あもさんがいいね!した日記/コメント

あもさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/12/03 13:44[web全体で公開]
😶 気楽にプレイしたい
自分のやりたいことだけをやってシナリオを破壊するようなプレイっていうのもイヤだけど、

自分はシナリオクリアのために必要な歯車のひとつに過ぎないんだ、って考えながらプレイするのもイヤなので、

もうあきらめて「自然体」で気楽にプレイすることにして、フワフワと流される感じでセッションに参加しています。

風になびく草は折れることはなくそれでいながら自らの緑を隠すこともないのであります。
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アル
アル日記
2021/11/28 13:42[web全体で公開]
😶 GMには自信が大切
GMの役割は裁定者です。
よって自信は最も重要なスキルの一つです。
自信があれば優秀とは限りませんが、自信が無ければ優秀にはまずなれません。
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アル
アル日記
2021/11/23 11:38[web全体で公開]
😶 プレイヤー間対立するTRPGゲーム
正直、非常に面識深い面子向きで個人的に嫌いです。
大昔、NOVAとかで嫌な思いした事あります。
あの時は参加で経験値上乗せ系だったから、後参加だったからもっと嫌でした。

実際、ベテランPLが経験値差で不公平な事やって悦に浸るのに巻き込まれた回数、オフのコンベンションだと結構あります。

全て表示する正直、非常に面識深い面子向きで個人的に嫌いです。
大昔、NOVAとかで嫌な思いした事あります。
あの時は参加で経験値上乗せ系だったから、後参加だったからもっと嫌でした。

実際、ベテランPLが経験値差で不公平な事やって悦に浸るのに巻き込まれた回数、オフのコンベンションだと結構あります。

別に使いやすいキャラや強いキャラを作るなとも、初心者にキャラを強要しろって話でもない。

まあ、元々競争するゲームでもやり方教えてフェアに戦うのが大切。
身内にいても注意出来ないと世界全体のレベルガンガン下がるって話
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アル
アル日記
2021/11/23 10:33[web全体で公開]
😶 ダイスで格が変わる話
NPCって恰好良いキャラに絶対に必要な要素はダイスの強さ。
しかし、戦闘でオープンは絶対に変えない

体験例
シセ‥プレイヤー評価が高い理想の上司枠。プレイヤーより戦闘力は劣る点がありつつダイス目でしっかり活躍。数字以上の高止まりを15セッション以上継続し続けた。
 漫画とかなら作者乙とか全て表示するNPCって恰好良いキャラに絶対に必要な要素はダイスの強さ。
しかし、戦闘でオープンは絶対に変えない

体験例
シセ‥プレイヤー評価が高い理想の上司枠。プレイヤーより戦闘力は劣る点がありつつダイス目でしっかり活躍。数字以上の高止まりを15セッション以上継続し続けた。
 漫画とかなら作者乙とか、吟遊詩人NPC言われてもおかしくないがやっぱりオープンダイスだし、引き立て役にも◎

ロマウド‥メシアの上級テンプルナイト。かなりの強キャラとして作ったが、プレイヤーの連続ラッキーヒットにて瞬殺。
 復讐の再登場でも出目で見せ場が無かった。 
噛ませにしかなれませんでしたね。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/11/10 17:03[web全体で公開]
😶 一週間
休み時間。オンセンを開く。面白そうなキャンペーンがあるが日程が詰まっていて参加できない。
どうして一週間は七日しかないのか、とつくづく思う。

休み時間が終わる。仕事に戻る。
どうして一週間は七日もあるのか、とつくづく思う。

人間とは勝手な生き物である。
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セス
セス日記
2021/09/20 01:19[web全体で公開]
😆 [TRPG][RP] 怪人RP à la carte 弌之皿
 どうも、セスです。
 なんかまだちょっと暑いですが、無くなりつつある秋の足音がしてますね。

 さて、
「メタな話は無意味」
ということで、
「RP=ロールプレイ」
と言っても、
「しゃべくりの方のRP」
ですが、
「TRPG40数年、もう直ぐ50年=半世紀」
ということで、全て表示する どうも、セスです。
 なんかまだちょっと暑いですが、無くなりつつある秋の足音がしてますね。

 さて、
「メタな話は無意味」
ということで、
「RP=ロールプレイ」
と言っても、
「しゃべくりの方のRP」
ですが、
「TRPG40数年、もう直ぐ50年=半世紀」
ということで、
「昔(今でも身内ではwww)は、
 こんなしゃべくりRPのPCs/NPCsを遊んでいた/いる
 の実例の一つ」
って話です。

 同系の過去日記。

2021/09/18 [TRPG][RP] ウェイティング バーバーリアンズ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163194666119


 今回のブツ2連荘!





 まぁ、いつもの
「メタな話は無意味」
ということで、
「この日記の本題としての、
 RP=ロールプレイ」
の話としては、
「基本的な以下の3タイプ、
 所謂善人RPか?
 所謂中立=一般人RPか??
 所謂悪人RPか???」
とかの、
「三択の流れのRPになる」
から、
「ほぼ完全にハズレたRP(走召糸色木亥火暴)」
の、
「一つ」
と言ってしまって過言では無いでしょうってブツの紹介ですねwww
(あのタモリさんさん達が、マジで引いてますのでwwwwwwww)


 当前に実際のセッション時には、
「身内や野良に限らず、
 このRPのネタ元を知らない方々にとっては、
 本当に謎=怪人RP(走召糸色木亥火暴)」
で、
「当前にネタ元を知っている方々とは、
 爆笑セッションになる」
ってブツです。
(現時点でのここTRPGオンラインセッションSNSでは、
 ほぼ99.999%は全く知らないと想定してますが)

 現在では、
「完全に滅んでしまったようなネタ元」
ですね(忘却とは忘れ去ることなり)


 近い所では、

で、
「両人ともがもっと怪人化(走召糸色木亥火暴)」
した感じでしょうか(小並感)

 また、
「実践的なRPテク」
としては、
「まだ卓上でしか遊んで無いので、
 卓上でのしゃべくりテクとなります」
が、
「まず、
 程よく考えているような沈黙を色々な場所に置いて、
 しゃへる時は、
 少しだけ噛んだようにごくごくゆっくりと喋り、
 一見投げやりに噛んで含むように、
 謎の謎なほぼ無関係な過去の事例とか例え話などを
 しやっべって、
 オチの説明とかはしない」
ですね!
(「一体なんの話をしているんだ???!」と相手に思わすのがコツwww)


 まぁ、
「ぶっちゃけ、
 ただの変なヲヤヂ(走召糸色木亥火暴)」
ですか、
「みなさんの周りにも、
 実はそんな方々はいっぱいいる!」
かも!ということで、
「実際の卓上やオンセで、
 色々なPCs/NPCsとしてRPを試してみて、
 遊んで楽しましょう!」
って話でした。


 でわでわ。

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参加者募集中!

・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG

[パグマグCP] パッキントン王治世16年10月16日秋収穫隊
2021年10月16日(土)20〜23開催予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163129613680Seth7

・PathFinder 2e

[10才児CP] サンドボイント4597AR10月23日秋護衛
2021年10月23日(土)20〜23開催予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163129528254Seth7

・D&D 5e

[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR10月24日 突発! 若者達の冒険
2021年10月24日(日)14:30〜17:30開催予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163128905838Seth7


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


お勧め!

2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050

2021/06/11  [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/09/19 01:26[web全体で公開]
😊 義を見てせざるは勇無きなり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然だが、『最果てのパラディン』をご存じだろうか?
堂々たる王道を征く英雄譚で、ウェブ小説が書籍化、書籍が漫画化し、そして来月からはアニメの放映が控えている。
その漫画の最新無料公開分を読んだのだが……控えめに云って素晴らしかった。

義を見てせざるは勇無きなりと云う。
だが、己が生き残る見込みが無い戦いに赴くことが出来る勇者が、果たして幾人いるだろうか?
力なき正義もまた、正義たりえず――ただ死地に赴くは蛮勇である。
不死神スタグネイトも、バグリー神殿長もウィルの死を望まず、『逃げることは恥ではない』とすら伝えてくれた。
初めてスタグネイトと戦って以来の明確な『死』に悩むウィル。
そんな彼に意を問うと乗り込もうとする、200年の苦難を耐えたドワーフたち。
それを阻むヴィンダールヴの魂の叫びを聞いて、最果ての聖騎士は遂に立ち上がる。
そう、
『守りたい誰かのために 信じたい何かのために 必死に足を踏み出すうちに 勇気なんて後から湧いてくるのだ』
~最果てのパラディン、第38章「宣誓」より引用~

震えるほど格好いい、そう思った。
何時か、こんな台詞を卓上で吐いてみたい。
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こくりこ
こくりこ日記
2021/09/18 18:55[web全体で公開]
😶 なんとなく思いつきで
とある事件でばったりと出会った親友.
しかしそれは敵対組織の一人としてだった.
寝返るか,離別するか,両者で第三勢力に亡命するか...

ダブルクロス,それは裏切りを意味する言葉.

PC1:UGNエージェント
PC2:FHエージェント
PC3:UGN関係者(PC1の相棒)
PC4:FH関係者(PC2の相棒)

収拾がつくのかどうかはわからない妄想ですw
いいね! 15
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/09/18 12:28[web全体で公開]
😢 ロールプレイ悲喜交々
TRPGは基本的にロールプレイ、つまり『役の演技』を含むゲームである。
あるのだが、男性が女性を演ずることに抵抗のある人もいる。
わたしはというと女性を演じることに抵抗はないし、巧く演じている方を見ると尊敬の念すら抱く。
因みにテキストならそれなりの自信があるが、実卓では大根役者である。

全て表示するTRPGは基本的にロールプレイ、つまり『役の演技』を含むゲームである。
あるのだが、男性が女性を演ずることに抵抗のある人もいる。
わたしはというと女性を演じることに抵抗はないし、巧く演じている方を見ると尊敬の念すら抱く。
因みにテキストならそれなりの自信があるが、実卓では大根役者である。

話を戻そう。
人それぞれなので、それ(抵抗を抱くこと)についてはわたしも否定しないが、例えテキストオンリーであってさえ、ゲーム外のロールプレイに関しては否定的な方も居るのである。
多分、なりきりチャットとかが好きでないのであろう。
だが、ゲーム直後や雑談タブでの会話でロールを引きずることは、ままある。
そうした現象はどうかある程度は許容して欲しいのだ。
ロールをするに当たって、こちらは多少の資料にも目を通して熱を入れて演っている。
わたしの頭が悪かろうとノイマン・シンドロームをするからには、己の信ずる『頭よさげ』なロールをこれでも一所懸命に演っているし、幼女を演じるならたどたどしい口調で話すのだ。
それでも昔、そうした苦言を呈されたし、少し前にも「カニさん、雑談タブでも何でロールしてるの?」といわれた。
後者はやんわりだったし云いたいことはわかるので「ロールに集中し過ぎて」と云った。
だが前者について。
相手は先輩で当時は反論もしなかったのだが、今「カニさんキモいからロール止めてくれ」なんて云われたら「君はHFO(※)のロールは格好いいがそれしかできんのか?」とでも反論してしまいそうだ。
こうなればもう戦争である。

結論、他人様のロールに口を出してはいけないし、ゲーム後等のなりきりは成るべく同じ属性の人の間で演ろう。

最後までお読みいただきありがとうございました。

※ヒューマンファイターオトコ、つまり人間男性の戦士。
いいね! 26
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