えあけーさんの日記 「クトゥルフでのNPC(ちょっと長いのでたたみ)」

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えあけー
えあけー日記
2020/04/05 12:12[web全体で公開]
😶 クトゥルフでのNPC(ちょっと長いのでたたみ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あくまで個人的な感想です。
先日、最近話すようになった友達数人とクトゥルフ神話TRPGをしました。GMは私です。
私は普段シノビガミをメインにプレイしていて、クトゥルフ神話TRPGは不慣れな部類に入ります。
やってみた感じなのですが、HOがあり探索項目がわかりやすいシノビガミと違い、そういったものが無いクトゥルフでは、技能判定の成否によってそもそも探索箇所を発見出来なかったりする場合があることが分かりました。システムの違いを実感しましたね...。
ただその違いゆえ、登場するNPCの扱いも変わってきました。シノビガミは【使命】【秘密】があるので、事件の全貌などベラベラ喋ってくれるNPCは出しずらい印象があります。その反面、クトゥルフ神話TRPGのNPCにはそういった縛りがないわけで、探索者が困った時に真相に近づけるようサポートすることができる存在として扱うことができると感じました。場合によってはニャル様出せますしね。いやあニャル様が過労でイライラするのがわかりますね。
そんなわけで、システムによってはNPCの使い方というのごとても重要になってくるのだな、という感想でございました。読んでくれた方々はありがとうございました。

最近オンラインに募集をかけたり、参加申請したり、GMするのに恐怖心などはありますが、私は元気です。みなさまも、体調などには十分ご注意下さいませ...。それでは。
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