつわる遺産もの【DX3】 ③ムーンレスナイト(公式)【DX3】 ④知られざる謎の国の継承者問題もの【AL2】 ⑤百年にわたる世代交代もの【AL2】 ⑥カーライルシンジケートの内紛もの【TNXorTNM】 ネタとして形になってるのはこのくらい……どれをやろうかな?
| NANA | |
| 2018/03/15 14:52[web全体で公開] |
😶 リプレイ作りました3 作った。と言うより、更新している形ですが。何がともあれ、また更新したのでお知らせを。 前回指摘を受けましたので、改めて自分が出しているダブルクロス卓のリプレイ作品の説明を。 私が書いているリプレイ作品は、pixivの方で掲載させています。過去の日記の方にリンクを張ってます。(最初はTOPペー全て表示する作った。と言うより、更新している形ですが。何がともあれ、また更新したのでお知らせを。 前回指摘を受けましたので、改めて自分が出しているダブルクロス卓のリプレイ作品の説明を。 私が書いているリプレイ作品は、pixivの方で掲載させています。過去の日記の方にリンクを張ってます。(最初はTOPページの方になっておりましたが、現在は修正して直接作品に行ける様にしています) 現在はクライマックスフェイズ直前まで書き終えています。テキセで行って保存したログを使っているとは言え、一つ一つ修正やらズレた台詞を合わせたり、補足とかも入れたりしているので、完成まではもう少し時間がかかります。 三回目の報告なので、改めてリンクを貼り付けておきます。ダブルクロスと言うシステムなので、興味がない方はスルーで構いません。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9246356
| 夕栗あんこ | |
| 2018/03/15 07:59[web全体で公開] |
😶 マージナルヒーローズ やってきました! 大人のお兄さん二人に守られながら後方で戦うギター娘でした。 範囲攻撃で雑魚を蹴散らし、ボスに対しては削り役になりと、それなりに役に立ったのではないでしょうか。 情報抜く課程で舎弟(???)もできたことですし。 GMの昭和怪人ムーブにちょっとほのぼのしました。 古き良き様式美ってあるよね。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/03/11 18:52[web全体で公開] |
😶 いつものやつで。 昨日、ゲムマ用のシナリオ「全員ロスト」を書いていたんですよ。己の締め切りが今月末なので必死ですよね。 そうして出来上がったのが、「いつものやつで。」でした。あれ? あ、うん、そうそう、よくあることです。これが道草というやつです。へへへ。 ということで茶番系クローズド突発野良卓を回すことになりまし全て表示する昨日、ゲムマ用のシナリオ「全員ロスト」を書いていたんですよ。己の締め切りが今月末なので必死ですよね。 そうして出来上がったのが、「いつものやつで。」でした。あれ? あ、うん、そうそう、よくあることです。これが道草というやつです。へへへ。 ということで茶番系クローズド突発野良卓を回すことになりました。 流しそうめん(卓が流れること)かなーと思っていたら、りぷとんさんがお越しになられ、タイマンに変更かなと思っていたら、NEGI-TAMAGOさん、しんか。さんがお越しになられ、無事に成立。 ということで、グルングルン回しました。 りぷとんさんは男性ながら女性の心を持つロック・R・ベイベ、ネギさんはみんな大好き龍藍、しんか。さんはファッションモデルの杉森歩。なかなか濃いメンツで、そして芸術などの技能をガンブリしている、熟練の探索者達です。 継続キャラ推奨シナリオなのでとてもうれしかったです。 皆さんちゃんと芸術技能を使ってくださり、ロックは歯でベースを弾きヘドバン、龍藍は琴を弾きながら歌い、その間を杉森が白装束でファッションショーしました。 生き生きしていて、RPを見ていてとても楽しかったです。 最後は無事に生還。皆様、お疲れさまでした。 いつも思うことがあって。シナリオは作ってもそこで完成でなくて、探索者が生き生きと動いて完成です。でも、なかなか生き生き動けないことも多くて。でも今回は3人、生き生きしていて、回して良かったと思いました。 お疲れさまでした。 またこんな感じでシナリオ書いてますので、目に留まった時はご検討ください。本当に3人とも、素晴らしい探索者でした。またお会いしたい。 ではでは。
| 柴馬 | |
| 2018/03/11 02:13[web全体で公開] |
😶 DXやりました4 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) えっ、ネタバレしてもいいのか!?やった…やった……。 という事で早速新機能使っていきませう。 「ピースデスゲーム」5日目終わりまして。 クライマックスまるまるとPC1のEDまでいきましたね。 オリジンサポートデバイス持ちのダイスと達成値ガン上げ構成が今ここにぃ、と勇んだはいいものの、敵の攻撃がほぼ私のPCに集中するというえぐい流れに。 初回のボスの攻撃1回、従者の攻撃4回、この5回ダイス振ったの全部リアムに来てますからね…。 ダイスで対象選ぶって知った瞬間嫌な予感はしてました、はい。まぁ納得のダイス運といいますか。良くあると言いますか。 その割には私のPCの命中ダイスの出目が良かったような気はします。 そう、支援のお陰でダイス33個と言う量を振れたので楽しかったです。 ダメージも射撃で100間近というダメージで惜しかった……。 それで相打ちではないけどみたいな形でクライマックスが終わり、バックトラックも無事帰ってこれてよかったです。 集中狙いで割と未帰還が視野に入ってましたしね…。 奇跡の回避とNPCのダメージ軽減がなかったらロイス2個でバックトラックしてたんだろうなと。ふう、あぶねぇあぶねぇ。 SWコンベのGMの言葉が思い出される……むにゃむにゃ。 戦闘後はメインNPC応援しつつ、アクアリウム的にレイアウト崩れた自分見られるの嫌って事でとっととシーンアウトしました。 PC的には残ったりついていくほど特に思い入れもなかったですしね。黒須さんと瑠璃さんは支援的な意味でありがと~!!☆ミでしたが。 この前やったピュアオルクスのPCは皆大切といい意味で博愛気味ですが、そっちとは違いリアムは悪い意味で博愛なんですよね。 自分の手入れをする人も一緒に戦った人もひっくるめて人間!て感じで。リアムに人の心はわからない……。 なので誰にもSロイスはとれない&とらない。PC的に思い入れのあるキャラに取りたいのでリアムにはきっと永遠に取る対象が現れないですねー。 良い感じに空気を読まず皆の輪に入っているようで入ってないキャラだったんじゃないかなと。 なんだかんだ誰か一人に肩入れしないような生き方だったんでしょうね。ほらカバーではアイドルやってますしおすし。 残すとこはEDのみなんで、無事帰って来れた余韻に浸りつつ最後のRPを楽しみにしています。 お疲れ様でした。うおおぉ……寝ませう。
| 神無月 | |
| 2018/03/07 21:41[web全体で公開] |
😶 卓を立てた。 久々にマージナルヒーローズの卓を立てた。 完全なシナリオとはいかなくても、頑張って楽しくできれば問題はないのかと思います。 根本的な問題などがない限り、少し肩の力を抜いてシナリオを作れたらなと思います。 うん、足りない部分はアドリブで何とかしよう。 そして、ルルブがあるのに使う機会がない人達のためにも、そして、自分が満足するためにも、私は卓を立てる。 後、気力が残っていたらSW2.0の卓も立ててみたいです。
| くー | |
| 2018/03/07 20:49[web全体で公開] |
😶 オフセへの挑戦とその感想とか 先日オフラインセッション...まぁリアルでのTRPGに参加してきました。 どんなものかなーと思ったところ、年齢層が大違いです💧 殆どが大人で4~60代の方が多くてただでさえ人見知りする私は死にました。そして今日の卓はこれですよ~と紹介があったのですが...「やべぇ、どれも体験した事ない...とい全て表示する先日オフラインセッション...まぁリアルでのTRPGに参加してきました。 どんなものかなーと思ったところ、年齢層が大違いです💧 殆どが大人で4~60代の方が多くてただでさえ人見知りする私は死にました。そして今日の卓はこれですよ~と紹介があったのですが...「やべぇ、どれも体験した事ない...というか半分ぐらい名前も知らないぞ...!?」という自体に。 んで取り敢えず適当な卓に行ったのですが、怖いのは先入観だって事を実感しましたねこれが。初めてTRPGに飛び込んだときは本当に不安でした。それもそのはず、だって知らない世界に飛び込むのですから! ですが、体験して把握する内に躊躇した方が損でやった者勝ちだと!終盤では結構思い切った行動も取れてGMさんにも良かったと褒められました(﹡ˆ﹀ˆ﹡) それはそうとオフセもガンガンして行きたいゾ。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/03/02 18:45[web全体で公開] |
😶 人の名前が覚えられない 昔から人の名前が覚えられない。 クラスメートの名前が覚えられない。 親戚の名前すら覚えられない。 オンセンの人の名前が覚えられない。 よく「初めまして」と言い、「初めましてじゃないです」と返事をいただくことがある。ものすごくある。 しかし不思議なことに、特定の名前の人は、全く関わりが無いの全て表示する昔から人の名前が覚えられない。 クラスメートの名前が覚えられない。 親戚の名前すら覚えられない。 オンセンの人の名前が覚えられない。 よく「初めまして」と言い、「初めましてじゃないです」と返事をいただくことがある。ものすごくある。 しかし不思議なことに、特定の名前の人は、全く関わりが無いのにも関わらず覚えていたりする。 何故なんだろうと共通点を探してみて、衝撃を受けた。 「好みの女子の名前」もしくは「若干女性らしい物腰の男性」 う、ウワアアアア……! そして名前を覚えるの苦手なのは「普通の男性っぽい人」 どんだけ! どんだけ……! そういえば声も。ボイセやると大体声が混ざって分かんなくなるけど女子の声だけは判別つくの! ウワアアアア! 野郎の皆さんごめんなさい。頑張って、野郎の名前も覚えます。 でも、もし何度かご一緒しても覚えてなさそうな感じだった時は「こいつバカだな」と思って許してくれるとありがたいです。そうだよバカだよ。
| カポチャぷぁん | |
| 2018/03/01 16:25[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスゲットだぜー 何軒かまわってようやくダブルクロスのルルブ1と2をゲットできてホクホク早速目を通してみたけど内容難しくて困ったのぜ…ルルブ片手にキャラメイクうんうん唸ってます。 慣れるためにサンプルキャラでセッション参加してもいいけどやっぱり一から作りたいぜ…
| メル氏 | |
| 2018/02/26 22:11[web全体で公開] |
😶 キャラクター作成 ダブルクロスのキャラクター作成がすごい難しい。何をすれば役に立つのかがさっぱりわからない。 あと枠が足りない。Dロイスを足しても初期作成だと枠が足りないこと極まりない。 キュマイラ/ブラム=ストーカーの装甲貫通継戦アタッカーを目指してるけど何を入れれば良いんだろう。 ただ、このキャラ作成し全て表示するダブルクロスのキャラクター作成がすごい難しい。何をすれば役に立つのかがさっぱりわからない。 あと枠が足りない。Dロイスを足しても初期作成だと枠が足りないこと極まりない。 キュマイラ/ブラム=ストーカーの装甲貫通継戦アタッカーを目指してるけど何を入れれば良いんだろう。 ただ、このキャラ作成してるときに何をしたらカッコいいかなぁって妄想しながら作成してるのが好きでしょうがない。 自分は技能だったりを先に決めてからキャラクター性を考えるからこの技能を打ちながら駆け回ることになるPCがどんなことを喋るだろうって妄想するのが大好きでしょうがない。衝動が抑えられなくなった時に他のPCに何を叫ぶのかとか、NPCに何を話そうかとか、どんなキャラクターにしようか悩んでしょうがない。 なやむなぁ、悩んで考えてるの楽しいなぁ、難しいなぁ
| メル氏 | |
| 2018/02/25 14:54[web全体で公開] |
😶 僕の話をするとしよう このタイトルで同人誌を思い出した人、僕と同類項です。おめでとうございます。昨日飲み会で浴びるように酒を飲んだせいでおなかの調子が悪い人です。自業自得。 さて、少し思い出したので僕の話をします。僕がTRPGの存在を知ったのは中学生の頃。そのころ買っていたドラゴンマガジンに載っていたリプレイです。全て表示するこのタイトルで同人誌を思い出した人、僕と同類項です。おめでとうございます。昨日飲み会で浴びるように酒を飲んだせいでおなかの調子が悪い人です。自業自得。 さて、少し思い出したので僕の話をします。僕がTRPGの存在を知ったのは中学生の頃。そのころ買っていたドラゴンマガジンに載っていたリプレイです。ふわっとしか覚えていませんがダブルクロスのリプレイだっと思います。レネゲイドとか言ってたしね。ダブルクロスの名前のカッコよさに引かれルルブを探すも売っておらず断念。しかも当時は小説だと思って探していました。独特な文体の作品だなぁと感じたのは未だに覚えています。 次に出会ったのは小説版ダブルクロス、ウロボロスに関するお話のものです。最終巻、読んでないんだよな。 主人公がキュマイラで腕が化け物になるとか大好物でした、中二病全盛期のイキリオタクだったからね。 なんだかんだ、僕が初めて触れたTRPG関連の物はダブルクロスだったようです。 先日、ふと思い出してそれじゃあダブルクロスやってみるか。と購入した次第です。キュマイラかっこいいね。 何となく、流行りに乗っただけって感じが嫌なひねくれ者の雑記です