坂本さんがいいね!した日記/コメント page.61

坂本さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

カポチャぷぁん
カポチャぷぁん日記
2018/06/13 15:46[web全体で公開]
😶 尼子市聖杯戦争感想
6/8にがぶさん主催の尼子市聖杯戦争参加させていただきました。
GMならびに参加されたPLの皆さんありがとうございました。

今回初めてやるTRPGでしたので、キャラシどうしようかなぁととりあえずWikiを読んで、サポート型のマスターに補正値がいっぱいのバーサーカーでこうブワーっとガガガガーン全て表示する6/8にがぶさん主催の尼子市聖杯戦争参加させていただきました。
GMならびに参加されたPLの皆さんありがとうございました。

今回初めてやるTRPGでしたので、キャラシどうしようかなぁととりあえずWikiを読んで、サポート型のマスターに補正値がいっぱいのバーサーカーでこうブワーっとガガガガーンと戦いたいなぁと思い作成したのがラプチャー・A・川口&バーサーカーコンビ

しっかしログ見直してみると、このコンビ殆ど食事しかしてねぇ!
繁華街で大食いチャレンジして商店街でチェイテピラミッド姫路城盛りパフェ食べて港で魚食ってと食道楽のついでに聖杯戦争してた。
途中に参加者の市川さんからの同盟のお誘いが無ければどうなっていたのか…

なんやかんやで最後の戦闘には無事勝利する事が出来ました。バーサーカーすごい頑張ってたえらい!
皆さん宝具のカットインや専用のBGMがあってめっちゃカッコよかった…次やる時は準備しておこう。

聖杯の使用権は市川さんにお譲りして聖杯戦争終了!
初心者抱えての戦闘で作戦やらなんやら市川さんに全部おんぶ抱っこでしたし、川口さん聖杯に願いとかない人だからね。
聖杯ゲットしてもその辺の畑が豊作になりますよーにとかなんかこうフワッとしたお願いするよりも、真摯な願いがある人に使われた方が良いんじゃい!

そんな感じで初めての聖杯戦争は終わりましたが、またやりたいなぁと次も川口さんとバーサーカーコンビで遊べたらと思います。
見学タブのログ保存し忘れたのが後悔…とんでもなく後悔…

改めましてGMのがぶさん、PLのカフェオレさんJuneさん柏葉しのさん見学されてた皆さん楽しい時間をありがとうございました!
いいね! 10
ハマノん
ハマノん日記
2018/06/13 05:05[web全体で公開]
😆 何かを助け救って抱きしめ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)得意技は4年前、学校のDQNを笑って血祭りに上げながらその時の記憶を失くす事です

昨日は潮風さんのクトゥルフ卓『DolL』にお邪魔させていただきました!

【参加PL/PC/職業】
レンさん/真央 輝志/旅人(エンターテイナー) 
一言でいうとなろう主人公………いや、マジで他に言いようがないんですぅ!ほとんどステ上限かつ突破してるし
装甲5ある敵を棒切れだけで半分以上削ってるし何なのこの子!突っ込みどころしかないよ!
まあそんな真央くんもその装甲5ある敵相手に戦闘不能にさせられてたのですが…。やっぱり人外でも死ぬときは死ぬんですねーと改めて実感しました、感想欄荒れそう
あ、npcは無事彼が持ち帰りました

ocgさん/アストラル/私立探偵
真央君がいろんな意味で眩しすぎたので暫く鳴りを潜めてましたがこの人のアストラルRPが凄い。
スッと「君は丁度良く使えそうなものを持っているな」とか言われると心が踊ります、もっとやって
とにかくフォローやさりげないサポート、しっかりとした情報探索をされていました。良い相方だ……
今度ocgさんのアストラルと卓を囲む事になったらお調子者なキャラで絡みたいですね…

わし/薬袋ヒナ/メンタルセラピスト
アナコンダとかカメレオンとか飼ってる苛烈さが善意で殴ってくる系PC……です(自己紹介)
私が今までにRPした事がないタイプのキャラだと思います。だっけ……?

潮風さん/キーパー/GM
いつもありがとうございます、アンタは皆の相棒だぜぇ↑(ウッディ)
今思い返すとpc達の思慮深いというかあっち行ったりこっち行ったりというRPにめちゃくちゃ困ってたんだろうなあ…

【セッション内のハイライト】
・待って真央君、呪装開放って何?!セッションベージで見たのと結構変わってるぞ?!
・にくきりぼうちょーで椅子をバッサバッサ壊すアニマルセラピスト
・めっちゃ気持ち悪い声で話す敵npc
・↑そのnpcをワンパンする人外
・↑その人外をツーパンする敵
・↑その敵を超協力プレイで地下に閉じ込めるnpcと探偵、アニマルセラピスト。友情!
・私「npcへの説得…カギはこのサラダだな!」ドヤ
kp「まあ多少はw」 ←うっ(即死)
・とにかくめっちゃサポートも探索も医学もしてくれる探偵

…と、楽しい内容でした!ええわーないすぞろぞろ
やっぱりクトゥルフはこれだからやめられない
皆さんありがちゅ!
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梨影
梨影日記
2018/06/12 18:16[web全体で公開]
😶 流卓
水曜やってたCoCのキャンペーンが流れた。
ので、適当にサタスペ辺りでDDやろうかな……と思うんだけど……。
通話は嫌いじゃないし、ボイセは好き だけど! 外の電車うっせぇ! ってなるからテキセの方が都合がいい。

ので、テキセで水曜やれる人おるかなー。
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d
d日記
2018/06/12 01:05[web全体で公開]
😶 GM日記10
卓が立たないなら自分で立てればいいじゃない。
そう思って立てたら、同時刻開催の別の卓が立つという。
PLしたい思いを抱えつつ、シノビガミ「闇は闇に葬れ」の記録。

今回はGMのミスはないはず、なのですが。
一人、連絡の取れない方が出てしまいました。
こういう時の対処法がまだよく分かりませ全て表示する卓が立たないなら自分で立てればいいじゃない。
そう思って立てたら、同時刻開催の別の卓が立つという。
PLしたい思いを抱えつつ、シノビガミ「闇は闇に葬れ」の記録。

今回はGMのミスはないはず、なのですが。
一人、連絡の取れない方が出てしまいました。
こういう時の対処法がまだよく分かりません…
幸い、見学の方がいらしたので、その方に参加していただきました。
ただ、開始が1時間ほど遅れて、結局終了が24時近くになったのは申し訳ない…
あまり日程分割はしたくないのですが、ここは英断すべきだったのかもしれません。

さて、シナリオはPC達が世界を救う物語のはずなんです。
どうしてPC側が勝ったのに東京が滅亡するんでしょうね。
いえ、それ自体はシナリオの自然な流れでそうなっただけなので、構わないんです。
PCほぼ全員敵キャラでしたしね。
むしろTRPGならではの展開だと思います。

ただ、結局秘密が全然生かされなかったのが残念。
前回の反省から、相当に条件を省いたはずですが、結局使う機会すらほぼなし。
もっと秘密を作り直さないとならないでしょうか…

あと、相変わらずサンプル上忍が弱くて…
負ける前提だとしても、せめて1点くらいダメージを出せないと、緊張感が…
GMの運用が悪いって言われたら否定はできませんが。

参加者にはシナリオを公開したので、よければ回してみてください。
改善案は大いに募集中です。
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ナガネコ
ナガネコ日記
2018/06/11 19:35[web全体で公開]
😡 気になったので書かせていただきました
私も当事者でないので強くは言えないのですが、どうしても気になったので書かせていただきます。

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私は、「『今』の状況・事情を知らない第三者が、自分の経験談と憶測等を混ぜ込んで全体公開日記にあげる行為」にとても危機感を感じます。
全て表示する私も当事者でないので強くは言えないのですが、どうしても気になったので書かせていただきます。

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私は、「『今』の状況・事情を知らない第三者が、自分の経験談と憶測等を混ぜ込んで全体公開日記にあげる行為」にとても危機感を感じます。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=naganeko&i=naganeko_150372140362
~以前自分が書いた日記(2017/08/26 投稿)より抜粋~

「起こった事柄は、基本的に、その場で目撃した人しか知り得ないですし、当事者の気持ちや意図は当事者本人しか分かりません。
だから、当事者本人がそういった事柄・意見を公にしていない場合は特に、安易に第三者の人が推測や又聞きだけで物事を全体公開日記などを通じて広めてしまうのは、本当に怖いなぁ~と。
なぜなら、第三者の解釈の違いによって、自分の意図とは全く逆の事にもなり得る訳ですし、ネット世界では一度オープンにした情報を無かったことにするのはほぼ不可能ですので、自分の思いと違うまま一人歩きしてしまうかもしれないよね、って。」
~引用終わり~

約1年前に書いたものですが、私は今もこの自分の考えを間違っているとは思っていません。
ましてや、経験と憶測を混ぜた話というのは、読者の立場からするとどこからが経験談でどこからが憶測かというのは判別しづらいです。
なので特に誤解を招きやすく、良くない方向に向かって一人歩きする恐れがあるのです。

だから、このような言動は、初心者であろうが経験者であろうが、信頼関係を築くためには慎む「べき」行為だと思います。
不信を招く言動は、自分以外の人の為にもなりませんし、自分の為にもならないのです。

---------------------

きつい語彙になってしまいごめんなさい。
でも、率直な意見を述べさせていただきました。
私は、このオンセンSNSが大好きです。
最近の不穏な雰囲気がとてもつらかったので、書かせていただきました。
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さいスケ
さいスケ日記
2018/06/11 01:16[web全体で公開]
😶 あるコミュニティの解散と新たな出発
本日「初心者でもTRPGしたい!」という入り浸っていたコミュが解散しました。形あるものいつかは崩れると申されますが、居心地がよかっただけに残念でした。このコミュの管理及び維持されていた管理者の方々、お疲れ様でした。

そして私はどうしたかというと、そのコミュの避難所と自らの新しいコミュを立ち上げ全て表示する本日「初心者でもTRPGしたい!」という入り浸っていたコミュが解散しました。形あるものいつかは崩れると申されますが、居心地がよかっただけに残念でした。このコミュの管理及び維持されていた管理者の方々、お疲れ様でした。

そして私はどうしたかというと、そのコミュの避難所と自らの新しいコミュを立ち上げました。
避難所は気持ちの整理をつけたり、解散したコミュで継続していた卓の連絡先とするため。
そして自分でコミュを立ち上げたのはあの場所をもう一度再現。いやそれ以上のコミュにするためです。

コミュが解散した理由はここで公には話せませんが、同じ轍を踏まないように独自の工夫をして長く続くコミュをつくっていきたいです。こう言うと依存・・・だなんて思われるかもしれませんが、うんまぁそこは否定しちゃいけませんね。だからなければ作っちゃおうと。
まだまだ正式な活動をするための準備中ですが、正式に動き出した時は皆様参加の方をよろしくお願いします。
基本、初心者のサポートをするコミュですので、初心者・経験者双方お待ちしています(´∀`)
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すじこンヌ
すじこンヌ日記
2018/06/09 11:31[web全体で公開]
😶 東京行きました
秋葉原のブックタワーに赴き、TRPGコーナーに行きました。
購入したのはダブルクロス上下、キルデスビジネス、インセインデッドループ、アリアンロッド......
んでついでにSWのサプリも買おうとしたらIBだけで3500円.......AWも買おうとしましたが断念......
ついでにロックマンギガミックスも買った為クッソ重い.......そして無くなる金.......
帰ったらゆっくり読みます
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ハマノん
ハマノん日記
2018/06/08 18:25[web全体で公開]
😆 最近のセッションまとめました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記あんまり書かない系PLのハマノんと申します。
最近参加させていただいたセッションの感想まとめです(唐突)


潮風様卓。『ジャッカロープ(2回目)【1920s】』焼けばいいじゃんend
初めての1920年代クトゥルフです、良いですね。歩いてすぐにコンビニが無いような時代なんじゃないでしょうか
焼きました、ええ。なんかノコノコと敵性生物がやってきたので焼きました、その後持って帰って調理して食べなかったのが悔やまれます。
やっぱり火って五大属性とかの中でも最強なんじゃないでしょうか、最近よくあるラノベのメインヒロインが炎属性なのも頷けます。まあ実は最強は属性持ってなかったり無属性持ちの主人公なんですけどね初見さん
あ、ちなみにPCは従軍看護婦でした。もう一人の方は軍人さんでした、隙あらば酒飲んでハードボイルドっぽい事してましたけど

ぴかにゃー様の卓『囚われし学校と旧き神』あと一歩!だけどノーマルend
クトゥルフの学校シナリオです。婦警PCを使用していると思っていたらいつの間にか小学生PCを使っていました、幼い頃を思い出しますね。
いや、あの……周りがよくわからん超能力を使う中、私だけ能力貰うウィスパーを受け取れてなくて…

「(あれ?もしかして私だけ 無 能 力 者 ?)」

というなろうの主人公みたいな事考えて能力縛りながら神話生物に体を乗っ取られかけたり殴ってました。

実 は め ち ゃ く ち ゃ 有 用 な 能 力 持 っ て た

使えば神話生物に体を乗っ取られ無かったし使いようによっては楽に神話生物を殴り倒せるような能力を最終決戦までマジでPCとしては忘れていたしPLとしては「ハズレ引いたのかな…」ってなってたんですね
ぴかにゃーさんはめちゃくちゃウィスパー送ってくださったそうです
なんだよ…私全然ウィスパー受け取れてねえじゃねえか……

あ、最終決戦は都合よく能力思い出して神話生物をワンパンでダウンさせました。その後自分達より年下の子を皆で袋叩きにしてシナリオはそれなりに良いエンドにて閉幕
やっぱりひよんとふってダメだわ……(手のひらドリル)

若輩者様卓『絶対自由同盟』ロストend
研究者お前絶対許さねぇからな…!!
いつか地獄の底から泥水を啜り土を食ってでも這い上がってお前の住んでる住居と働き先を焼き払ってお前自身はマグロ漁船に乗せてシベリア送りにしてやるからな……

bad子様卓『ダゴン・アドベンチャー』PC全員生還!危機一髪の脱出end
YouTuber二人にレジッ……(噛み噛み)
ディレッタントさんの3人でセッションは途中難航しかけたりしながらも無事最後まで進めることができました
立ち入っちゃいけなさそうな所に入ったりするあの度胸は見習いたいなぁ…

と、しゃしゃっとコメント述べていくとこんな感じです。
私自身のプレイスタイルを見直して行くと…使用するキャラシにもよりますが
・NPCは疑ってかからず、恩を売……信じてとりあえず生かす方針
・情報共有はPC同士でRPで話すのもいいよね
・とりあえず歌う、とりあえず殴る、とりあえずでも動いてみる
と……これプレイスタイルというよりただの信条じゃないですかね…

あ、そろそろおさんどんする時間なので日記はここで切ります。見てくださったり目についたりした方はありがちゅ
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ミランディス
ミランディス日記
2018/06/06 20:37[web全体で公開]
😶 CoC中のブライト博士の禁止リスト(CoC神話生物関係のネタバレあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このリストはジョークであり、
他のTRPGプレイヤーがどのような振る舞いをすることへのいかなる制限にもなりえません。

1、ブライト博士は、他のPCに対してわざと神話生物をけしかけてはいけません。
2、ブライト博士は丸めた新聞紙や手を使っておなかを撫でることでニャルラトホテプを
   飼い慣らすことが出来ると初心者PLに教えることは禁止されています。
2-1、それがイクタァやハスターであっても変わりはありません。
4、ブライト博士は自身のPLが王様や王女であるという設定をむりやり持ち込むのは禁止されています。
4-1、あなた自身が王様や王女の格好をしていても駄目です。
5、ゲーム中に記載されている神話生物の召喚方法を実際に試すことは■■■■以降禁止されています。
6、ブライト博士は他のPCキャラクターのショットガンの弾の中身を
鳥の餌、紙吹雪、ケーキのトッピング、おがくず、性的潤滑剤に詰め替えるべきではありません。
7、ブライト博士は念を込めることによって
任意の出目を出せるといってインチキのダイスを販売することは禁止されています。
7-1、それが本物の場合もっと駄目です。
8、ブライト博士は自身のPCを私の分身だからという理由で
EDUとINTとAPPの値を最高値にすることは禁止されています。ちゃんと正常なダイスで決めてください。
9、ブライト博士。チェーンソーは全ての神話生物に対する解決策ではありません。
9-1、「より多くのチェーンソー」もです。
9-2、「チェーンソーキャノン」もです。そのようなアイテムは存在しません。制作:チェーンソーキャノンも駄目です。
9-3、あの一度を除いて。ええはい、あれは素晴らしかったです。
10、ブライト博士、あなたの中の神話生物のカップリングを試すためだけにセッション中に対象の神話生物を召喚することは禁止されています。
10-1、あなたがKPをしているときは許可されるかもしれませんがそのセッションにはロスト率100%と記載するべきです。
11、財団の力を使ってCoC基本ルールブックに「ブライト博士は何をしても許可される」と記載しようとしてはいけません。
11-2、サプリメントの方でも駄目です。
12、セッション中に突然突然皆が静まり返ることの意味は「何やってんだこいつ!?」であって、「どうぞ続けてください」ではありません。
12-1、だからといって物理的に笑わせようとしてはいけません。
13、ショゴスに対して「絶対美味しいから食べてみよう」と他のPCに言いくるめ、信用、説得、APP、芸術:料理、制作:料理の複合ロールを使ってはいけません。
13-1、技能ステータスが全て99であってもです。
13-2、この前KPを泣かせたことを忘れたのですか?
14、ブライト博士は耐久力を回復させることが出来るアイテムとして「兵糧丸」を持ち込んではいけません。
貴方のPCは「シノビ」ではなく「探索者」です。
14-1、「遁甲符」はもっとだめです。
15、ルールを守って皆と楽しくセッションを心がけてください。
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ファンブNight
ファンブNight日記
2018/05/26 17:53[web全体で公開]
😊 完全に忘れてた記念日(?)
完ッ璧に忘れてましたが今日でここ、オンセンに登録して1年が経ちました

プレイ回数とかGM回数とか更新し忘れとか発生してるので正確ではないですけれど合計で71回はセッションしたことになります本当に楽しかったですありがとうございます

と言うか、1年も持つとは思わなかったです(真顔)

数か月で飽きそうだなと思ったらまさかの1年続いてた…

と、まぁ何が言いたいのか分からなくなってきたのでここら辺で〆ます

これからもどっかの卓などでご一緒した時はよろしくお願いしま~す!!
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霞
日記
2018/05/25 01:16[web全体で公開]
😟 情弱プレイヤーの憂鬱?
 
こんばんわ、霞です。 日記を書くのは久しぶりです。。(遠い目
最近、『シノビガミ』や『インセイン』等、【使命】や【秘密】が他のPCさんと異なるシステムを
よく遊ばせていただいています。
いつも遊んでくださっている皆さんには本当に感謝です、、ありがとうございますっ。

対立型シナリオ、全て表示する 
こんばんわ、霞です。 日記を書くのは久しぶりです。。(遠い目
最近、『シノビガミ』や『インセイン』等、【使命】や【秘密】が他のPCさんと異なるシステムを
よく遊ばせていただいています。
いつも遊んでくださっている皆さんには本当に感謝です、、ありがとうございますっ。

対立型シナリオ、楽しいんですけど、立ち回りも忍法構成も、試行錯誤の連続でなかなか慣れない日々です。
わたしのPCの【秘密】って、なんかいっつも真っ先に全体公開されちゃうことが多いんですよね…。
わたし、無意識なうちになにか他のプレイヤーさんに不信感を与えるような言動をしてるのかな…。
 もしかしなくても、空気読めてない?
 シナリオの裏を読めてない??
 ルルブ(の日本語)を読めてない???
いたらないことばかりで、無自覚にご迷惑をおかけしていそうで怖いです…。

他のプレイヤー(PC)さん視点からだと自分(のPC)がどう見えてるのか、
っていう分析を、もっと高速思考できるようになりたいです…。
 

それでふと、どどんとふの「秘話機能」のことで疑問に思うことがでてきたのですけど、、
『シノビガミ』や『インセイン』等のキャラクター間で【使命】や取得している【秘密】が異なるシステムのときに、
秘話機能をつかって、GMさんと【秘密】や【使命】周りの質問や確認をすることはしばしばありますよね。

でも、PL間での情報交換等の交渉は、基本、雑談タブ等で全てのプレイヤーにオープンな状態で発言していて、
秘話機能をつかって他のPLさんに伏せた状態で、(一部の)PL同士だけで交渉や提案をするような使い方は
していないのですけど…、、、
もしかしたら、実はわたしがやってないだけで、わたしの知らないところで、
他のPLさん同士、テーブルの下で鎬を削る交渉をされていたりしているのかなぁ…と、ふと思ったり…?

オフセやボイセだと見えたり聞こえたりしていてなんとなく察せれますけど、
テキセだと秘話で話されているとまったくわからないじゃないですか。
(テキセでもシーンプレイヤーじゃないのに、雑談タブでもしばらく発言がないときとか…?
 あれ…もしかして、わたしだけ取り残されてる…?? ってちょっと不安になっちゃいます。。)

あ、、でも、別に疑ってるとか、不信感や不快感、嫌悪感があるっていうことではなくってですね、、
(わたしが知らないだけで)実はそういうことがあったりするのかなぁ、皆さん、どうされているのかなぁっ…
っていう純粋な疑問です。
…といいつつ、正直、ちょっと不安感はあるかもですけど…。

わたしの性格的には(ゲーム内ではあっても)あんまり隠しごとはしたくないし、
PC間の対立が、PL間の不信や対立にまで波及してギスギスしちゃうと辛いかなぁって思うので、
(少なくとも自分が)秘話機能をつかって交渉することには積極的にはなれないんですけど、、
特に誰が味方かわからない対立型とか、対立型になるかもしれない特殊型とかだと、
そういう立ち回りも(ゲーム的には)重要になってきますよね。
なので、他のプレイヤーさんが秘話機能で交渉されていても、だからイヤっていうことはないんです。
 
ただ、そういう(プレイヤー間での)水面下折衝のツールとして秘話機能を、
実際にどれくらいのプレイヤーさんが利用されているのかなぁ、
っていうようなことについて、皆さんのお考えも伺えたらなぁ、って思います。
 

…って、ここまで書いて、日記よりもトピックにあげた方がいいことに気づきました…(愕然
長々とここまで読んでいただいてありがとうございましたっ。
 
いいね! 24
おーじ
おーじ日記
2018/05/23 23:35[web全体で公開]
😶 いつも楽しませてもらってますありがとうございます。
楽しませてもらえるセッションに恵まれるのはありがたいことです。
本日もいろいろ学ばせていただきました。ありがとうございました!
今回僕が注目したのは・・・テンポのよさでしょうか。テキセだとなかなかテンポ掴めない時あります。
僕はGMのとき、いついくかー? いまでしょ! がなかなかできないときあ全て表示する楽しませてもらえるセッションに恵まれるのはありがたいことです。
本日もいろいろ学ばせていただきました。ありがとうございました!
今回僕が注目したのは・・・テンポのよさでしょうか。テキセだとなかなかテンポ掴めない時あります。
僕はGMのとき、いついくかー? いまでしょ! がなかなかできないときあります。
今回のGMさんはうまいことサラっと進めておりました 勉強ですね。
実際戦闘を2回やって4時間で終わらせるってなかなかむずかしいですよ。
え? 僕のマスタリングが変だって? いやぁ どうでしょう? 変かもしれないですね。
とまぁ テンポのよさ。 勉強させていただきました。
あとは プギャーなんですよ プギャー。プギャーって自分に返ってくるらしいですよ?改めて知りました。
おもしろいなーって思ってました!お布団とかベットどころじゃねぇ 街が崩壊するセッションだったなーとおもいます。
レンジャーのタビットいいですね 癒されます。一家に一人ほしいですねぇ!ん?杖で殴りにいきましたね・・・ピーターラビットだったのでしょうか・・・。興味は尽きません。
罠に引っ掛るドワーフとかもね個人的にはグットだと思います!「「みえた!」」
それと、罠を有効に使えたのは始めてみたかもしれないです。いやぁ冴えてますね・・・グット。
僕ですか? 馬が強かったですよ。6ゾロ2回出しましたし馬。本体はさほどこう活躍したかっていうと謎です。
個人的なポリシーってわけじゃないですが本体は「攻撃というコマンドは捨てた」が最近のブームかもしれません。
いいね! 17
大和ゆき
大和ゆき日記
2018/05/23 19:37[web全体で公開]
😶 頑張ります。
26日のKPデビューとして回すセッションの準備をしております。
PCのステータスを見直しながらシナリオに変更を加えたり、NPCやマップなど画像製作など諸々…
日が近づくごとに、私の中で変な緊張感が高まっており、心の内を抑えきれなくなってきたので日記にしたためている次第です……

今回回すシナ全て表示する26日のKPデビューとして回すセッションの準備をしております。
PCのステータスを見直しながらシナリオに変更を加えたり、NPCやマップなど画像製作など諸々…
日が近づくごとに、私の中で変な緊張感が高まっており、心の内を抑えきれなくなってきたので日記にしたためている次第です……

今回回すシナリオは、小学生探索者限定シナリオの「ぼくらの放課後ウォーズ」。
初KPでいきなり普通じゃないシナリオを回そうとしております。
集ったPLさんたちのキャラがだいたい心配なくらいとてつもなく濃ゆいので、どうぶつかるのかが楽しみなところです。

このシナリオは、私自身もオンセン外でPLとして参加したことがあり、その時はちゃんと1番いいEDを迎えることができたのですが、その時とはガラリと探索者の性格や技能が違うので、どうなるのか一切予想がつきません(笑)
こういうのも、KPの楽しいところなのでしょうね…今は緊張の方が勝っているけれど…
でも、思いっきりはしゃげるのが小学生探索者のいいところ、全力で楽しんで小学生満喫してもらいたい!
そして私も全力で楽しみたい、かわいいNPCたちのRP楽しみたい!!
というわけで、楽しんで進められるよう、KPがニヤニヤしながら眺める心の余裕を持てるよう、準備に勤しんでおります。
楽しいセッションを作るっ!
26日に参加してくださる方々、よろしくお願いいたします(_ _*)

書いていて少し落ち着いたので、ここまでにしておきます。
以上、大和でした!
いいね! 29
ジーニョ
ジーニョ日記
2018/05/22 21:32[web全体で公開]
😟 ボイセのあれこれ
どうも私です。最近も元気ですが毎朝満員電車に詰め込まれるのがつかれて母性を求めてます。
まぁそれはおいておいて
私は環境的に自室でしゃべったりをあまりできないため、基本的にボイセは不可としています。
また、ネットを介した声に多少のコンプレックスもあり、そのうえでRPをするというのがちょっと難し全て表示するどうも私です。最近も元気ですが毎朝満員電車に詰め込まれるのがつかれて母性を求めてます。
まぁそれはおいておいて
私は環境的に自室でしゃべったりをあまりできないため、基本的にボイセは不可としています。
また、ネットを介した声に多少のコンプレックスもあり、そのうえでRPをするというのがちょっと難しくてボイセには参加しませんし、お断りしています。奇跡的にできる日はたまにやりますが...。
さて、そんなボイセ事情を持つわけですが、最近Discordであることに気が付きました。
ゆかりねっとというソフトがございます。
これは声を音声認識して、ボイスロイドやゆっくりなどの読み上げソフトに送って喋らせる
ボイスチェンジャーに近いようなものなのですが
設定を変えたりソフトを入れたちすると、読み上げソフトの音声をDiscordやSkypeなどに通すことができます。
好きなセリフをしゃべらせて、相手に聞かせられるわけですね。
ゆかりねっとを使った場合もそれは可能なので、これを利用するとあら不思議、ボイロなどの声で会話できます。
誤認識は多々あれど、かなりの精度なので普通に使えます。
あと声が変わった感じで楽しい。
これなら、声のコンプレックスも解消、地声ではないのでRPもスムーズと素晴らしいです。
あと楽しい。
ただ、音声を認識して読み上げソフトにしゃべらせるのにどうしてもラグが生まれてしまいます。
また、声が被ると聞こえにくくもなるので、迷惑をかける可能性もあります。
そういったこともあって、まだボイセには未投入。

皆さんは、仮にこういう手段でボイセを行う方が来た場合、どうされますか?
今後のボイセ事情にもかかわるので、知っておきたいです
とりあえず、通話や動画で使えるだけでも楽しいので、CevioのIAONE姉妹は購入しようと思っていたり。

コメントで返答いただけるととってもありがたみがマリアナ海溝ですので待っています。
いいね! 19
山火事
山火事日記
2018/05/20 18:33[web全体で公開]
😍 キャンペーンが楽しみなお話
急かすのは良くないと思って言いそびれていたけど伝えないのはもっと不味いと思うので

今現在参加させていただいてるCP2つがとても楽しみです!
キャラクターの成長を早くさせたいですし、シナリオも転換期にはいってwkwkしてきます!

勿論リアルが最優先でGMさんを急かす事はしたくないのですが(GMが大変なのはよくわかるつもりです)それでもつい気がはやってしまうのです

CP内でのキャラクター間の関係も深めて行きたいなーという所存です!
いいね! 22
ジーニョ
ジーニョ日記
2018/05/19 22:02[web全体で公開]
😊 やばいです
性別年齢不詳の大学生ジーニョです
セッション楽しいのはいいけど活動報告まるでしてなかった。
今からやったらマジヤベーイなので正直やばたにえんのむりちゃづけなので
1回リセットしようとか画策中
色々あったんでほんとは書きます
多分
あと、サークルに入りました。昨日は泊まり込みシノビガミやりました、すごかったです
とりあえず卓記録まとめよ
いいね! 16
マキシグ
マキシグ日記
2018/05/18 15:42[web全体で公開]
🤢 ボスデータって...
オリジナルシナリオを作るからいけないんだよ、うん...でもね、正直ボスデータ作るのって面倒くさくないですかね...
クトゥルフのボスデータはいいんだ、モンスター系統なら公式で最大値も最低値も能力も決まってるから...
...シノビガミはなぁ...本当に1から作らなきゃいけないから......まぁシノビガミよか面倒臭いTRPG何て腐るほどあるしね、クヨクヨしてたらダメだよね!←
だが面倒臭いのもまた事実......ボスデータ作るの辛いよぉ...
いいね! 7
悠飛
悠飛日記
2018/05/17 01:23[web全体で公開]
😶 どうだろうか
コミュ限定の第一回セッションのKPをやって来ました・・・!!可愛いという言葉がたくさん出ました
SKPのてまりさんのRPが素敵で感動しました、実質KPはてまりさんなんじゃないかと思ってます。

PLの皆さんのRPもほんわかしてまして素敵でした・・・!!いいな、囲まれたいなって思ったんですけど2人ほどムキムキなお方がいることに気づきました。可愛いからいいのですが。次回はスラスラっと行けたらいいなと思います
いいね! 15
アル
アル日記
2018/05/16 11:09[web全体で公開]
😶 TRPG相性問題って言い訳の本質
やって嫌な思いをする、結構あると思います。
でも、実はとても簡単な理由でかみ合わない事が多々あります

この前参加したプレイヤーの会話で気が付いた事

実際の問題は只の難易度問題だってことに気が付く

ゲームである。簡単すぎたらつまらないかもしれないけど、難しくする方法をどうするか?
全て表示するやって嫌な思いをする、結構あると思います。
でも、実はとても簡単な理由でかみ合わない事が多々あります

この前参加したプレイヤーの会話で気が付いた事

実際の問題は只の難易度問題だってことに気が付く

ゲームである。簡単すぎたらつまらないかもしれないけど、難しくする方法をどうするか?
①交渉難易度の調整
 一番有名な揉める所。必要な情報等が足りない事や、受け入れるのが困難な要求などで困る展開が良くあります。
 情報の出し方が解りにくいのか、出し過ぎてヌルゲー過ぎて苦情が来るのか、いずれにしても失敗した場合停滞が発生する上に、考えた方向に進まないと不快になるPLも尾たりするので、リスク特盛弁当だったりもします。
 主な解決策は大正義ゴルコムでしょうか?PL間格差はもjはやどうにもなりませんが。
②戦闘難度の調整と自由度
 戦闘難度の調整自体は実はそこまで大変ではない。既成シナリオの存在があるものだと特にそうなる。
 ここで問題になるのは、自由度が高くて思いついた事を実行するとヌルゲー以下になる。でもそういう前提なしだとゲームにならない場合、実質的に自由度を止めるしかなくなる事。
 戦闘のさじ加減については当然色々ありますが、しのぎを削る戦いは楽しいので、それを演出出来るなら即興でアドリブ使いまくりの戦闘が良いって話もあります。

最後に簡単にまとめましたが、えぐいこと書いてるので閲覧は要注意で。





















































まとめ
 自分が考えた事の有用性に対するGMジャッジが納得できるか否かに万能の回答などある訳が無く、一番簡易で合理的な解決法は如何に目立たないように「なろうシステム」を使うかになっていてそれが主流に名てるのが今のTRPGだって認識してます。
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くろむ@昼卓欲しい
くろむ@昼卓欲しい日記
2018/05/16 08:20[web全体で公開]
😶 ここでの話じゃないので(ネガティブだよ)
と、前置きしつつ。
なんかこう、一晩経過してもやっぱりもやっとするのでこう、吐き出すだけ吐き出したい()


こうやって、楽しみにしてたシステムが苦手になっていくんだなぁ・・・というのを久々に味わって遠い目をしている。
PvPはあくまでPC同士。PL同士は普通の遣り取りがしたいものです。
全て表示すると、前置きしつつ。
なんかこう、一晩経過してもやっぱりもやっとするのでこう、吐き出すだけ吐き出したい()


こうやって、楽しみにしてたシステムが苦手になっていくんだなぁ・・・というのを久々に味わって遠い目をしている。
PvPはあくまでPC同士。PL同士は普通の遣り取りがしたいものです。
システム的にPC同士が殴り合いに発展するのが当たり前だと思ってた&GMも参加者は了承済みの筈と仰ってたんでね・・・いや、うん。
進行は、滞りたくないの。
GMにも迷惑掛かるし、一方的に険悪な感じに来られて進まないのはほんとに、うん。
最初に参加したのが協力型だった事もあるんだろうけども、とても楽しかったんですよね。
なので、楽しみにしてたし漸くタイミングが合うなーと参加した卓でこういう感じに陥ると物凄い凹む。
GM自体は別システムで遣り取りした事があったけども、PL同士は1回同卓しましたっけ・・・という方と初めましての方しかいない感じで、まあ身内グループの卓に単身で突っ込んだような形だったのも宜しくなかったんでしょう。
GMには本当に申し訳ない気持ちになりつつ、やっぱり初めて卓を囲む方とは一日で終わるものが良いな・・・
テキセだからなかなか難しいんですけどね・・・
日にち跨ぐとこういう時にとてもしんどい。
今夜もあるのでかなり気が重い・・・・ので、吐かせて下さい()
しかし今夜で終わるので、頑張る・・・頑張って使命の彼是もぎ取るわ。
楽しく遊ぶ。無理して遊ばない、がモットーなのだけども、途中放棄も出来ないんで頑張る・・・
おかしいなぁ。
このシステム楽しいと思ってたのにひたすらしんどい。
これが終わったら追加でサプリ入手しようかな?と思ってたけども、このシステムのルルブ、暫く置こう。
また楽しそうだなって思える日は来るんだろうか・・・とかよく解らないけども、他のシステムのCS練って気分転換しよう。
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