坂本さんがいいね!した日記/コメント page.53
坂本さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ファンブNight | |
| 2018/10/15 22:37[web全体で公開] |
| 紅梅てまり | |
| 2018/10/15 12:31[web全体で公開] |
😆 ソドワ感想日記「限界者達」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)てまさんはクトュルフでも戦闘したがらないようなタイプなのですが、いやあ今回のソドワ卓での戦闘は楽しかった! 15レベルキャップのやることの多さ! というかなんで15レベル帯で23レベルとバトってるのだろう! いやあ、何を隠そう私の参加PCは能力値決めで精神ピンゾロを叩き出したことで生まれた男。精神ピンゾロがでた瞬間「他の能力値軒並み高くてこれはウケる。よし、これはつくらねば」と決意した思い出があるチョコくん29歳! そんな彼の素の精神Bは驚きの3である、10レベルキャップで使ってるPC軒並み5あるんだがはて? もちろんアイテムやらなんやらでもうちょいマシにはなりましたがこれは酷い。 何が怖いって、魔法ダメージが怖い上に敵の特殊能力でスタンやら魅了やらされる可能性が非常に高い! 無駄にアタッカー構成してるから魅了されると割とまずい! 味方を殺しかねない! しかしそこに現れた同卓PC(PL)たち! まずは初心者さんなのにあまりサポートできず申し訳なかったコレステロールを恨むダドワ女子! これに懲りずにソドワを楽しんでほしいです、この卓のPCは割と中の人が固定値ラブなのでよくわからない命中を叩き出すのです。うん。というかそもそも23レベル級はこのレベルではそうでないよ‥‥‥ 次は精神抵抗+4までめちゃくちゃバフしてくれたロリ! ほとんど皆のHP減ってた気がしたラウンド、その次のターンには完全回復してたし減るはずのMPが増えていってた気もしますね! 錯覚じゃないんだよな! 流石魔法職! そしてポーマス‥‥‥‥! そしてのじゃロリロマン砲のもう一人のダドワ女子! よく回転していたけれど、命中で月舞使ってからの威力ピンゾロはなんとも言えない気持ちにこちらがなりました。しかしなんかよく回転していた。つよいぞ! 最後は参加者とGMから化け物呼ばわりされていたウィークリングの心は人族女子! もうなんかよくわからない数値だった! そしてすごく頼りにさせてもらいましたありがとうございました!! 心強い仲間とともに、5人のPCでドラゴンゾンビ2体とヴァンパイアノワールとルージュを4ラウンドで沈めたのでした。そして貫通に巻き込まれなかったのとかばわれたおかげで、チョコくんのHPは減ることがありませんでした。 こんな戦闘、コミュニティだからできることだよなとしみじみ思いますね。 ‥‥‥ところでわかります? 今回チョコくんハーレムだったんですよ。チャラ男RPが捗る捗る まあチャラ男演じてるだけで素は真面目で好青年なチョコくんは、退治が終わった後スーツを脱いでジャージに着替えて タバコを吸って死んだように眠ることでしょう いつだって鬱一歩手前状態でよくやったよチョコ、まあ唯一反省してるのはな かばわれてるならクラウゼ秘伝(命中下がる)じゃなくて全力攻撃(回避下がる)にするべきだったな? ということでした しかしクラウゼはロマンなんだ、大事な命中を下げるけどロマンなんだ‥‥‥
| KAL666 | |
| 2018/10/14 06:47[web全体で公開] |
😶 うまくできなかった 昨日のセッションの反省点は多い。 途中参加だったとはいえ、事前にもっとGMと導入について確認するべきだった。 キャラや世界観に不自然のないようにやり過ぎてしまった。 多少、不自然でもゲームを進行させることに主眼をおくべきだった。 各キャラとしっかり話せるように会話を振るべきだった。 オンラインでは何よりも時間の配分に気を付けないと、次回が1ヶ月先なんてこともあるのだから、効率的にやらないといけない。
| さいスケ | |
| 2018/10/13 20:48[web全体で公開] |
😶 ジョージ「僕の今月の食費が!」(排水溝に落ちる) ペニワイ「はぁい、ジョージィ。TRPGのルールブック買ってる?」 ジョージ(首を横に振る) ペニワイ「Oh・・・せっかくオンセンSNSで人集めやすいのに」 ジョージ「そんなこと言ったってニッチすぎるシステムには集まらんやろ!ダマァサレンゾォ!」 ペニワイ「いや。まずは日記とかで同志がいる全て表示するペニワイ「はぁい、ジョージィ。TRPGのルールブック買ってる?」 ジョージ(首を横に振る) ペニワイ「Oh・・・せっかくオンセンSNSで人集めやすいのに」 ジョージ「そんなこと言ったってニッチすぎるシステムには集まらんやろ!ダマァサレンゾォ!」 ペニワイ「いや。まずは日記とかで同志がいるかどうか聞いていそうなら買って自分がGMをすればいい。プレイヤーも増えるしそこから新たなGMが生まれることがある。確かに最初はプレイヤー側の方が面白いかもしれないけど、GMはプレイヤーがシナリオに踊る姿が見れて楽しいし、なによりGMすることでルールも覚えられる。どうよ?」 ジョージ「おもしろそう!動画で覚えたCoC回すわ」 ペニワイ「待てや!(それはいけない)・・・いいから、これを」 ジョージ「僕の今月の食費!」 ペニワイ「これ返す代わりにルルブ買って未プレイでGMやろうぜ。てかやれ」 ジョージ(露骨に嫌な顔をする) ペニワイ「おぅ・・・そんなに嫌な顔せんでも。うわっ、素で引いてる。たしかに遊んだことのないシステムでGMは不安かもだけど、気軽にやろうよ」 ジョージ「ルール勘違いしてミスしても怒られない?」 ペニワイ「えっ、うん。人によるなそれは。仲のいい人を集めてGMやろうジョージ。いいものだぞぉ」 ジョージ(手を伸ばす) ペニワイ「君も絶対GMにハマるから・・・まずは既存シナリオを回して右往左往するPLに愉悦を覚える快楽に溺れろ!」 ジョージ「きゃーーーーーー!」 ジョージとペニーワイズはしんだ。 食費をルルブ購入に充てすぎて飢え、しかも毎日のように睡眠時間をセッションにあてたから体に無理が来たのだ。 けどソシャゲ〇チャをするより、ルルブを買えば一生遊べるから買って無理なくセッションを立てるのだ。 なお予定が合わないときはチャット方式ではなく掲示板に書き込むようにセッションを進めて、戦闘の時だけ日程を合わせるなどするといいぞ。
| ぬむぅ | |
| 2018/10/13 12:50[web全体で公開] |
😶 CoCで値切りと乗馬をいかせるシナリオをつくりたい どうやればこの2つって活かせるんだろう……本当にわからない…… 値切りはその概念の価値を下げる、みたいな拡大解釈によって儀式の生け贄の数とかを神話生物に交渉することが出来るらしい……限定的すぎる…全て表示するどうやればこの2つって活かせるんだろう……本当にわからない…… 値切りはその概念の価値を下げる、みたいな拡大解釈によって儀式の生け贄の数とかを神話生物に交渉することが出来るらしい……限定的すぎる…… 乗馬はどうすればいいんだ……ビヤーキーに上手く乗れるか乗馬で判定してください! みたいな感じか 追記: 凄いたくさんの意見をいただいてしまった……。皆さん乗馬と値切り好きすぎだろう笑 ただの日記でこれだけレス来るということは相当乗馬、値切りシナリオに需要があるということ……?
| すじこンヌ | |
| 2018/10/12 00:48[web全体で公開] |
😶 シノビガミ記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事、カポチャぷぁんさんの「月天女のラプチャー」終了。完結までに4ヶ月くらい掛かりましたが皆さん本当にお疲れ様でした。 浮足つよいよお(沈黙くらましで破り判定-5) 因みに、斜歯の企みを阻止し、斜歯は自身を諦めるだろう。という事で、弱点「抜け忍(斜歯)」を解除する事に。(GM本当にありがとうございます) スネークマンはトードマンのサンプルをペロペロしながら比良坂へ帰宅するのでした。 最近、シノビガミの卓に籠りがちですが、まだまだ初心者です。 頭悪いコンボしか思いつかない、プロット読みが出来ず、メインフェイズで上手く立ち回れない...... ツイッターの募集に乗っかってみようと思ったのですが、怖くて手出せずにいるのでまだここで経験を積もうと思います。 PS. 女キャラ使うと出目が良くなると信じたら情報判定2サイクル連続で失敗しました。滅べ
| K. | |
| 2018/10/11 18:52[web全体で公開] |
😶 PL画像進化。というよりは退化。 PL画像が、ちびキャラ⇨ドット絵⇨.....を経て とうとう、ゆっくりになってしまった。 腰から上がチェストアップ。 胸から上がバストアップ。 鎖骨らへんから上がフェイスアップ。 敢えて、ゆっくりに呼び名をつけるなら ヘッドアップか。 これはこれで、可愛いし コマとして使うならわかりやすくて、優秀かもしれない。
| ファンブNight | |
| 2018/10/11 18:12[web全体で公開] |
😶 再び まーたアイコン変えました これで5,6回目のような気もします 二次元並みとは言わないから5ぐらいAPP上がって欲しいです。 (…え?APP上げるの無理?そこを何とか…貴方ミ=ゴさんでしょ?あ、やっぱ無理なのね) ンン、えーと、これからも何度か変える時がありますが中の人のテンションは変わら全て表示するまーたアイコン変えました これで5,6回目のような気もします 二次元並みとは言わないから5ぐらいAPP上がって欲しいです。 (…え?APP上げるの無理?そこを何とか…貴方ミ=ゴさんでしょ?あ、やっぱ無理なのね) ンン、えーと、これからも何度か変える時がありますが中の人のテンションは変わらないのでご安心を(安心できる要素皆無) 最近、寒くなって来たようなそうじゃないような気もしますが、皆さん体調には気を付けて楽しくTRPGをプレイしましょう (最終的に何を書きたいのか忘れて駄文になる)
| 一円 | |
| 2018/10/11 16:00[web全体で公開] |
🤔 とうとう…… 登録しました、してしまいました……ッ! これで憧れの外部卓!オンセリア充待ったなしだ! と、さっきまで意気揚々としてたんですけど、システム的な面でグルグル中。 こんな親切気なUIだというのに、あのROMっていた年月は一体何だったのだ。 実セッション参加はいつになるのか。 次回『まだキャラシでまごついてる』乞うご期待……。
| eri | |
| 2018/10/11 14:24[web全体で公開] |
😍 メイドRPGの奇跡・・・ひたすらに愛と感謝を。 随分前に「サイト生きてるよ」って日記に書いたメイドRPG。やっと遊ぶ機会に恵まれました。 結論から言うと、高いGM力を要求され、未完成ながら高いポテンシャルを秘めた自由度の高いゲームかと思いました。 ハッキリ言ってルールが不明瞭な部分が多く、大量のハウスルールを必要とします。 最大の問題は全て表示する随分前に「サイト生きてるよ」って日記に書いたメイドRPG。やっと遊ぶ機会に恵まれました。 結論から言うと、高いGM力を要求され、未完成ながら高いポテンシャルを秘めた自由度の高いゲームかと思いました。 ハッキリ言ってルールが不明瞭な部分が多く、大量のハウスルールを必要とします。 最大の問題はノーコストでメイドスキルが使えることであり、「テレポート無敵すぎない?!」と問題になりました。 エラッタを差し引いても、そもそも「行動を消費する/しない」ということの意味からして「???」状態…。 また、寵愛度を使ったブーストにも回数制限(連続使用不可とか、2回まで、とか)が必要かだと思われます。 まずはルルブ付属の誕生日を祝うシナリオにチャレンジしたのですが、 とにかくルールが不明瞭→GMの未熟な采配に不平等感がつのる→納得いかない→面白くない! という、私のGM力ではまるで捌き切れない事態に陥りました。 折角休日の貴重な時間を割いてくれたおPLのお二人に、 楽しい時間を供することができなかった悲しさと申し訳なさと不甲斐なさで涙がとまらず、 途中でのゲーム中止を申し出ました。 しかし、PLはさすが歴戦の超級GMのお二人。適切な代替案を示してくださり、 「これなら納得できるから、最後までやろう!」と言ってくださったのでです! 優しい言葉も沢山頂きました。なんと暖かい心遣いでしょう…! やはり、一番大事なのは「皆で楽しい時間を過ごそう!」という気持ちなんですね(*´ω`*) おかげさまで、ポンコツGMの私でもフェニックスのごとく蘇り、続きを進めることができました…もう感謝しかありません。 最終的には妹のためにその手を血に染めたお姉さんが(若干一名の変態と共に)屋敷を去り、 もう1人の性別不詳(!?)のメイドさんはご主人様のお父さんとなり、 孤独なご主人様にはインコや居候のオッサンや沢山の動物というお友達できるという、感動の物語となりました。 ※あれ!?最終的にメイドさん絶滅してない!?w 未熟なGMに夜中の3時までお付き合いくださつたおふたりには心からの感謝を・・・! このゲームは自由度がやたら高いので、ハウスルールを設けることにより 色々な展開にできるポテンシャルを秘めています。 逆に関心がなければぽいぽいサイコロ振って、機械的にすぐ終わってしまう危険もあります。 大量の事前準備(PLの同意)を必要とするこのシステム! PCによっては、ひたすらRPによりステラナイツのブーケならぬ寵愛度をもらうという優しい展開になるかもしれません。 メイドさん同士を競わせてキャッキャウフフしてもらうには、勝利時の賞品をぶら下げる等の工夫が必要かと思います。 なんにせよ、本当に優しいお話になって、感動でした。 折れた心を癒し、導き、楽しい時間に昇華させてくださったPLのびかにゃーさんと速水さんにはは無限の愛と感謝を…!! ※以下、おすすめハウスルール※ >能力の代替をする場合は-1程度のペナルティをつける。でないと他のステが全部死ぬ。 >脱衣ルールも「テレポートですぐ着替えればええやん?」となってしまうため、 「1日は着替えられない」等の時間制限を設ける。 >達成値にはスキル・RPによる補正が乗らないようにし、寵愛度ブーストにも回数制限を設ける。 >テレポート等の壊れメイドスキルに関しては事前に紳士協定を結び、ある程度の制限を設ける。 他にも何か知恵がありましたらご教授ください!
| ジャック | |
| 2018/10/09 21:36[web全体で公開] |
😶 自作シナリオ 自作シナリオの募集をしたのですが全員身内で埋まりました。 やはり初めて会う人の自作シナリオは怖いのかもしれません。 実際に私も自作シナリオのPL募集だと少し忌避します。 シナリオの内容が合わなかったり、バランスが悪いパターンになる可能性があるからです。 事実、そういったシナリオに参加して全て表示する自作シナリオの募集をしたのですが全員身内で埋まりました。 やはり初めて会う人の自作シナリオは怖いのかもしれません。 実際に私も自作シナリオのPL募集だと少し忌避します。 シナリオの内容が合わなかったり、バランスが悪いパターンになる可能性があるからです。 事実、そういったシナリオに参加してあまり面白くないって思ったこともあります。 今回は埋まったので良かったのですが、野良で集める場合は既存のシナリオのほうが 安心感がある気がします。 BOOTHで手に入れたシナリオもあるので今度は既存シナリオで野良募集しようかなと考えています。
| ハマノん | |
| 2018/10/09 08:29[web全体で公開] |
😊 2018 Y卓のセッション/Qを欺け (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ハマノんです、タイムマシンの開発に成功しました 求)わんわんディン太郎の対処 報酬)対処法による (ここからネタバレあります) 先日は夜傘さんのお卓、「輝ける悪夢」に参加させてもらいました! 超超高層ビルでのクローズドです、終始落ちてロストしないか気をつけてました 参加された方は一人二役、旦那さんと奥さんで参加されたサンダーソードさん 年上としての威厳があったりなかったりする元刑事で参加されたbadさん 私、女検事の3人!じゃなかった4人! 探索パートの方では基本終始サンダーソードさんのPC家2人と別れて探索を行っていました、そちらの奥さん優秀過ぎませんか? あちらに対してこちらはダクトの中を通ったりコソコソと屋上を調べたり、裏方ーって感じでした。npcと会って話すとかほとんどしてません そんなこんなで黒幕っぽい女性を見つけてテイザーガンでダウンさせ一段落、さーて儀式阻止するぜ!と言ったところで 神格降臨の儀式を止める方法は2つ ・黒幕npcを死なせる事 ・黒幕npcが持つネックレスを破壊すること はい、これ系です。 私はプレイング的にもnpcは基本的に生かしていくスタイルです、それでnpcの好感度稼げたらいいなー的な事を思う事が多いですがそれよりもやっぱり生きてる方が気持ちいいので多少のリスクよりnpcを選びます 当然、他の方もとりあえず生かすって事でネックレスの破壊方法を探しました 壊れませぇぇえええん!!!硬い!ネックレスの破壊無理でした!! まあ儀式自体は中途半端な状態ですし黒幕npcもなんか諦めたっぽいので、じゃあ彼女を説得して脱出しようかーとなり 「彼女をそのままにしても1日後には死ぬ」 黒幕の黒幕、カツ丼屋でグラスを「こちらのお客様からです」とシュッとテーブルの上を滑らせて渡した仲であるおばあちゃんから聞いた言葉は彼女の運命を決めるものでした 実際、彼女は必ず死ぬと後でgmからもお聞きしました。助ける方法はありません ・儀式に必要不可欠なネックレスの破壊は不可能 ・1日後に彼女は神様の餌的なノリで死ぬ なら今すぐに彼女をここから連れ出してなんらかの処置を行おうとも考えました。ですが救助の事も考えると実際1日も猶予はありません、恐らく無理でしょう ぶっちゃけ彼女からは好意もなんもありません。ですがとっても可愛かったです、黒幕の黒幕おばあちゃんも彼女の死なせなくなかったようです 「そんな酷い神様を欺いてみませんこと?」 ならば答えは1つ、彼女を死なせてしまいましょう 用意するものはAED 彼女の死がトリガーで儀式が阻止されるならば、心肺停止による死亡はどうかと思いつきました。 そしてその後彼女の心肺をもう一度AEDで作動させ、蘇生を試みる、と 結果…………AEDを(サンダーソードさんのpcの奥さんが)ぶち込んだ所、彼女の死亡と共に儀式の阻止が確認されました。壊れなかったネックレスもめちゃくちゃ脆くなってそうです。ひとまず無幸の民の平和は確立されました ここからが問題です 彼女を蘇生させなければなりません これも、(サンダーソードさんの奥さんが)AEDをぶち込み無事蘇生に成功しました 儀式が中途半端な状態ではなく完全に阻止されているので、彼女も1日後に死ぬなんてことはありません。 神様を欺く事には成功しました。1人の人間の、シナリオで決められた運命を変える事ができました ですがシナリオ後、セッション内での他出来事が原因で…………おっとここから先はネタバレよりも大事なことかも知れません、やめておきましょう と、てな感じの夜傘さんでのお卓でした!やっぱり死ぬ筈のnpcを助けるっていいですよねー! 皆様ありがちゅ、Ciao!
| ファンブNight | |
| 2018/10/07 18:33[web全体で公開] |
😶 無事シナリオ終了 10/6(土)、10/7(日)の両方に建てていたシノビガミオリジナルシナリオ【青鬼】 NPCが集団リンチされながらも無事終了しました 参加してくださった8名のPLさんの皆さんありがとうございました!! 中の人の運とNPCの忍法構成がクソ過ぎて見事にボロ負けしました、はい。 誰か助けて(本全て表示する10/6(土)、10/7(日)の両方に建てていたシノビガミオリジナルシナリオ【青鬼】 NPCが集団リンチされながらも無事終了しました 参加してくださった8名のPLさんの皆さんありがとうございました!! 中の人の運とNPCの忍法構成がクソ過ぎて見事にボロ負けしました、はい。 誰か助けて(本音)← いやまぁ高プロットばっかり選ぶ私も私なんですけど いつになったら忍法構成が上手になるのやら エンジョイ勢なのでそこまで強くなくても楽しめれば全てOKですけどね!w それはそうと私はセッション中、音割れポッターとかミ○キーのロボットダンスとか変な曲ばっか聞いてます こういう時、よく出目が荒れます 前までは紅茶で出目が荒れてたのですがついに曲にも呪われ始めたんですかねぇ…
| 笹パンダ | |
| 2018/10/04 21:20[web全体で公開] |
😰 し、静まれ……俺の腕よ……怒りを静めろ!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)例によって、TRPG関係無い私事。というか、グチなので注意。 ある日、私は友人と遊戯王カードゲームに興じていた。 時代遅れなカードを色々組み合わせて、現環境のメインストリームデッキに一泡吹かせる事に喜びを見出す私は、今日も今日とて敬愛する植物族の可能性を信じていた。 アンデットワールドが張られると植物族が機能しない件。 酷過ぎるだろ!? ユニゾンビとドーハスーラ死ねばいいのに! アンデットです! あ、もう死んでんのか。とか和気藹々と叫んでいた。 ディスティニードローゥ! と腕を振った瞬間、右腕に突き刺さるような激痛。あがががががと、腕を抑え悶絶する私。 クソカード引いたか、オワタ、厨二病乙、邪気眼か。と冷めた目で見る周りの人達。ガチで痛がる私を心配(信用)してくれるまで結構な間があった。 翌日、痛みは全く収まらず。物を持とう、字を書こうと腕を上げ下げする度に痛むので、翌々日に接骨院を受診。 診断結果。 頚椎椎間板ヘルニア。 腕じゃなくて、首!? また首かよ! というわけで、腕を使う事に色々支障が出て来てます。 仕事は休めないので仕方ないけど。本を読んだり、寝転がるのにも痛みを伴う始末。 デュエルも大変だけど、TRPGのセッションにも影響が。 右利きなので、つい右手でサイコロ振ってしまう。振ってからしまったと気付いて腕を抑えるがもう遅い。痛い。 オンセでも、暫くはテキセは控えようかと思う。ボイセならなんとかなるもん。 以上、グチでした。
| アーリング | |
| 2018/10/02 20:38[web全体で公開] |
😊 感謝の心。 昨日の日記がアーリング史上過去最高数の「いいね!」を頂きました。ありがとうございます。 いいね!を押されなくても「知ってほしい」日記だったので、見てもらえただけで十分ではあるのですが、これだけのオンセンユーザーさんが見て、「知って」いただけたのだと思うと、やはり素直に嬉しいです。 コ全て表示する 昨日の日記がアーリング史上過去最高数の「いいね!」を頂きました。ありがとうございます。 いいね!を押されなくても「知ってほしい」日記だったので、見てもらえただけで十分ではあるのですが、これだけのオンセンユーザーさんが見て、「知って」いただけたのだと思うと、やはり素直に嬉しいです。 コメントでも色々嬉しい声かけや、お久しぶりもあったりしました。 こういう人と人との交流のきっかけになるから、嬉しいんですよね。TRPGも、このオンセンも。 上手くいくことばかりじゃないけれど、だからこそ上手くいったときや楽しかったときを大事にしていきたいな、と思いました。 今日はこれからウタカゼを遊んできます! 行ってきまーす♪
| ポール・ブリッツ | |
| 2018/10/02 15:40[web全体で公開] |
😶 ひどい被害妄想が襲ってきたなう 頭がどうにかなりそうなほどきつい。このサイトでゲームするのが楽しみなのにそれにさえも「陰謀感」を感じる。なんの根拠もないことはわかってるのに。 すぐに落ちつくとは思うけど、この感覚が明日のセッションまで残らないことを祈る次第である。 どういう感覚かというと、友だちみんなと座布団に座って仲全て表示する頭がどうにかなりそうなほどきつい。このサイトでゲームするのが楽しみなのにそれにさえも「陰謀感」を感じる。なんの根拠もないことはわかってるのに。 すぐに落ちつくとは思うけど、この感覚が明日のセッションまで残らないことを祈る次第である。 どういう感覚かというと、友だちみんなと座布団に座って仲良くお茶会をわいわいしていたとき、はっと気づくと、自分が座っているのが針のむしろで、友だちみんなの自分を見る目が氷のように冷たかった、という感じを十倍くらいに濃縮したものだ、といえば伝わるだろうか。たまにだが、こういう感覚に陥ることがあるのだ。 まあ、一種の病気ですな。それは本人にもわかっているのだが、自分ではどうにもなすすべがないのであります。 こんな爆弾を抱えているような人間でも、TRPGやりたいので、興味があったら、コミュ「非常識人でもTRPGしたい!」へどうぞ。https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu151981081827
| ポール・ブリッツ | |
| 2018/10/02 00:57[web全体で公開] |
😶 GMは癖になる 4カ月かけてキャンペーンをひとつ終えた。心地よい疲労感を感じつつ、わたしは来週の月曜日はひと休みするか、ゲームをするとしても軽めかな、と思っていた。 ゲームを終えて十分後、わたしは新たなキャンペーンを立ち上げていた。 ダメ人間上等である。
| アーリング | |
| 2018/10/01 20:40[web全体で公開] |
🤔 「怒る」前に「視野を広く」ということ。 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと全て表示する 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと時間に余裕のある時にしたためた次第です★ きっかけはTwitterで先日TRPGのお悩みつぶやきを見たからなんですが。 (それもまた別の話になっちゃうんで今回は割愛) 野良卓でGMをすることが多い身としては、初心者さん・経験者さんにかかわらず「ほえええ!?」とびっくりすることもままあります。 そんなときにいつも思うのが、「さて、どうしようか」ということ。 今さら原因を叩いたり、現状を嘆いても始まりません。だって既に、そのPLさんは卓に参加しているのだから。 なので、「何が問題なのか」「どうすれば自分の望む方向に事態が動くのか」を考えるわけですが‥‥ここで気づくことは「人それぞれ」ということ。 びっっっっくりするくらい、PLさんによって文化が違うんですよね、TRPG。だから、まずは責めずに聞いてみることだと思うんです。 例えば、これはどうでしょう。 俺はSW2.0が多いので、SW2.0に絞った実話を並べてみます。 ---------------------------------------------------------------------------- ・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。 ・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。 ・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。 ・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。 ・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。 ---------------------------------------------------------------------------- この時点で、人によって【セーフ】・【アウト】の基準は個人によってバラバラなんじゃないかなと思います。 俺がGMをするときには(PLとしてはまた別なので今回は置いておきます)以上の点は全て【アウト】の部類に属します。 ですが、ここで「こいつは悪いPLだ!」と叩くことが良いとは思いません。 怒りに任せて叩く前に、「それ以外」の点に目を向けてみたり、個別に聞いてみたりするとこんなことがわかったりします。 ---------------------------------------------------------------------------- ・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。 →PLさん曰く「モンハンみたいに集合時刻に集まってキャラシートを作る。完成したらセッションが始まる、のかと思ってました」(ちなみにTRPG初体験PLさん) ・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。 →見学者さん曰く「サークルで初心者さんにアドバイスするときは、セッション参加者以外でも見学席からやることがよくある」 ・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。 →見学者さんの参加している別キャンペーンを覗きに行くと、むしろGMも歓迎している。 ・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。 →PLさんはクトゥルフがメイン。そちらでは「ミッションをこなして報酬をもらう」という文化自体がなかった。 加えて、参加している卓を見学したら「手に入れたアーティファクトやアイテムは発見した人の物」という流れが多い(ように見えました)。 ・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。 →そのPLさんがよくプレイしているキャラクター登録制のサイトでは普通だった。 むしろ、キャラクターの最大レベルは他のPCに揃える気遣いすら見せてくれていた。 ついでに言うと、ダブルクロスやシノビガミとかでは、初期作成以外では経験点が違うのはわりと普通。 ---------------------------------------------------------------------------- とまあ、このように「GM/PLともに悪気はないのに噛み合わなかった」という事態もあるわけです。 そしてそれを知っていれば、怒る前にできることがあるんじゃないかと。 例えばそれは、「サンプルキャラクターのキャラシートを出して、『今回はこれでプレイしてね』とする」とか、「見学席に『他の卓ではいいのかもだけど、【この卓では】やめてね』」と促すとか、手に入れたアイテムを「GM権限でPT全員の共有アイテムとする」とか。 結局のところ、「怒る」のは「自分の常識じゃあ考えられないことをやってきた」からで、「自分の常識を否定された気分になる」からじゃないかな、と。 でも、相手には相手の常識があって、これまでそれを疑いもしなかった可能性もあるんです。そして、それを一方的に間違っている、とは決して言えない。 だったら、まずはそれを知り、その上で「自分が譲れるライン」と「譲れないライン」を再設定すればいいんじゃないかと思ったりします。 で、今回の日記で言いたかったことはというとですね。 想像力でこういうことが普段からできる人はいいんです。俺も個人的に何人もそういうGM/PLさん知ってますし、「すごいなあ・・・・・」って尊敬もしてます。 でも「知らないことは想像しにくい」んですよね。 なので、今回は俺の経験から「知って」もらえたらなー、と思って書き留めてみました。 スポーツとかなら勝敗があるし、後になってもめないように厳格なルールもあるんですが、TRPGは基本的に「GMや卓ごとに細かなルールが違う」ので、郷に入っては郷に従えといっても手探りなことが多いんですよね。 でもそれは、「卓に参加しているGM/PLさんの合意があれば、ルールの融通が利くし、楽しむためならルールだって変えていいんだぜ」っていう柔軟さかと思ってます。 (もちろん、何をもって「楽しい」とするかについては、また長文になってしまうのでここでは省きますが) TRPGをする人に悪い人はいない、とは言いません。 でも、その人は悪人ではなく、まだ子どもだったり、違う常識の世界で育ってきた人かもしれません。 TRPGをする人で、自分と合わない人もいます。 でも、その人も別のところでは「むしろ歓迎されるプレイスタイル」だったりするかもしれません。住み分けは、大事。 考え方のすり合わせや議論を避けたい人もいます。 でも、その人はわがままなのではなく「自分でできる限りのことは自分でしたい」だけだったり、単にそこに割く時間がないだけかもしれません。 せっかく人と遊ぶゲームなんだもん、お互い楽しめるように気持ちに余裕をもって臨みたいですね、TRPG。
| イカ銀行 | |
| 2018/09/30 22:55[友達まで公開] |
😆 台風の日の夜は…3 関東圏にいると、窓の外の風の音が徐々に大きくなって来た気がします。 立てた瞬間をセッション開始時間、募集締め切りをセッション終了時間の超突発卓。 まぁ、タイミングを見ていけそうだったら たまには ありかもしれませんね。 おかげさまで人が来ない時用にやろうと思っていたキャラシの作成は1文字も進ま全て表示する関東圏にいると、窓の外の風の音が徐々に大きくなって来た気がします。 立てた瞬間をセッション開始時間、募集締め切りをセッション終了時間の超突発卓。 まぁ、タイミングを見ていけそうだったら たまには ありかもしれませんね。 おかげさまで人が来ない時用にやろうと思っていたキャラシの作成は1文字も進まず、 楽しい気分でオフトゥンに入れそうです。( ˘ω˘)スヤァ 今回はロールプレイを想定していなかったボードゲームなのですが、 その場のノリで「ボードゲームで遊ぶPC」のロールをすることに。 選択肢が増えてこれもいい感じです。 自分と2名の参加者様で協力して作った渾身?の一首。(共有メモ欄) この日記を読んだあなたならどう詠みますか? https://www.dropbox.com/s/0al1ch8gmeo4lxb/misohito180930.png?dl=0
