あさささんがいいね!した日記/コメント page.6
あさささんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 二十四節季 | |
| 2020/11/15 23:01[web全体で公開] |
| あき | |
| 2020/11/12 13:15[web全体で公開] |
😆 11.9『待合室』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オリジナルシナリオ『待合室』にPLとして参加させて頂きました。 友人の付き添いで行った病院の待ち時間、不可思議な現象がPCを襲う。 病院の闇が見えたり、NPCが怪しく見えてきたり、外が宇宙になっていたり、とてもワクワクとした気持ちで、調査・探索することができました。 所々の細かい描写が、ストーリーに絡んでいたり、絡んでいなかったりと、PLとして真相を推理するための取っ掛かりが多くて、そこが楽しい部分でもありました(逆に細かい描写が多すぎるとどこから手を付けていいか迷うので、私的には丁度良いくらいでした)。 PCの動くためのモチベーションも途切れることなく、KPさんに誘導されたので、とても動きやすかったです(ぞうきん,アナウンス,月の景色など)。 解明はできず、最後はロストとなってしまいましたが、そこに至るまでが楽しく、死んでしまってもすっきりとした気持ちがありました。PCとしてもPLとしても、腑に落ちたと言いますか、納得感のあるラストだったなと思います。 電話は怖すぎました。良い演出…。 話の全容を解明するのがクトゥルフだと思っていた私にとって、今回は新鮮なシナリオに感じました。私自身PL経験がそこまでないので、こういう楽しみ方、シナリオもあるんだなと思いました。(推理の軸と真相の軸がズレているというか、良い感じにズラされているというシナリオ) 同卓の方とも楽しくRPが出来ました。個性的で面白いPC,PLさんと絡めたおかげで、私のPCも、生き生きとしたキャラクターに成れたと思います。地下の扉を開けるときの口上は痺れました。場を盛り上げるRPは、真似してみたいなぁと思いました。 セッション後も色々なお話が出来て楽しかったです。 やっぱりこういう出会いがあるから、セッションはやめられません。
| イート | |
| 2020/11/10 02:02[web全体で公開] |
😆 2回目クトゥルフセッション 本日はクトゥルフセッションの2回目のKPをしました。 1回目より緊張することなく、最後までKPもプレーヤー様たちも爆笑でした。 前回まわした時は普通のクトゥルフシナリオだったのに、今日のダイスの女神様はBL展開を望まれているのかBL展開になって爆笑していました。 参加キャラ4人中、3人が不定の全て表示する本日はクトゥルフセッションの2回目のKPをしました。 1回目より緊張することなく、最後までKPもプレーヤー様たちも爆笑でした。 前回まわした時は普通のクトゥルフシナリオだったのに、今日のダイスの女神様はBL展開を望まれているのかBL展開になって爆笑していました。 参加キャラ4人中、3人が不定の狂気になってしまい、出た狂気がBL展開にうってつけだったので皆様で悪ノリしてしまいました(´∀`) 最後エンディングでも流れが変わらないからNPCが迫られてるキャラを助けるなんて展開で本日のシナリオは終わりました。 マジで皆様で爆笑して楽しかったです(*´∀`*) 本日ご参加していただいたプレーヤー様方ありがとうございました! 次のシナリオができましたら、また是非ご参加よろしくお願いします!
| イート | |
| 2020/11/07 02:09[web全体で公開] |
😊 初キーパーリング 本日、オンセンで初クトゥルフのキーパーをしました。 何度もシナリオを読み頭の中に叩き込み、ココフォリアの準備も1カ月かけて素材や音楽を集めて挑んだKPでした。 参加してくださった皆様に丁寧なキーパリングと褒めていただきました!嬉しいです! お部屋も時間をかけて作ったかいあって褒めていただきまし全て表示する本日、オンセンで初クトゥルフのキーパーをしました。 何度もシナリオを読み頭の中に叩き込み、ココフォリアの準備も1カ月かけて素材や音楽を集めて挑んだKPでした。 参加してくださった皆様に丁寧なキーパリングと褒めていただきました!嬉しいです! お部屋も時間をかけて作ったかいあって褒めていただきました!頑張ったかいがありました! 初めはオンセンで時間をミスするって事がありましたが、最後は皆様に楽しんでいただき満足なキーパーリングでした! これでGM回数に1とつきましたw 自信を持って良いと言って貰えたので9日にやる同じシナリオを自信を持って回します!! 本当に本日お付き合いいただいたプレーヤーの方々ありがとうございました!
| 半兵衛 | |
| 2020/11/04 10:55[web全体で公開] |
😶 満足度=使える時間 セッションにおいて満足したかどうかは、その時間の中でどれだけの時間有効に使えたかということに大いに関係すると思う。 私がクローズド・募集3人・NPCはいない/寡黙/序盤で脱落する、のを好んでいるのはそのせいである。 例えば、セッション時間が3時間だとして、描写や演出でKPが1時間使うとする。全て表示するセッションにおいて満足したかどうかは、その時間の中でどれだけの時間有効に使えたかということに大いに関係すると思う。 私がクローズド・募集3人・NPCはいない/寡黙/序盤で脱落する、のを好んでいるのはそのせいである。 例えば、セッション時間が3時間だとして、描写や演出でKPが1時間使うとする。 残り二時間がPLさんたちで割り振る形になる。 クローズドの利点はKPの状況の説明が少ないこと。 3人は最少の集団ということで採用。 NPCをしゃべらすとKPが使う時間がどんどん増えてしまい、描写もKP、RPもKPで、ずっとKPが話しているという状況になるため。 もちろん、KPが上手な話術や面白いRPだったらばいいのだろうが、私はそんなことはできない(´;ω;`) 私の理想のKPは喋らないKPだ。 KPは何の印象が残らなかったけども、セッションが楽しかった、満足したと思ってもらえばこれ以上はない。
| 赤桐 | |
| 2020/10/19 23:10[本人にのみ公開] |
😭 シリアス キラー おれし 俺氏がTRPGするとシリアスが逃げる………😭 何故だ 普通にプレイしてるのに逃げる………😭 何故だ 迫真の演技かましてやりたいのに逃げる………😭 何故だ どうしてもお笑い寄りになってしまうが、シリアスも好きなんでずッッッ!!!!! シリアス!!!すきなんでずッッッ!!!!!!!! 真剣全て表示する俺氏がTRPGするとシリアスが逃げる………😭 何故だ 普通にプレイしてるのに逃げる………😭 何故だ 迫真の演技かましてやりたいのに逃げる………😭 何故だ どうしてもお笑い寄りになってしまうが、シリアスも好きなんでずッッッ!!!!! シリアス!!!すきなんでずッッッ!!!!!!!! 真剣な演技すんの大好きなんでずッッッ!!!!!!! 欲を言うと「お前は俺が守る!!!」とかそういうクッサイの大好きなんでずッッッ!!!!!😭😭 守られる側に回った場合は「ふざけんな!お前にだけオイシイとこ持って行かせるわけねーだろーが!!」ってキレるのが大好きでずッッッッ!!!!!! あれ?ただ厨二病こじらせてるだけじゃね…??シリアスどこ行った?