あーとさんがいいね!した日記/コメント page.2
あーとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しおんぬ | |
| 2021/09/26 21:39[web全体で公開] |
| ビーフチキン | |
| 2021/09/21 04:12[web全体で公開] |
😆 初のSW (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先程、初のSW2.5に参加しましたのでその感想をば 初のセッションはタビット族でマギテックシューターなる物で挑みましたが…まあ、当たらないのなんの。マギテックシューターの性能を見た時は「え?遠距離から一方的に防御無視で高火力叩き出せるの?ローリスクハイリターンすぎない?最強じゃん」と思っていましたが、現実は甘くなかった…相手が早いとそもそも当たらなかったり、当たったとしても1ゾロ(ファンブル)でダメージが消し飛んだりと、散々な結果でしたね…(唯一当たったのは初めの一発のみ)出目芸人の私とは相性が悪いんじゃぁ…でも高火力ぶっぱできるの大好き… まあ、初の役職の感想はここまでにしておくとしましてセッション自体でしたが……凄く楽しかったです。最初は初のシステムという事もあり緊張してましたが、分からない事を丁寧に教えてくださったり、戦闘面やRPでも頼りになる人達ばかりで見学者さんも含めてあのメンバーで初セッションができて良かったと思います!後…リカント少女PCのRPが最高やった!(好きな物は好きだと叫ぶ主義の肉) 画面の向こうでそのRP見てにやにやしてましたけど何が悪い!(謎の開き直り) 他の人のPCも個性があって好きなんですけど、リカントPCはあれなんよ、ケモ耳、活発、子供っぽい、強いけど心は繊細な部分もあるっていうギャップの要素が色々と刺さったんじゃぁ…(これ以上喋ると歯止めが効かなくなるのでストップ) それと最後にダイスチャットに慣れてなくて戦闘面でガバり過ぎたの本当に申し訳ないです(命中補正の入れ忘れ、謎の命中補正∔10、初手ダメージ判定等)本当にごめん… そんなこんなで初のSWの感想でしたけど、やってる最中に今度はこれをしてみたいっていうのが増えて来て隙あらばまたSWをしていこうかなと思います。とりあえずはルールとダイスロールの把握からですけどね、ちゃんと読んでたつもりでも分からない事だらけでしたし…あ、オチはいつも通り無いです
| ビーフチキン | |
| 2021/09/18 23:17[web全体で公開] |
🤔 落ち着いて考えてみると… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「」を使わないRPは完全に失敗だったなぁ…改善案とか以前にそういうPCじゃないのに喋らないって時点でTRPGとして間違いだったわ…そもそもこういう事して相手が本当に楽しいのかどうかって、今考えると楽しめない寄りな気がするし…実際、「」を使った方が楽しかったしRP返すのも楽だったからなぁ…あー、過去に戻ってやり直したい… うーむ…というか、まーた自分が楽しまない=相手の幸せだって極端に考えちまったい…この考え方も今考えると相手に失礼な考え方だったなぁ…シナリオを回してくれるKP様に「自分、楽しむ気無いです!」って言ってる様な物だからなぁ…毎回勝手に自己嫌悪して、相手の為って勝手に考えてそういう結論になっちまう癖なんとかしないとなぁ…とりあえず、相手に迷惑をかけないプレイは続けて考えながら、自己嫌悪癖を治して行こう… まあ、そんな訳で失敗した事と自分の悪い癖を見直すための日記でした。正直、内容的に投稿するか迷ったけど伏せてるし大丈夫でしょ(楽観視)それに今回は自分で間違いや悪い所に気づけたから実質、御の字という事で(調子に乗るな!)……いつもならこの後にオチ無しで終わりだけど、今回はもうちっとだけ続くんじゃ! それで、続きですが…極端だったりマイナスな内容の日記はもう投稿しない様にします。見る人も嫌だろうし、自分の黒歴史が増えて行くだけですし…もし、投稿したら木の下に埋めてもらって構わないよ!(ババーン)
| ビーフチキン | |
| 2021/09/12 19:04[web全体で公開] |
🤔 「」を使わないRP (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テキセにて自分のPCが喋らなければ他の人のPCはもっとたくさん喋ったりRPできるのでは?と考え、早速先日「」を使わずPL発言とどうしているかの描写だけでPCを動かしてみた所、いくつか問題点があり、それと同時に改善案も浮かび上がってきた。とりあえず、今の問題点と改善案はだいたいこんな感じです ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 自分のPCは○○を発見した事を皆さんに供給する宣言で終わる 〘問題点〙宣言の後にRPが入るかもと相手に思わせていた可能性があり、進行の妨害になっていた 《改善案》▼や〆を最後につけて、これで終わりだという事を分かりやすくする メインでのPL発言が多くなる 〘問題点〙急かしてると思わせていた可能性、PL発言が多くなりRPできない空気を作っていた 《改善案》メインで発言するのではなく雑談など、RPとは関係ない所で発言する事を意識する 他の人からありがたくも話しかけられたり、声をかけてもらった時 〘問題点〙場合によっては「」を使わないと返せない場合がある 《改善案》描写力と語源力を増やして「」を使わなくても返せる様にする(これに関しては対応力をあげるしかない気がする) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 今までRPでは「」は絶対に使ってましたから、なかなか慣れなくて難しい…でも、これを極めれば他の人がRPをいっぱいできて、より楽しめるセッションになるでしょうし、頑張らなくては…
| ビーフチキン | |
| 2021/08/30 19:05[web全体で公開] |
😶 絵の修行します【個人的な話なので伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルから見て分かる通り絵の修行をしようという日記です 修行しようと思った理由は様々ですが、自探索者の立ち絵を自分で描いてみたいと思ったのが大まかな理由ですね 個人的な話なので、日記に書くかどうかは迷いましたが、逃げ道を防がないと途中で投げ出すやろなぁと思い書き残しました。(去年も同じことを考えて板タブを買ったが放置してた自分) まあ、まだ下手くそですが図書館から借りてきた人の描き方の本を参考にたくさん描いてレベルアップしていきたいと思います。……それはそれとして、メーカー様には今後もお世話になるつもりです。メーカー様作れる人偉大…憧れちゃうね…
| ビーフチキン | |
| 2021/08/24 18:35[web全体で公開] |
😊 ルルブまとめて買っちゃった… 先日、同卓者様が新しいルルブを購入した事を話しており、その話を聞いて自分のルルブ買いたい欲が刺激されちゃいまして……私はカード購入用に貯めていた貯金を生贄に奉げ、3っつのルルブを購入するZE★! シノビガミ、DLH、SW2.5(I~III)デーン!! シノビ全て表示する先日、同卓者様が新しいルルブを購入した事を話しており、その話を聞いて自分のルルブ買いたい欲が刺激されちゃいまして……私はカード購入用に貯めていた貯金を生贄に奉げ、3っつのルルブを購入するZE★! シノビガミ、DLH、SW2.5(I~III)デーン!! シノビ…ヒーロー…冒険者…夢や世界観が広がる物ばかり…DLHは書店に無くてネット通販で頼んだけど届くのが今から楽しみ過ぎる…届くまではシノビとソドワをじっくり読んでおこう…
| しおんぬ | |
| 2021/08/23 10:53[web全体で公開] |
😊 立ち絵 最近前よりも立ち絵を描くことが多くなりました。 まだまだ未熟なんですが、描き続けていると徐々に上手くなっているような気がしますね。 何事も継続が大事…… それにしても、創作畑の人とかがたくさん流入してきたこともあってか この頃はイラスト激ウマPLさんが凄く増えたなと感じています! 全て表示する最近前よりも立ち絵を描くことが多くなりました。 まだまだ未熟なんですが、描き続けていると徐々に上手くなっているような気がしますね。 何事も継続が大事…… それにしても、創作畑の人とかがたくさん流入してきたこともあってか この頃はイラスト激ウマPLさんが凄く増えたなと感じています! TRPGは立ち絵なくても遊べるんですけど、お部屋とか演出も含めて 凝ったものを用意する人が増えた気がします。 やっぱりオフセできなくてオンセの人が多くなっているし、 ツールも充実してきているからでしょうか。 少し前にPicrewさんの規約が一部変わったりしていたようなので、 自分のイラストなら気兼ねなく使えるなと思って随時描き直し中。 無理なく楽しめる範囲でやっていけたらいいですね。
| ビーフチキン | |
| 2021/08/19 13:08[web全体で公開] |
🤔 少し視野を広げようという話 現在、私は相手を理解するという事を追求してるがそこでひとつとある考えが浮かんだ 「相手の好きな作品を知る=相手を理解する事じゃね?」 なにを言ってるんだ、こいつは?と思うかもしれないが私は大まじめだ TRPGプレイヤーたるもの好きな作品の1つや2つはある!そして、その好きな作品に似たシ全て表示する現在、私は相手を理解するという事を追求してるがそこでひとつとある考えが浮かんだ 「相手の好きな作品を知る=相手を理解する事じゃね?」 なにを言ってるんだ、こいつは?と思うかもしれないが私は大まじめだ TRPGプレイヤーたるもの好きな作品の1つや2つはある!そして、その好きな作品に似たシステムを買ったり、キャラシやRPに出てしまうのがTPPGプレイヤーの宿命というもの…(偏見) つまり、色んな作品を見て視野を広げる事で相手の価値観の理解が深まる、相手と話せる話題が増える、さらには自分のRPの幅も広がる、と1つの事で3つも得をしてしまう。とてもお得な結果になってしまうということだ! まあ、結局なにが言いたいかと言うと「皆の好きな作品(書籍類、映像作品、ゲーム等)をオラに少し教えてくれー!」ということです(見る作品を絞らないと金が持たねぇ…) オチ?そんなものうちには無いよ…
| ビーフチキン | |
| 2021/08/16 15:45[web全体で公開] |
😊 どうすれば良いか見えてきた 先日、お恥ずかしながら色々と吐き出してしまった日記を投稿した所、たくさんの方からコメントやアドバイスを貰い、それを踏まえて自分はなんで他の人に迷惑をかけたくないと思ったのか、RPが怖くなったのか、今一度落ち着いて考えてみました。 そして、出た結論は『過去の自分を否定しすぎていた』という事でした全て表示する先日、お恥ずかしながら色々と吐き出してしまった日記を投稿した所、たくさんの方からコメントやアドバイスを貰い、それを踏まえて自分はなんで他の人に迷惑をかけたくないと思ったのか、RPが怖くなったのか、今一度落ち着いて考えてみました。 そして、出た結論は『過去の自分を否定しすぎていた』という事でした。過去の自分は良くも悪くも、周りの目を気にせず全力疾走するタイプでした。ただ、とある時をきっかけに「あれ?このやり方、他の人に迷惑かかってるんじゃ…」と思う様になり、実際に過去のセッションのログを見ると、暴走しすぎてる、周りの迷惑を考えて無いような所がいくつもあり、それを反省し過去の自分の様には絶対になるまいと過去の自分を全否定する様に考え始めました。 その結果、過去の自分が楽しいと思える事=誰かへの迷惑と考えれる様にはなった…ただ、本質的な部分(自分が楽しむ基準)は変わっておらず、いつしか自分が楽しむ=誰かへの迷惑と考え始め『シナリオ進行と関係ない行動やRP』『PCの個性を出すRP』等をすると誰に言われた訳でも無いのに、過去の自分が頭にちらついて「あー…他の人に迷惑かけたなぁ…」と勝手に思う様になっていました…。 結局、自分がRPするのが怖かったのは過去の自分みたいになるのが怖かったんだなぁ…って。誰かの迷惑にならない様にと銘打っておきながら自分自身の事しか考えて無いなら正解なんて見つかるわけがないわな…相手を見てる降りをして自分を見てるんだもの…。 ここまで長々と自分の心境を書いて、結局何が言いたいのかと言うと言いたいことは3っつです 1つ目は過去の自分も受け入れ、悪い所と良い所を理解する事 過去の自分を否定しても本質的な部分が変わって無いなら受け入れてそれをどう改善するか考える他無いですし、過去の自分にも良い所はあったはずだから、ちゃんと過去の自分のなにが悪い部分でなにが良い部分かを明確にしようと思います。 2つ目は他の人の良い部分をちゃんと理解する事 私は他の人のRPやPCが基本的になんでも好きですが、それがなんで好きなのかと言われると言葉に詰まってしまう所があり、多分感覚だけで終わってしまっているんだなぁ…と、なんで好きなのか?どこが良かったのかをちゃんと考えてなかったんだと思う…。 その人のRPやPCの良い部分、好きな部分を明確にして自分への成長、相手の理解に繋げて行こうと思います。自分の事も相手の事もちゃんと理解してこそ初めて、迷惑がかからないRPの道が見えてくるはずでしょうし。 3っつ目はオンセンの人は優しい人ばかりだという事 ここの人は優しい人ばかりだと思います…吐き出してるだけの自分勝手な日記にもアドバイスやコメントをくれるんだもの…。正直、吐き出して終わるだけだったら多分また勝手に悩んで勝手に自分を追い詰めてたと思います…でも、参考になるサイト、動画を張ってくれた人や励ましてくれた人がいたから、落ち着いてもう一度考える事ができて今まで見えなかった道が見えて来るようになったもの…。その人達の恩に報いるためにも見えてきた道は踏み外さず立ち止まらない様にしなくては…。 それと最後になってしまいましたが、日記にコメントをしてくださった方、アドバイスをくださった方、本当にありがとうございます!感謝してもしきれません!本当に、本当にありがとうございます!正解が見つかるかはまだ分かりませんが、貰ったアドバイスを参考に今見えてる道だけは踏み外さずより良いPLになれるように頑張ります!
| ビーフチキン | |
| 2021/08/13 19:24[web全体で公開] |
😶 RPするのが怖い【長いうえにマイナス方面の内容なので伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*吐き出したくなって、吐き出してるだけの日記です。そういう話題が苦手な方は見ないでください。 *吐き出して楽になりたいという自分勝手な理由でマイナス方面の日記を書いて大変申し訳ございません。 最近、シナリオ進行と関係ないRPや行動をする事が怖い…。 例えば、お化けが苦手なPCがいるとして、そのPCが暗い所に入る場合皆はどんなRPや行動を取るだろうか?自分の場合は「お化けが苦手だし、こういう暗い所も苦手だろうしビクビクしながら入るだろうなぁ」とビビってる感じのRPをしてから、ビクビクしながら中に入る行動を取ろうと考える…が、考えるだけで終わってしまうのだ。打ち込むときに「あれ、でも入るだけで良いのに、PCがそうだっていう理由だけでビビってる感じのRP入れれば進行妨害になるんじゃ…」と考え、その結果、RPをせずPL宣言で入りますの一言で終わってしまう事が多々ある。 もちろん、自分でも考えすぎだと思う時はある…あるけど、自分のPCの都合で他の人に迷惑が掛かったり、KP様の仕事を増やす可能性が万一にもあるかもしれないと考えると、PCを動かすのが怖くて仕方ないし、やった日には他の人に申し訳ない気持ちでいっぱいになるし、自分を殺してしまいたくなる…。(勘違いされない様に書いておきますが、他の人のRPとかは大好きです。むしろウェルカム派です) それに悩んで、良く遊んでくれる人に相談した所「地蔵になられる方が困るからPCを動かした方が良いよ。役割さえ果たしてればだいたい何しても大丈夫だから」とアドバイスをもらい、一回深く考えずに役割を模索しながらPCを動かしてみたけど……わりぃ、やっぱつれぇわ…。いや、役割を模索しながらPCを動かすのは楽しかったよ!心の底から楽しいと思えたよ!思えたけど…セッション終了後に「自分が心の底から楽しんでるって事は誰かに迷惑がかかってたんだろうなぁ…」と一日中、そのセッションで迷惑がかかってしまってそうな部分を考えてしまっていた…。(アドバイスをくれたのに、本当にごめん…。) 結局の所、絶対に迷惑がかからないRPってなんなんだろう…。PCを動かしても良い許容範囲が分からない…。何回かセッションを通せば見えてくると思ったがいまだに見えない…それどころか、辛い気持ちが溜まっていく一方だ。どうすれば、正解が見つかるんだろうか…。 ……とりあえず、吐き出せて少し楽になれた。誰にも迷惑をかけないRPをもう少し頑張って模索してみよう…。
| ビーフチキン | |
| 2021/08/11 21:16[web全体で公開] |
😆 PL日記『さよならを言いに来た~少女はペンギンの夢を見るか~』感想【ネタバレ注意】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*この日記にはネタバレが含まれます。なるべくネタバレになりそうな部分は省いてますが、ネタバレが苦手な方、このシナリオを回る予定、シナリオに興味がある方は見ないのを推奨します。 【感想】 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 先日『さよならを言いに来た~少女はペンギンの夢を見るか~』というシナリオに参加いたしました。これはその感想日記です 導入は、水族館に行きてんやわんやあってペンギンを追いかける事になった探索者達、そして追いかけると大きい水槽の前でペンギンを見失い、さらに水槽が割れて探索者達は溺れて意識が遠のいてしまう!そして、次に意識を取り戻した時に目の前にいたのは…ペンギンの着ぐるみの様な服を着た女の子だった! そして、この女の子がペンギンを見たいと言うので、皆でペンギンを探しに行く事になりました。 結果だけ言うと見せれなかった…、本当にごめん…。しかも、その女の子にママって呼ばれてた他PC様がペンギンのぬいぐるみを持って来てペンギンのふりをするってした時は、凄い心に来ちゃった。マジで涙出ちゃったよ…。 セッション終了後に女の子の心境とか聞いた時は、見せてあげられなくてごめん…って気持ちでいっぱいになってしまった。シナリオの真相とかも合わさるとさらにね…。 でも、セッション自体は本当に楽しくて、KP様や他PL様のRPは上手いし、水族館でのイベントは面白かったしで、見てて一切退屈しませんでした。この人達とできて本当に良かったと思います。 回してくれたKP様、同卓してくれた他PL様、本当にありがとうございました!凄い楽しかったです! ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
| ビーフチキン | |
| 2021/08/08 10:58[web全体で公開] |
😊 獣にならねば見えぬ地平がある COCだけではなく、違うシステムもやってみようと本屋にルルブを買いに行きました。そして、なにを買うか迷いに迷って30分・・・ついに、新しいルルブを手に入れました! そのルルブの名は・・・ゆうやけこやけ! 決め手になった理由は色々あるけど、裏表紙に書かれてる『あたたかな物語を作る』という一全て表示する COCだけではなく、違うシステムもやってみようと本屋にルルブを買いに行きました。そして、なにを買うか迷いに迷って30分・・・ついに、新しいルルブを手に入れました! そのルルブの名は・・・ゆうやけこやけ! 決め手になった理由は色々あるけど、裏表紙に書かれてる『あたたかな物語を作る』という一文が一番の決め手になりました。COCのホラーとは真逆の世界観、だからこそ興味がそそられたし、今、すっごいワックワクしてます! まあ、問題がひとつあるとしたら、自分にルルブリプレイの様な可愛いRPができるかという所だけど…(RP下手勢)いや、なんとかなるはず…なってくれ… そんな訳でゆうやけこやけルルブ買ったという日記でした。ケモケモできる日を楽しみにしながらルルブを読み込んでおこうと思います。
| ビーフチキン | |
| 2021/07/27 21:21[web全体で公開] |
😶 昨日の日記に関して (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分に制限をかけようという旨の日記を投稿した後、ある人から個別で「その制限は本当に自分が楽しむために設けているのか?」といったメッセージを貰い、一旦落ち着いて考えてみたところ「自分がふざけると他の人が嫌な気持ちになるのではないのか」「自分に制限をつければ誰も嫌な気持ちにならずに済むのではないか」と他の人のためと言っておきながら、相手がそう思ってるんじゃないかと勝手に決めつけ、自分の行動を極端に縛り自分のしたい事を一切させない様に制限していたことに気づきました。 今思うと、あんな拙い日記にもコメントをくれてアドバイスをしてくれる方がいらっしゃるのに日記で質問したり誰かに相談せず自己解決をしてしまった事を深く後悔しております…。 今度からは無理に制限をつけずセッションを通しながら少しずつさじ加減を覚え自分のスタイルを確立させる様にし、仮に制限をつける時はコメントの方にも書かれておりましたRPや行動の幅を広げるため、新しい事にチャレンジするために設けようと思います 前回の拙い日記にコメントをくれた方、個別でメッセージをくれた方、この場をお借りしてお礼を申し上げさせていただきます。本当にありがとうございました!
| ビーフチキン | |
| 2021/07/26 20:00[web全体で公開] |
🤔 自分に制限をかけてみよう *書き残し用の日記 自分はセッション中、少しおふざけが過ぎてる所があるため、キャラ作成、RP、PL発言に以下の制限をかけてもう少しまじめになれるかどうか試してみよう… ・取る技能は職業技能と目星、聞き耳、図書館だけ。趣味技能Pは全て推奨技能だけに振る(芸術、制作、運転等、あ全て表示する*書き残し用の日記 自分はセッション中、少しおふざけが過ぎてる所があるため、キャラ作成、RP、PL発言に以下の制限をかけてもう少しまじめになれるかどうか試してみよう… ・取る技能は職業技能と目星、聞き耳、図書館だけ。趣味技能Pは全て推奨技能だけに振る(芸術、制作、運転等、ある程度自由な技能も、推奨技能じゃない場合は取るのを禁止) ・所持品はスマホと財布のみ ・RPはなるべく最低限に抑える(基本時には挨拶、自己紹介、情報共有のみ) ・キャラ設定は1行で抑える(1行を守っててもキャラシで個性を出すのは禁止) ・ダイスを振る時はKPにここでなにを振れるかを聞き、KPに言われた技能以外は振らない(代用提案も禁止) ・PL発言もなるべく行動宣言、あいさつ、考察と意見を出す時だけ書き込む 全部守れる自信は無いけど、なるべく守る様に心がけてセッションに参加して行きたいと思います
| Siwaken | |
| 2021/02/13 03:06[web全体で公開] |
😶 あぁ~ディストピア系の探索するTRPGないんじゃぁ~(内容は疲れより発生したグチ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ないなら作ればいいとな? 今やってて詰んでるからここでグチってるんだよぉ~! そもそもシステム作成なんて簡単じゃないんだよぉ! バランスも考えながら仕組みも考えてダイスかトランプもしくは両方使うかも考えないといけないしわかりやすいように分も考えないといけない! あぁ~脳破裂するんじゃぁ~^^
| つぎの | |
| 2021/02/09 13:28[web全体で公開] |
🤔 自分は如何も…… 頭中にある彼れや此れやを、体裁はグチャグチャでも、出力できると安心出来るタチみたいです。 文章でも落書きでも媒体は問わず。自身の目に見えるカタチに、他者にも見えるカタチにすることでスッキリする、といいますか。 「あっ、そうそう!(私は)こーゆー風に思ってたんだよねー」 「そっかー、うんうん全て表示する頭中にある彼れや此れやを、体裁はグチャグチャでも、出力できると安心出来るタチみたいです。 文章でも落書きでも媒体は問わず。自身の目に見えるカタチに、他者にも見えるカタチにすることでスッキリする、といいますか。 「あっ、そうそう!(私は)こーゆー風に思ってたんだよねー」 「そっかー、うんうん、(私は)そういう気持ちだったのねー」 ……と。 完全なる自問自答、自己肯定、自己満足の世界ではありますが 足しにはなりませんが 役には立ちませんが 書き上がった価値ない文字列を眺めるだけで こんなにも心に安らぎを与えることができるのであれば 健やかさを保てるのであれば 慰めになるのであらば それだけで充分だと思うのですが 如何でしょうか そう思うと 何かの感想日記を書くのも、唐突にポエムりたくなるのも、CSに怪文書をつけるのも、こうして駄文をダラダラ垂れ流すのも、 何だか根っこの部分は同じ気がしてくるんだから、面白いものです。
| ヴァカルデ | |
| 2021/02/09 02:56[web全体で公開] |
😆 ダブルクロス『Truth or Fiction』GM感想 今回は4時間*3日間の日程で駆け抜けました。時間感覚については今はこのくらいはやっぱり必要だなというところです。GM側で自覚できたもたつきは戦闘周りとRPが盛り上がる場面での長考が入ってしまったあたりなので、そのあたりはまだ慣れとキャラの行動指針をもう少し具体的にすれば上手くなれるかも、と思ったの全て表示する 今回は4時間*3日間の日程で駆け抜けました。時間感覚については今はこのくらいはやっぱり必要だなというところです。GM側で自覚できたもたつきは戦闘周りとRPが盛り上がる場面での長考が入ってしまったあたりなので、そのあたりはまだ慣れとキャラの行動指針をもう少し具体的にすれば上手くなれるかも、と思ったのでとりあえず書いて残しておくことに。 参加して下さったPLさん方のPCについて触れると、まずPC1風張さんとPC2天光さんがダブル主人公してました。 風張さんは最初に仲間想いのいい子だなと思ったところで意外と味方認定しない相手にはツンツンしているギャップが良かったですし、エンディングの長文RPも見ていて楽しく、まさしく嵐のような女の子でしたね。 天光さんはクールな佇まいの裏に熱や優しさが込められているタイプでしたね。堅実にエネミーを削って行って、最後はボスにも一矢報いてました。独白が上手くて、静かなカッコ良さが演出されてました。 ヒロインとのフラグはどっちに立つか、分かりません!() 次に大人組PC3穂村さん、PC4占形さんは頼れる大人たちでした。 穂村さんはガード型で守る特化しているだけあって、エネミーをほぼ封殺。クライマックス後でさえ奥の手が残りまくっているという強キャラでした。これが初期作成の可能性……。RPもどっしり構えていて安定していましたね。 占形さんは支援型で、妻子持ちの日本支部所属エージェント。苦労人っぽいところが何とも良く、でも支援の強さは抜群、アタッカーの達成値も攻撃力もガンガン上げて行きました。エンディングでお土産買う許可を求めるRPも好きでした。 最後にレネゲイドビーイングで自由に動けたPC5戦場さん。 都築京香にパフェを集るオープニングから始まり、ヒロイン護衛に近づいたらPC1に警戒されるというレネゲイドビーイング感のあるRPや、ヒロインに厳しいながらも発破をかけるRPが良かったです。 ネタバレ無しではざっくりこんな感じで、3日間楽しいセッションでした。改めまして皆さんお疲れさまでした&ご参加ありがとうございました!
| つぎの | |
| 2020/12/31 20:49[web全体で公開] |
😶 年末だから… 今年も残すところあと数刻ほど。 黒豆をことことことんと煮込んでいる最中に御座います。 速く煮液減らないかな…火加減もうちょい強くても…。だがしかし噴きこぼしてはならぬ…皮が破れる…。でも熱いし匂いが甘甘だよ…匂いだけでお腹いっ全て表示する今年も残すところあと数刻ほど。 黒豆をことことことんと煮込んでいる最中に御座います。 速く煮液減らないかな…火加減もうちょい強くても…。だがしかし噴きこぼしてはならぬ…皮が破れる…。でも熱いし匂いが甘甘だよ…匂いだけでお腹いっぱいですMayday!Mayday…‼︎(天ぷらとかも揚げるだけで沸油の匂いでお腹いっぱいになる…(´ω`)) さて。 学生なるものを長らくしてきたからでしょうか、この季節に成ると振り返りというものをしたいような心持ちになって来るのです( ・∇・) もう直ぐ此処にお邪魔して1年…思い立ったが吉日。黒豆の鍋番はもう一息…。よし、いっちょ… Q1.ここ1年で1番遊んだシステムは? A1.圧倒的にCoC6版 →来年は新しいのにも挑戦したいですね…(未だ届かぬ予約票を見つめながら)(そろそろ届いてくれたら良いのにな…) Q2.出目の傾向は? A2.キャラの頭上で賽の女神様がカバディ(゚Д゚≡(。_。≡(゚Д゚≡(。_。≡(゚Д゚≡(。_。 →最低一回はcriticalかfumbleが… →後は00のあとの01、01のあとの00とか… →(認めないぞ…!小生は出目芸人じゃないもん…出目がちょっとカバディなだけだもん…!) Q3.PL傾向はありますか? A3.正直よくわからない、というのが本音です(´・ω・`) →第三者から見た印象は…ね。こればかりは… →同卓された方と楽しめたらな…、自分が楽しくても他者が不快ならnonsense…、と心得てはいるつもりです。 →『技能大喜利』をしたがる、というのはあるかもしれません…。 良い反応が返ってくるとホッとして嬉しくなりますね…。(宣言している時は至極真面目に提案しているんですけどね…) Q4.自身の「手癖」みたいなものは?(キャラ創造編) A4.ステータスは顔に傷ありムキムキひょろもやし。(振れば出るSTR高、CON,APP低) →ポイントに余裕があれば〈芸術〉を1個は取る。芸術は!!神のスキルぅぅ!!!\\¥¥٩( ’ω’ )و //// →他の人のキャラシを見てから作りがち。殴れる回復役[何かの回復系技能+こぶし]を作りがち。 Q5.苦手なシナリオ傾向は見つかりましたか? A5.いいえ。只、なんでも好きだということがよく分かりました。( ・ワ・) →今のところ「地雷」というジャンルは無かったような…。GM様とPL様にも恵まれていたのかもしれませんね。 良き縁と巡り合わせに感謝! あ。黒豆が煮えてきましたね…、あともう数時間かあ…。 一旦、筆を置きましょうか。 ひとやすみ、ひとやすみ。 | ̄| // ∧_∧ | | 旦 (・∀・ ) |_|ヾ /二二二ヽ \ || /※※※※ヽノ_)  ̄ ̄ ~~~~~~~~~~~~~~~
| ビーフチキン | |
| 2020/12/29 00:17[web全体で公開] |
😶 【大反省】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とあるシティシナリオで脅迫文の送り主を探していたのですが途中から脅迫文を出されたNPCを守る方向で動いてしまいそのせいで卓を半壊させてしまいました(NPCも結局守れなかった…)KPがNPC発言で路線からそれてる事をさりげなく教えてくれたのにそれに気づかずNPCを守る事を優先してしまい本当に申し訳ないです…… 次にシティシナリオをするときは本筋の目標をきちんと理解し、路線からそれないように行動して行くように心がけて行こうと思います。
| クルス | |
| 2020/12/24 23:48[web全体で公開] |
😶 良い冬を。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGを始めてもうすぐ9か月目。今年はあっという間だった気がします。 コロナがきっかけで手を伸ばしましたが、手を伸ばして良かったと思います。 とても楽しい時間を過ごすことができましたし、様々な方とも知り合うことができました。 CoCメインで活動してますが、他のTRPGにも手を出していきたいと思いますです。 皆さんご一緒することがありましたら仲良くしてくださいませ。 もうクリスマスなのですねえ..。もうすぐ2020年終わるのですねえ...。 というわけで最近描いた絵をペタペタ。 https://gyazo.com/0186db1803c9dff08d04be8043ce2c8f 皆様、良い冬を。