なとりさんがいいね!した日記/コメント page.6

なとりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

eri
eri日記
2021/01/01 15:10[web全体で公開]
😊 あけましておめでとうございます(*´ω`*)
あけましておめでとうございます!去年も沢山楽しい時間を頂きました(*´ω`*)
今年もいっぱい遊びたいので、どうぞよろしくお願いします<(_ _)>

遂にどどんとふ様がお亡くなりに…今、ココフォリアやユドナリムに移行中です。
ありがとう…ありがとうどどんとふ様!このご恩は忘れません…!(ノ_ _)ノ
新しいツールも増え、新しいルルブも増え、益々楽しくなりそうなTRPG界。
今年も異世界へダイブしまくるぞーーーー!!(≧▽≦)/
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ジンとにー
ジンとにー日記
2020/10/15 10:24[web全体で公開]
💀 ゲボボーッ!!!(近況報告)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) クソ熱い夏を越え、来たる秋は何処へやら。いつのまにやら冬が近づいて来た今日この頃。
 私の仕事は冬が忙しい時期だもので最近はもう残業漬け&休日出勤が重なりTRPGができる暇があんまり無い日々を送っています。
 それでもって今日新しい予定が張り出されまして……ハハッ、12月末あたりまでこんなシフトですってよ奥様。誠におファッ○ですわよオホホ。給料は良いけど流石に辛くなってきましたわ……

 そんな訳で私、日記を読んだり書いたりする為にこちらに来ることはあるでしょうが、暫くセッションを開いたり参加したりする事は無くなりそうです。

 繁忙期越えてクリスマスになったら俺…セッションするんだ………
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しおんぬ
しおんぬ日記
2020/09/11 19:57[web全体で公開]
😆 レイドキャンペーン参加
先日はクトゥルフテキセでのRaid of Cthulhuお疲れ様でございました!
参加させて頂き大変楽しかったです。
KPとSKP含めて総勢20人でセッションという大規模なレイド戦。
初めての経験で非常に面白かったです!

また遊び仲間の輪が広がったことにも感謝です。
KP陣営は大人数を捌きながらセッションを楽しく進めてくださり、誠にありがとうございました。
こういうお祭り騒ぎみたいなのも、たまにはよいですね〜
また機会がありましたら是非。
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ジュノー
ジュノー日記
2020/09/10 17:48[web全体で公開]
😲 第一回 Raid of Cthulhu 終了!
オンセンにて5月下旬に募集したCoCオリシ「Raid of Cthulhu」の第一回が無事終了しました!
ステラレイドをイメージしたCoCのレイドシナリオでしたが、いかがでしたでしょうか?
大人数でのレイドはお祭りみたいで、GMとしては未知の経験すぎてドキドキが止まりませんでした。
一部危うい全て表示するオンセンにて5月下旬に募集したCoCオリシ「Raid of Cthulhu」の第一回が無事終了しました!
ステラレイドをイメージしたCoCのレイドシナリオでしたが、いかがでしたでしょうか?
大人数でのレイドはお祭りみたいで、GMとしては未知の経験すぎてドキドキが止まりませんでした。
一部危ういところもありましたが、なんとか全員生還出来ましたね。おめでとうございます!
初対面の方もたくさんいたようですが、良い交流の機会になったようで何よりです。
20人も参加者が集まってくれたこともすごく嬉しかったです。
皆さんご参加ありがとうございました!またよろしくお願いします!
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ギア
ギア日記
2020/06/29 00:06[web全体で公開]
😶 ギアハウス一周年記念雑談会
参加メンバー
司会進行:ダイバーさん
みおとさん ノッピラーさん すっくんさん グラビデさん ありんこさん しょーちゃんさん ギア

一年前の7月1日にコミュニティ「ギアハウス」を設立し
初心者歓迎卓をするごとにメンバーが増え今ではKPとして活動している方、初心者さんへのサポートをしてくだ全て表示する参加メンバー
司会進行:ダイバーさん
みおとさん ノッピラーさん すっくんさん グラビデさん ありんこさん しょーちゃんさん ギア

一年前の7月1日にコミュニティ「ギアハウス」を設立し
初心者歓迎卓をするごとにメンバーが増え今ではKPとして活動している方、初心者さんへのサポートをしてくださっている方、PLとして楽しんでいる方、多くの方と出会うことができ今回こうして雑談会をすることができました。
今回参加することができなかったメンバーにも一人ひとりに感謝していますし、自分が一人じゃないということを改めて実感することができました。
皆さんから暖かい言葉をいただけて目頭が熱いですが、これからも初心者さんへの普及活動など
自分のできることを精一杯、続けていこうと思います。
ギアハウスメンバーのこれからに乾杯!
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ジンとにー
ジンとにー日記
2020/06/28 00:47[web全体で公開]
😶 【CoC7版】味方は投げるモノ【古本市の神】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※注意:眠りかけの頭で書いてるのでかなり文章が乱雑です。それでもいいよって方はどうぞご覧ください


やってきました初の7版セッション【古本市の神】!

 教師、聖職者、中華屋(私)、映画監督+NPC達という愉快な面々にて、見事全員生還トゥルーエンドを迎えることができました!

 ネタバレ防止の為に内容は伏せますが、言うなれば一言。
 『味方は投げるモノ』。

 戦闘向きのステが出たため、地雷覚悟で戦闘キャラを持って行ったところ、「色々あって味方をブン投げる人」として活躍。
 逃げ遅れた味方をぶん投げ救助したり、烈海王の如く逃げ遅れた味方を背負ったまま逃げたり、発狂して絶叫する味方を全力で床に植えたり(本当に申し訳ない)

 ウン、何を言ってるか判らないと思うがマジだ。取り敢えず7版はビルドが物を言うことがわかればそれでいい。

 戦闘型の宿命として、推理やら探索やらはあまり貢献出来なかったが、それでも活躍の場があったのは嬉しい限り。
 とても……とても有意義なセッションでした……
 
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/06/24 16:49[web全体で公開]
😶 シャドウランたのしい
いや、まだプレイはしてないのだけど
キャラ作成から楽しいぞ。データいっぱいイラストいっぱいだぞ
どこぞのCoC(6版)に比べたら大変読みやすいぞ。ルールは分かりにくいぞ
でも楽しい…分厚い紙のルルブめくるだけで楽しい…
今作ってるのは、「片腕全義手ででかい銃振り回すアル中JK(ただし戸籍は無全て表示するいや、まだプレイはしてないのだけど
キャラ作成から楽しいぞ。データいっぱいイラストいっぱいだぞ
どこぞのCoC(6版)に比べたら大変読みやすいぞ。ルールは分かりにくいぞ
でも楽しい…分厚い紙のルルブめくるだけで楽しい…
今作ってるのは、「片腕全義手ででかい銃振り回すアル中JK(ただし戸籍は無い)シャドウランナー」だぞ。
倫理的にNGなのでおっさんにしようか考えてるぞ。卓のみんなと相談だ。
ただなぁ…機械の義手できるってのがもういいよなぁ…SWでもCoCでもやったこと無いからなぁ…
七月以降の卓が楽しみです
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ak6
ak6日記
2020/06/24 16:08[web全体で公開]
😶 AF及びその他の話題について
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はじめまして、akumuと申します。クトゥルフ歴は6年程になる初心者でございます。
現在巷を騒がせております、アーティファクト(通称AF)について少々お話ししたいと思います。

・AFとはなにか?
ある時は一介の魔術師や神話的存在等が創作した遺物というのが私の認識でございます。
中には”タイタス・クロウ”のように、神々によって鋳造された武器を以て、神をぶっ倒す、といったものもあり
それらは多岐にわたるためにここではあまり言及を行えません。
現状、AFに関してはKP及びシナリオの創作者に一存されております。

・AFの取扱いについて
AFは基本、シナリオのキーパーソン、或いはシナリオにて探索者らの補助アイテムとして度々登場するでしょう。
しかし近年オンセン内ではその取扱いについて議論されております。
基本的に、”他卓へ及ぼす影響”を加味するなら”AFの効力はシナリオ中のみに発揮される”と記載しておき
AFを”トロフィー”として扱うのが適切かと思われます。
無論他卓で使用するなとも言いません、もし使用することを前提とするなら”呪いを付与する”や”回数制限を設ける”といった”適切な制限やコスト”を取り決めておくのが適切です(大変でしょうが何度も試行錯誤するべきだと思います)。

・AFの持ち込みと許可について
AFを持ち込む際、PLは必ずKPに使用と所持の許可を取るようにお願いします。
KPもそれらを加味し、順当に回せる自信があるのでしたら許可を出しても構いませんが
もし、不安を抱えているのでしたらそれらはPLに説明したうえで妥協、もとい封印してもらうのが適切です。

・QA
Q:募集締め切りギリギリに滑り込みでAF呪文ムキムキマッチョマンの変態がきた!どうしよう?
A.確認できないならその旨を伝え、全て封印してもらったうえで卓を囲んでもらうのがいいと思います。

Q:見通しミスでAFとかのせいでシナリオが崩壊しかけている、どうしよう?
A:引き延ばしてもどんどん皹が入るだけなので事情を説明して軌道修正を図りましょう。

Q:強いAF作ったけどコストとか制限とかわからない。
A:必殺技(このシナリオのみ効力が存在する)を使いましょう。

・さいごに
長々とここまでお読みいただきありがとうございます。
私もいろいろ経験してきて印象に残っているのは「強力なAFを配布するKP」とか「平凡探索者らの中でAF呪文モリモリで俺TUEEEを平気で行うPLC」とかでございます。
TRPGは参加者全員でつくる物語でございます、その中でAFや呪文というのはあくまで物語という料理を引き立てる”スパイス”のようなものであると私は個人的に思っており、故に、”スパイスはあくまで料理の引き立て役”以外の
役割を持たせてしまうと、”料理の味ではなくスパイスの味”しか感じなくなってしまうかと思われます。
そうなってくると”料理”を楽しみに来た人たちは興覚めしてしまい、PLにたいしてもまたKPに対しても
あまり喜ばしい心情は抱けず、その卓は終始ギクシャクしてしまうかもしれません。
そうならない為にも、上記のような対策と心構え、責任を持つことは重要かなと思います。

以上、私の稚拙な考えでした!
お読みいただき、ありがとうございました。
少しでも役に立てれば幸いです。
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koin
koin日記
2020/06/24 15:45[web全体で公開]
🤔 こうやって日記書くのも久しぶりだなー・・・ん?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、koinです。最近少しずつ暑くなってまいりましたね。暑い日には冷たいアイスも美味しいですが、逆に辛い坦々麺や麻婆豆腐も美味しいと感じるこの頃です。

さて、久し振りに日記を書くのはまあたわいもないことです。ですが少し気分を悪くされる内容かなと思いまして、ネタバレ防止機能をオンにしました。
後なかなかに長文です。めんどくさい人は「つまるところ」から始まる結論部分から読んでくれればOKです。
その内容とはアレですよアレ。みなさんが日記で書いてるアレ。

『人外探索者』

人外探索者の定義、これは一体なんなのでしょうかねと思ったわけです。持ち帰ったNPCが神話生物並みで、それを探索者として流用してるというものもあれば、特徴表で暗黒の祖先を引いて、神話生物との血縁が出来たというものもあれば、一般人だった探索者がシナリオを経て魔術やAFを手に入れ、ステや技能が成長して、とんでもスペックになったというものもあれば…色々なものがたくさんあると思います。
ただ、『特徴表でもなんでもなく、最初から人外として生まれた探索者』というのは、どういうものなんだろうと疑問に思ってしまったわけで……っと、考え始めたあたりで気づきました。

「これ2年前同じこと考えたことあるわ!」と。

そうなんですよー。一昨年の6月26日。似たよーな考えしちゃったわけですねー。2年周期でこういう感じのことがあるのでしょうかね?まあ確か2年前は単純に自分が疑問に思って書いた内容でしたので、多分今回とは少し気色が違うと思うのですが。ですがそんなことは重要ではありません。

ここで重要なのは「2年前も同じような卓が存在した」ってことです。そしてその時は特に騒がれなかったが、今回は他の人たちも日記書き殴ってる人が多いってことです。まあオイオイなんだなんだ私はオンセン内のインフルエンサーとしては力不足って言いたいのかー?と思った部分もありますが。

何が言いたいかって?すなわち「人外卓やAF量産卓は快く思われていないにもかかわらずそのような卓は存在する」ってとこですね。そして日記の内容では「それを見て(CoCってこういうこと(人外プレイ)が許されるんだ!)と初心者が思うことで、よろしくないプレイングをする」という理論が成立しているんです。

さて、考えてみるとおかしな箇所があります。「よく思っていない人」がマジョリティーで「やってもいいと考える人」がマイノリティーであるならば、当然初心者は(CoCってこういうこと(人外プレイ)は基本やっちゃダメなんだ!)と考える人が多数のはずです。ですがその点を示唆されていない日記が多くありました。

つまり、「普通はそれを許されない卓のみ見学、もしくは参加すること」を前提にしているのです。この部分が引っかかりました。普通の初心者ならばそんな特殊そうな卓よりも、面白そうな題名が書いてある普通の卓の方に興味を持つはずです。

じゃあなぜそれが前提なのか?その理由は単純明快です。参加自体が敷居の高いものだからです。

そもそもTRPG自体受け口が広いとは言えないコンテンツ。特に最近のCoCなんかどれを用意すればいいのか絶対わかりません。7版と6版の違いとか初心者わかるわけないじゃないですか。そしてその必要なルルブもなかなかの高額品。これを買うくらいならゲームソフトとか買う人がほとんどだと思われます。そしてそれをクリアしたとしても、顔がわからない見ず知らずの相手と初見で何かをするということはとても勇気がちることでしょう。

この敷居の高さを解決する機能がオンセンにはございます。
見学機能のことです。初心者も見学できるようなルームがあれば、どのようにすればいいのかもわかります。古のネットスラングでは「半年ROMれ」なんで言葉もあります。2ch初心者は半年は書き込みをせず、掲示板を見てそこで定形分や暗黙の了解を覚えろというものですね。その考えでいけば初心者が変な考えを起こすことは少ないはずです。半年なんて言わずとも2、3個のセッションを見学すればある程度の良識はわかりますからね。しかもそこで交流を行えば、そのGMの方やPLの方と仲良くなり、その時のメンバーが初セッションの中にいれば、はじめてのPLの時も気が楽になるでしょう。
ところが、ここには大きな盲点があります。

このオンセン、そもそも見学可能なテキセ自体が少ないという点です。現在ざっと確認しただけでもテキセは5卓!見学可能は3卓!それ以外は全てボイセです!ボイセの中には初心者歓迎やルルブ不要としたもの、キャラ作含めたルームも確認しました。心優しい方だなとは思いますが、テキセとボイセでは圧倒的にテキセの方が受け口が広いと考えてます。ましてや何も知らない初心者が見学だけでボイセの中に加わるとか何の罰ゲームですかって話です!

そして日記書いてる人の主催のセッションをある程度確認しました。うーん物の見事にボイセ民、GM経験なし、GM数回、コミュニティ限定、参加者決定、見学不可など!ここまで書いておきながらなんと私もこの条件の該当者!!この内容で初心者が見学のために寄り付くわけないじゃないですか。もし初心者時代の私がこのオンセンに来たとしても絶対参加とかできません。それを皆が知ってるからこそ、日記で初心者が勘違いすることを危惧していると推測します。


つまるところ「なぜこんなにみんなが人外卓やAF量産卓の問題を話題にするのか」の答えは結局「テキセ自体のGMが少ないから」に直結するのです。


長々と書きましたが、こうやってウダウダ日記で書くよりも、初心者向けCoCのテキセGM、やってみませんか?
長々と文章書いて啓発するよりも、自分たちが模範となって、悪いケースを減らして行きませんか?
最初は恥ずかしい方はまず身内を誘って、そこから見学OKの卓でのGMをすればどうでしょうか?

最後に、こうして盛り上がるということは皆さんのCoCの情熱は非常に深いものであるということだと思います。私もテキセGMの頻度を上げていきたいと考えております。みんなで頑張って、これからもこのオンセンを少しでも盛り上げていきましょう!
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ジュノー
ジュノー日記
2020/06/24 14:01[web全体で公開]
😶 SW2.5 リィンのあれから
身内でソドワをちょこちょこ回しているジュノーです。こんにちは。
前の日記で初回の冒険が散々だったガン使いのリィンですが、あの後二回ほど冒険に出る機会がありました。
前回の雪辱を晴らせたのかというと……、前の出来事がよっぽど悔しかったのでしょう。二回とも出目は安定してい全て表示する身内でソドワをちょこちょこ回しているジュノーです。こんにちは。
前の日記で初回の冒険が散々だったガン使いのリィンですが、あの後二回ほど冒険に出る機会がありました。
前回の雪辱を晴らせたのかというと……、前の出来事がよっぽど悔しかったのでしょう。二回とも出目は安定していました。
マギテックなのでなかなか回らなかったりしますけど、やはり防護点貫通は堅実にダメージを与えられますね。
そんなわけで二回ともリィンは敵に弾を当てることが出来たのでした。偉いぞ!

あとあと、セッション中に街の中を周れる機会があったのですが、これが結構面白いんです。
マジックアイテムのオークションとかもあってまたやりたいなぁと。
自分の作ったCPでも登場させてみたい!

ところで私の身内ではGM経験点を採用しておりまして、その関係でリィンはマギテックが5になりました。
魔法制御も習得し、ショットガンバレットを使えるようになり、一気に火力が上がった気がします。強い!
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ハマノん
ハマノん日記
2020/06/24 09:44[web全体で公開]
😶 おはよー
昨日は夕方からソードワールドのcp最終回でした、魔神倒しました。平日1時間半ちょっとずつ夕方からあるcpで、さくさくって進む形式のとっても楽しいシナリオが詰まってました。
夜からはクトゥルフでした。ずっと夜の雪ばっかある洋館の牢屋に今います。脱獄チャレンジ
今日はふわっとした神格がパートナーのク全て表示する昨日は夕方からソードワールドのcp最終回でした、魔神倒しました。平日1時間半ちょっとずつ夕方からあるcpで、さくさくって進む形式のとっても楽しいシナリオが詰まってました。
夜からはクトゥルフでした。ずっと夜の雪ばっかある洋館の牢屋に今います。脱獄チャレンジ
今日はふわっとした神格がパートナーのクトゥルフシナリオのセッションが夜からあります。楽しみですね
明日はお休みなのでゆっくりします、気分によっては1日2日で終わるシナリオやっていいかも
明後日は庭師は何を口遊むっていうシナリオの見学です。

明日明後日はTrpg以外でならガーッとプラモ作っていいかも。でも新しいアプデ来たばっかだしDeadbyDaylightやってみてもいいかも。
あ、でも自粛は続いてるけど緊急事態宣言は解除されたのでお出かけもいいかも。なんの用もないけどそろそろikeyaのフードコートでトッピング付きホットドッグを食べたいし、模様替えにでも家具を見てみたいですー
後はイエローサブマリンとからしんばんとか覗いてルルブサプリシナリオ本見てみたいかもー
それと服も買い替えたいです
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B
ハマノん
ハマノん日記
2020/06/06 23:56[web全体で公開]
😶 1年間お疲れ様!
参加してたCpのダブルクロスが無事に完結!
完結すること自体がとっても難しそうなキャンペーンでしたが、最後の最後はわいわい全員揃って終わったーって感じでした!

終わりよければなんとやら!
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Kadena
Kadena日記
2020/06/04 03:08[web全体で公開]
😲 楽しいとスルーしがち
TRPG、たのしい!楽しい!って、毎日キャラ作ったりそわそわしたりの今日この頃です。
一緒に遊んでいただいてる皆様、本当にありがとうございます。

…と、いうわけで今日も楽しく遊んでいただいていたんですが
シナリオ終わったあたりからなんとなく部屋が焦げ臭い気がしてました。
で全て表示するTRPG、たのしい!楽しい!って、毎日キャラ作ったりそわそわしたりの今日この頃です。
一緒に遊んでいただいてる皆様、本当にありがとうございます。

…と、いうわけで今日も楽しく遊んでいただいていたんですが
シナリオ終わったあたりからなんとなく部屋が焦げ臭い気がしてました。
でもセッション後のお喋りがめちゃんこ楽しかったので、
終わるまでは何となくスルーしてたんですよね。

終わって我に返ってみるとさすがにおかしい。くさすぎる。ほんまに。
しかもなんだかどんどんコゲ臭みが強くなってきてるんですよう。
もしかして足元の扇風機が発火しているのかしらとか
台所のコンロつけっぱなしなのか?とか見て回っても異変はなく。
だが確かに家の中が煙ってきそうな勢いで焦げ臭い。

まさかと思って窓を開けました。
めっっっっちゃくっさい!!!
しかもうっすら煙っている!!!

3軒ほど先の道向こうで火事のようでした。
消防車は見えなかったけど消防士の姿はあったので、サイレンに気が付かなかった可能性が。
もしくはボヤなのかもしれない…?
いやあ…びっくりした…じゃない、現在進行形でびっくりしてます。

これがもし隣の家とかだったらスルーしてる場合じゃなかったです。
夢中になりすぎるのも気を付けような!って思いました。
いいね! 23
ギア
ギア日記
2020/05/25 01:17[web全体で公開]
😶 セッション38
みむり様作「無彩色の塗装」 テキストセッション 
KP ギア 
PL 店長さん(神田 尚人)
   ノナカさん(相沢 ひなた)
   和泉影狼さん(式神 零)
   七色さん(赤羽 治)
 2020.05.24 22:15~25:15

初心者様卓40回目
RPは簡単でもあるし難しい
テキセである以上じっくりできるはずだが特定の人とのRPに片寄ってしまいがち
KPとしてどうフォローするべきか考えたい
いいね! 11
290
290日記
2020/05/21 23:03[web全体で公開]
😶 私のkpの信念(お堅いです)
どうも皆様こんばんは〜、290です。

この度、kpとしての信念について文字で書き起こす機会があったので一度日記として残しておこうと思います。
賛否両論あると思いますが私はこれを基にkpをしています。

以下駄文、

kpはあくまで物語の語り部であるべし、plの行動の結果起こるであろう全て表示するどうも皆様こんばんは〜、290です。

この度、kpとしての信念について文字で書き起こす機会があったので一度日記として残しておこうと思います。
賛否両論あると思いますが私はこれを基にkpをしています。

以下駄文、

kpはあくまで物語の語り部であるべし、plの行動の結果起こるであろう出来事をplに伝え、その出来事が物語にどのように影響するのかを考えながら最後の結末まで物語を語る。
plのやった行動の結果、物語が如何なる想定しない結末に向かったとしてもそれは参加したplの思考や意思によるもの。それをkpが自らが考える至上の結末に意図的に誘導するのはシナリオの作者やこれまで探索を行なって決断を下して来たpl達の感情や思考を踏みにじる冒涜行為に等しい。
plはkpの欲求を満たすだけの道具では無い。
他者へのいい迷惑である。ただ悪戯に他者の時間をつかって自分の欲求を埋める為の自◯行為に等しい。所謂、一人でやってろという様な物である。そんなセッションを無理矢理捻じ曲げる様な事をするkpのセッションが、終わった後、
参加者に「楽しかった」といって貰える物の筈がない。
だからこそ私はplが操るpcがどんな性格でどの様な行動をするのか注視し、その行動や発言によってどの様な変化が生じるのか考えて
plに伝え、セッションに反映し、物語をキーパリングする。
それに加えてどの様に描写すればplが想像し易いか全力で考え、
そしてnpcの感情を、シーンの雰囲気を、pcの立ち位置を可能な限りplに伝える。そうすれば自然とplもシナリオやrpに入り込め、
終わった後にセッションに参加してよかったという満足感を感じたまま帰って頂け、こちらもkpの達成感を得る事ができる。
そのサイクルが次により楽しく面白いセッションを産む。

というのが私の信念です。
お堅いでしょうか笑。
この様な駄文をここまで読んでくださった方々ありがとうございました〜。ではでは。
いいね! 29
ハマノん
ハマノん日記
2020/05/18 21:52[web全体で公開]
😊 終わったお話、それからのお話
2/14から早3ヶ月、遂に『闇を行く者達の宴』のテキセを回しきりました。
総計23回、時間にして大体100時間くらい超えてそうな、わおよそ私のこれまでで1番長期になったkp卓だったと思います。
やるきっかけは…うーん確かあれです、「長期卓回しきれたらいいなー」って感じで、もっかいこのシナリオに携全て表示する2/14から早3ヶ月、遂に『闇を行く者達の宴』のテキセを回しきりました。
総計23回、時間にして大体100時間くらい超えてそうな、わおよそ私のこれまでで1番長期になったkp卓だったと思います。
やるきっかけは…うーん確かあれです、「長期卓回しきれたらいいなー」って感じで、もっかいこのシナリオに携わりたくて、そんな感じでポンポンとセッションページを作った覚えがあります。

それに参加者ですがこのシナリオ
悲しい終わり方をした人がいました
昔に動画見てた人いました
途中で流卓してしまった人がいました
普通に初見の人もいました  
特に、流卓してしまった人に対しては『途中まで知ってるんだし、今後このシナリオに参加しにくいだろうなあ…じゃあ、私が立てて最後までやらせてあげたいなー』って思ってたりしたかもしれません、忘れました。

ともあれ、長く長くやっていたものが結末を迎えました。これ以上は逆さにしても何も出ないです
楽しかったってplの方から言って貰えました
続編あるならやりたいって言って貰えました(続編というか別シナリオを継ぎ足してるような形ですが)
いい結末を迎えられてよかったとか、生きててよかったとか
San0になったのは悲しいとか
終わりました。そろそろ手が疲れてきました、眠いです


これからの話です
しばらくはkpするなら短期間で終わりそうなものを多く回したいです、pl参加の方が多めにしたいかも
結構身内でなにかすることが多かったので野良でも、知らない人とテキセやってみたいですね。
悲しいことがあるかもしれません、でもそれ以上に楽しいことがきっとあると思うんです。新しい人とお話をしたいですし、冒険してみたいです、謎解きを…いや謎解きは私苦手なのでもっと簡単な謎解きとかしたいですね。

改めまして。これから結構野良の方で…ちょっとスケジュールギッチギチだけど!野良の方でも参加したり野良卓立てたりするかもしれませんので!よろしくね!
クトゥルフとか立てるよ!シノビガミもそのうちやるかも!
あ、メタリックガーディアンとか神我狩とかソードワールドとか女神転生覚醒編とかいっぱいやれます!
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しおんぬ
しおんぬ日記
2020/05/07 09:27[web全体で公開]
😷 プロフィールの更新
いいね150ありがとうございます。
だいぶ更新していなかったので、100の質問とか更新しておきました。
友達登録者もいつの間にか170人超えてるし、コミュニティメンバーも80人超えてるし、
本当に人に恵まれているなと思います。

毎月壊れた蛇口から出る湯水の如く卓修羅しているのですが、不思全て表示するいいね150ありがとうございます。
だいぶ更新していなかったので、100の質問とか更新しておきました。
友達登録者もいつの間にか170人超えてるし、コミュニティメンバーも80人超えてるし、
本当に人に恵まれているなと思います。

毎月壊れた蛇口から出る湯水の如く卓修羅しているのですが、不思議と飽きないですね。
中毒なんでしょうか? いつも楽しいです。
定期卓が増えて日程が詰まりやすくなっているのが現状です。
でも余裕が出たらやりたい企画とかつい考えたりしています。
できても夏以降かなぁ。

ひとまずオリシのキャンペーンだったり、参加企画のシナリオ作成を進めていきたいです。
最近オリシをお褒め頂き嬉しいばかり。
しかし憧れるような凄いシナリオにもちょくちょく出会うので、もっと精進したいですね。
誰かと合作とかも楽しいですし、今度の企画は参加者が同じテーマで書くというものなので
それぞれどんな個性が出るのか今から楽しいです。
ちなみにTwitter企画の「島流しシナリオ企画」というものです。
頑張るぞ~!
いいね! 27
290
290日記
2020/03/25 20:28[友達まで公開]
🤬 要注意人物について。
シナリオを読んでいたり、既に回った事があるにも関わらず
参加申請してくる方がおられます。
もしあらかじめ知っておきたいplさん、kpさんが居られましたら
お声掛け下さいどの様な方がお教えします。
既に何人もの方が犠牲にあってます。ご注意下さい。


以外、駄文です

なかなかこの世全て表示するシナリオを読んでいたり、既に回った事があるにも関わらず
参加申請してくる方がおられます。
もしあらかじめ知っておきたいplさん、kpさんが居られましたら
お声掛け下さいどの様な方がお教えします。
既に何人もの方が犠牲にあってます。ご注意下さい。


以外、駄文です

なかなかこの世は思うようにいきません。

まぁ、一生懸命警告しても聞かない。

ええ。

はじめはそんなに言う事聞かん人だとは思わなかったんです。

みんながその人シナリオ読んできてるよって教えてくださって。

いろんなその人の話をお聞きしましてね。


まぁ、そう言う事ですよ。




いいね! 2
ちょこ猫@注意書きあり
ちょこ猫@注意書きあり日記
2020/03/20 11:53[web全体で公開]
😶 『復讐の焔は理不尽に燃える。』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『復讐の焔は理不尽に燃える。』
 KP:290さん

昨晩全日程を終了しました。

まだ余裕で余韻に浸っていられる。

すごかった。ほんとすごかった。

シナリオもすごいし、描写もすごい。

一言一言に情景が目に浮かび一喜一憂させられる。


それと同時に自分の無力感を再度実感しました。

他の皆さんが居なかったら何もできなかった。

悔しい。

もっとしっかりとシナリオに参加できるように頑張ります。

まず頑張り方を考えるところからなんですがねw


本当にすごいシナリオでした。

まわしてくださった290さん、
そして同卓してくださった皆様、
本当にありがとうございました!

いいね! 9