ぺんさんがいいね!した日記/コメント page.18
ぺんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2019/07/15 01:14[web全体で公開] |
| 0-53 | |
| 2019/07/14 18:37[web全体で公開] |
😶 今更気付く2.5のとんでも変化 初期作成だとレベル2までしか出来ねえじゃん…ここの微妙な変化とか2.0やってたプレイヤーは軽く読み飛ばしてそうだから新規より経験者の方が陥りそうな罠(自分をこっそり経験者に数える傲慢
| 明日平 | |
| 2019/06/28 00:28[web全体で公開] |
😶 GMとしてやりたいセッションはたくさんあるけど セッションする時間も アイディアを形にする時間も シナリオを描き上げる時間も 全然足りない そのくせやりたいことばかり増えていく
| マスター | |
| 2019/06/24 03:13[web全体で公開] |
😶 やられた! シノビガミ「ローカルヒーロー快進撃!」をホームセッションで遊んできました。 前回遊んだ初プレイ時は、シナリオとゲーム性で迷った部分はゲーム性を優先してシナリオを完成させたのですが、実際遊んだ感じとして少し違和感を感じたので、ゲーム性を投げ捨ててシナリオらしさを優先して再調整。 ……うん。こ全て表示する シノビガミ「ローカルヒーロー快進撃!」をホームセッションで遊んできました。 前回遊んだ初プレイ時は、シナリオとゲーム性で迷った部分はゲーム性を優先してシナリオを完成させたのですが、実際遊んだ感じとして少し違和感を感じたので、ゲーム性を投げ捨ててシナリオらしさを優先して再調整。 ……うん。こっちの方が僕の性に合ってた模様です。 NPCとPCの関係性やPC間の関係性が厚くなり、セッションは大いに盛り上がりました。 って報告は話の枕だ! 事件はここから。 この「ローカルヒーロー快進撃!」というシナリオ。ご当地ヒーローNO1を決めるっていうシナリオなんですが、PC1は「この番組の主人公」という立ち位置となっています。 そして予告を読み上げる時にはD66を振って、「第D66話」って体でシナリオが開始されます。 つまり、通年編成の特撮ヒーロー番組の第X話としてセッションは進行する訳ですね。 PC1を襲う怪人もいるし、悪の組織の女幹部もいる。 PC2~4はその番組の「ゲストヒーロー」的立ち位置というセッティングのシナリオです。 PC1を拝命したKさん。 持ってきたヒーローは「宇宙刑事ジライダー」。 番組タイトルも同名タイトルで、変身の掛け声は「発破!(背後で爆発発生)」といった宇宙刑事シリーズをモチーフしたヒーローを作成しました。 さすが、特撮に造詣の深いKさん。そつのないPCを創ってくるなぁ、と感心してたんですが。 (セッション開始) GM:「では、宇宙刑事ジライダーのオープニングです」 Kさん:「はい、私のオープニングですね。実は私、オープニングを用意してきてるんですよ」 GM:「(流石Kさん、事前にハンドアウトを公表してたからオープニングも考えてきたんだな)OK、ではオープニングどうぞ」 宇宙刑事ジライダーオープニング (宇宙刑事シャイダーOPで) 誰だ! 微かに香る地雷臭 誰だ! 巻き込まれる被害者は? 奴らはどこにでも 紛れ込んでいるから 気がついた時には そこは地雷原 君も走れ 君も戦え 思い切り 踏み抜いて 「ウルせー! 黙れ!」 (マインスイーパー) ジライダー こんなとこに地雷だー 新たなる ムギャオオォォォォォ 宇宙刑事ジライダー PC4「主題歌!?」 Kさん:「? オープニングを用意してきたと言ったでしょ」 まさかの番組オープニングソングを熱唱ですよ、奥さん。 Kさん;「今日はこれをやりにきた。満足!」 まだオープニングだよwww アフタープレイでは。 Kさん:「(オープニングに関して)そうだけど、そうじゃねぇよ! とGMから突っ込まれると思ってた」 GM「突然始まったオープニングソングにどう反応すればいいかわからなかった」 確かに。これをツッコめなくなったのは年取った証拠だなぁと自分の老化を実感したセッションとなりました。(苦笑) 良いセッションでした。 【宣伝】 現在、インセインの卓を立てています。 【日程調整】幽明ヶ淵に幻の河童を見た! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156034763399master2000 日本の代表的な妖怪の一、河童を巡ってPC達が争うバトルロイヤル傾向のシナリオとなっています。みんなで仲良く喧嘩しましょう♪ ※河童に対する差別表現や過激表現を多く含んでいます。河童擁護者や河童の方は参加を控えて下さい。
| ハリィ | |
| 2019/06/22 09:14[web全体で公開] |
😶 オンセンSNS・3周年おめでとうございます!!! 本当におめでとうございます。 みなさんが楽しく遊べる場所を管理運営してくださる方。 自分と一緒に遊んでくださる方。 勿論、自分以外の方と遊んでいてオンセンSNSを大好き・愛されている方。 これからも、ずっとTRPGに近くても遠くても構わないので、遊びましょ♪ 仕事は楽しくて、忙全て表示する本当におめでとうございます。 みなさんが楽しく遊べる場所を管理運営してくださる方。 自分と一緒に遊んでくださる方。 勿論、自分以外の方と遊んでいてオンセンSNSを大好き・愛されている方。 これからも、ずっとTRPGに近くても遠くても構わないので、遊びましょ♪ 仕事は楽しくて、忙しいし、大変だったりしますが。 このサイトで、目一杯遊ばせていただいた分、すごく元気がたまってて。 その元気を放出しているイメージです。 仕事(洋服)もゲームも好きなことなので、自分の中で使うエネルギーが同じなのでしょう。 楽しんで、溜まっていくエネルギーも同じなのかも。 だからシフトできるんでしょうね♪ これから、今年の水着を買ってから、お店をオープンです。頑張ります♪ 暑くなってきますし、体調に気をつけつつ。 みなさん、これからもどうぞよろしくお願いします。 そして、良い週末を♪
| 沼ノ主カッピー | |
| 2019/06/22 00:40[web全体で公開] |
😶 やっぱり辞められねぇよ…… 茶番はね、シリアスな展開をシリアルにできる素晴らしいことだと思います。 でもね、茶番にはね、運が必要なの!この一週間で私は学んだ!!! それでも!! 私は茶番を辞められない……面白くなるのであれば、自分だけに被害が及ぶのであれば!過程や結果なぞどうでも良いんです。PCがロストしても良いんです。 それで面白くなるのであれば……‼︎ ただし茶番のやり過ぎはダメだぞ!河童さんとの約束だ!
| 横田ひかる | |
| 2019/06/17 05:34[web全体で公開] |
🤔 秘匿HOありのCoCシナリオ を今オリジナルで考えていて、いつか回したいなーって思ってるんですけども... 今までそういうシナリオを回したことがないので、 秘匿ありシナリオがどんなもんかを知るために何か回したいなーって考えてまして 初回はおそらく慣れてない分情報を捌ききれずわやになるかと思うのですが、それでもいいぞーって方全て表示するを今オリジナルで考えていて、いつか回したいなーって思ってるんですけども... 今までそういうシナリオを回したことがないので、 秘匿ありシナリオがどんなもんかを知るために何か回したいなーって考えてまして 初回はおそらく慣れてない分情報を捌ききれずわやになるかと思うのですが、それでもいいぞーって方いるかな需要あるかしら... 近いうちニム様作の「嗤う人間師」の卓立てると思います 現代イギリスが舞台です 見かけたらどうぞあたたかく見守ってやってください...そしてよければ練習台になってくだちい...
| エアー提督 | |
| 2019/06/16 22:43[web全体で公開] |
😶 オンセで必要な環境 ぶっちゃけオンセをするのに必要なものがまだよくわからない。 とりあえずボイチャとPCとルルブ(まだシノビガミだけだが)はあるけど。 こういう時、友人に先駆者がいればなぁと思います。 とりあえずなんかルルブ他のも買おう。
| K. | |
| 2019/06/16 00:24[web全体で公開] |
😍 【SW2.0】で「うちよそ」という言葉 最近知った言葉で「うちよそ」という言葉があるんですが。 最初、「うちはうち。よそはよそっ」って意味かと思ったんですが TRPG(や創作)においては。 「うちよそとは、うちの子とよその子が何かしらの関係性を持ったりカップリングとなった際に呼ぶ名称である」 そうです。 SW2.0のセッ全て表示する最近知った言葉で「うちよそ」という言葉があるんですが。 最初、「うちはうち。よそはよそっ」って意味かと思ったんですが TRPG(や創作)においては。 「うちよそとは、うちの子とよその子が何かしらの関係性を持ったりカップリングとなった際に呼ぶ名称である」 そうです。 SW2.0のセッション(CP)で、うちの子に うちよそが発生しそうなんですが 次のセッションまでに告白(のような何か)に何て答えればいいんだろうなって 考えながら無意識に「第08MS小隊」を一話から見始めた自分に笑えてしまいました。まる。
| ユッキー | |
| 2019/06/15 20:16[web全体で公開] |
😶 狂気山脈は驚喜山脈だった! まかじぇさんKPの「狂気山脈」に参加してきました! 他のPLはチーズちくわさん、えるろさん、日凪さんというルーニーフォースのメンツで登ってきました! 主人公とカメラマンとAAとゴリラという完璧で幸福な探索者での登山でしたがPC全員生還の奇跡が起きた圧倒的ハッピーエンドでの結末を向かえました! 全て表示するまかじぇさんKPの「狂気山脈」に参加してきました! 他のPLはチーズちくわさん、えるろさん、日凪さんというルーニーフォースのメンツで登ってきました! 主人公とカメラマンとAAとゴリラという完璧で幸福な探索者での登山でしたがPC全員生還の奇跡が起きた圧倒的ハッピーエンドでの結末を向かえました! 主人公が主人公してカメラマンがヒロインしてゴリラが殺人と主人公をしてAAが頼れる変態をしたセッションでした! 見学の方の怨念でダイスの目は久々にファンブラーでしたが最高のセッションでした! ご一緒したまかじぇさん、チーズちくわさん、えるろさん、日凪さん本当にありがとうございました! また是非ご一緒しましょう!
| 死命(元:ぽちょむきん) | |
| 2019/06/11 23:47[web全体で公開] |
😶 本日のテストプレイ 黒髪揺らす女神の下で。を始めて回してみた結果。 直す点はいくらか見つけました。 今回は、始めに真面目に行きますと言っときながら、徐々に化けの皮が剥がれれるかのように毎度恒例のおふざけプレイが炸裂。 ボクは気にして無いんや・・・たとえ、黒であるあの子がドMでも・・・ええんや・・・ そんな訳で、今回のテストプレイに参加してくださった御三方 本当にありがとうございました! そして、僕は寝る!!(ふて寝
| ハリィ | |
| 2019/06/08 19:57[web全体で公開] |
😆 書きたいことが、たくさんあります♪GM編@sw2.5 先週は出張GMでした。もう3度目!!! 嬉しいことが、1つあって。 PLさんがルルブ少しずつ買い揃えてるんです!! ルルブ3まで、すでに持ってる方もいて。 sw2.0のサプリメントもお持ちの様子。興味を持ってくださるのは、本当に嬉しいですね。 さらに、1名は1度GMもされたようです!!全て表示する先週は出張GMでした。もう3度目!!! 嬉しいことが、1つあって。 PLさんがルルブ少しずつ買い揃えてるんです!! ルルブ3まで、すでに持ってる方もいて。 sw2.0のサプリメントもお持ちの様子。興味を持ってくださるのは、本当に嬉しいですね。 さらに、1名は1度GMもされたようです!! 『シナリオ難しいですね』とおっしゃっていたので、自分が遊んで楽しかったシナリオを紹介しようと思って。 肴GMの『ある日、森の中で』を教えていただき、当日セッションしてみました。 サブGMをやってくださるとのことでしたので、事前にシナリオを教えたところ。 なんと、セッション中に使用できそうな画像を集めてきてくださって!! それを、テレビ画面に映し出すんです!!(ハイテク!!GMに集中できない!!) 探索で色々アイテムを見つけられるシナリオで。 戦闘以外でも楽しんで貰えたようで何より。 無事にセッション終了してから、シナリオの全貌を話したところ。 『レンジャーもちゃんと伸ばそう』 『スカウト、やっぱり大事ですよね』 と、みなさんが、スカウトやレンジャーを意識して伸ばしてくれたのは、さらに嬉しいことでした♪ 肴GMありがとうございました!! そして、オンラインセッションんでは、新作『幽霊騒ぎは任せとけ!!』で遊んでみました。 自分の場合は、今まで遊んできたゲームや、漫画。 別システムののシナリオや、リプレイ、小説を切ったり貼ったりして作る感じで作ってます。 途中でピンと来た人も、懐かしいなあ、と思っていただけたらいいな、と思ってて。 シティシナリオで、PCは、PLはどうしたいか?と言うのを、いろいろ考えて頂けて良かったです。 エンディング、結構好きなので何回かやろうと思います。 初期作成のPC向けにしようかな♪ 昨夜は、『知りたがる魔剣』のGM。 ランダムと言いながらも、変わるのはイベントではなく迷宮の形。 で、自分も楽しみたいので大喜利も組み込んだシナリオです。 このシナリオは3回目でしたが、皆さん毎回大喜利の答えが素敵で。 GMやってて、ずっと楽しかったです!!! さて、今夜はリレーCP!!! GMは山火事GM。 レースに参加してるんです、楽しみですよ後半戦♪ また日記にでも書きますね♪ ではでは、皆さんよい週末を⭐︎
| ジョゼ | |
| 2019/06/07 00:38[web全体で公開] |
😭 罠を供養しよう TRPGにおいて罠は悲しい運命を背負っています。 情報社会の申し子たる昨今のプレイヤーは、GMがどんなに巧妙に罠を配置しても、多くの場合発見し、回避もしくは解除してしまうからです。 罠を回避する。それ自体は素晴らしいことです。パーティーにそういう役割のキャラクターが居れば、活躍の場であります全て表示するTRPGにおいて罠は悲しい運命を背負っています。 情報社会の申し子たる昨今のプレイヤーは、GMがどんなに巧妙に罠を配置しても、多くの場合発見し、回避もしくは解除してしまうからです。 罠を回避する。それ自体は素晴らしいことです。パーティーにそういう役割のキャラクターが居れば、活躍の場でありますし、罠で大きな損害が出たり進行が停滞することは多くのGMにとって本意ではないはずです。 しかし、罠にとってはどうでしょうか。何とも不憫な話じゃありませんか。 生まれて落ちてから、多くの罠は誰の目に触れることなく舞台からそっと消えてゆき、幸運にも見つけられた罠でも、花開く前に摘み取られてしまう、罠はそんな悲しい定めを背負った存在なんです。 だから、たまに思い出したらそんな発動しなかった罠たちを供養してやろうと思います。 この供養を見て、どこかの誰かが拾って、花を咲かせてくれることを信じて。 ※日記に掲載した罠は、ご自由にお使い下さい。 供養No1【ダミーピットタイフーン】 やっぱり、罠と言えば「落とし穴(ピット)」ですよね! 私、落とし穴大好きです。 ●効果 二段構えの落とし穴です。 まず、あからさまに怪しい床を一か所用意します。例えば、そこだけ床の色が違ったり。文字が書いてあったり。 PC達が怪しい床を調べ、罠が発見できなかったり解除に失敗すると発動します。 発動すると、PC達が調べた怪しい床を残し、部屋の地面が崩落します。横から見たら、ローマ字の「W]になる感じですね。 次に、怪しい床を天頂とした柱の側面から無数の長い刃が飛び出します。仕上げにこの柱が回転し、上に乗っているPC達を振り落とし、落ちたPCをまとめて切り刻むダイナミック罠です。上から俯瞰すると、巨大な扇風機やプロペラにPCたちを放りこむイメージですね。我ながら恐るべき罠を考えたものだと、シナリオが始まる前は少し怖くなったものです。 ●失敗談 この罠の欠点は大掛かりな分、割と簡単に発見されてしまうことです。ソードワールドのシナリオで何度が設置してみましたが、事前に看破されて一度も発動することはありませんでした。発動すると危険な分、見つけやすくなっているのはし方の無いことです。クトゥルフなんかで使うとしたら、同行していたNPCがうっかり発動させてしまい、危機を演出するのもいいかもしれません。
| ハリィ | |
| 2019/05/28 11:45[web全体で公開] |
😊 捨てる神あれば拾う神あり@sw2.5 前回、前々回の日記に書いてた4レベルグラップラーのフラウですが。 セッションお誘い頂けました!! パチパチパチパチ!!(拍手) 拾ってくださる神様ばっかり♪ 有り難うございます☆ さて、今週末はオフセ。 出張GMです。 10時間話続けるので、今週は無理せず体調整えたいと思います♪