灰さんの過去のタイムライン

2024年07月

iAs-哉
iAs-哉
2024/07/26 17:15[web全体で公開]
告知は大事ですね
結局はプレイグループのすり合わせで楽しむ努力を全員ですることですから😊
iAs-哉
iAs-哉
2024/07/26 17:14[web全体で公開]
どうも!
個人的には危急性のあるロールを除いてロールで解決する物語ってのは良くないと思ってます
技能がないから失敗して知らない、協力出来ない結果として、選択肢がわからない、選べないになる可能性はあるけど
推奨が要らないって言うのは選択肢が狭まるだけで解決不能にはならないって考えですね
解決不能になるならそれは必須技能だから
灰
iAs-哉
2024/07/26 16:54[web全体で公開]
初めまして、コメントありがとうございます。
>「推奨」なら無くても――
シナリオ作者にも推奨技能=必須技能の様な扱いをしている人と、推奨技能≠必須技能の扱いをしている人の両方いるので、そこの認識は人によって違うのでしょうね。ただ、推奨技能を「無くても大丈夫」と考えている人は少数な気がします、体感ですが。

>確かに推奨で成功は見せ場として――
確かに技能ロールでしか活躍出来ないのはPLによっては物足りなく感じる人もいるでしょうが、中には「いっぱいRPできればいい!」という人もいるみたいなのですし、満足できるかどうかはシナリオと言うより、シナリオとPLの相性になるのかな? あとはKPとの相性。まぁダイスロールでしか問題解決できず、TRPGの魅力の一つである自由度の高さを生かせないようなシナリオは、KPが予めPLに告知しておいたり、シナリオに手を入れたほうがいいかなとは思います。
灰
バセボル
2024/07/26 16:39[web全体で公開]
こんにちは〜、先日はお世話になりました。
こういう話は結局「住み分け」に落ち着きそうですね……。
正直私がPLとしてセッションに参加する時は、人外とかでない限り、他の方のキャラシを気にしたりすることはないのですが、KPをやる時はやっぱり色々考えてしまうんですよね。私は公平性を重視するので、能力値に差があるな、とか、成長具合が大分違うな、とか。
おっしゃる通りユーザーの数だけプレイスタイルがあるんですし、他の方のプレイスタイルはあまり気にせず、自分がいいと思うキーパリングを続けて、リピートしてくれる人が出ると嬉しい。そんな気楽な感じで続けるのがいいのかもしれませんね!
バセボル
バセボル
2024/07/26 15:40[web全体で公開]
> 日記:推奨技能って……
とても難しいところだと思います。
というのも、そもそも推奨技能というものの重要度がシナリオやKPによって違い過ぎるということと、クリアと生存に対しる捉え方も様々だと言うことがあると思います。
例えば『推奨技能が無くてもクリアはできるが、最後その技能に失敗すると探索者はロストする』というシナリオがあったとして「死んじゃったけど解決できたやった~!」と考える人と「死んじゃった…実質バッドエンドだ…」と考える人がいます。
多分後者だと灰さんの言う感じになりやすいですし、経験したシナリオが先日の『狂気山脈』みたいに極端なものだけだと、それが当たり前と思ってしまう可能性もありますね。
そんな感じで人の歴史の数だけキャラシの作り方があるので、自分の考えと合わない人がいるのは必然で、どうやっても逃れようがない事だと思います。
なので他人は気にせず自分の好きなようにして、それが嫌なら出ていけスタイルがいいんじゃないかなとは。結果的に合わない人を排斥することにはなりますが、合わない人を合うように歪めようとするのはそれこそマズいので住み分けが一番だと私は思ってます。
人口が少ない遊びだとそうもいかないんですが…COCはそんなことないですからね
iAs-哉
iAs-哉
2024/07/24 17:58[web全体で公開]
> 日記:推奨技能って……
「推奨」なら無くてもシナリオは進むはずだから
全員全部取ってようが、一点特化だろうが、全員何も取ってなかろうが自由と思います
確かに推奨で成功は見せ場としてわかりやすい物だけど
そこしか見せ場がない、「推奨」を「必須」と勘違いしてる、としたらシナリオに問題があるとわしは考えますね
灰
日記
2024/07/24 11:07[web全体で公開]
🤔 推奨技能って……
 目星さえあればクリアできるシナリオとかならともかく、推奨技能が3、4以上あるシナリオに、推奨技能全部カバーしようと極端な技能の振り方をするキャラシをたまに見かけるんですが、役割分担とかはあまり考えないのかな。他システムはSW2.5しか経験ないですけど、あれなんかは冒険者間で明確に役割分担してますもんね、まぁ元々そういうシステムだし、万能なキャラを作ろうと思っても器用貧乏になってむしろ全然活躍できなくなるわけですが。
 技能ロールはRPの上手い下手、リアルINTやCoCの経験値問わず、探索者が一番簡単に活躍できる機会だと思ってるので、むしろ隙があった方が他の探索者がいることのありがたみも、自分が活躍できる機会も感じられていいと思ってるんですがどうなんだろう。探索者全員その技能値80超えとかだと「だれか成功するでしょ」という考えがよぎって緊張感失われないでしょうか。
 失敗が不安だったりするかもだけど、KPってクリアや進行に必須の技能ロールは全員ファンブルしようが最低限の情報を出すと思う……というか出さざるを得ないと思うので、あまり心配しなくていいと思うんですけどね。情報出さなくて一番困るのはPLではなくKPですからね。
 自分は推奨技能をかなり細かく書きますが、むしろ戦闘の有無とか、全員が持っておいた方がいい技能だけ公開して、推奨技能なんかは書かない方がいい気もしてきた。
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システム
システム
2024/07/20 05:14[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
灰さんは07月27日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】【土曜2日卓】とある漫画家に起きたこと(7th)を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=172142009122ash000
灰
日記
2024/07/19 00:01[web全体で公開]
😶 『7338への提言』 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あずき様作のシナリオ、『7338への提言』で遊んできました
B級映画を彷彿とさせる大味でツッコミどころ満載なシナリオですが、クライマックスの緊張感、そして立ち絵とスチルの面白さは随一だと思います

【今回の被害者】
・橘 千尋(PL:ミミ子様)
・松葉 号(PL:エンプティ様)
・草猫 可夢偉(PL:カムイくん様)
・鎌田 大輔(PL:つん様)

【注意事項】
決定的なネタバレは記載していないはずですが、まだこのシナリオを経験していない方は念のため以下の内容の閲覧を控えてください。

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【ハイライト】
・金髪美女と湖でキャッキャウフフか、野郎どもと暑い中バーベキューか迫るも、きれいに2:2で別れる探索者達。みんな真面目だね
・突如の豪雨の中、避難した先はツッコミどころしかない研究所。私だってサメ型戦闘機がぶらさがってるのはおかしいと思うけど、だってシナリオにそう書いてあるもん!
・晩御飯の正体を知り警戒心バリ高。つけ耳作家とうさんくさい便利屋のおっさん2人は睡眠も見張りを立てながら交代でとる徹底ぶり。この館の人たちいい人ばかりなのに……。まぁクトゥルフは人の家で寝たらよく襲われますからね、仕方ないね。
・チェーンソーの音には気づいたものの、悠長に情報共有を始めたために1人が犠牲に。追加でNPC一人の死亡フラグが立ちましたが、KP権限でへし折る。まぁシリアスなシナリオでもないですからね。
・チェイスに突入するも、あわや鶏に殺されかける金持ち大学生。階段すらハイリスクな障害でしたが、ここぞというときのダイス目は光ってましたね
・NPCが全員無事な状態でクライマックスに突入。かと思いきやチェーンソー係の1人であるおっさんがいきなりファンブル。四肢切断は慈悲で逃れるも、船の守りは山登りメインの冒険家1人に委ねられることに。ちなみにここ湖です。
・耐久力は1/3ほどまで減りましたが、NPCの補助もあり脅威の排除に成功。想像以上にNPCの出目が光ってた。
・最後はNPCとお別れしてエンディング。持ち帰ったAFは果たして役に立つのか……

【まとめ】
結果は全員生存。
ちょっとヒヤッとする場面もありましたが、適度な緊張感を持ちつつクライマックスを迎えられたかなと思います。
立ち絵でちゃんと笑ってくれていて嬉しかったです。あの立ち絵が用意されてるなら誰だって使うでしょw
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灰
カムイくん
2024/07/18 20:02[web全体で公開]
コメント失礼します
【土曜2日卓】7338への提言のKP、灰です
本日セッション日となっていますので、ココフォリア部屋の方にいらしてください
ナギ
ナギ
2024/07/18 05:12[web全体で公開]
初めまして コメントありがとうございます
Googleレンズの画像検索は使っていますが
なるほど文字認識もできるのですね
灰
ナギ
2024/07/18 00:08[web全体で公開]
> 日記:紙シナリオ(COC7版・キャンペーン予告)
初めまして。
紙のシナリオをテキストに起こす際ですが、「googleレンズ」を使えばもしかするとハッピーになれるかもしれません。
バルサミコ
バルサミコ
2024/07/14 01:13[web全体で公開]
遺灰使わずに「負けてる」じゃないかこんにゃろ!!使える物は全て使うんだよぉ!
ダイスの女神に全面降伏...これがTRPGプレイヤーの性か...
ローデイル兵は大盾で粘ってくれるから好き。

遺灰で難易度あまり変えたくない時は「霊廟兵の遺灰」おススメです。人数多くて賑やかしにもなってかなり弱い!

アズールはもうマルチで撃つしかないっすねぇ....アズール溜めている間にあいつらは即死級の攻撃バンバン撃ってくるんだよぉ.... 自分も影の地に戻るか...
灰
バルサミコ
2024/07/14 00:59[web全体で公開]
KP - 今日 0:49
Choice[遺灰使う,遺灰使わない] (choice[遺灰使う,遺灰使わない]) > 遺灰使う
や、やだ! 「負けた」気がするから遺灰は使いたくない! 素性が星見だから技魔も筋魔もできない!
しかしダイスの女神のお導きを無視する訳にも行かないので、しょうがないからパリィできるやつ以外はローデイル兵の遺灰を解禁することとします。

しかし渦巻くつぶては全く使ってこなかったので試してみようかと思います!  隙がない上に硬いDLCの的にアズール砲はもうダメですね。
灰
日記
2024/07/14 00:27[web全体で公開]
😶 『毒入りスープ』感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エルデンリング、DLCエリアに入ったのはいいものの、あまりにボコされすぎたので、気持ちを切り替えるために突発で卓を立てることに。私に純魔はまだ早かったかもしれない。
元々7版予定でしたが、参加希望者が7版経験ないとのことなので、久々に6版で遊ぶことに

【今回の被害者】
・涼乃 萌音(PL:NN様)

【注意事項】
決定的なネタバレは記載していないはずですが、まだこのシナリオを経験していない方は念のため以下の内容の閲覧を控えてください。

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【ハイライト】
・どの扉がどの部屋に繋がっているかわからないなか、一発でお目当ての部屋を引き当てる。今回全体的にダイス目はよかったですし、なかなか強運の持ち主でしたね
・大抵の人は警戒して後回しにする下僕の部屋で、後ろをテクテクする白ピクミンを無事ゲット。まぁ毒と頭の葉っぱはないですけど、それ以外はわりと共通してませんかね。目は若いし全体的に白い。
・みんなナイフを求めがちな調理室にて、鍋の蓋とフライパンで武装する2人。想像力を膨らませて、その場にありそうなものでシナリオを有利に進めていくのはとてもKP好みでした。
・最後は毒入りスープを飲み干し無事死亡。あの場面、みんな「マジか…」という反応しますが、本当にショックを受けているのか、それとも心の片隅では「大丈夫…」と思っているのかどっちなんだろう

【まとめ】
 結果は少女と共に無事生還。
悩むシーンも多かったですが、罠も踏まなかったし、問題も少しヒントを出しただけですぐに解決しましたね。
最近難しめのシナリオが続いていましたが、難易度低めのシナリオはKPも気楽でいいもんです。PLも簡単なのを求めているだろうから難易度調整もしなくていいし。
 ちなみに全然どうでもいいんですけど、募集ページの会場を参加者だけが見れるようにするのを忘れてました。結果、元々いたゲストユーザーの数は倍増。みんなやっぱり見ちゃうんですねぇ
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システム
システム
2024/07/13 20:42[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
灰さんは07月13日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】毒入りスープを作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=172087094866ash000
システム
システム
2024/07/13 18:07[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
灰さんは07月13日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】毒入りスープ(7th)を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=172086163123ash000
灰
日記
2024/07/10 00:11[web全体で公開]
😶 『殺人リスト』感想(7th)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【今回の被害者】
・エドガー・モーガン(PL:たこ様)
・クリフォード・ラッセル(PL:FLOWER様)
・ジェン・キスカPL:ミカン箱様)
・アリス・クロード(PL:ミラクルコッペパン様)

【注意事項】
決定的なネタバレは記載していないはずですが、まだこのシナリオを経験していない方は念のため以下の内容の閲覧を控えてください。
もう一度言いますよ! 

「まだこのシナリオを経験していない方は念のため以下の内容の閲覧を控えてください!」

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【ハイライト】
・例のHO持ちである作家の順番は5番目、殺害方法はガソリンをまいての放火に決定。司書の妹共々ボロアパートごと灰にしてやるつもりでしたが、ボストンに一時避難するナイスムーブで襲撃を回避。シナリオ終了後はたぶんホームレスでしょうけど、まぁ頑張って生きてください
・行動や交渉を率先して行う頼りがいのある刑事でしたが、発狂により探索者に牙を剥く。高い技能値も相まって、本シナリオ最強の存在として立ちふさがることに。アメリカ舞台のシナリオで銃を撃ってみたかったそうなので、せっかくならここで撃たせてあげればよかったですね?
・日本人のミスカトニック大学教授という異色の経歴で参戦した教授でした。1人本を読みふけったかと思えば、ドアをぶち破ろうとショットガンを構えたり、狂気のあまり10歳以上年下の男を恩師と勘違いするなど忙しいムーブをでしたね。ファンブルで罠を起動したりもしましたが、ショットガンが火を噴き黒幕を一蹴。せっかくバイクを持ってきてたので、もっとダイスロールする機会を作ってあげればよかったな
・SIZ85のノンデリ精神科医は今回のパーティーの紅一点であり、唯一の精神分析持ち。要所要所でちゃんと技能ロールを成功させ、重要な情報を得たり、今シナリオ最大の強敵だった刑事を止めたりと、自分にしかできない仕事をしっかりとこなしていましたね。ファンブルした結果、患者をまた発狂させたことなんて、些細な問題です、はい
・黒幕の根城に乗り込み、いざ相対した際は持っていた切り札を開口一番で切ったわけですが……残念ながら条件を満たしておらず、対価を支払うこともできない。その報いを受けることになってしまい、結果、1人がロスト。残された息子さんには強く生きてほしいですね

【まとめ】
結果的には1人がロスト、他3人は生存。うち二人は不定の狂気を発症。
怪我らしい怪我は記者がぶん殴られた時にしたぐらいで、切羽詰まったシーンはあまりなかったですが、なかなか危ないクライマックスでしたね。まぁ終わりはあっけなかったですが。はやり7版で回避不可能になった銃は強い。
PLの方々には楽しんでいただけたのでしたら幸いです。
いいね! 4
システム
システム
2024/07/04 16:11[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
灰さんは07月11日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】毒入りスープ(7th)を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=172007707112ash000
灰
ミカン箱
2024/07/02 20:08[web全体で公開]
ログ確認しましたが、確かに日付を間違えてましたね、申し訳ありません。
今日はセッションに参加可能でしょうか?
灰
ミカン箱
2024/07/02 20:05[web全体で公開]
毎週火曜日ですよ
ミカン箱
ミカン箱
2024/07/02 20:04[web全体で公開]
7月3日じゃありませんでしたっけ?
灰
ミカン箱
2024/07/02 20:02[web全体で公開]
コメント失礼します
【日程調整】殺人リスト(7th)のKP、灰です
本日セッション日となっていますので、ココフォリア部屋の方にいらしてください

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