やぎさんが答えた100の質問
やぎさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?

何年くらいかな、まだ人生の半分には達していないくらいでしょうか
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

気になったことはつよいきっかけなく手をつけてみるタイプですが、TRPGを知ったのは小説ドラゴンランスからでした
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

SW2.0。当時は定番でした。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

早くリマッチしたい、でしたね。全くいい感じにできなかったので。
Q5. どんなジャンルが好きですか?

割となんでもいいですけど、処理が複雑めな作品が好きなのでファンタジーに寄りがちです
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

神我狩が一番好きなシステムです
Q7. その理由を教えてください。

世界設定としては割とプレーンな現代異能ものである神我狩ですがダイスとスキルにまつわるアプローチが抜群に面白い。 プレイヤーは基本4個のダイス目をストックしておいて、2d6を基本とする判定のときにロールの出目とストックの出目を入れ替えることができる。そしてスキルごとに指定された出目をストックから支払ってスキルを使用する。この基幹システムが、ダイスロールに「この判定を失敗させてでもストックを整えて万全にスキルが使える状態で戦闘を迎えた方がいいか?」とか「ダメージを落として次の行動でスキルを使う余地を作った方がいいか?」みたいな判断の要素を加えていて凄く楽しいんですよね
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

おなじく神我狩です。今のところこればかり。何か新しいシステムをおすすめしてほしい
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

生存していること
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

生存していること
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

オフラインではあんまり。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?

友達っていうかRPが好きな方とは卓囲みたいなーとは思います、普段一緒に遊んでる人たちがけっこうあっさりめなんですよね
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

とても平気。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

大歓迎。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

いいえ
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

なんでしょうね
Q17. このサイトに望むことはなんですか?

特にない気がします
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMの方がやりたいんですけどPLと比べて向いてないなーっていつも感じます
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

>多いときは10ほど って数年前には答えてたんですが、ここ1,2年は2ヶ月に1回とかそのくらいのペース間でした。最近は卓作ったのでちょっと回復傾向。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

何時間ぐらいだろう。6時間くらいだとお腹もすいてくるしちょうどいいんじゃないでしょうか。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

そのシステムの世界観、という意味なら割と意識はする方です。そちらの方がロールにキレが出やすいので
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

6面ダイスを振らせれば常に1/6の結果を引きます
Q23. 録音、録画はしますか?

しません
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

9ぐらいだと思います、突発でSW2.0の卓を立てたら存外人が来て。迂回攻撃とか色々やり放題で楽しかったな
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

タイマンでした。最近はタイマンセッション前提のシステムとかも増えてきてるのでこの質問自体が時代がかったものに見えますね
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4から6人くらいでしょうか。シナリオ書いてると5人が作りやすいかなって思います。戦闘は6とか7とかいると楽しいんですけどね。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

12時間くらいでしたね
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

数年前の私は10分くらいって答えてました。何があったんだろう
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

テキセメインの身としては、純粋なロールだけで[2xキャラクター数]時間くらいあれば嬉しいと思います。5PCで10時間、そこに戦闘加えてまあ12時間とか?
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

セッション中に人の声聞いて自分も喋ってってしてると没入性が削がれてロールが下手になるので結構苦手かも。上手な人はすごいと思います
Q31. BGMについてどう思いますか?

ありがたいですけど、切っちゃうことも多いですね。だいたい自分の好きな曲を聞きながらプレイしたい派。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

実在感のあるプレイ、というとふわっとしすぎるでしょうか。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

残りHP2、6ゾロ以外でキャラロスト。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?

ある程度シリアスめにいけるやつが好きかもしれません
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

あんまり細かくやるのはめんどくさいですね。雑費としていくら支払った、とかでまとめたくなります。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?

パターンランダムとかランダムドラフトみたいな感じなら。楽しいセッションにするのは難しくなりがちです
Q37. ハウスルールは使いますか?

必要に応じて
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ありません
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

作りかけで放り出したことはあります
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

GMでもPLでもキャンペーンの方が楽だし楽しいなーって思います。色々積み重ねた方がいいセッションを作りやすいよね
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらかといえば街系でしょうか。ドラマの余地がほしくなります
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

好きですけど、作るの難しいですよね
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

12シナリオくらい……?
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系です。笑いのつぼがあさくてねじれているので
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なシナリオにあまり向いてない傾向はあるかもしれません
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

自分で書くときは小さくまとめがち。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

元々は私が立てた単発卓の敵として出した少女がいます。 その卓のPLがGMを継いでキャンペーンに仕立ててくれて、そこのキャンペではPCとして参加しました。 片脚を失ったり慕う相手を失ったり記憶改竄されたり人間じゃなくなったりしつつ、善意と愛のために状況を混沌に陥れ他者に迷惑をかけ散らかす味わい深いキャラクターになりました。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上しかいなかったのがいつの間にか年下ばかりになってしまった
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

他の参加者さんに合わせて穴を埋めようとするタイプ。いちばんよく遊んでる人たちの中にサポート系好きな人がいるので、しぜん前衛に寄りがちです。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

今いるプレイグループでは異性のほうが多いかな。パーティ内の配分とか見て決める派です。トータルでは同じくらいかなと思います。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

他人については、特にどうとも。自分がやりやすいところとかやりたいところをやればいいのでは。 ただ、自分が使ううえでは難しいと感じることが多いですね。RPが本当に十分な強度を持っているのか? って悩み続けてます
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

湿っぽくてかわいいやつ
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

裏表のない熱血キャラむずかしいですね。根が陰険なんでしょう
Q54. 人外をやるのは好きですか?

結構好きですね。力が試される
Q55. キャラに強さを求めますか?

データ的な強さであれば、ある程度はい。セッションの進行を妨げるほど弱いのも強いのも考えものです。
Q56. どんな口調で話しますか?

できるだけ、そのキャラに合った口調で。PLはかなり口汚いです。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

やってみたいですね。どういう感じになるんだろう。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

形式としては、はい
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

動かすうえで困らない程度に。ただ最近気付いたんですが、作った設定をぜんぜん開示しないという悪癖があるのですこしずつ矯正してるところです
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

キャラによりますけど、それなりにするほうだと思います。降ろすタイプ
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?

とても好き、すこし嫌い
Q62. PLの楽しいところは何ですか?

セッションの進行を妨げないこととキャラクターの強度の両立とかでしょうか。そこが上手く決まるロールができてるときが一番達成感てきなやつをおぼえます
Q63. PLで苦労するところは何ですか?

Q62とおなじ答えになってしまいます。キャラクターの強度を出すにあたっていちばん手軽なのはロール量を積み重ねることなわけですけれど、それやってるとセッション進まなくなっちゃうし。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ほめられるようなロールをしているときは大体楽しんでいます
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

いろいろですけど、いわゆる”素直”なロールを求められると困りがち
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

そんなに目立ちたがりの自覚はありません、けど発言量が多かったりして悪目立ちすることはあるかも。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走るほうが多い気がします。キャラクターの情緒に任せてどこまでも。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

セッション日勘違いして寝過ごしたこと……
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

エロめのロールをずっとせがまれたときは困りました
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

はい
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

はい
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

はい
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

嫌いではありません。けっこうかなり好きかも。今のプレイグループでは多くありませんが
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?

好きだけど、全然やりません。すごく苦手です。毎回GMやる度に「TRPGって何が楽しいんだ……?」って思い悩みながら調整してます
Q75. GMの楽しいところは何ですか?

ある程度無責任に能動的な問いかけをできるところですかね
Q76. GMで苦労するところは何ですか?

何もかも
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

9人PC相手の戦闘は楽しかったな。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

性質としてGMに向いていないこと
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

寝坊しました。ついさいきん。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

フェアじゃない、フェアであろうと努力をしない人
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

基本的にはオープンで。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

あまり使いません。音楽についてセンスとアンテナがないんですよね
Q83. アドリブは得意ですか?

一番失敗したときも一番成功したときもアドリブでした。そういうものです
Q84. なぞかけは好きですか?

あんまり
Q85. NPCはどれくらい作りますか?

あまりたくさんは作らない方です。今やってる4PLの神我狩卓ではボスも含めてNPC6人?
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

自作、じゃないにせよ改変はするほうです。こうすれば面白くなるかな……? みたいなアイデアをとりあえず試してみるタイプ。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

フェアにやること。PCの受け取れる情報をできるだけぶっちゃけずに伝えること。この2つについてはできるだけ頑張りたいなーって思ってます
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?

嫌いではありません、あんまり読んだり見たりしないけど。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?

from USAとか?
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

クリフ……?
Q91. リプレイを書いてみたいですか?

それなりに気になります。どういう形態がいいんでしょうね。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?

すごく簡単ならものなら、一度か二度ほど。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

日程調整
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

5万円はさすがに出せませんでした
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

10万円はこえているとおもいます
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

たまに糖分を。あとレモンかじったりします
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

デッドラインヒーローズはもっとも初心者……というか、入門者用としてすぐれたシステムのひとつだと思います。 むずかしいですね、初心者におすすめなシステムってお題。 CoCとかもまあ凄く始めやすくはあるんでしょうが、都会すぎて他のTRPGやるのがめんどくさくなっちゃいそう。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

サイコロ、ないし類似した乱数生成装置、ということになってしまうのかもしれません
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ある程度誰とでもロールプレイを行えることだとおもいます
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

100問書くのって結構時間かかるんですね。お読みくださってありがとうございました。すごいと思います