abcmack2006さんが答えた100の質問
abcmack2006さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?

0年、まだ始めてすらしていないピチピチの初心者
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

動画を見る限り楽しそうだし暇を潰せそう
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

無し
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

これまた無しだけど、初めて見た時は頭脳を使い窮地を脱していく様がかっこよかった
Q5. どんなジャンルが好きですか?

やっぱり王道の探索とか?
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ない
Q7. その理由を教えてください。

ないよ
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

まだ無し
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

やった事が無い人から2、3回やった位が初心者?
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

4回以上やっていて尚且つ、一回でもトゥルーエンドを迎えた人
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

まだtrpgをする友達はいない
Q12. どんな人と友達になりたいですか?

色々な人
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気、むしろ相手が大丈夫か心配
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

どんどん誘って欲しい。だけど時間の都合とかリアルもあるので断ってしまいそう
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

出来ればオンラインが良いけどリアルの場合も体験してみたい
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

面白おかしく遊ぶ
Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ない
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMかな?PLが必死こいて切り抜けるその様が見ていて面白い
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

未回答
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

さぁ?別ゲームだったら一日中やった事ならある。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚える派?曖昧な知識は身を滅ぼす
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

良くない、明らかに細工されてるとしか思えない
Q23. 録音、録画はしますか?

しない、というかどうやってするのかすら分からない
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

未回答
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

未回答
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM入れずに4人、役割が被らずになりそうだし、5人とかだと1人減った所で絶望的ではないけど4人だと何故か一気に絶望感が溢れ出る
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

未回答
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

未回答
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

5〜6時間、長すぎたら飽きてくるし短いと物足りないので
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ワイトは良いと思います、声に感情を乗せれるのでより演技に熱が入ると思う
Q31. BGMについてどう思いますか?

適当なのは良いと思う、だけどシリアスな場面にシャイニングスターが流れたら笑ってしまう
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

機転を利かせた話術で話を有利に進めるプレイ、詐欺師めいたその口先で勝ち筋を切り拓くのは正に探索者と言っても過言ではない
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

2つのサイコロでピンゾロが出た時
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?

煌びやかな表舞台と硝煙の煙にが全てを覆い隠す裏舞台、それらが微妙なバランスで成り立っている世界
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

短いならともかく長期間なら細かく管理する、全ての人間が平等に金を持っている訳ではないのだから、ロールを強くPLに反映させる為にやる
Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きではない、出すとき出した方が良いし秘匿すべき時は最後まで正体が分からない方が考察の余地があって面白い
Q37. ハウスルールは使いますか?

使う
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あるよ
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないよ
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン、PLのキャラクター達には愛着を持って死んで欲しいので徐々に追い詰めたい
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

町系、今後リアルでもそのセッションで行った場所に行くと思い出せるようにできるから
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

良いと思う、むしろ戦闘を出来るだけ回避するべきなのでは?
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

未回答
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系だね、特にいつも陽気な奴に闇があると興奮する
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なシナリオ、後々設定を公開したときに点と点が結びついて真相が浮かび上がりそして、探索者達の行動がまだ良かったと気づくのが見たい
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりとしたシナリオ、いつもの日常に潜む脅威や摩訶不思議な出来事の方が不気味で良い
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

作っただけなら優秀な学生のキャラ、変に頭が良いからドツボに嵌まってくれそうなので
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

まだ作成したキャラを使ってないよう
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛、少しでも他の人より近くに行きたい
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性、そっちのが役に入り込めそう、てか使った事ない
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

良いと思う、何時もの自分とは違うキャラを使う事でより演技に彩りがでる
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

戦闘を主に担当するキャラ、単細胞キャラで行けば考えずとも筋肉で解決する
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

知能派キャラ、やっぱりロールプレイ以外にも求められる物が多いから
Q54. 人外をやるのは好きですか?

大好きだよ、何にも考えずともダイスを振るだけで敵が倒れていくから
Q55. キャラに強さを求めますか?

求める、どんなキャラでも最低限の自衛手段は持っていて欲しい
Q56. どんな口調で話しますか?

ノリに合わせて臨機応変に
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ヨシ!BLも百合も好きにやれ!
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ない
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝る方、出身地もこだわるし性格も人生も妥協しない
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

死ぬ程
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?

好き
Q62. PLの楽しいところは何ですか?

多分だけどGMの考えを粉々にして進む所
Q63. PLで苦労するところは何ですか?

他のキャラとの交流
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

なし
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

なし
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたがり
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑えて自分が突っ走る
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

なし
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

しらん
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ないけど楽しいよね
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ない
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ない
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

すき
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?

ふぁい
Q75. GMの楽しいところは何ですか?

好きにシナリオを交えたりできる
Q76. GMで苦労するところは何ですか?

PLの自由行動によってシナリオを咄嗟に変えたりしなくてはいけないところ
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ない
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ない
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ない
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

クリアが困難すぎるシナリオや報酬をオーバーにだしてしまう人
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

大体がオープンだけど心理学とか曖昧になってしまう物はシークレットかな
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派、大抵が使わなくてもいい場面ではあるが物語の核心に迫った時などに流れていると盛り上がりが違う
Q83. アドリブは得意ですか?

得意、人生をアドリブで切り抜いてきた
Q84. なぞかけは好きですか?

好きだけど答えることができはしない
Q85. NPCはどれくらい作りますか?

多めに作る、勘違いを誘発させたり出来る
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好き、例えば改造されて筋肉量が増えた的なキャラクターはこうしてって考えるのがいい
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

困難なように見えてその実、絶対にクリア出来るようにする
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?

好き
Q89. 好きなリプレイは何ですか?

でぃずむさんの比叡山炎上
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

これまたでぃずむさんのぺれ夫
Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたいですねぇ
Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

環境
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

いくらでも
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

未回答
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

集中する時は大抵ピザポテトとコーヒー牛乳を愛飲しています
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

わかりません
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

探索
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

その自由度が故の多岐にわたるエンディングルート
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

たのしいもの