みんなの新着日記 page.250

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

ナギ
ナギ日記
2025/10/27 20:58[web全体で公開]
😶 ソドワやCOC民もおいでよD&D体験卓
D&Dの体験卓の募集をしています
https://trpgsession.com/session/176148810045nagigmrm
TRPGの元祖にしてそれの5版に当たるシステムです
暫くの間は初心者限定募集です

・洋ゲーだからとっつきにくいんじゃないだろうか?
はい、とっつき全て表示するD&Dの体験卓の募集をしています
https://trpgsession.com/session/176148810045nagigmrm
TRPGの元祖にしてそれの5版に当たるシステムです
暫くの間は初心者限定募集です

・洋ゲーだからとっつきにくいんじゃないだろうか?
はい、とっつきにくいのはルールブックが読みにくいからだと思います
翻訳だから仕方ないね COCだって大概読みにくいじゃん?
実際には意外とシンプルなルールだったりします
だから前の版を遊んでいるD&Dユーザーもいるくらい

・洋ゲーだからすぐに死ぬんじゃないだろうか?
これはソドワのほうが死にやすいですね D&DはHPは0になってもすぐには死なず
生死判定のようなものを3回失敗してやっと死にます
それまでの間に復活呪文ではなく、なんと回復呪文かけたら起き上がり次の手番で再度動き出します
「OH・・・死んだ!HAHAHA!」みたいなステレオタイプのアメリカ人のノリはもう無いでしょう

・D&Dおじさんが怖い
はい、私もトラウマがあります
だけど5版のプレイ経験上そんな人は見かけませんでした
ドワーフの女性キャラのイラストをソドワドワーフのようなもので提出しても何も言われないでしょう
世界観もソドワほどガツガツ使わないかな

今回はD&D初心者及びルールブックを1文字も読んでいない人対象です
キャラクターシートも本来のものではなく簡易的なキャラクターシート・・・というかココフォリアのコマに書いてあることが全てです
シナリオも酒場で判定周りのチュートリアルをしたら、突然酒場の外にモンスターが出たのでそれを退治するというシナリオです
すごく短いシナリオで判定と戦闘ルールの説明をしますのでよろしければご参加ください
ソドワとの戦闘の違いを見るのは面白いですよ!
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2025/10/27 20:42[web全体で公開]
😶 シナリオ書きって大変だよなあ
自分が書いたシナリオを読み返していて、過去の自分に言いたいことがある。
NPC大活躍させるよりもPCを活躍させるためとはいえ、内容がスカスカになるのはいただけません。
公式シナリオを読んでいるとほんと自分の書くNPCは薄味だなぁと。
短時間向けにあまり濃ゆくできないというのがひとつのポイントな全て表示する自分が書いたシナリオを読み返していて、過去の自分に言いたいことがある。
NPC大活躍させるよりもPCを活躍させるためとはいえ、内容がスカスカになるのはいただけません。
公式シナリオを読んでいるとほんと自分の書くNPCは薄味だなぁと。
短時間向けにあまり濃ゆくできないというのがひとつのポイントなんですが。
ベルファール魔法学園は気楽~に書いて気楽~に回してることが多かったから。
もうちょっと説明文を書く癖を戻さないとつらいかもしれない。
ネタになりそうなものをメモっていくのは重要かもしれません。
今の自分にはわかっても未来の自分が「なんぞこれ?」と思うようなのを残したくはないです。

TALTOやPIXIVに掲載していたあれらのシナリオでも読んでくれていた人がいたのが奇跡。
さらにシナリオを回してくれていた人たちがいたのは感謝しかない。
かといって、今更掲載しなおす気はないのですけど。
恥ずかしくて外に出せない代物だと気づいたからですが。

できる範囲でがんばります。
できないって嘆いて何もしないよりかはマシかな~と。
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四季
四季日記
2025/10/27 19:03[web全体で公開]
😶 一名、予定が合わずCP離脱してしまいました。
 まあ、時々見かける追加募集の日記を書く次第となってしまいました。うん…CPに挑戦してみたい皆さんは可能な限り長期の予定を見て継続的に参加できそうな日程を用意することをお勧めしますよー
 現在、ゲーリガン海岸を舞台にリレーCP企画を行っているのですが。現在のPC作成レギュレーションは以下の通り
全て表示する まあ、時々見かける追加募集の日記を書く次第となってしまいました。うん…CPに挑戦してみたい皆さんは可能な限り長期の予定を見て継続的に参加できそうな日程を用意することをお勧めしますよー
 現在、ゲーリガン海岸を舞台にリレーCP企画を行っているのですが。現在のPC作成レギュレーションは以下の通り

・成長回数:13回
・初期経験点:23000点
・所持金:24000G
・名誉点:250点
・所持アビスシャード:5つ
に加え
前回リザルト
・経験点:3700点
・名誉点:68点
・報酬:12238G
・成長回数2回
・コネクション「スタニス・ゲニアトウ:顔見知り」

 ルルブⅡの範囲を一人当たり二回成長で一周する卓となっていますがどうでしょうか?日程は土曜昼か夜が最有力かな

 https://trpgsession.com/session/176138051661gid3205 GM>のpさん
 
 こちらで募集?しているので自分か募集ページへコメントくだされば主催の四季が対応いたします。

 https://trpgsession.com/session/175287821507sinki445 企画の募集ページはこちら。細かい部分はこちらで確認してもらえるとありがたいです。
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セス
セス日記
2025/10/27 18:24[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り その2
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、ワールドシリーズ第3戦ロス移動のため試合無し。
 一勝一敗、グラスノーさんとシャーザーさんの先発予定、がっぷり四つ相撲。


 さて、いつものように文字数制限がありますので、3回の投稿に分けた「その2」です。

 最初に、
「個々のTRPG全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、ワールドシリーズ第3戦ロス移動のため試合無し。
 一勝一敗、グラスノーさんとシャーザーさんの先発予定、がっぷり四つ相撲。


 さて、いつものように文字数制限がありますので、3回の投稿に分けた「その2」です。

 最初に、
「個々のTRPGセッション自体の話は、
 それぞれのオンセの遊前日記と遊了日記、セッションログなどがありますので、
 ここではそれ以外の色々なTRPG系の日記のまとめと振り返り」
となってます(草)


 以下、まとめ。

・ユドナリウム系
2020/12/05 [TRPG][Utile][log] ユナドリウムチャットログ整形
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160715585653

2021/01/18 [TRPG][Utile] ユドナリウム系ちょっとしたTips #1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161094176114

2022/01/14  [TRPG][Utile] ユドナリウム系ちょっとしたTips #2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164208957491

2021/01/19 [TRPG][Utile]  手動キャラコマ作成例 紹介
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161105096138

2022/03/06 [TRPG][Utile] ユドナリウム系ちょっとしたTips #3
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164654501468

2022/12/08  [TRPG][Utile] ユドナリウム系ちょっとしたTips #4
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167043024605

2023/02/27 [TRPG][Utile] ユドナリウムリィリィ ターゲット機能
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167749438633

・ORC/OGLパスファインダー2版
2022/08/18 [OGL][PF2] ランダムNPCs作成ツール!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166075213423

2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503

・OGL5e系
2023/10/10 [TRPG][セッション] OGL5eを遊び始めよう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169692935591

2025/09/29 [CCL5e2024] 2025年9月 グルーブユニットテストプレーまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175913712835/

・読み物
2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/

2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175006587826/

2025/07/03 [TRPG][駄文] 酷暑と予定調整 その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175151345308/

2025/07/08  [TRPG] ファンタジィー警察 その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175194420643/

2025/09/19 [TRPG][野球] ストライクで勝負する!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175825248245/

2025/09/17 [卓上] 2025年8月17日(日) 盛夏と呑み食い 遊了
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175808096398/


 以下、振り返り。

 やはり、
「去年2024年から大谷さんドジャースV1開始!」
でしたので、
「どうしてもTRPGと野球!」
という、
「セスの個人的な趣味まんまクロスオーバー(走召糸色木亥火暴)」
してますね(草)

 この辺なんですが、
「2019年から本格的にTRPGを卓上からネット環境へ切り替えて、
 この2025年で丸6年で7年目」
というこで、
「前世紀からの卓上40数年間とその前からの娯楽としての野球とかが、
 色々とこの現在の令和のネット環境へクロスオーバーできるような余裕が持てて来た!」
という感じでししょうか(大草原)

 うーん、
「TRPG的には、
 この色々な事とのクロスオーバーって流れはTRPG自体の本来的な流れ!」
だと感じてますので、
「どんどんTRPGをより面白く遊んで楽しむために、
 どんどん色々な事とのクロスオーバーして行きたい、みたい」
って気持ちでしたね(藁)


 みなさまは、どうんな感じでしょう?


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2025/11/9(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR11月9日秋補給#66
https://trpgsession.com/session/175617434055Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
2025年11月8日(土) [Discord募集][OGL5e2014]DDEX1-1フランの守り手たち第3回
https://trpgsession.com/session/176140475875Seth7

2025年11月15日(土) [Discord募集][OGL5e2014]DDEX1-1フランの守り手たち第4回
https://trpgsession.com/session/176140489001Seth7

2025/11/02(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第6回
https://trpgsession.com/session/175966413367DDOGURA8764

2025年11月15日(土) [OGL5e14]1489DR11月15日ブートキャンプ 第11回
https://trpgsession.com/session/176080050631Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

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れすぽん
れすぽん日記
2025/10/27 16:02[web全体で公開]
😶 長い長い戦闘
TRPGにおける戦闘。楽しいと感じる人も、そうでない人もどちらもいますよね。
僕はほぼダブルクロス専ですが戦闘楽しい派です。
ただ、ちょっと条件があります。
それはダラダラ続く戦闘では無い事が絶対条件。

オンセに限らずではありますが長い戦闘は集中力を奪います。
手番以外見ているだけ、は全て表示するTRPGにおける戦闘。楽しいと感じる人も、そうでない人もどちらもいますよね。
僕はほぼダブルクロス専ですが戦闘楽しい派です。
ただ、ちょっと条件があります。
それはダラダラ続く戦闘では無い事が絶対条件。

オンセに限らずではありますが長い戦闘は集中力を奪います。
手番以外見ているだけ、はつまらないですよね。
そのため合間合間に差し込める能力(ダブルクロスでいう所のオートアクション)なんかもゲームとしては増えています。
ですが、それも使いどころを見るために結局待ちが発生してしまう。
複数人がオートアクション能力を持っていると判定の度に使うかどうするか検討する隙間が生まれてしまう。
そしてこれでまた戦闘が長引く。

そもそも戦闘なんて時間がかかるんだから、長時間の戦闘にするものじゃない。
曜日固定卓であっても週をまたいで何回もやるものじゃないんです。
ロールプレイもそうそうできませんからね。
キャラクターのロールが挟めないタイミングは少ないに越したことは無いんです。

2週間も3週間も一つの戦闘が続くって言うのは時間配分の失敗だと思って良いと思います。

あんまりにもあっけない、行動できないキャラが出るほどのあっさり戦闘も良くないですが
「キャラの能力を十分使わせてあげよう」みたいな戦闘は、データが増えるに従って時間も伸びるので「TRPG」としては好ましくない、そんな風に思っています。


戦闘が一日で終わらないGM、ちょっと考え直した方が良いのでは?と思いますね。
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イサエギン
イサエギン日記
2025/10/27 12:00[web全体で公開]
😆 【PL募集】DC44【初見歓迎】
対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。全て表示する対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。

以下URLより詳細内容を確認できます。
https://trpgsession.com/session/176140554626Isaegintrpg


【余談雑話】
のんびりやってます、首都高バトル。12時過ぎのシンデレラに勝利してランエボを買った辺りです。最初の車でどこまでやれるかとか、パーツも揃わない段階でそういう遊びをするので明らかに無駄な時間をかけています。より速い車に乗り換えながら進めていくのが正攻法なのは分かりますが、「乗り換え」ってロールプレイ的に特別なイベントであって欲しくて、いつも本気で勝てなくなるギリギリまでグレードの低い車で走って負けます。楽しいです。
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