坂本さんがいいね!した日記/コメント page.44

坂本さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

リエル
リエル日記
2019/11/26 02:30[web全体で公開]
😶 初GM完遂しましたー!
お話の内容はとてもお祝いするような内容ではなかったのですが、個人的に完遂できた事がとても嬉しいセッションでした。

いやはや。GM経験のブランクが凄いこともさることながら3時間と言う短い時間の中にぎゅっと物語を詰めるのは本当に大変でした。ですが構築のやりがいはあったものです。

内容は伏せま全て表示するお話の内容はとてもお祝いするような内容ではなかったのですが、個人的に完遂できた事がとても嬉しいセッションでした。

いやはや。GM経験のブランクが凄いこともさることながら3時間と言う短い時間の中にぎゅっと物語を詰めるのは本当に大変でした。ですが構築のやりがいはあったものです。

内容は伏せますが思ったより皆さん一生懸命に考えてくださってやっぱりGMの醍醐味はこれですよ。といったくらいお話に真剣になっていただいて私はとても嬉しかったです!
度々胃もたれしていらしたかたがいたみたいなのですが胃薬のお世話にならなかったことをお祈り申し上げます。 

改善点は多々あるものの先ずは吟遊にもなりすぎず、情報を出し間違ったりすることもなく、最後までたどり着いたことを最大の戦果にしたいと思います!

あとは地味に(参加するとわかる)めも欄さんの文章は好評みたいだったのでNPCがしゃべる時間を短縮するためにも………複数バージョン増量しますか………さて…血が滾ります。
次参加してくださる皆さんは覚悟して楽しんでいってくださいね!
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たかぽん
たかぽん日記
2019/11/25 23:54[web全体で公開]
😶 twitter始めました!
ようやく詰め込み過ぎていたキャンペーンもひと段落して落ち着きが出てきました

実は今までリア友にTRPGの内容を見られるのが恥ずかしくて見るだけを決め込んでいたTwitterですが、以前卓をした方からぜひと誘われ、新しくアカウントを作りました!
もしよろしければ@takapon960でフォローしてください!
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さかな
さかな日記
2019/11/25 23:37[web全体で公開]
🤔 キャラ作るの楽しすぎて
もはやゲームしたいんじゃなくて自分の子を喋らせるためにtrpgしてる
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TENMA
TENMA日記
2019/11/25 22:33[web全体で公開]
😡 TRPG始めてから初めての体験(グチのため畳んでます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) まず始めに、マナーを守って楽しくTRPG!

 先日、TPRGを始めてから初めてマナーの悪い方と出会いました。その時、私はGMであったためできる限りその方の疑問にお答えしようと努力をしましたが、お話を聞かれない、聞くことが煩わしいという方にとってはあまり意味がなかったように感じました。少なくともその方はセッションの概要欄に書かれている注意事項やお願いなどに目を通されていないということが発言等で理解できました。その際、初心者の方や初めてTRPGをされる方がおられたのでその方々に迷惑にならないようできる限り配慮させていただきました。いただきましたが、当の本人はPCが登場中にも関わらずセッション中無断で退席したり、話を聞いていなかったり、関係のないことをお喋りされていたりとセッションの進行の妨げとなる行為を自覚なくされておられていました。GMとしては参加者様がセッションを楽しめるように配慮するつもりで進行をしていましたが、憤りを抑えることに精一杯でした。心中を察した他参加者の方からは個人チャットの方でいろいろ励ましをしていただきました。ちなみに、オリジナルシナリオで物語の部分にも凝っていたこともあり、興味がないのかということも感じられ非常に残念でした。

 セッションにおけるルールやマナーやモラルというものはやはり明記するべきなのでしょうか、それとも明記したところで読まないものでしょうか。それとも1から10までマナーや不快になる行為について教えて差し上げるべきなのでしょうか。そもそも、TRPGでなくても一般的に他人が不快と感じる行為は慎むようにすべきではあると思いますが、本人が不快と感じなければ意味がないのでしょうかね。

 逆に、今までPL側としてもそういった方と出会わなかったのは運が良かったのですね。これからもこういった方が来た時に冷静に対処できるよう努めたいと思います。

P.S.オンセンのアクセス拒否機能初めて使いました。今のうちに対策しておきたい方は私にこっそりアカウント名を聞いてください。
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USUI
USUI日記
2019/11/25 21:04[web全体で公開]
😶 リアルSANC
つい先日不可逆的な†闇の刻印†を刻んでしまい介錯を要望した者であるが、やはり一日経っても介錯して欲しい気分に成った。
しかし†闇のグランド超ストーリーテラー†としての定め(シナリオ作成)やら何やらがあるので、まだ完全にメンタルにダメージを通す全て表示するつい先日不可逆的な†闇の刻印†を刻んでしまい介錯を要望した者であるが、やはり一日経っても介錯して欲しい気分に成った。
しかし†闇のグランド超ストーリーテラー†としての定め(シナリオ作成)やら何やらがあるので、まだ完全にメンタルにダメージを通す訳には行かぬのだ。一旦気を取り直して何かしら作りながら†闇の刻印†にじわじわとなぶり殺しにされる作業に戻りたいと思う。

現状JOJO TRPGというシステムにて前・後に分けての一本のシナリオを書き上げているのだが、後話の展開を悩んでいる最中である。
ストーリーとしてはいよいよ爆弾事件の犯人と直接相対する訳だが、PCも爆弾魔も差はあるだろうが、ある程度お互いの事を知っているだろう。
それなら一体どうやって爆弾魔がアクションを起こすのか? またはPC陣営が追跡するのか? 追跡に長けたスタンド能力など広く見れば一人ぐらいは見付かりそうではあるが……。
しかしSPW財団に協力するスタンド使いはPC達を除いて件並病院送りか危篤状態なのである。
つまり、必然的に話の構成上再びの作戦ブリーフィングを導入とするが、その最中に向こうが何らかのアクションを起こす運びと成るであろう。
あれだけの騒ぎを収束させると成るとSPW財団以外に有り得ん。どう考えても支部のビルが消し飛ぶか大惨事に成るだろうが、正直突然ハリウッド並の勢いで押し寄せて来る事件とかPL側なら面白く無いか?

                                                     敬具
うんちうんちうんちうんちうんち〜!(締めの挨拶)
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イスタルシア
イスタルシア日記
2019/11/25 20:15[web全体で公開]
🤔 セッション募集で失敗
勢いよく昨日募集を出したものの、不明確で指摘されてしまいました。

選考としたときの選考基準、これ明記しておかないと困りますよね。
確かにセッションで選考と書かれてるとき、人数一定数いるとき等、応募しているか迷いますね。
どこぞの掲示板で見かけてもいて、自分も思っていたのに不覚にも漏らしてい全て表示する勢いよく昨日募集を出したものの、不明確で指摘されてしまいました。

選考としたときの選考基準、これ明記しておかないと困りますよね。
確かにセッションで選考と書かれてるとき、人数一定数いるとき等、応募しているか迷いますね。
どこぞの掲示板で見かけてもいて、自分も思っていたのに不覚にも漏らしていました。
指摘くださった方には感謝です。

一応私のセッション、とあるかたのダブルクロス人口増やそうに共感しておりますので
以下でいこうと決めました。
・ダブルクロス未経験者 最優先(たぶんここは先着)
・セッションのシナリオ未経験者 次優先 (日程決めて抽選)
・セッションのシナリオ経験者 (上記で定員迎えていなければ抽選)

セッションでの失敗をまとめた掲示板などもみかけたので
そこをもうちょっと読んで、よいセッションができるよう活かしたいものです。
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あるるん
あるるん日記
2019/11/25 16:27[web全体で公開]
😶 来たー!
ネバーレイトナイターズ。
いや、これは。
マジで社畜やん。
社畜しようTRPGやん。
これは面白いわ。
こんなん絶対やりたいやん。
がんばって読み込みます。
てか、ほとんどがデータで構成されてるので、読み込みはそんなに時間かからないのかな?
そしてこのTRPG、ずっとそのキャラ使っていく系。
回数をこなすたびに、社畜ランキングが上がっていく仕様。
最終が、早く逃げろなのが笑う。
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晴瑠
晴瑠日記
2019/11/25 16:12[web全体で公開]
🤔 テキセがやりたい。
TRPGで嫌なことがあり、数ヶ月TRPGから離れていたのですが、最近、また、TRPGやりたい、特にCoCがやりたくて仕方なくなってきました。
でも、私の予定はその日事に決まるから、難しいのだよ。
突発卓くらいなら、飛び入り参加したいが、予定となると分からないから、参加出来ない。
それに、テキセも少ないからな……。
やる気はあるが、予定もテキセも無い。難儀だ……。
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B
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2019/11/25 00:08[web全体で公開]
😶 十ウン年ぶりのGM完走
調布コン様に図々しくも
出張ってシャドウラン5thのGMをしてきました

PLの皆様の協力により何とか形にはなったと思います。

とはいえ
本番は準備の5割位しかだせないもので
苦戦しました
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2019/11/24 22:44[web全体で公開]
😟 繁忙期カウントダウン
 クリスマス商戦とか大晦日とか正月とかイベントが目白押しで財布に優しくない時期ですが、同僚のインフルも重なりかなーり忙しくなる予想にゃ(~ω~^)ノ
 長編立てたいけど私が忙しいので短編化改修必須、いっそ冬眠かなと思いつつ頻度落ちるよっていう連絡にゃ(=ω=^)ノ
 まぁ日中の話なので20時以降なら大丈夫にゃがにゃぁ(~ω~^)ノ
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斧を使う山賊
斧を使う山賊日記
2019/11/24 21:22[web全体で公開]
😆 初ダブルクロス卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:TENMAさん卓の「Traces of Arachnide」に参加して来ました。
オープニングからロールプレイが濃い。
そして、ギミックが熱い。
葛藤するシナリオは好きです。

初心者で侵食率の計算など、戸惑い、少々ご迷惑をお掛けしましたが、参加した皆さんがいい人たちで助かりました。

また、参加したいですね。 
ゴリラ不動産は今後も続けていきます。←
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斧を使う山賊
斧を使う山賊日記
2019/11/24 09:36[web全体で公開]
😶 禁域
おはようございます。ヒロです。
今日も午前にちらっと仕事場を見に行かなければなりません。
うーん、労働は尊い。そのため、ストレス発散のために禁域について書こうと思います。

禁域とは、関係者以外の立ち入りを禁止している区間を指す。
主に宗教関係で使われる言葉ですね。侵してはならない神聖な区全て表示するおはようございます。ヒロです。
今日も午前にちらっと仕事場を見に行かなければなりません。
うーん、労働は尊い。そのため、ストレス発散のために禁域について書こうと思います。

禁域とは、関係者以外の立ち入りを禁止している区間を指す。
主に宗教関係で使われる言葉ですね。侵してはならない神聖な区間がそれにあたることが多いです。

主に神道などのアニミズム・祖霊崇拝などで使用されていることが多いです。
殺生石なんかも、昔は禁域であったとされています。(今は観光スポット)

基本的に、禁域を侵されることは、非常に嫌悪されるものです。

至極簡単な話、信徒からすると「侵してはならない場所をなぜ侵すの?」となるからですね。
では、なぜ、侵されることを嫌うのでしょうか。

それは、簡単に言うと、自分の信じているものが、その、侵すという行為によって否定されるからですね。

皆さんは、自分の好きな食べ物をぼろくそに言われて、イラッとしたことはないですか?
あれと同じです。(異論は認める。)

さて、ここまでは、物理的な禁域の話です。

宗教に関係なく、人には、精神的な禁域があります。
目に見えないからわかりずらいですけどね。

大まかにいうと、信じていることを否定されたくないもの。ですね。
先ほど書いたような食べ物の嗜好であったり。自身の経験だったりですね。
TRPGにおいては地雷も禁域に入るでしょう。

私にも禁域があります。
プライベート時間です。

しかし、現実は無慈悲ですね。私の禁域を土足で踏み荒らしていくのですから。

さて、禁域に行ってきます。
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BB
春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2019/11/23 22:10[web全体で公開]
🤔 PLの種類。数十回以上野良卓を囲った経験から
新しい発見でなく、既存の知識に対して無茶苦茶“実感”が伴ったよって話。

TRPGを始めて、4ヶ月(そろそろ5ヶ月)になりますが、彼これ100人以上の方と同卓させていただきました。
その中で実感することはやっぱりPLって大別すると4種類に分けられるのではないかってことです。

①戦うのが好全て表示する新しい発見でなく、既存の知識に対して無茶苦茶“実感”が伴ったよって話。

TRPGを始めて、4ヶ月(そろそろ5ヶ月)になりますが、彼これ100人以上の方と同卓させていただきました。
その中で実感することはやっぱりPLって大別すると4種類に分けられるのではないかってことです。

①戦うのが好きな人。もしくはヒーローになりたい人
②生き残るのに慎重になり過ぎる人
③笑いに走る人
④自分の設定を重んじる人

で、それぞれで困った人もいて、優秀な人もいるって話で、最近、身内間で盛りあがりました。

例えば、①で困った人ならキャラシの能力値を見れば一発だと思います。キャラシの能力が高過ぎてオカシイ人はだいたいこのタイプだと思います。人によっては自分が活躍するためにシナリオのカンニングを行う人もいるかもしれません。ですが、①で優秀な人は、自分の役割を理解し、危険な役割を進んでかって出てくれる人で、このタイプで優秀な人は背中を預けるに足る存在だと常に感じます。

あるいは②のタイプで困った人は、進行が滞る。KPが極端に誘導を嫌う人なら、そのまま怪異に巻き込まれずにシナリオが終わってしまうでしょう。
ですが、このタイプは優秀な人だとあらゆることに気が回るので、経験値を積めば、パーティー全体の頭脳となり得ます。

③は言わずと知れたルーニーです。困った人は、私が言うまでもなく、自己満足に終わってる人。要は普段の自分と違うことが出来て楽しんでるだけの人ですね。ただ、このタイプで優秀な人は、KPすらも楽しめられる人で、冷静に自分の役割を理解してRPで、PLを楽しませているように見えます。

④に関しては…。今一、私の中で結論は出せてません。
というのも、私もこのタイプの気が強過ぎて、客観的には見えてない…。
おそらく、困った人は、設定に縛られ過ぎて、周りに迷惑をかけてしまう人なのでしょうが、これは難しいですね。これに関しては、もっと考えてから、改めて結論を出したいです…。
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USUI
USUI日記
2019/11/23 15:12[web全体で公開]
😶 JOJO TRPGのマスターした感想及び健忘録
先日の卓では時間のロスを無くす為に3タブ同時並行処理で列車やらトラックやら船の上やらで状況に判定やらを全部アドリブで通すとかやりましたが、流石に別々の状況を考えて高速で進めようとすると処理そのものにロスが生まれる事が分かりました。
私の限界は2タブまで。それ以上だと遅くなってパンクしないまでも総合全て表示する先日の卓では時間のロスを無くす為に3タブ同時並行処理で列車やらトラックやら船の上やらで状況に判定やらを全部アドリブで通すとかやりましたが、流石に別々の状況を考えて高速で進めようとすると処理そのものにロスが生まれる事が分かりました。
私の限界は2タブまで。それ以上だと遅くなってパンクしないまでも総合的な卓幸福度が低下します。

『それにしては』やれている。すごい。とは成っても、『にしては』が付いた時点でGMとしてはド三流なんですよね。
私の理想像はもっと先に有るので一歩ずつ近づいて行きたい。そうしたらその内3タブ同時処理に遅延なく対応出来る様になるかも知れない。

俺は人間をやめるぞーッ!ジョジョーッ!!
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紫樹-shiki-
紫樹-shiki-日記
2019/11/23 13:47[web全体で公開]
🤔 『見果ての綸紡』で頭の中がぐるぐるしてる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
先日ご招待頂いたCoC「見果ての綸紡」を現在絶賛プレイ中です。

現在まだプレイ中で、少し頭の中を整理したいのでネタバレありにしてます。


ストーリー上、ようやく2日目の昼になってるわけなんですが…
このストーリー上の2日目になるまでに既に12時間以上超えてるのが我々のセッションなのです←
単独行動や秘匿バリバリ送ってた結果がこうなったんや…

私のHO4の関係上、言えない事が多くって…
どうにか他PCさんから情報抜きつつ自分の情報を隠してたらかなり怪しいやつになってた。
「この人も近くにいて聞いてるならこの単語は出せないなー」と思ったRPしてただけと言えばそうなんだけど、他の人からしたらそれが怪しいやつになるのは仕方がないことで。

リアルINTがないからなんとか情報だけでも集めようとしてたら情報戦得意な人扱いされてた←
言ってもいい情報とダメそうな情報を選別して発言に気をつけながらRPしてたのに…

そうやってなんとか初日を終えそうなタイミングで、KPから「それじゃあこの後イベント起こすけどいいね?」って言われてなんとか情報交換出来た。
ついでに自PCのキャラがどうなったかって姿も見た←
発何写真撮ってんだよってツッコミしか出なかったwww

あのタイミングで情報交換出来なかったらマジでヤバかった。
なんとかRPで「皆様とお話したいので」って皆集めれたのは私マジGJ。

2日目の朝に色々あって、HO1とHO2の方が色々行動した結果、自PCが今一番きっっっっっつい立場になっちゃいました。
簡単に言えばH02の方が手紙読んで、それをHO1の方に言わず私PCに手紙だけ預けてきたので私はその手紙を読んだ、と言えば履修済の方は分かるんじゃないかな…!!!

ほんとまじどういうこと!?
見てたRPの関係上とかPC的に動いた結果そうなるのはわかるんだけど私のポジションめっちゃやばい…
どうすりゃええの……


きっと、今の状況だと全員生還は無理だと思うんや…
どうしたらいいんだ………

次のセッションが楽しみだけど、怖い。
自PCを犠牲にするのは厭わないが、他PCを犠牲にするのはかなり辛い…
それもまず、自分のPCを死なせたら皆の生還は難しいから頑張らなきゃ………
なんとかRPして、あがかなきゃなと。
感情移入し過ぎで泣いてるけど、楽しい。
でも結果次第でリアル発狂しそうwww

あー、悩む…
頑張って、もがこう。
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USUI
USUI日記
2019/11/23 04:25[web全体で公開]
😶 JOJO TRPGセッション結果
朗報:ぎりぎりクソ卓でない

特に目立った不平不満も無く、自戒する点は有っても普通に回りました。
後は戦闘ギミックの方向性の見直しと、同時に3タブ処理をやめて2タブ処理にします。それで安定して処理密度を確保出来る。
今回はGMとしての能力限界を確認する事が出来て大変有意義でした。参加者の方々もある程度楽しんで貰えた様なので、次は時間すら忘れる卓を提供したいと思います。全員次の日の予定に間に合わないぐらいに没頭して地獄に落ちるが良い。

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まそっぷ
まそっぷ日記
2019/11/23 02:44[web全体で公開]
😆 やっぱ疲れるけど
KPとかGMって満足出来ると結構楽しいもんだね。
上手く料理出来て褒められた気分に近い。だから愉しいと思ったらGMとかKPは褒めてあげてね!すぐに調子乗るから!(
取り敢えず僕は判定を覚えるところと処理を早くする所と背景とbgmを改良するところと・・・って多すぎぃ!
深夜テンションで変なこと言ってる、寝よう!
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