あすかさんがいいね!した日記/コメント page.75

あすかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Yanagi
Yanagi日記
2022/11/17 19:55[web全体で公開]
😆 セッション参加者募集中47(SW2.5)
コンバンハ!
作る作る詐欺(既存セッションの増設、同じセッションを回し続けるなど)犯のYanagiです。
今度こそ新作を作ることができたので参加者を募集しております!

相変わらずセッションの新着一覧に自分の作成セッションが表示されません……なんでや……!
仕方ないので今回も日記を書いてお全て表示するコンバンハ!
作る作る詐欺(既存セッションの増設、同じセッションを回し続けるなど)犯のYanagiです。
今度こそ新作を作ることができたので参加者を募集しております!

相変わらずセッションの新着一覧に自分の作成セッションが表示されません……なんでや……!
仕方ないので今回も日記を書いております。ちくせう!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166868183121Yanasoru0315

今回はLv10-11帯。19日の20時から開催とさせていただきます。
上級戦闘になるのと、高レベルな点、終わりは深夜帯に突入する等ご注意ください!

初回し故に粗が出るかもしれませんが、精一杯努めさせていただきますので、
お時間のある方は寄って行ってくださいませ。

皆様奮ってのご参加、お待ちしておりますー

分かる人にはわかるP.S.
今回「古龍」(notソドワのエルドラ)作りました……!


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パスタ
パスタ日記
2022/11/16 22:13[web全体で公開]
😶 【sw2.5】64回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第3話卓その3感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は、ヘリオーンの塔の内部、PC同士の中身が入れ替わった所からスタートです。

 各々が入れ替わりに戸惑っていると、今いる部屋の扉から2つの影が。ロランの父セザールの騎獣「黒雷号」に似た獣と幼き頃のシィルを襲ったのと同じ姿の魔神です。恐らく塔が生み出した魔物なのでしょう。

 中身が入れ替わった状態のまま戦闘です!
 今回の戦闘で、GMはチャットパレットの使用を非推奨としました。理由は、キャラクターシートを見ながらコマンドを打つことで他のPCキャラの理解を深めて欲しいとのことでした。
 私が今回使用するロランは、騎獣の馬に乗りつつ挑発攻撃をする回避タンクです。今回のシナリオでチャージを新たに覚えた為、少しですが火力が上がりました。
 魔物知識判定は弱点までは抜きませんでしたが、敵はティルグリスとグルネルだということが分かりました。先制はこちらが奪取。
 普段は他のPLが使用するPCを使っての戦闘。色々と手探りで進めます。キャラシを見ながらコマンドを打ったり、仲間からのバフを忘れたり、チャージのダメージ上昇を忘れたり(ライダー技能の勉強をしとくんでした!)、ゆっくりと戦闘をしていきます。
 それでも、何とか敵を撃破していくPC達。ファイの体に入ったシィルは、ファイの体でグルネルを撃破。戦闘に勝利しました!
 戦闘自体は優しめでしたが、慣れないPCとチャパレを用いない戦闘だったため時間がかかりました。

 戦闘の後剥ぎ取りと回復をするPC達。するとPC達の中身が元の体に戻りました。PC達は安堵します。

 ティルグリスとグルネルが入ってきた扉の向こうにまた階段がありました。登ると塔の頂上に行き着きます。
 そして、どこからともなく声がしてきます。声によると、塔の中の出来事は邪龍に挑むための試練とのこと。最後の試練として、上空からモンスターがやってきました!

 ここで次回に持ち越しとなりました。

 感想としては、違うPCを使えて新鮮な気持ちになれた、でした。あと、RPもそこそこ出来たかなと思います。やっぱり自分のロールに他のPCが反応してくれるのは嬉しいものです。


 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
いいね! 15
B
Yanagi
Yanagi日記
2022/11/14 21:33[web全体で公開]
🤔 セッション参加者募集中46(SW2.5)
コンバンハ!
働きたくないYanagiです()

卓を立てたのですが何故か表に表示されないので(他の方からは見えてるのかしら……?)
参加者募集の日記を書いております。公開設定にしたんだけどな……?

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166842777185Yanasoru0315

内容はLv7-8の戦闘卓。明日の20時半より4時間ほどの予定です。
以前参加した方もどうぞお越しくださいませ!
お待ちしておりますー!
いいね! 16
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/11/13 23:19[web全体で公開]
😶 物は言いよう、と云うか・・・・。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前入会していたコミュニティでの出来事。

セッション募集時の参加者の一人が申請承認後にキャンセルをした。
キャンセル自体は事情もあると思うので仕方が無いが、問題はキャンセル理由。

「他の卓がありますのでキャンセルします。」

ダブルブッキングなら意外とある事なので仕方が無い。
しかしその参加者の場合は、好みのGMさん・PLさん達が揃っている後から立ったセッションの方に出たかったらしい。

気持ちは判らないでも無いけど、他に云い方とか順序とかあるのでは無いか?
先に参加申請を承認してくれたGMさんに対して失礼だと自分は思う。

最近似た事例を見かけたので日記に書く。
いいね! 36
ねこ
ねこ日記
2022/11/13 03:29[web全体で公開]
😊 祝、フェアリーガーデン完走!(SW2.0)
ココフォリアでの初GMになったフェアリーガーデンが2年越しで完結しました。

元はSW2.0初心者向けで、基本ルルブⅠ~Ⅲ+EXのみ採用の
チュートリアルセッションがここまで続くとは思いませんでした。
1年目を超えた辺りからアルケミストワークスや、ウィザーズトゥーム、イグニスブレイズなども取全て表示するココフォリアでの初GMになったフェアリーガーデンが2年越しで完結しました。

元はSW2.0初心者向けで、基本ルルブⅠ~Ⅲ+EXのみ採用の
チュートリアルセッションがここまで続くとは思いませんでした。
1年目を超えた辺りからアルケミストワークスや、ウィザーズトゥーム、イグニスブレイズなども取り入れていったので、
ひよっこPLさん達も終盤には歴戦の猛者と化していましたね。

PLの皆さんにも楽しんでいただけたようでしたので、GMとしても嬉しい限りです。
次はどのシナリオブックを遊ぼうかな?などと欲を出してみるものの、
カレンダーは新しいCPの予定で埋まっているので、身体が2つと言わず沢山欲しい…!

充電期間が終わったら、また新しい事にもチャレンジしてみようと思います。
その時はまたよろしくお願いしますね。

皆さん、本当にありがとうございました。
いいね! 28
しゃんはい
しゃんはい日記
2022/11/12 11:14[web全体で公開]
😶 【SW2.5】二刀無双(募集的な意味で)
はろはろ!「右手に卓を、左手に卓を」なしゃんはいです!

今週は無限GM編、やるます!

今日の昼卓に単発1シナリオと、夜~深夜(というか朝)まで休憩をはさみつつぶち抜いた大型シナリオ。
さらに明日のお昼と夜にもGM予定です!!
(日曜の夜は元々決まっていた定期CPだけどね)

俺は全て表示するはろはろ!「右手に卓を、左手に卓を」なしゃんはいです!

今週は無限GM編、やるます!

今日の昼卓に単発1シナリオと、夜~深夜(というか朝)まで休憩をはさみつつぶち抜いた大型シナリオ。
さらに明日のお昼と夜にもGM予定です!!
(日曜の夜は元々決まっていた定期CPだけどね)

俺は・・・一体何のために多々買っているんDAAAAAAAAAAA!!


というわけでそういえば今回も突発だったことを思い出したので告知です(駄文書いてるヒマちゃんがあったら宣伝しろ


ひとつ目<〇>
◆11/12(土)13:00~18:00 【超突発】地中の人魚姫
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166821733597Millie0403

お久しぶりのシナリオです、レベルキャップは5で新規作成1万点。
ルルブⅠオンリーでも遊べるので初心者にも(たぶん)やさC。

コピーした募集要項を見直していたら、古くてびっくり。
バトルマスタリーはともかく、メイガスアーツまでもが掲載サプリに書いてないなんて・・・あれ?でも最後にこれ回したの今年の2月だな・・・。

\ 9カ月越しに発覚するガバ /

(ガバの痛み)


ふたつ目<〇><〇>
◆11/12(土)20:00~31:00(=7:00) 【休憩挟んで朝まで】砂塵の要塞
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166821797349Millie0403

ででん!!31時までとかヤバイですね☆
もちろん途中で休憩をはさみます。
珈琲とか魔物活力とか大将赤牛(捏造)とかカフェイン錠剤(無いです)とかを補充に行ったり休憩したりの時間が必要だ・・・!
というわけで募集で4枠はとても埋まらなさそうなので最初から3人招待状態です。

10レベルキャップ、新規作成5万点と、野良界隈では比較的(当社比)お高いレギュを試してみたい方なんかもぜひどうぞ。
あとユドナリリィでの開催なのですが、お部屋(演出)はそこそこ力作です。



と、いうわけで、

「お、ちょうどいいくらいの卓があるじゃねぇか。
こんな卓なら、俺でも参加できるぜ。
俺は安全にPLがしたいんだよ。
俺の休日予定はほとんど全滅状態だが・・・ここはそこそこの卓に参加して下山するとするぜ。
おらっ(申請ポチー)」

という方は是非どうぞ。

ではではっ!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/11/12 00:11[web全体で公開]
😆 【SW2.5】情報の海に揺蕩う【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:HIryu(はいりゅー)さんによるSW2.5卓の話である。
シナリオ開始30分ほど前に全員揃い、GM/プレイヤーともやる気は満々である。
未クリアにつき詳細は伏せるが、シティアドベンチャーだったので、それはもう濃密な情報の海に揺蕩った印象だった。
このPTはセージ1人、スカウトが3人というノーレンジャー構成だったが、今回はそれはそれで良かったかもと思わなくもない。
そしてシナリオののっけから自己紹介でやらかしてしまったわたしは、卓終了と共に土下座したのだった。(ちゃんと受け入れて貰えました。)
これに伴い謎の土下座の連鎖が発生したが余談なので……。

閑話休題、昨日は仕事関係で久し振りのドライブとお祭り気分を味わった。
取引先さんの方でフェス的なもの(勿論仕事の)があり、ダメもとで社長に直談判したらいともあっさり許可が出たのだ。
名刺を大量にチャージしていったのだが何と途中で全て使い切ってしまい、次回は箱ごと持って行こうと誓う甲殻類であった。
なお、お土産に(何故か)サラダを頂戴したので、今夜はたっぷりビタミンが摂れたことだろう。
Thanks for reading!
いいね! 22
B
Yanagi
Yanagi日記
2022/11/10 21:06[web全体で公開]
😆 セッション参加者募集中45(SW2.5)
コンバンハー!
以前から手を付けていた、平日でもできるモン〇ン卓の新ステージが完成したので(祝3ステージ目)、
卓りたい気持ちを抑えられず、セッションを作成しました()
4-5帯、5-6帯の両方を立てましたので、お時間あるかたは是非是非いらしてくださいませー。

4-5帯(明日の20時30全て表示するコンバンハー!
以前から手を付けていた、平日でもできるモン〇ン卓の新ステージが完成したので(祝3ステージ目)、
卓りたい気持ちを抑えられず、セッションを作成しました()
4-5帯、5-6帯の両方を立てましたので、お時間あるかたは是非是非いらしてくださいませー。

4-5帯(明日の20時30分より開催予定。申請期限までが短いのでご注意ください!)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166807978992Yanasoru0315

5-6帯(土曜日に日付が来るまでが参加申請の期限となっております)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166808144556Yanasoru0315

新作とか言っておいて作ったのがこれとはどういうことかって……?
いや、うん、ゴメン。ネタがはかどったのがたまたまこちらだったので……(目そらし)
で、でも新ステージは作ったから。許してください。何でもはしませんが()
それでは、申請の方、お待ちしておりますー!
いいね! 23
パスタ
パスタ日記
2022/11/10 15:58[web全体で公開]
😆 【sw2.5】62回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第3話卓その2感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 現在、私はキャンペーン卓を二つ掛け持ちしていますが、その一つである邪龍卓が1か月振りに再開しました。自分を含めて参加者同士の予定の摺り合わせが上手くいかず、セッション日を延期することが重なっての結果です。
 リアル都合のスケジュール調整が難しいなと感じました。
 平日にやるキャンペーンはこういうところも大変かもしれませんね。


 さて、今回のシナリオは、前回に引き続き、ヘリオーンの塔の中で各々のPCの過去と向き合うシーンとなります。

 前回は妖精魔法使いのシィル、挑発フェンサーのロランの過去が描かれました。今回3人目はグラスランナーの格闘家ファイ・ヴィヴァチェです。
 ファイは妻を謎の蛮族の集団に殺されたという過去を持つPCで、今回、妻を失った後失意の底で放浪し冬の山脈に差し掛かった場面が描かれました。
 その山脈は亡き妻と一緒に越えようと約束した場所。そこを愛するものを失い心が荒み切っていたファイが吹雪の中登っているところでした。
 そこに、謎の拳闘士が現れます。拳闘士はファイに手合わせを申し出、荒んでいたファイは二つ返事で勝負をすることに。しかし、拳闘士には敵うことなく、あっけなく返り討ちにあいました。
 その後ファイは拳闘士と言葉を交わし、自分の想いを打ち明けます。それを諭すように言葉を重ねる拳闘士。それまで、自暴自棄になっていたファイの目に生気が戻りました。
 吹雪が止み、また前に進める、となった時、拳闘士は忽然と姿を消してしまいました。周囲を探すも痕跡も見当たらず、仕方なくファイは前へと歩みを始めたのでした。
 ここでファイの回想は終了です。
 そして暗闇の中の階段の先に、その剣闘士の姿がありました。何も言わず、挑発の仕草を取る剣闘士。再び二人はこぶしを交えることになります。
 ここでファイは2回の命中判定を求められました。1回目、出目は振るわず目標値に届きません。2回目は出目は高くこぶしが拳闘士を捉えます。結果、相打ちという形で一矢報いたファイ。拳闘士は満足そうに消えていったのでした。

 続いて4人目。ミスティア・リーネはとある王国に属する軍人の副団長で、プリーストとドルイド、そしてセージを持つ女性PCです。
 そんな彼女の過去は、敵国との戦時中、あろうことか敵国の軍人と恋仲になったというものです。味方の目を避け、出会いを重ねていく二人。しかし、やがて、味方の兵士に密会がばれ、恋人はミスティアをかばうため、自らの身を崖へと投じたのです。
 こうして愛する相手を失ったミスティアですが、なんと、今目の前に死んだはずの彼が現れたのです!しかし、彼の様子はどこかおかしく、彼女に呪いのごとき恨みの言葉を投げかけます。彼の言葉によると、彼を失ったミスティアの心だとのこと。
 しかし、ミスティアは自分をかばってくれた時の恋人の言葉を信じ毅然とした態度で向かい合います。GMはこのRPを評価し、1つめの判定をスキップし、魔法行使判定をミスティアに求めます。ダイスを振りましたが目標値には届かず、しかし、能力増強の指輪を割り判定に成功します。
 彼女の前に現れた恋人の亡霊は、かつての優しい表情を残し、消えていきました。
 ミスティアのキャラシには、彼女の設定や恋人との話が詳細に書かれていて、こういう個別エピソードを作る際には極めて強力な材料になるのだなと思いました。

 最後は私のPCリリー=スレイトです。リリーは、ロランに仕えるルーンフォークのメイドで、マギシューでもあります。
 先ほどのミスティアのエピソードとRPが濃密過ぎたせいで、リリーのハードルが高くなってしまいました。果たして、ミスティアを越えるRPが出来るのか…?
 そんなリリーが見せられた過去は、彼女には身に覚えのない記憶でした。
 リリーとよく似た顔立ちのルーンフォークの軍団と、それと相対する邪龍。ルーンフォーク達は一斉に邪龍に射撃しますが邪龍はものともせず反撃のブレスを食らわせます。次々と倒れていくルーンフォーク。そんな記憶を見たリリーの目の前にも邪龍の姿が!
 まずは邪龍のブレスに抵抗できるかの生命抵抗判定です。出目は7。期待値ですが目標値に届かずダメージをもらいます。その後反撃の命中判定。こちらは高い出目を出し判定に成功!しかし、邪龍は表情を変えぬまま姿を消していきました。
 PCには無い記憶の再現だったので、個人的にはRPに苦戦しました。設定を摺り合わせしてれば、幾分かRPがしやすかったのかなと思いましたが、それではネタバレになってしまいます。ミスティアのように、キャラシにもう少し設定を書き加えておけば良かったのかなと思いました。


 各PCの過去との向き合いが終わり、気が付くと再びPC達は同じ空間にいました。
 しかし、様子が変です。PCのコマを見てみると、コマの画像と名前が一致せずバラバラとなっています。最初バグかと思いましたが、GMが用意してくれたデータとのこと。
 つまり、PC達は、肉体と精神がみんな入れ替わっていたのです!中身が入れ替わったことによる思い思いのRPをするPC達。リリーの肉体にはファイの精神が入り、リリーの精神はロランの肉体に入ってました。
 ここで今回のセッションは終了。次回は互いのキャラを使って戦闘をするとのこと。ライダー技能で馬にまたがり、挑発攻撃による回避盾を務めるロランを次回、私が務めます。他のPLが作ったPCを動かすのが楽しみです。

 今回のセッションの感想としては、各々のPC設定が深堀されて大変興味深かった、でした。
 しかし、それと同時に、PLとGMとの設定への解釈を合わせるのも難しいなと感じました。解釈のずれはどうしても出てくると思うので、アドリブで対応する必要があるのですが、上手く対応できるようになりたいなと思いました。


 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2022/11/08 12:41[web全体で公開]
😶 テキストセッションの小技
「本人にのみ公開」として貯めてあるくだ巻き日記が溜まってきている。推敲するのも面倒で蔵に入ったままのものがいかほどあるやら。

案外と議論されないテキストセッションの小技。調べてもあんまり出てこないので私がここでサラッと述べておこうと思う。
勿論普段はお互い様、程度のものであるし、こうしろああ全て表示する「本人にのみ公開」として貯めてあるくだ巻き日記が溜まってきている。推敲するのも面倒で蔵に入ったままのものがいかほどあるやら。

案外と議論されないテキストセッションの小技。調べてもあんまり出てこないので私がここでサラッと述べておこうと思う。
勿論普段はお互い様、程度のものであるし、こうしろああしろと言い始めたらキリがないし、テキストセッションの敷居が高くなってしまうので、あくまで軽い注意点と小技として。私も全てできているかと問われたら明後日の方角を見る他ないのだ。

●腰を意識しよう
長時間座りっぱなしの業務を続けている人は腰を痛めることがある。姿勢が悪く腰がだんだんいたんで来るからだ。
テキストセッションであってもこれは同じことである。
正しい座り方を心がけなければテキストセッションすら出来なくなるので、これは全員に注意だ。
特に背を丸めて尻の上半分に体重をかけて座っている人はすぐ改めること。背筋はまっすぐとは行かないまでも、太ももと尻をちゃんとつけて座ろう。

●テキストセッションは時間がかかる
時間がかかるのだ。
ボイスでのセッションは短く手軽なのがウリ。テキストセッションとなるとこれの3倍は見なければならない計算である。
その分、案外とコツがいる。そして、時間はやはり意識せざるを得ない。
そして、予定の確保は余裕を持った方がよい。

○RPの終わりに「〆」や「@」を入れよう
便利な合図である。ロールプレイ終了を示す文字を文末に加える。
なお私のようなスカポンタンは一旦〆て「あ、これも言っとかなきゃ」で追加してまた〆を入れることもある。
これを入れる人と入れない人ではやはり周囲のやりやすさが違うと思う。上記の一旦〆て嘘になるやつはともかく。
テキストセッションでもボイスセッションでも相手の一区切りを推察するのは難しい。であれば「終わりました」は重要だ。

○一度に送る文章は長すぎないように
いわゆる段落分けで他のPL、GMが読みやすいように工夫するということであるが、私のように元来冗長な人間などはできた試しがない。
ひとしきり打ち込んだ後で少し長いかと首を捻るがそのまま送ってしまうのが常だ。100文字前後までなら問題ないような気がしてしまうのであるし、その程度なら一度で送った方がチャット欄もコンパクトだからそれで送ってしまう。
最近思うのだが、たとえ小分けにしようが詰め込んで送ろうが読みにくいものは読みにくい。結局小分けにしても長さは変わらない。200文字を100文字100文字に分ける、というならたぶん有効であろう。
実際に問題なのは長さではなく頻度なのでは無いか?とも思うわけだ。
テキストセッションであまり長い文章を毎回毎回送るのは控えた方がいい。
結構な頻度で小分けにしてます、長いので。という人は一度描写を考えた方がいいかもしれない。
大体はそんなに描写が要らないことがほとんどのはずだ。

○宣言は必ずメインで行う
GMは忙しい。大体雑談タブを見ている暇がない。
雑談で相談したのち雑談で宣言、のちにメインでも宣言しておこう。
「今現在はこれで確定です」という旨を分かってもらえる。

○RPを挟みたい時は言おう
あまりやらなくていい。RPするシーンなんてのがあってそこで「喋っていいですか?」と聞く必要はあまりないだろう。
ただし、決めゼリフ言うとこキタ━(゚∀゚)━!となったらどうしても入れたいだろう。「(技が決まったあと)フィニッシュで軽くいいですか?」とか確認をとってもいいかもしれない。RPするようなタイミングでなかったら特に。

○「次のシーン行きましょうか」
次のシーンに移行するタイミングを図るのはGMの仕事。だがPLが「うーんこのシーンは満足だな」となった場合、言ってしまうのもいい。GMはやりやすい。
これ以上はRP浮かばないと思いますという意思表示もできるだろう。

○モノローグ必須なキャラクター
キャラクターは協力的には見えないもののPLは協力する気満々だ、のような時。
「〜〜」と言いますがついて行きます
「〜〜」と言いますが心の中では好感度メーターが爆上がりしています
と言っておくとキャラクターが問題になりにくい。
が。初心者のうちはこんな小手先技術が必要なキャラクターを操ろうとするものでは無いと言うのが私の考えだ。そんな小手先を覚えたところで、できるかどうかはまた別の話だ。
初めに操るキャラクターは人懐っこい方がいい。かくいう私もいつもよく喋るキャラクターを使っている。特性として場を制し易いので、スタンダードかつ強いのである。初心者向けというより普通に取り回しやすい強キャラなのでおすすめだ。

なお下記に先達のツイートを貼っておくので、小技についてはこちらも参照してみるとよい。

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B
たびがらす
たびがらす日記
2022/11/06 13:30[web全体で公開]
😲 久々のGM感想(ついに、やりました・・・っ!!)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久方ぶりの日記になります。
相も変わらずSW2.5で、シナリオ作成とセッション参加にうつつを抜かして、日記の方はおサボリしていたたびがらすです、はい。

ありがたいことに、CPにしろ単発にしろ、懲りずに参加してくださるPLの方々のおかげで、へっぽこながらGMに興じさせていただいているわけなのですが。今回はリレーCPでGMをやっていて、ちょっと衝撃的な出来事があったので筆をとる気になりました。こういう時、人はやはり誰かに伝えたくなるんだな、と実感している次第です。勝手だよネ、ウン。でも聞いて?

で、何かと言いますと。
ついに、人生で初めてPCを天に送りました。ふぅ・・・、いい汗かいたゼ。(超冷や汗)
・・・生死判定1ゾロで死亡って、ほんとにあるのね!?、ということを実感した次第です。いやぁ、怖いネ(震え声)
ほんとに出た時って、覚悟していたつもりでも実際の言葉が出なくなるんですね? 内心では「フゥォオオオオッ!? お、おま・・・っ!? エ、マジ!? ウソオオオオオ!?」って絶叫していたんですが。

事件が発生した今回のセッション、PC達のレベルは13-14レベル帯。加速度的に強さがインフレしていく彼らにヒヤリとさせてやろうと、20レベルのオリジナルエネミーをがっつり作りこんで投入した結果、やってしまったわけなのです・・・。
天に召された(帰ってきたけど)PCのPL様、ごめんなさい。(ジャンピングスライディング土下座)

さて、最終的な感想を一言で言おう、GMとしてはめちゃくちゃ楽しかった・・・!!(超不謹慎)

勝敗は第5ラウンド表の決着。普段なかなかお目にかかれない魔法も色々使えましたし、PC達をそれなりに削りつつ、エネミーにトリッキーな行動を取らせることもできて、PC達にも強敵感を出せたかなとか、結構本気で戦ってもらえたかなーとか、なんとなくそんな風に勝手に浮かれていたりする次第です。処理が多すぎてGM脳は死にそうにはなってましたけど、強敵を演出できるのは楽しいですね。意外とそういう事が好きな事に気づきました。(PLサイドから見て、そうじゃなかったら・・・、ごめんね?)

そんなわけで、GMとしてはやらかしてしまいましたが、エネミー自体は結構愛着のあるものになりました。リレーCP用に作成したので、基本単回使用でお蔵入りなのですが、なんだかそれももったいないなーと思ったり。これ、他のパーティにぶつけたら、どんな戦闘になるんだろう?、とか気になっちゃうんですよね。某GM様が時々立ててらっしゃるラ〇ーン様的な感じで単発用に調整したら、誰か遊びに来てくれたりするかしら・・・?(自分の方は需要あるのか分からないケド。)
ちなみに戦闘だけで7時間半くらいかかりましたけどね!

バランスって難しいなあ・・・、といつまで経っても変わらない悩みを抱えつつ、次も懲りずに頑張ってみようと思っている、成長しないGMなのでした。
いいね! 39
B
こたつ
こたつ日記
2022/11/06 00:32[web全体で公開]
😊 楽しかった!
すごい楽しかった!!!!!!
でも、魔法3回転で1R目前衛2人気絶はヤバイって……
でも、なんとか勝ってよかった!!!シナリオも好評でよかった!!!
また回したいけど、10時間以上かかることがわかったので、いつ回せばいいか分かんない!!

とりあえず楽しかった!!うおおおおおおお!!



明日早いので寝ます
いいね! 31
がらこ
がらこ日記
2022/11/04 00:17[web全体で公開]
😊 熟練戦闘卓に参加してきました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は昼と夜ぶっつづけ(休憩アリ)で、もみじさんGMのSW2.5熟練戦闘卓「誓いの剣」に参加させていただきました。

熟練戦闘考えることいっぱいで楽しいなぁ! 初期作成なので途中ギミックとか相手の打点で相談したりいろいろとありましたが、こう、いろいろ考えることがあるのは楽しいです。RPもはさみつつの戦闘でとても楽しかった。

自分はバトルダンサーの乱撃Ⅰ型のミアキス男子くんで参加しましたが……密偵生まれの器用度最大値(器用度21)でもさすがに当たらんのか……! 命中-2がかなり重たいですね、乱撃。でも8割原因が出目だから……ウン……! 出目が悪いよ出目が。バトルダンサーで生来格闘武器「爪」があるミアキスだと、ミモレ装備が合いそうなんだよなぁ。そのうちどこかで成長させて出したいなぁ……魔法もレベル7になったら舞い流しで回避とか……楽しそうですね……ウン!!

思いがけずミアキスの宣伝もできたのでほくほくしてます。
またそのうち熟練戦闘楽しみたいなぁ……!
同卓された皆様、GMのもみじさん、今日はありがとうございました。
いいね! 18
Mch
Mch日記
2022/11/02 20:24[web全体で公開]
😶 SW2.5 卓参加者募集
まだまだSW2.5のルールには慣れてない者ですが卓を立てました
もし、興味を持ってくださったらよろしくお願いします

3日1時締め切り 3日13時開始
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166738778284MchTrpg000

全て表示するまだまだSW2.5のルールには慣れてない者ですが卓を立てました
もし、興味を持ってくださったらよろしくお願いします

3日1時締め切り 3日13時開始
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166738778284MchTrpg000

タイトル:『 遅れた花 』
--------------------
レギュレーション
 
ルールブック
 必須:Ⅰ~Ⅲ
 使用可能:ET,ML,MA,BM
 
戦闘
 基本戦闘 回数:2回
 剣の恩寵:採用
 
NG要素
 放浪者のPCや放浪者特技を持ったPC
 借金
 
初期作成
 経験点:8000
 名誉点:50
 ガメル:4000
 成長 :4回
 上限 :AB共に4
 
 作成ダイスは参加者決定後、GMが用意する部屋で振って下さい
 
持ち込みPC
 初期作成と大きく変わらなければOK
 レギュレーション調整で成長させての参加もOK
 
--------------------

いいね! 18
こたつ
こたつ日記
2022/11/02 14:05[web全体で公開]
😶 【SW2.5】こたつは気づいてしまった
そう、2週連続で空いていなくても、1日で終わらせてしまえばよいのだと!!
というわけで、今週土曜日の13~24時で卓を立てました。

【SW2.5】死の揺り籠
全て表示するそう、2週連続で空いていなくても、1日で終わらせてしまえばよいのだと!!
というわけで、今週土曜日の13~24時で卓を立てました。

【SW2.5】死の揺り籠
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166736505871kotatu7171

頑張って作ったシナリオなので参加していただければとても嬉しいです。何卒!


蛇足
そういえば、お知らせの部分が変わったらしいですね?太字になるとかなんとか…。私の画面だと何も変わってないんですが……なんだろう。
いいね! 28
独立元店長
独立元店長日記
2022/11/01 22:25[web全体で公開]
😆 セッション四十五回目中断その五
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は四十五回目のセッション「【亡国の残滓】第1夜」の続きになります。
最近ハグレモノ流派ブックを手に入れた雇われ店長補佐代理です。
次はどのサプリを買うか楽しみですね!
ところで誕生日まで10日切りましたがGMデビューは出来そうですか…???(震え声)
想定以上にCPのペースが速かったのが誤算でしたね…日記も全然書けない…(言い訳)
まあ気長にやって行きましょう。

というわけで三行で纏める前回のあらすじ。
・キャンプで料理を披露。皆で絆を深める
・見つけ出した探し人の少女。別れは突然にやって来る
・怪しい鹿の謎の予言。そしてロマンスの香り
今回はその続きの物語となります。
前回新たに仲間に加わった少女、彼女の名前はかなり重要なので仮名を「少女」とします。
一夜のロマンスを楽しんだ一行は再び洞窟を通ってハイデン村へと向かいます。
帰り道には当然用意してた「ジャック豆」を使用!
高い穴でさえコレを使えば坂道にする事が可能です。とても便利ですよね~。
一応警戒しながら洞窟を戻っていく一行。
そんな一行を出迎えてくれたのは、最初に洞窟を潜った時に出会った謎の「蛇」。
なんとこの蛇、普通の蛇ではありませんでした!
敵意こそありませんが明らかに異常な蛇相手に不吉な言葉を掛けられた一行は、より不安な気持ちと多くの疑問を抱えながら、洞窟を進んで行きます。
特に戦闘もギミックも無しに進んで行き、ようやくハイデン村まで目の前という所でまたもや乱入者が現れました。
一行の目の前に現れたのは「狼」。
真っ黒い大きな狼が立ちふさがるように現れました。
戦闘か!?と身構える冒険者二人に対してマギちゃんが反応。
どうやらマギちゃんは一方的にだが「狼」の事を知っているらしい。
少しだけ睨み合いになった後、狼は何もせずに森に消えていきました。
やたらと遭遇する動物たち。
一体何者なんでしょうね?

なんやかんやありましたがようやくハイデン村に到着!
長かった…(リアル時間)
ハイデン村出るまでも長かったですが、ハイデン村に戻るまでも長かったですね…(リアル時間)
GMも想定外の進行の遅さでしたが、それ故に濃密な展開が送れているのでPL達は大満足させて貰ってます(笑)
そしてハイデン村に着いたのでいざ村長宅へ…と思った所で衝撃の事態が発生!
なんとさっきまで同行していたマギちゃんが行方不明になっていたのです!
バカな…!何となく失踪する気配を出していたので注意してたのに抜け出されただと…!?
流石にこんな急にお別れなんて納得出来ねー!と反応したPL達は、二手に分かれてマギちゃん探索と村長宅に分かれる組として行動する事となります。

まず村長宅であった事をお書きしましょう。
村長宅に少女を護衛したフォルは、村長と従者さんから報酬を受け取ります。
普通の冒険ならこれで一件落着で終わるのですが、今回は当然そうでは済みません。
少女やハイデン村、更に多くの因果が絡まっており、ハッピーエンドを目指すPL達はここで終わらせない道を選びました。
ここで男を見せたのがPCの「フォル君」。
なんと彼は少女を守るために個別で護衛契約を結ぶことを成功!
ロマンス溢れる言動と行動をした彼の行動を、ネタバレを防ぐために詳しく書けないのが残念で仕方無いですね~。
まあその結果警戒心の強い従者さんからはかなり敵視されるようになってしまいます。
しかし村長からの提案もあって、冒険者二人はしばらくハイデン村に滞在する事となります。

場面変わって今度はマギちゃん探索に動いているホオズキさんの出番です。
マギちゃんとは仲良くやっていたホオズキさん、彼女が移動していたと思われる馬の足跡を発見!その後を追いかけて行きます。
しかし辿り着いた場所はこの村唯一の店「プライヤ」。
なんでもマギちゃんが乗ってた馬は、数日前から盗まれていたらしく、ここでマギちゃんの痕跡が消えてしまったのです…。
徒労に終わってしまった結果にガックリとなってしまったホオズキさんは、そのままフォル君と合流するために行動を…しませんでした。
実はホオズキさんはマギちゃんの捜索という情に溢れた行動とは別に、「今だからこそ探索できる場所」の探索をするために単独行動を取っていたのです!
無論彼女の対する情が嘘だった訳ではありません。
ただ転んでもタダでは起きぬよう、冷静に策を組んでただけです(軍師)
という訳で出発前にハイデン村で調べていた怪しい拠点に向かいます。
念入りに慎重に慎重に動いた結果、指輪は割る羽目になりましたが得た情報はとても大きかったです。
残念ながらネタバレに直結するような内容ばかりですので中身は書けませんが、ここで得た数々の情報が大きく今後の方針に影響を与えました。
ついでとばかりに偽装工作をしてきましたので、気分は完全に凄腕スパイです(笑)

色々ありましたがようやく宿屋に合流した冒険者二人。
情報を共有したい二人ですが、そんな二人を出迎えてくれたのは行方をくらましたマギちゃん!?
なんで居るの!?と驚くPCPL。
なんでも彼女は今日からバイトとしてお店で働いているとか…。
どういう事なの…?ツッコミどころを抱えながらもPC達は再会を喜びます。
その後もマギちゃんとお話した後に冒険者二人は一旦部屋と上がり、情報共有と今後について深く考察を投げ合います。
普通のCPでもここまで深く考察を出す事は無いんですが、たぬき卓だとどうしても慎重になるから深く疑っちゃうんですよね~。

部屋での考察を終えた冒険者二人は各自行動。
というより行動時間の関係で、ここから先はフォル君のPLとGMのマンツーマンセッションとなります。
フォル君はこの後に依然も決闘に付き合って上げた「剣士ちゃん」に戦闘を挑まれます。
以前より確かに強くなった剣士ちゃんでしたが、やはりフォルとはレベル差もあっさりと敗北。
決闘の後に現れた剣士ちゃんのお兄さんであり、宿屋兼雑貨屋のプライヤの店主からも厳しく諭された結果、泣き出して逃げ出してしまいました(笑)
実に子供っぽい行動ですが、剣士ちゃんはこの後再登場するたびにドンドン精神年齢が下がります(笑)
そんな剣士ちゃんですがどうも辛い過去があったらしく、彼女がああなったのはその反動もあるという事を知ります。

その後フォル君は村長の家へと行って、未だ真意が分からぬ従者さんと舌戦を繰り広げます。
従者さんはどうもかなり苦労した人生を送ったらしく、ホオズキさん達以上に警戒心が強くて、中々話を取り合ってくれない!
しかし何度も言葉をぶつけ合った結果、ほんの少しでも彼女の本音を引き出す事が出来ました。
あの本音を引き出せただけでも、この舌戦には大きな意味があったと思います。
舌戦を終えたフォルに話しかけてきたのはマギちゃん。
彼女は彼女でどうも従者さんに思う所があるらしく、また色々と情報を抱えているというミステリアスムーブをします。
彼女相手に真意を聞き出すのは、ある意味従者さん以上に困難でしょうね~。
そうこう話している内に村長の家に村娘が走って来ました。
なんでも彼女の両親が怪しい言葉を呟きながら村の外へと出て行ったとか…。
これは事件の香りがするぜー!と意気込むPL達。
冒険者二人は村長から正式な依頼を受けて、村の外で村人夫婦の探索へと動きます。

ですが村の外に出る前にやる事が有ったので、まずはフォル君を村長宅へと向かわせるホオズキさん。
何故ならこのタイミングが最も「少女の護衛」に空きが出る瞬間であり、敵が少女に仕掛けるとしたらこのタイミングだろうと考えたからです。
急に戻って来たフォルを訝しむ村長。
事情を説明すると、少女の護衛はついさっき来た古い友人が居るので大丈夫だと返されます。
あ、あやしい…!
このタイミングでその発言はとても怪しいぞ村長!
ここは引けぬと食らいついたフォル君により、村長より護衛を紹介される事になりました。
出迎えてくれたのは小熊!そして筋肉モリモリマッチョマンの変態です(一切の誇張なし)
また動物かよ!そしてなんだよこのおっさん!というかキャラ濃いなこのおっさん!
とまあ怒濤のツッコミをPL達が入れました、話してみるとどう見ても味方としか思えないキャラであり、質の悪い事にホオズキさん達よりも強いのです(悪態)
さっきまでの緊迫した空気は何処へやら。
この人なら大丈夫だろうという事で、フォル君は彼に護衛を任せていく事にしました。

村人夫婦の探索の為に馬を借りに行ったら、何故か剣士ちゃんが同行する事になりました。
いや貴女弱いし明らかに勝手に突っ込んで余計な事するタイプでしょう!?と思いながらもやんわりと断ろうとした冒険者二人を無視して剣士ちゃんは勝手に飛び出します(笑)
先に言って置きますが、この子はこれからドンドン知性が落ちている行動と言動を取ります(笑)
初登場時が一番頭が良さそうに見えるのが何ともまあ…(笑)

新たな仲間を加えた冒険者一行は、村の外、怪しき雰囲気漂う砦まで進みます。

と言った所で今回はここまでです。
良い感じにキリの良い所まで書けましたね!まあここから先がまたしばらく書くところ多いんですけどね(白目)
CPの開催が早いのは良いけど、日記とのダブルパンチで色々すすまねえ…(自業自得)
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